鋼鐵命令將軍的榮耀3安卓版是一款以二戰(zhàn)時(shí)期為背景的策略戰(zhàn)爭游戲,游戲的制作非常精良,為我們完美還原了二戰(zhàn)中的各大經(jīng)典戰(zhàn)役,在這里我們將化身為一個(gè)指揮官,需要憑借自己的策略頭腦來帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)贏得戰(zhàn)爭的勝利。
鋼鐵命令將軍的榮耀3安卓版亮點(diǎn)
1、還原真實(shí)歷史,超過120個(gè)歷史劇本,玩家在游戲中可以親自參與到各大經(jīng)典戰(zhàn)役當(dāng)中。
2、玩家在游戲中需要在最少的回合中,獲取更多領(lǐng)土,以此來獲取高分。
3、制定合理戰(zhàn)術(shù),有效利用地形,讓你的隊(duì)伍在艱難的戰(zhàn)場上生存下來。
鋼鐵命令將軍的榮耀3安卓版特色
*** 全新的引擎制作,在戰(zhàn)場上體驗(yàn)真實(shí)而豐富的地形!
西線的叢林海灘、北非的沙漠、東線的冰雪前線都不能阻擋勝利的征程。
*** 新增特種部隊(duì)系統(tǒng),將特種部隊(duì)編入自己的軍團(tuán)。
豐富多樣的兵種,可實(shí)現(xiàn)防空、空降、工程建造等特殊功能。
*** 更真實(shí)的天氣系統(tǒng),多樣化的天氣將影響空軍和部隊(duì)士氣。
*** 獨(dú)創(chuàng)的援軍系統(tǒng),補(bǔ)充軍力、偵察敵情,發(fā)展壯大你的軍團(tuán)!
*** 海戰(zhàn)全新變革,更貼近真實(shí)海軍戰(zhàn)艦的射程和體積!
*** 多達(dá)200多個(gè)國家的軍事單位,超過100位名將和60多種特種部隊(duì),都將加入你的戰(zhàn)場。
鋼鐵命令將軍的榮耀3安卓版玩法
【戰(zhàn)役】
*** 6個(gè)戰(zhàn)區(qū)超過120個(gè)歷史劇本,從軸心國和同盟國中分別體驗(yàn)這些真實(shí)的歷史戰(zhàn)役。
*** 達(dá)成戰(zhàn)役中的任務(wù)目標(biāo):奪取目標(biāo)區(qū)域、援救友軍、突出包圍、防守陣地、大規(guī)模殲滅敵軍等。
*** 招募部隊(duì)、空襲、空降、派遣特種部隊(duì)以及將領(lǐng)、雇傭援軍,你的每個(gè)決策都將決定戰(zhàn)役的走向。
【集團(tuán)軍】
*** 部署集團(tuán)軍部隊(duì),每個(gè)國家有其專屬科技卡牌,通過科技卡牌加速征服世界的進(jìn)程。
*** 靈活的外交系統(tǒng),瞬息萬變的征服局勢,是敵還是友?取決于你的外交策略。
*** 用最少的回合消滅敵對(duì)勢力,征服最多的領(lǐng)土,贏取更高得分。
【聯(lián)合陣線】
*** 每場戰(zhàn)斗都是消耗戰(zhàn),用有限的兵力發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力!
*** 制定合理戰(zhàn)術(shù),有效利用地形,讓你的隊(duì)伍在艱難的戰(zhàn)場上生存下來。
*** 盡快達(dá)成目標(biāo),消滅敵人并減少部隊(duì)傷亡,從而獲得高分。
游戲背景
第二次世界大戰(zhàn)已經(jīng)拉開序幕,你將加入1939年至1945年中那些重要?dú)v史戰(zhàn)役。
巴頓、朱可夫、麥克阿瑟、古德里安、蒙哥馬利、曼施坦因等超過100位名將依次登場。
利用將軍們各自的特長,找出敵軍的弱點(diǎn)并擊敗他們。
招募同盟和軸心陣營的特種部隊(duì),互相配合取得勝利。
德軍虎式坦克、卡爾大炮、蘇軍喀秋莎火箭炮、KV坦克、美軍82空降團(tuán)、英軍皇家S.A.S團(tuán)等超過60種特種部隊(duì)等你招募。
編輯點(diǎn)評(píng)
E社的策略類游戲就放心的下載吧,不會(huì)踩坑,歐陸戰(zhàn)爭一路玩過來的,E社的水準(zhǔn)大可安心。
不過還是提前說明一下,我個(gè)人對(duì)于策略類游戲的畫風(fēng)是比較寬容的,只要不是過于崩的畫質(zhì)我都能接受,相對(duì)來說,鋼鐵命令的畫質(zhì)會(huì)略顯粗糙,就看你在不在意了。
鋼鐵命令的難度會(huì)比E社的其他游戲來的難一些,體驗(yàn)下來沒有歐陸戰(zhàn)爭那么輕松了,對(duì)于策略的要求更高,沒有什么萬用打法可以讓你一成不變的用,都是要多多調(diào)整。
這游戲的歷史背景是我喜歡的二戰(zhàn)歷史,可以看到很多熟悉的歷史人物,雖然做了一些化名修改,不過還是可以很明顯的知道所對(duì)應(yīng)的真是歷史人物;⑹、喀秋莎這些二戰(zhàn)著名的武器也不會(huì)缺少,不同國家也會(huì)有對(duì)應(yīng)的特色武器兵種。
天氣系統(tǒng)算是一個(gè)很大的亮點(diǎn)了,要知道德國戰(zhàn)敗很大的一個(gè)因素就是因?yàn)槎緪毫拥奶鞖猓饨幌到y(tǒng)目前看來還是老套路,這游戲還是主張讓你多作戰(zhàn)的,原本想試試看綏靖政策,結(jié)果比張伯倫敗的更慘。
目前看來,游戲還是有比較多需要完善的地方,征服模式就很明顯,畫面細(xì)節(jié)也可以在優(yōu)化一下,還是很期待這游戲的完全體版本。
玩家點(diǎn)評(píng)
老E社玩家了,這款怎么說呢,題材還是很還原二戰(zhàn)時(shí)期的經(jīng)典戰(zhàn)役場景的,光是將領(lǐng)都認(rèn)不過來了,少說也得有上百個(gè)吧_(:з」∠)_
目前體驗(yàn)下來,游戲策略性很強(qiáng),而且細(xì)節(jié)做得很到位
兵種的搭配、攻擊距離的考量以及地形限制等等,都是要在我們的規(guī)劃之中,不同的站位還能打出buff加成,獨(dú)立章節(jié)關(guān)卡還有限制回合數(shù),策略性拉到爆棚,喜歡動(dòng)腦的兄弟真的不要錯(cuò)過~
唯一可惜在于2點(diǎn)上
①游戲畫質(zhì)和建模稍微有點(diǎn)粗糙,讓我這種顏值黨表示有點(diǎn)小難受,不過整體倒是不影響體驗(yàn)的~
②貌似感覺有的將領(lǐng)名字是有被河蟹過了吧,翻譯怪怪的,讀著有種滑稽繞口的趕腳。
氪金方面的話,個(gè)人感覺還算在能接受的范圍吧,畢竟策略游戲,微微氪點(diǎn)將領(lǐng)徽章個(gè)人感覺就夠了,游戲不能太肝來玩,不然廢時(shí)廢金廢力
不過我也是今天剛玩一段時(shí)間,至于會(huì)不會(huì)太過逼氪還得看后面,一般以E社的情況來說,不氪金也是能玩,然后氪金能改變世界吧_(:з」∠)_
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