模擬人生路破解版可以免廣告獲取獎(jiǎng)勵(lì),這是一款自由度超高的模擬人生游戲,游戲主要以文字的方式進(jìn)行,劇情非常豐富,在這款游戲中你可以體驗(yàn)一段不一樣的人生,經(jīng)歷各種各樣的事情。
模擬人生路最新破解版亮點(diǎn)
1. 模擬人生路是一款文字游戲的模擬人生,挑戰(zhàn)新的人生旅程。
2. 玩家扮演一個(gè)角色,從出生到死亡,在游戲中展開新的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
3. 玩家在游戲中可以自由選擇不同的路徑,每一個(gè)決定都可以帶來(lái)新的改變。
模擬人生路最新破解版特色
【我要不要上學(xué)】
游戲里面玩家可以自行決定要不要上學(xué),到了上學(xué)的年紀(jì)了,大家都跑學(xué)校去了,你卻可以選擇繼續(xù)浪~
(當(dāng)然你會(huì)不會(huì)被父母揍我可不保證哦~)
【我在學(xué)?梢耘菝琅◣浉纾﹩帷
這個(gè)回答是肯定的,那必須可以啊,你可以選擇你喜歡的對(duì)象,給(她)他送禮物,陪她學(xué)習(xí)(聊天),然后你們感情日益增長(zhǎng),然后你懂的
(當(dāng)然你學(xué)習(xí)落下了可不怪我啦~)
【我有錢(我沒錢) 我可以選擇好的(差的)學(xué)校嗎】
游戲里面設(shè)計(jì)了不同等級(jí)的學(xué)校,你可以根據(jù)你的家庭經(jīng)濟(jì)實(shí)力來(lái)自行決定讀什么樣的學(xué)校,沒考上心儀的大學(xué)那也沒關(guān)系!
畢竟這個(gè)游戲里面“沒有什么是錢解決不了的,如果有,那就是錢不夠多!”?嫉貌顩]關(guān)系有錢繳高價(jià)我也要去!別我為什么,有錢任性!
我就是要贏在起跑線上!
【我可以結(jié)婚嗎】
哈哈,結(jié)婚那不是必須的可以嗎,游戲里面你可以去尋找你喜歡的(漂亮的/帥的)對(duì)象,發(fā)動(dòng)瘋狂追求,最后搞到手!
【我可以生孩子嗎,我100歲了還能生嗎】
生生生!只要你敢養(yǎng)...我就敢生!游戲里面人物直到100歲都有涉及生育幾率(當(dāng)然說(shuō)到幾率這個(gè)東西那就看臉了);
或者你老了你可以找個(gè)年輕的,哈哈你懂我意思吧~
【我萬(wàn)一因?yàn)槭裁丛驔]法生孩子可咋辦】
這個(gè)你不用擔(dān)心啦。游戲內(nèi)部有“領(lǐng)養(yǎng)系統(tǒng)”;玩家可以沒事去那里逛逛。說(shuō)不定就找到一個(gè)”骨骼驚奇的“神童呢!
【工作類型多嗎】
工作很多很多,你想得到的我就做得到,哈哈 具體有什么職位就拭目以待吧!
【我可以創(chuàng)業(yè)嗎】
打工人,打工魂打工都是人上人!可是我不想打工怎么辦!沒事這里你可以選擇創(chuàng)業(yè)。有了創(chuàng)業(yè)人生逆襲這件事也不是什么奇跡了!
【我可以擁有特殊屬性(基因)嗎】
游戲里面設(shè)計(jì)了很多種特殊基因:比如 高智商基因、雙胞胎基因、八胞胎基因、高顏值基因等等。只要你敢想我就敢做!
【我可以不讓孩子上學(xué)嗎】
很多玩家反饋說(shuō),如果到時(shí)候生了很多孩子,我想讓其中幾個(gè)孩子不讀書可以嗎?我可以給孩子選擇學(xué)校嗎?哈哈 那是必須的啊,你既然為人父母了,那孩子的事情肯定是你說(shuō)了算了,
(不過(guò)你這樣做你良心過(guò)得去嗎!為什么你這個(gè)殘忍不然自己孩子讀書呢)
【我可以干擾孩子找對(duì)象嗎】
我希望孩子找個(gè)“我喜歡的”對(duì)象!我希望孩子的對(duì)象先通過(guò)我這一關(guān)!那這個(gè)肯定是可以的啦;作為父母,你有發(fā)言權(quán),不過(guò)呢孩子聽不聽你的我就不保證啦
【我要是年紀(jì)大了老了,我可以繼承我下一代嗎】
游戲中玩家可以繼承自己的子女!拔锔(jìng)天擇,適者生存” 你可以不斷選擇最優(yōu)秀的后代。然后繼承下去,從而繁衍出完美的后代!
編輯點(diǎn)評(píng)
《模擬人生路》,平衡問題,成就感,娛樂性,以及廣告都是問題。用網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)來(lái)說(shuō),就像有那個(gè)大病。那么廢話不多說(shuō),測(cè)評(píng)開始:
【測(cè)評(píng)層面】
①游戲采用了模擬經(jīng)營(yíng)的模式,主要選擇的是模擬人生。相較于其他的模擬人生類游戲,他有個(gè)很顯著的特點(diǎn),沒有壓迫感,沒有周邊性,以及極長(zhǎng)的一輪生命游戲周期。但枯燥感也真的是沒得說(shuō),還要分給其很多毛病。
②游戲最大的問題就是平衡問題,主體可以分為屬性與財(cái)政,屬性方面,太爛了,如果按這種趨勢(shì)發(fā)展下去,或者說(shuō)就要向這種方向發(fā)展,那么這個(gè)屬性就是給廣告服務(wù)的,屬性的提升,總體分為三個(gè)部分,最大頭就是廣告,如果你能堅(jiān)持,每個(gè)季度都來(lái)看廣告,那屬性可以算上中優(yōu),但是這其中又涉及到游戲一輪周期壽命極長(zhǎng)的問題。
如果你不能,那么就來(lái)了到了第二個(gè)大點(diǎn),學(xué)習(xí),教師會(huì)給你屬性的提高,每個(gè)季度是兩點(diǎn),最小頭,就是隨機(jī)事件,如果專心學(xué)習(xí),那智商提高的還是算的快,但是一旦丟失了學(xué)業(yè)這一階段,進(jìn)入了社會(huì),這隨機(jī)事件的概率小的可憐,即使中了,也很可能不是想要提高的那個(gè)屬性。另外,可以遺傳屬性給后代,需要的財(cái)力多以及提升的屬性少,這里就很自然的引入了財(cái)政問題,財(cái)政這個(gè)游戲開局就很大的問題,幾萬(wàn)塊錢?這就說(shuō)運(yùn)動(dòng),我不知道他設(shè)錢有什么用,但是真正要用到錢的時(shí)候,真的是少,學(xué)校方面,大學(xué)就只有幾次能選最高檔,但是上了大學(xué)也沒發(fā)現(xiàn)有什么用。然后知識(shí),是用來(lái)找工作,但是真正把你限制住的是你的屬性,想真正意義上的提升屬性,給后代留下良好的屬性,只能靠研究基因,但基因要的就是錢,創(chuàng)業(yè)限制的也是屬性,工作限制還是屬性,如果不生育養(yǎng)子女,那如何來(lái)保留研究基因,給予后代,但如果養(yǎng)子女,那你連給他湊學(xué)費(fèi)的錢都很難足,又何談研究基因?
③游戲還有一個(gè)很大的問題,就是游戲的目的性直接缺失,我玩的時(shí)候,我完全不知道我在為什么玩?拿同一類型的游戲舉例子,《古代人生》,我就是為了體驗(yàn)各種職業(yè)并且達(dá)到他們的最高點(diǎn),或者來(lái)賺錢,但是正如第二點(diǎn)所說(shuō)的,他已經(jīng)把這條路堵死了,而且這款游戲的職業(yè)可以說(shuō)是數(shù)目多,但是卻沒有用,每一個(gè)職業(yè)升職之后,只不過(guò)是在后面多加一個(gè)數(shù)字,你看不到盡頭,你也不知道這樣升職有什么意義。
④游戲的可持續(xù)性只能說(shuō)中等,游戲目前產(chǎn)生的問題就有一大堆,不是說(shuō)bug,而是游戲內(nèi)容本身就枯燥,再加上時(shí)間跨度又如此之長(zhǎng),一個(gè)回合只是一個(gè)季度,即使只活到四五十歲,那也要點(diǎn)200多個(gè)回合,問誰(shuí)不會(huì)枯燥?其次,許多回合都帶有重復(fù)性,再加上述所說(shuō)的問題,則不可恭維。
【測(cè)評(píng)分析】
①游戲平衡問題,可以稱之為游戲的基礎(chǔ)問題,在此之上,衍生出的目的問題屬于衍生問題。所以我們先來(lái)討論一下游戲平衡問題,可以分為金錢的價(jià)值問題以及屬性的限制問題。
◎金錢的價(jià)值問題,金錢的消費(fèi)有明顯的兩級(jí)分化,且沒有中層概念,教育與培養(yǎng)基因是最耗錢的。自己很難保證孩子每個(gè)教育階段都屬于最高層,但是要提及低的地方,體育又十分的低廉,設(shè)置價(jià)錢等于沒置。但是這里又涉及一個(gè)獲得問題,如果真的想獲得大量金錢,就是耗費(fèi)時(shí)間,可以耗費(fèi)時(shí)間去看廣告,或者是傍大款后等遺產(chǎn),工作獲得的錢非常的少。如果想要培養(yǎng)后代工作的錢,最多只能保證中等教育而已。最后是價(jià)值問題,首先是教育,它的價(jià)值是獲得知識(shí),但是問題出在限制工作晉升渠道的不是知識(shí),而是屬性,就導(dǎo)致這錢花的價(jià)值與獲得的能力是不對(duì)等的,學(xué)習(xí)時(shí)能得到的屬性屬于隨機(jī)性的,他不是一定性的,另一個(gè)基因培養(yǎng),需要的時(shí)間周期回報(bào)太長(zhǎng),按他一個(gè)季度一回合來(lái)算,我玩了50年,就花了近兩個(gè)小時(shí)。
◎?qū)傩韵拗茊栴},屬性的問題主要在于它是隨機(jī)性的,尤其是在最重要的智商和情商上,如果你是一代開局,你頂天了,也就雙110多,而且等過(guò)了學(xué)習(xí),這一個(gè)隨機(jī)屬性高峰期,基本上屬性就定型了,我那時(shí)候就很難受,我的知識(shí)明明足夠,而且是晉升途徑的兩倍,但是我的屬性就是跟不上去,而且我本人又極度厭惡廣告,屬性基本上就定型了,屬性限制問題,更多的是向看廣告方面引導(dǎo),因?yàn)榛蚺囵B(yǎng)的周期性還是很長(zhǎng),一次培養(yǎng)才升一點(diǎn),而且價(jià)格每進(jìn)行一次培養(yǎng)后,還會(huì)翻倍。
②目的問題,作為衍生,這個(gè)問題也是非常嚴(yán)重,你根本不知道你玩這個(gè)游戲是在玩什么,也可以主要分為兩個(gè)方面,難以達(dá)成目標(biāo)和長(zhǎng)期的重復(fù)。
◎難以達(dá)成目標(biāo)是這個(gè)游戲很大的問題,成就系統(tǒng)看似彌補(bǔ)了這個(gè)缺陷,可又真正有幾個(gè)人能真正的按照成就系統(tǒng)所歸納的進(jìn)行奮斗呢?我們更多的是享受人生模擬器中我們本身所享受不到的樂趣,比如變身成富人,干一些我們不敢想的事情,但是再回歸到這款游戲上,這款游戲的周邊性依舊差的離譜,沒有所謂的娛樂性,只是單純的出生在進(jìn)入學(xué)生時(shí)代,在進(jìn)入社會(huì)工作中間,這一層的娛樂卻完全消失了。這代表的概念是什么?就是難以達(dá)成目標(biāo),有些人可就不明白了,為什么娛樂的缺失就屬于難以達(dá)成目標(biāo)?因?yàn)檫@款游戲,他的屬性首先限制住了你,再加上娛樂性的缺失,導(dǎo)致進(jìn)行了目標(biāo)空白期。舉個(gè)例子,我本來(lái)正在為升職作準(zhǔn)備,卻發(fā)現(xiàn)屬性限制了我,這個(gè)時(shí)候我要干什么呢?如果想繼續(xù)玩下去,就得另尋他法,這是運(yùn)動(dòng),就是個(gè)非常好的出路,但是運(yùn)動(dòng)所設(shè)置的階梯式,就拿我做瑜伽,我做了近50年了,還在大神階段,我再等我估計(jì)我就成白骨了,即使我后面能成功任職,我又能當(dāng)?shù)昧藥啄辏?/p>
◎長(zhǎng)期的重復(fù),出生時(shí),會(huì)進(jìn)入培養(yǎng)感情或者培養(yǎng)運(yùn)動(dòng)能力,上學(xué)時(shí)就進(jìn)入了學(xué)習(xí)知識(shí)這個(gè)循環(huán)中,到社會(huì)之后是為升職做打算,后面的就屬于其上面的問題了。我們可以從中發(fā)現(xiàn),好像沒什么問題,但是這里的問題大的很,最大的一個(gè)問題就是他的時(shí)間輪回是一個(gè)季度!這代表每個(gè)階段都代表了幾十個(gè)輪回,這是多么枯燥且無(wú)味呀!問誰(shuí)能抵得住這種長(zhǎng)期的重復(fù)?
◎《模擬人生路》,游戲枯燥且無(wú)味,具有基礎(chǔ)問題及所衍生的目的問題,再加上長(zhǎng)時(shí)間的周期,給人營(yíng)造出一種枯燥感占滿全身的感覺。
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