仗劍長生游戲是一款全新的修仙放置養(yǎng)成手游,游戲的畫面簡約,沒有那么多花里胡哨的畫面,主要以文字的方式呈現(xiàn)給我們大家,但是在玩法上確實非常的豐富,帶你感受一場最為純粹的修仙之旅。
仗劍長生游戲亮點
1、結(jié)局主線中的選擇,會影響觸發(fā)的結(jié)局是什么,如某個人殺與不殺,會走上不同的結(jié)局路線
2、能否找到一些隱藏的任務(wù)道具,也會影響結(jié)局的走向
3、還有一些影響結(jié)局路線的關(guān)鍵點,就靠修真者們?nèi)ポ喕孛鼐程剿髁?/p>
4、在任何結(jié)局路線上的戰(zhàn)斗,失敗都有可能導(dǎo)致秘境結(jié)束,要小心
仗劍長生游戲特色
這是一個修仙放置養(yǎng)成游戲。
在玩法上,我們想打造一個既有放置游戲輕松休閑,又有探索戰(zhàn)斗樂趣的游戲。
游戲設(shè)計中,我們會努力還原我們心目中的修仙體驗:修煉、探索、秘境、奇遇、煉丹、門派、道侶等等等。
仗劍目前還只是一個初生的游戲Demo,離我們的目標(biāo)還有很遠(yuǎn)的距離。讓我們一起期待她的成長~
仗劍長生游戲玩法
挺不錯的,玩法有趣,就目前的氪金程度不算高,但絕對不低,氪金大佬可能無敵,但肝帝也很強(qiáng)!最終是體力限制肝帝輸出,結(jié)果還是氪金大佬無敵!
秘法目前只看到初始四個,一直等另外的秘法,但沒刷出來,不知道是不是只能氪金抽秘法,還是說只有四個秘法,氪金也不出秘法?這個目前來說還不知道!
玩家點評
優(yōu)點:肝度適宜,探索好玩
缺點:抽獎爆率低,家里能升級的太少,就桌椅和蒲團(tuán),可以再出點裝飾物,裝備屬性固定。沒有社交系統(tǒng)
建議:重做裝備系統(tǒng),可以自己打造裝備,也可以打怪掉,屬性和詞條隨機(jī)。增加隨機(jī)事件數(shù)量,增加寵物系統(tǒng),社交系統(tǒng)和裝扮系統(tǒng)。大地圖探路過程可以設(shè)置順手采集臨近資源和順手打臨近的怪。還有希望有個圖鑒,知道怪都有什么技能好針對。
關(guān)于社交系統(tǒng),可以去別人家,偷他們地上隨機(jī)刷的東西,可以與其他人交易裝備,材料,秘籍,也可以在大地圖上與其他玩家隨機(jī)見面(這可能需要重做大地圖系統(tǒng)),這樣玩的才有意思。
這游戲就現(xiàn)在而言不值5星,主要是內(nèi)容太少,隨機(jī)性和游戲性不高,也沒有社交跟單機(jī)一樣。不過底子還是很不錯的,未來可期,所以我給你5星好評,希望能真的做出一個爆款。
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