鼠繪三國去廣告版是一款非常魔性的休閑游戲,游戲以三國時期為背景,采用手繪的風(fēng)格打造,在這里我們需要發(fā)揮自己的策略頭腦,在闖過重重關(guān)卡的同時還要治理好自己的屬地,還有豐富的武將培養(yǎng)系統(tǒng),非常有趣,快來試試吧!
鼠繪三國亮點(diǎn)
1.獨(dú)特的《三國演義》模擬戰(zhàn),可以完美展現(xiàn)雙方陣容的每一面優(yōu)勢,并且可以被全軍進(jìn)攻并進(jìn)行對決。
2.決斗中非常緊張而令人興奮,因?yàn)榧词箲?zhàn)斗失敗,您也不會失去繼續(xù)游戲的權(quán)利。
3.資源領(lǐng)土真的特別豐富,因此一段時間內(nèi)的努力結(jié)果會消失,因此您必須贏得盡可能多的勝利。
鼠繪三國特色
精心武將培養(yǎng),共創(chuàng)王霸大業(yè)
武將升級,突破進(jìn)階,修煉經(jīng)脈,終成大器,護(hù)主保國!
經(jīng)典戰(zhàn)斗模式,副本還原歷史
主線副本以地圖形式展現(xiàn),每個章節(jié)都有著各目的時代背景,高度重現(xiàn)三國歷史眾將馳聘沙場令你酣暢淋漓!
國戰(zhàn)摧城拔賽,一統(tǒng)亂世江山
特色國戰(zhàn)系統(tǒng)一觸即發(fā),第一時間體驗(yàn)三國亂戰(zhàn),提升自己的同時不要忘記,自己的國家時刻都需要你的拯救,這才是真正的三國游戲!
行軍先需布陣,裝備同套則強(qiáng)
行軍布陣講究兵種相克排兵之法,計(jì)略系統(tǒng)豐富了戰(zhàn)斗體系,可使每場戰(zhàn)斗都與眾不同!身入亂世怎可沒有行軍的裝備,白綠藍(lán)紫紅五個品級的裝備任你選,大家在收集裝備的同時也不要忘記裝備的培養(yǎng)!
鼠繪三國玩法
行動力為操作步數(shù),酒館→招募英雄(英雄分文武、基礎(chǔ)屬性就兩個:攻擊和防御),武器店→+攻擊,服裝店→+防御,馬場→+閃避,南北貨→藥品(+血+基礎(chǔ)屬性,以及其他奇奇怪怪的東西),初始抽卡大概率會隨機(jī)給個英雄。一般初始抽卡大概率會給英雄,當(dāng)然給行動力也沒關(guān)系,都是要在酒館進(jìn)行招募的,招募后按照剛剛那些說明給英雄加屬性,(噢,三國主題,三國知名人物屬性都蠻高的。另外注意每一步操作都會消耗行動力,所以一定要想好再動),然后點(diǎn)擊“下一年”就是進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利會進(jìn)入下一年并給行動力,繼續(xù)招募、養(yǎng)成,哦對,戰(zhàn)斗也是會加經(jīng)驗(yàn)的,點(diǎn)擊頁面左側(cè)的按鈕可以看各英雄屬性以及武器等級。
再次強(qiáng)調(diào)一遍,人物的裝備分配很重要!回血+養(yǎng)成的行動力一定要合理分配!然后就是隊(duì)伍招募上限是6名英雄,不同英雄的初始屬性不同,中途可以看情況更換。整個隊(duì)伍的話建議是最少最少要有兩個文,文武器大概率會出偏防御向buff,隊(duì)伍加成會很好用。
在大三國時代,玩家扮演一名城主,肩負(fù)著崛起亂世,稱霸天下的重任。
游戲主推武將培養(yǎng)個性化,每位城主都能培養(yǎng)出獨(dú)一無二的名將。
游戲戰(zhàn)斗采用微操作模式,個性武將組成的軍隊(duì)發(fā)揮著最大作用,但城主們?nèi)绻荜P(guān)鍵時刻施放關(guān)鍵技能更可輕松橫掃戰(zhàn)場。
個性化的武將培養(yǎng),個性化的戰(zhàn)斗玩法,多樣的武將、兵種、技能、寶物、絕技讓你隨心搭配。
豐富且不同難度的關(guān)卡,一定能讓你感受到橫掃天下的爽快。
編輯點(diǎn)評
看一眼游戲名:漢化組也來做游戲了?
看一眼畫面:哦,還真是鼠繪
跟初中筆記本上的涂鴉不相上下的極簡畫風(fēng)略顯丑萌,武將個個都是梯形身火柴棍手腳,要是不加名字根本不知道誰是誰……可能加了也不知道,反正我只關(guān)心他們的攻擊力和血量,名字看完轉(zhuǎn)頭就忘
小容量渣畫面卻有大樂趣的典型,每天沉溺于給小人刷武器刷防具,偶爾逛逛酒館看看有沒有文男♂雙全的武將(那個信息排列方式真是很容易讓人產(chǎn)生誤會),點(diǎn)擊前往下一年找另一伙小人火并,時不時還去馬場刷刷新馬(你馬有了),非常休閑而且因?yàn)殡S機(jī)性高也非常有樂趣
當(dāng)然也有不少要吐槽的地方,槽點(diǎn)最大的就是買武器買藥這個行為也要消耗行動點(diǎn),在加上進(jìn)入商店也要行動點(diǎn),相當(dāng)于你行動點(diǎn)只剩一點(diǎn)的時候就沒辦法去購買東西了。由于每次商店刷新的東西都是隨機(jī)的,很有可能你進(jìn)商店刷出來的都是渣渣一個都不想買,這就導(dǎo)致在2行動點(diǎn)想去商店的時候會遇到一個非常尷尬的情況:去的話在進(jìn)商店的時候你就會消耗一點(diǎn),如果此時商店沒有刷出你想要的東西,你再花一點(diǎn)刷新之后不管刷出來什么你都會因?yàn)闆]點(diǎn)買不了。如果夠嗆剛好刷出來好裝備簡直欲哭無淚;如果你不想買也不想刷新離開商店,那剩下的一點(diǎn)也基本上做不了任何事情。這導(dǎo)致玩家剩余2點(diǎn)或1點(diǎn)行動點(diǎn)的時候很可能根本無法有效使用造成浪費(fèi),后續(xù)建議是修改一下,比如購買行為本身不需要行動點(diǎn)或者購買第一件不消耗,從第二件開始再消耗行動點(diǎn),玩起來的體驗(yàn)會好很多
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