奶茶杯手游中玩家們可以通過制作闖關(guān)的方式來制作客人們所需要的奶茶,關(guān)卡中存在著各種不同的奶茶的制作材料,手機的材料越多你將可以將奶茶賣出更多的價錢,滿足更多的客戶對奶茶的需求。
奶茶杯手游特色
確實是針對奶茶營銷的游戲,不過對于奶茶店的理解,難道游戲就真的淺顯到只是作為一個店鋪名字嗎?我知道對于奶茶這個熱點,游戲應(yīng)該也是想要利用來吸引一部分有需求的人,滿足對于對于奶茶的一定幻想才對。
開店奶茶店其實一開始游戲規(guī)劃的沒問題,也是很多人都夢想,在火熱的奶茶世界里面,開間奶茶店這種代入感其實還不錯。能理解作為獨立制作的簡陋單機游戲,但是類型選擇好了后,這個游戲的奶茶店就開始了一系列很迷惑的操作。
首先就是關(guān)于開店進展這里,奶茶店基本全是靠著進貨木瓜和冰塊等材料的重復(fù)步驟作為經(jīng)營項目。這樣的情況,不符合游戲給予奶茶店的定位才對。說白了看這個游戲具體的內(nèi)容,說的是奶茶店的運營和營銷。雖然和期待的奶茶豐富多元設(shè)計有很大區(qū)別,但如果做好了,像是人生輪回游戲一樣看閱讀享受故事也是不錯的。
奶茶杯手游亮點
可這么一個溫馨的東西,奶茶店卻顯得過于勉強。進貨木瓜等材料可以理解,做進貨準(zhǔn)備嘛。但往后看,不對勁就是這個奶茶店似乎只有這么一個運營的方式。拋去它后面畫餅的藍圖發(fā)展投資不說,我就感覺這場游戲有點俗氣了。而且讓人覺得很有意思的是,這個游戲給了基礎(chǔ)資金,卻沒考慮到讓體驗者轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋店長的準(zhǔn)備,在里面完全就是糾結(jié)一個顧客缺的材料來勉勉強強的進貨。
而這個進貨的界面,也顯得漏洞百出。雖然貼心設(shè)計了個人輸入進貨數(shù)量,但同時這種糾結(jié)繁瑣數(shù)據(jù)進賬的方式,也頗為類似于將不轉(zhuǎn)換的源代碼給予展現(xiàn),完全就是一個并為添加游戲色的單一測試數(shù)據(jù)。
可以說它進貨的界面是一個呆子界面,并不是測試游戲,這完全就是不考慮任何聯(lián)動奶茶店的玩法,直接給一個有違和感的市場收集庫。
編輯點評
與其說是玩游戲,倒不如說,在里面就像是在做一類同處理表格文件的工作。一點新鮮感的游戲圖也沒有,整體就是在完成工作一樣,運營進度緩慢無趣。
身边朋友都知道我是一个玩游戏啊追番追剧都很挑的人,所以说我一般不会太喜欢玩什么游戏。因为我还是学生嘛,就零碎的时间玩一玩,所以时间就比较少。
然后我觉得比较好的地方就在于它不氪金的话也很不赖的不像别的什么都要用钱堆。他只是如果你喜欢就去买一些扩展的内容,也不贵就很棒啊。
因为我也没玩太明白所以剧情我就不说了也不剧透。
然后还有一点我特别喜欢的就是它的变化可以很多,我玩到现在也不会很无聊。
然后BGM也很棒啊包括怪的配音啊剧情都很丰满。
反正,很喜欢就是了。
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