濘之翼3比賽版6個(gè)人的6次元密室游戲是一款非常不錯(cuò)的解謎逃脫游戲,游戲根據(jù)PC移植而來(lái),以解謎為核心玩法,劇情非常豐富,在這里你需要幫助里面的角色來(lái)解開一切的謎題,找出可疑的地方。
濘之翼3比賽版6個(gè)人的6次元密室游戲亮點(diǎn)
游戲立意:關(guān)心弱小,知足常樂。
游戲說(shuō)明:本游戲?yàn)閜c游戲的安卓移植版。
游戲畫面:游戲采用簡(jiǎn)約復(fù)古的畫風(fēng),試圖烘托出人類情感中最原始,最樸素的一面。
游戲劇情:這是一個(gè)映射現(xiàn)實(shí),頗為沉重的故事。
游戲目標(biāo):六名主角,六重視角,在一個(gè)巨大的死亡迷宮中,能否群策群力,逃出生天?
游戲特色:多主線、多結(jié)局、場(chǎng)景多、腦洞大、謎題硬核是濘之翼系列游戲的主要特色。
測(cè)試版說(shuō)明:測(cè)試版游戲采用連載的方式進(jìn)行更新。游戲中不帶有任何廣告,以純粹的解謎競(jìng)技(開荒)為主,因此謎題難度較高,提示較少,往往需要群策通關(guān)。
濘之翼3比賽版6個(gè)人的6次元密室游戲特色
1、了解這個(gè)游戲,或者工作室的人,會(huì)清楚這個(gè)游戲的性質(zhì),但是,路人一眼看上去,并不會(huì)把它與解密游戲掛鉤。
2、比如周圍的環(huán)境,看起來(lái)就像加了虛化的濾鏡,有點(diǎn)朦朧,但是有的部分又挺突兀的,就說(shuō)那個(gè)魚缸以及蝌蚪,挺違和的,而且好像也不是線索點(diǎn)。
3、純新手,被游戲風(fēng)格吸引而入坑,但大門密碼是真的不知道啊,一條人偶腿,一個(gè)徽章,幾個(gè)符號(hào),什么也看不出,也沒能搜集到攻略。
4、有三個(gè)結(jié)局,這種帶劇情觸發(fā)的解密游戲,增加了游戲趣味,玩家不會(huì)只關(guān)注于解密,也會(huì)關(guān)注劇情,想要觸發(fā)更多的可能,增加了游戲的可玩性。
濘之翼3比賽版6個(gè)人的6次元密室游戲玩法
1.最開始那個(gè)屋子,放蝌蚪的右邊沙發(fā)有個(gè)提示,后面很重要的一個(gè)謎題需要靠它解,建議拍照
2.這個(gè)地方?jīng)]新手教程,也許有人沒發(fā)現(xiàn),也就是你點(diǎn)擊線索,比如最開始那個(gè)搬磚,是可以反轉(zhuǎn)的,反轉(zhuǎn)后又有段提示
3.北走廊那個(gè)密碼器,好家伙我是沒猜到原來(lái)那個(gè)圖形是8,太難了,然后再根據(jù)沙發(fā)那個(gè)提示來(lái)對(duì)密碼,檔位是0-9
4.魔法陣那個(gè)英文字母合起來(lái)是單詞點(diǎn)燃的意思,可以聯(lián)想一下這個(gè)之后做什么,不特別劇透了
玩家點(diǎn)評(píng)
作為一個(gè)逃脫解謎游戲來(lái)說(shuō),其實(shí)濘之翼系列的游戲在難度上還是偏高的,整個(gè)游戲其實(shí)并不怎么適合這種類型的游戲苦手去進(jìn)行嘗試,特別是這種比賽版本,當(dāng)然其實(shí)游戲也有一個(gè)沒有什么競(jìng)技功利性的普通版本能夠讓玩家進(jìn)行體驗(yàn),在一定程度上也是比較關(guān)照解謎游戲苦手了,雖然感覺關(guān)照的力度并不高h(yuǎn)h。
游戲以一個(gè)多線性的流程去推動(dòng)游戲的進(jìn)程,說(shuō)實(shí)話這種多線性的流程如果在敘事的尺度上沒有把握好的話其實(shí)是非常難以讓大部分玩家獲得良好的體驗(yàn)感到,但是好在該游戲并沒有塑造出所謂的無(wú)用流程來(lái)強(qiáng)行延緩劇情的流程推進(jìn),導(dǎo)致整個(gè)游戲其實(shí)在內(nèi)容的體驗(yàn)上還是非常出色的,槽點(diǎn)真的算是比較少的了。
作為游戲的第三部,其實(shí)游戲也延續(xù)了前兩作的優(yōu)點(diǎn)來(lái)進(jìn)行制作,最為直觀的便是專注解謎的同時(shí)還能夠?qū)∏橹谱鞯暮翢o(wú)尿點(diǎn)這一方面的優(yōu)勢(shì)了,雖然這個(gè)方面大部分的劇情解謎游戲好像都做的挺不錯(cuò),但是作為一個(gè)獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō)濘之翼能夠做到劇情解謎要素都制作的非常精良已經(jīng)算是非常難得的了。
當(dāng)然游戲的美術(shù)風(fēng)格可能會(huì)有些簡(jiǎn)陋,但是作為一個(gè)解謎游戲來(lái)說(shuō),在美術(shù)風(fēng)格上沒有特別精致其實(shí)也是能夠被大眾所接受的,當(dāng)然通關(guān)時(shí)間會(huì)影響到通關(guān)評(píng)級(jí)這一點(diǎn)其實(shí)對(duì)于新手來(lái)說(shuō)真的是有些搞了,雖然可能看出來(lái)游戲想要做所謂的比賽內(nèi)容的想法,但是這種系統(tǒng)其實(shí)是沒有必要加在面向大眾的普通測(cè)試版里面的,當(dāng)然之前的測(cè)試版是有的,不知道后續(xù)會(huì)不會(huì)去除掉呢。
總的來(lái)說(shuō)對(duì)于這個(gè)游戲我個(gè)人還是非常滿意的,希望后續(xù)能夠多加進(jìn)行更新,因?yàn)槟壳暗挠螒蛄鞒唐鋵?shí)說(shuō)長(zhǎng)也不是很長(zhǎng),玩完了有種意猶未盡的感覺,其實(shí)單論從游戲質(zhì)量上來(lái)看,我個(gè)人覺得整個(gè)游戲也是值得作為一個(gè)付費(fèi)買斷制游戲來(lái)制作的了,實(shí)在不行出個(gè)合輯也好呀。
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