砰砰車手游雖然從名字上看可能會讓玩家們以為是一款駕駛游戲不過游戲除了輪子和賽車游戲沒什么太大的關系,在游戲中你需要不斷的收集各種能夠制作武器的材料,用這些材料來不斷地升級自己的戰(zhàn)車,運用自己的組裝的戰(zhàn)車來消滅眼前的敵人們。
砰砰車手游特色
游戲的玩法操作可以說是簡單到不能再簡單,通過軌道的鋪放和連結(jié)來讓掉隊的車廂成功按順序連接上火車頭,雖然操作簡單但是不代表游戲的難度很低,
不同的關卡本身配備的一些基礎內(nèi)容都不相同,前期關卡還是以各種直線和小拐彎為主,越到后期就變成了各種奇葩殘缺軌道,玩家要利用手頭有限的軌道數(shù)量打造出一條可以直通火車頭的路線,
并且還要保證車廂正確的順序。之前在[Steam]游玩的時候,時不時來個車廂“親密接觸”,當場卡死的情況大有發(fā)生,
砰砰車手游亮點
不過看著因為自己的杰作形成的奇葩場景也是一種不可多得的樂趣,再搭配上游戲本身輕松歡快的BGM讓整個游玩過程都有著歡聲笑語的感覺,能夠達到解壓的一種情況。
核心內(nèi)容有點像動作射擊+闖關的組合,可上陣自己組裝的車輛,在關卡內(nèi)可以切換,不過一般狀態(tài)下一輛已足夠,這其實有點雞肋了。車輛屬性和駕駛員都可以強化,不同車輛有品級設定,包括駕駛員在內(nèi),是類似于卡牌養(yǎng)成的設計,內(nèi)容量上算中度偏重一點。戰(zhàn)力不足的情況下可,以通過一定手動操作來跨戰(zhàn)力推關,數(shù)值上沒有卡得那么死,過度比較平滑。
支持( 0 ) 蓋樓(回復)