頭號特工無限鈔票版是一款趣味十足的休閑闖關(guān)游戲,游戲的畫風(fēng)非常簡潔,設(shè)定非常新穎,在這里我們將化身為一名特工執(zhí)行各種各樣的任務(wù),同時需要繞過路上的攝像頭,千萬不要被發(fā)現(xiàn)了,否則任務(wù)直接失敗。
頭號特工亮點
1、有很多的關(guān)卡闖關(guān)需要不斷的完成,巧妙的運用你的身手來開始戰(zhàn)斗體驗;
2、把握住機會掌握時機是非常重要的,機會是失去了就很難再有合適的機會了的;
3、關(guān)卡的難度將會不斷的加大的,感受到超級刺激的氛圍來進行各種的刺殺行動。
頭號特工特色
1、手感爽快。玩家前行躲避攝像頭的一瞬間、玩家擊殺保安的一瞬間、玩家獲得獎勵的一瞬間,通過精美的特效和玩法的配合使游戲給玩家?guī)硭斓母杏X。
2、創(chuàng)新有趣。在頭號特工游戲中,玩家可以扮演一名特工,需要小心謹慎才能圓滿完成任務(wù),新鮮有趣的題材,讓玩家能享受與眾不同的游戲樂趣。
3、驚險刺激。玩家在游戲過程中需要小心觀察局勢,把握好時機再行動,貿(mào)然行動就容易任務(wù)失敗,驚險刺激的玩法給游戲帶來了隨機性,也讓游戲樂趣大大增加。
頭號特工玩法
我相信各位都聽說過特工007,沒錯,游戲中玩家將化身特工——895,好像是這個名字。反正和007都一樣,是數(shù)字就對了。我差不多玩兒了8個關(guān)卡,就卡住了,游戲難度不大,只要把準(zhǔn)時機開門射擊即可。可是吧,有時候這個時機就是把握不準(zhǔn),比如我就是時機把握不準(zhǔn)一直卡在了第八關(guān)……
游戲各個方面設(shè)計得都比較合理。沒什么特別坑點地方。最重要的就是把握時機就可以了,射擊敵人其實有個小技巧,在敵人轉(zhuǎn)過身之后設(shè)計更容易秒殺敵人,血量厚的除外。這里也有一個盲點,不是說在紅外錢內(nèi)敵人沒有射擊就可以活,只要碰到紅外線差不多就會直接死亡,注意避開。
游戲創(chuàng)新之處:
①視覺切換。每一個關(guān)卡中,如果涉及到改變移動路線那么角色的視角就會移動。這個視角移動很容易適應(yīng),就是視角的轉(zhuǎn)變可能有點不太流暢,但是完成之后還是和轉(zhuǎn)變之前一樣。
②合成玩法。游戲的槍械升級不是用什么金幣,而是兩把同樣等級的槍就可以合成更高等級的槍械。不要覺得一把槍可以用到底,就拿第八關(guān)來說,敵人差不多要攻擊兩次才會死,要是攻擊跟不上可能還會更多次,而且角色不能后退,所以升級還是很有必要。
③難度把控程度。游戲的難度真的把控得很好,就比如解鎖角色,角色是用鑰匙解鎖,鑰匙每一次通關(guān)都是幾把,出現(xiàn)一把的幾率還是有點。如果和我一樣有收集癖的玩家這個玩法真的超級耐玩兒。
不足之處:
就不提廣告了,新游戲我能理解。我要說的是音效,游戲的聲音有時候居然會噴麥……就是聲音表達不出來,發(fā)出了“滋滋”的聲音,最開始還以為我手機有問題。聲效是一個一定得改進的問題,否則體驗感真的不咋滴。
總結(jié):
游戲作為一款休閑游戲,卻做出來比較佛系的感覺。既然是特工,我覺得可以讓玩家感受到一定的緊張感和刺激感。游戲其實可以出一個劇情模式,盡量把各個關(guān)卡串通起來。這樣能夠增加關(guān)卡與關(guān)卡之間的聯(lián)動性。目前游戲的質(zhì)量還算不錯,用于發(fā)泄時間的一個不錯選擇。
編輯點評
我個人覺得這個游戲做的非常的有意思,我看重的并不是他內(nèi)在的合成系統(tǒng),完事這款游戲的玩法看似是一個所謂的掛機游戲,但實則上這個游戲很需要一個頭腦。而且潛行特工這個題材非常有特點,絕大部分人應(yīng)該對這個題材的游戲也會有所關(guān)注,玩起來非常的帥氣,這個確實是他們選才選的非常好的一點。
①首先,游戲本質(zhì)上是一個放置掛機游戲,因為它里面的金錢都是通過購買新的詳細,然后放著掛機進行傳輸就可以獲得玩家只不過需要小手一點,還購買新的槍械,然后進行合成就好了,不過這個合成的地方倒是非常煩,因為它這個合成一把槍之后有一定概率突變,但是每一次突變你需要花三個鑰匙才能進行突變,而三個鑰匙你三關(guān)才能獲得三個,我一般是不推薦用鑰匙突變的,因為沒有什么意義,而且這個游戲中的錢非常的多,晚上幾乎不需要擔(dān)心合成槍械的資金。所以說突變只是浪費時間的一個點,但是這個突變它經(jīng)常會出現(xiàn),玩家只要合成一把槍械就會出現(xiàn)一個突變,所以說非常的反感。
②游戲中的戰(zhàn)斗方式是我覺得這個游戲中的精髓所在,他設(shè)計的關(guān)卡相對來說是比較簡單的,但是對玩家來說就是點擊屏幕的時間控制住,然后是控制住節(jié)奏就可以進行過關(guān)。整體來說,每十關(guān)會有一個boss戰(zhàn),boss就是秦王繞柱走就可以了,躲避他的視線范圍,然后給予它更高的攻擊傷害即可,注意你每過五關(guān)就必須對你當(dāng)前的武器進行升級。尤其是一旦達到第13關(guān)的時候,你的當(dāng)前武器等級沒有達到第21的話,那就代表著你一槍打不死場景中的有些敵人,有些敵人已經(jīng)升穿防彈衣的時候是三格血,然后你的槍線如果還在15六級的時候,那是一級上去是兩滴血,不能進行一擊必殺,那么很有可能被發(fā)現(xiàn),而且每隔十關(guān)它的難度會突然上漲,前面你還需要躲避的是攝像頭的紅燈,到了后面輕輕松松七八個攝像頭,速度非常塊。這個難點會非常的高的。所以說槍械的升級一定不要落下來,不過比較煩的一點就是這個槍械升級前期你還可以用鑰匙來加速金自動合成,到了后面必須一個一個手托,而且還會經(jīng)常出現(xiàn)那些合成突變彈窗,導(dǎo)致你的效率一直上不去。非常的煩。
③游戲中的鑰匙一般是來解鎖一些加速設(shè)備或者說來購買皮膚,不過購買皮膚這個選項其實是隨機的,玩家購買到的皮膚也不含任何的屬性加成,只不過換了一個面部。頭像。換了一個頭部的模型而已,整體游戲的關(guān)卡,它設(shè)計相對于皮膚來說影響微乎其微,我是沒感覺到皮膚有什么區(qū)別,也沒有賜予其他的附加屬性。
④在中對于相對應(yīng)的掛機機制來說,這個游戲中它的貨幣給的非常的多,這是我納悶的人,意為,一般來說掛機游戲的后期。和前期都是貨幣相對于崩潰的階段,但是這個游戲它恰好相反了,他錢給的你用不了。導(dǎo)致你絕大部分時間花到了合成槍械這個微乎其微的。設(shè)置上面在我看來這個游戲它是相對來說一個兩面體。游戲的設(shè)計組也就是這個游戲的策劃,他想把這個游戲設(shè)計的非常有趣,但是另一方面的,又要兼顧市場的營收,所以說他有專門設(shè)計了一個合成的玩法,這兩個玩法結(jié)合起來其實并不是特別的好用。感覺就是強行弄進去,導(dǎo)致游戲相應(yīng)的效果都體現(xiàn)不出來,因為這會兒玩家在游戲中浪費的時間絕大部分到了合成槍械里面了一關(guān),其實通關(guān)到結(jié)束最多也就兩分鐘而已。錢給的非常多,一方面是好事,但是用不了這個就是非常操蛋的一件事,因為收入的永遠都比花出去的多,這方面我就建議他趕緊把這個自動合成開開了,像前期我們還能用鑰匙自動合成,后期全得看廣告,非常的狠心
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