放置精靈最新版是一款以精靈為題材的放置類游戲,游戲以精靈養(yǎng)成為核心玩法,在這里我們可以和眾多可愛(ài)的小精靈一起開(kāi)始冒險(xiǎn),通過(guò)養(yǎng)成精靈來(lái)提高自己的實(shí)力,像素風(fēng)格的游戲畫(huà)面,豎版的操作方式,即使是單手也能輕松操控,還有多種玩法和模式等你來(lái)親自體驗(yàn)!
放置精靈亮點(diǎn)
1、各種不一樣的其他精靈們能夠開(kāi)展搜集塑造,并能夠開(kāi)展提升演變;
2、各種精靈武器裝備及其各種方法能夠協(xié)助精靈們開(kāi)展洗練提升,獲得強(qiáng)力戰(zhàn)斗力;
3、豐富多彩的放置精靈游戲玩法內(nèi)容,可以享受到不一樣游戲玩法產(chǎn)生的盈利及其快樂(lè);
4、各種黑市交易、精靈屋、及其武器裝備房等能夠協(xié)助精靈們武器裝備的變換、獲得等。
放置精靈特色
1、在這款游戲中,你可以感受一個(gè)全新的精靈世界,豐富的掛機(jī)和放置冒險(xiǎn)玩法
2、選擇你的精靈進(jìn)行不斷的培養(yǎng),在游戲中和他們一起探索冒險(xiǎn),進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3、你需要搭配你的陣容,講不通的系列的精靈和你的搭配,完整的釋放出它們的戰(zhàn)斗力;
放置精靈玩法
精靈系別:分為海洋、大地、森林、光明、黑暗5個(gè)不同的系別。
精靈進(jìn)化:當(dāng)精靈培養(yǎng)到一定等級(jí)后可進(jìn)行進(jìn)化,更高階段擁有更加強(qiáng)力的屬性和不同的造型。
精靈裝備:1~150級(jí),5種不同品質(zhì)裝備,提升精靈屬性和戰(zhàn)斗力。
裝備強(qiáng)化:通過(guò)游戲內(nèi)掛機(jī)獲取強(qiáng)化材料進(jìn)行裝備強(qiáng)化。
精靈技能:通過(guò)精靈等級(jí)解鎖更高級(jí)技能,提升技能等級(jí)讓精靈更加強(qiáng)力。
精靈資質(zhì):擁有更高資質(zhì)的精靈,同等級(jí)將擁有更高的屬性值。
資質(zhì)提升:可通過(guò)游戲內(nèi)資質(zhì)煉化,提升精靈資質(zhì)。
野外探險(xiǎn):最多可使用5個(gè)精靈進(jìn)行戰(zhàn)斗,解鎖更高級(jí)的關(guān)卡擁有更高的離線收益。
世界Boss:所有玩家達(dá)到30級(jí)都可進(jìn)行挑戰(zhàn),根據(jù)累計(jì)對(duì)Boss造成的傷害發(fā)放不同檔次的獎(jiǎng)勵(lì)。
黑市:可使用游戲內(nèi)貨幣購(gòu)買(mǎi)道具。
酒館:每日更新通緝犯,成功擊殺通緝犯后可獲得大量的賞金。
魔法屋:注入一定的魔力值可召喚出不同系別的精靈蛋。
精靈屋:提供精靈還原、精靈蛋資質(zhì)刷新、種族刷新等基礎(chǔ)功能。
武器房:提供精靈裝備的強(qiáng)化、強(qiáng)化轉(zhuǎn)移、品質(zhì)提升等功能。
新手攻略
前期開(kāi)局選小刺魚(yú),然后直接刷關(guān)卡,刷到十級(jí)去魔法屋召草系,盡量刷到雙奶媽,因?yàn)殡p奶媽可以讓你在前期打的很舒服。每只精靈盡量搞到78評(píng)分上陣(這是前期,中期要八十,后期我個(gè)人覺(jué)得86評(píng)分會(huì)更好一些)
有了雙奶媽以后呢,其他的看你心情上陣,刷到30級(jí)左右了以后,可以根據(jù)自己的喜好去選擇對(duì)應(yīng)的精靈,陣型記得也得呼應(yīng)上。鐵汁們,再見(jiàn)!
編輯點(diǎn)評(píng)
最近玩的放置類游戲有點(diǎn)多啊,各種各樣的放置游戲窮出不起,每一款游戲都有自己的特色,所以雖然玩法都差不多,但是帶給玩家的效果還是不一樣的。
而這款游戲,剛開(kāi)始玩的時(shí)候確確實(shí)實(shí)是感覺(jué)一般般,沒(méi)有多大的意思,不過(guò)慢慢的,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲真的很良心(好玩)。
游戲的玩法主要還是以掛機(jī)為主,然后拿到掛機(jī)收益后就可以得到經(jīng)驗(yàn)升級(jí)角色,得到裝備給精靈裝上裝備,得到金錢(qián)和資源升級(jí)精靈。它的玩法就有點(diǎn)像那種精靈寶可夢(mèng),通過(guò)收集各種各樣的精靈,來(lái)達(dá)到打怪的目的。
作為一款放置類游戲,該游戲是不會(huì)讓玩家花大量時(shí)間去肝游戲的,我們只需要等待個(gè)幾小時(shí),就可以坐收果實(shí),然后就是升升級(jí)、練練裝備、刷刷精靈啥的,要說(shuō)游戲難度大吧,好像玩起來(lái)挺簡(jiǎn)單的,可是很多事情都需要自己的一番思考后才能繼續(xù),不然就會(huì)出現(xiàn)發(fā)育遲緩的情況 。
而且游戲?yàn)榱私夥盼覀兊碾p手,在對(duì)戰(zhàn)方面,并不是采取那種《精靈寶可夢(mèng)》的戰(zhàn)斗方式,而是電腦隨機(jī)戰(zhàn)斗,不管是敵人還是自己,全部都由電腦自動(dòng)控制,所以也不會(huì)存在秀操作的情況。
說(shuō)起游戲的畫(huà)面,個(gè)人感覺(jué)還行,雖然沒(méi)有大型游戲的超高清畫(huà)質(zhì),也沒(méi)有3D炫彩光影,(管理:你對(duì)放置類游戲要求這么高的嗎?)不過(guò)這個(gè)游戲的畫(huà)面很清新,雖然不是很吸引人,但也不會(huì)讓人剛到厭倦。雖然戰(zhàn)斗方面十分簡(jiǎn)單(簡(jiǎn)單到只是精靈閃爍一下就算是攻擊了),但我們是絕對(duì)不會(huì)感到煩倦的,因?yàn)槲覀兡軌蚩吹降膽?zhàn)斗場(chǎng)景的機(jī)會(huì)比較少,大部分的刷怪收益都是通過(guò)掛機(jī)來(lái)獲得的,就算是遇到一些繁多的戰(zhàn)斗時(shí)(比如魔物洞窟),我們也可以選擇戰(zhàn)斗加速或者直接跳過(guò)戰(zhàn)斗。
所以從游戲的玩法和畫(huà)面上來(lái)看,就可以看出這款游戲是偏向于掛機(jī)的,沒(méi)有任何的戰(zhàn)斗技巧,我們能做的只有升級(jí)精靈,合成升級(jí)裝備等,不過(guò)游戲的設(shè)定有點(diǎn)意思,就是掛機(jī)收益只有8小時(shí),那么一句話來(lái)總結(jié)就是“娛樂(lè)十分鐘,掛機(jī)八小時(shí)”。
游戲雖然難度不大,但是玩到后期很容易就會(huì)出現(xiàn)“資源不夠”的情況,因?yàn)槲覀兊木`會(huì)有一大堆,想要全部升級(jí)那是不可能的,所以我們要調(diào)幾只主寵,就是主升的精靈,而其他的精靈就是“備胎”。在主寵選擇上一般來(lái)說(shuō)資質(zhì)越好、稀有度越高,就越適合,所以前期我們可以在魔法屋里合成出精靈蛋,一千魔力可以充能一次,除了光系和暗系外,其他三系都是一次充能百分之十,而光系和暗系則只有百分之五,而魔力可以隨著時(shí)間來(lái)恢復(fù),一秒一點(diǎn)魔力,總量三萬(wàn)魔力,也就是說(shuō)我們?cè)诨ü饽Я笾恍枰蟾虐诵r(shí)就可以充滿,這剛好和游戲設(shè)定的掛機(jī)收益相吻合。
那么我們?cè)谀玫焦庀祷虬迪档木`蛋后,就可以隨機(jī)刷新出精靈蛋,不過(guò)那些稀有度較高的精靈沒(méi)那么容易獲得,所以我們也可以拿去精靈屋刷新種族,既可以刷新出新的精靈蛋,同時(shí)也可以刷新精靈蛋資質(zhì)。(注:目前游戲最稀有的是暗系的五星級(jí)魔女,但似此我刷了五六天任然刷不出,反倒是浪費(fèi)了一大堆資源,雖然魔女很好用,但是實(shí)在刷不出來(lái)就不要再去嘗試了,可以去試試其他的精靈)
這里我要提醒大家一下,就是游戲里之所以有稀有度區(qū)分,原因就在于資質(zhì)方面,不同的精靈種族是有著不同的資質(zhì)上限,就比如“巖石龜”的生命和物防資質(zhì)上限可以達(dá)到250(猜的,不是很準(zhǔn)確),這意味著什么?一般寵物能夠有190的血量資質(zhì)就可以算的上是稀有了,可是“巖石龜”的血量在達(dá)到225就可以是極品。有趣的是,不同的資質(zhì)部位對(duì)數(shù)值的要求不同,舉個(gè)栗子:“巖石龜”225的生命就是極品,而“血武士”225的物攻卻只是稀有。
不過(guò)考慮不太稀有的精靈都比較容易刷到,所以我們對(duì)那些不稀有的精靈可以使用“煉化資質(zhì)”,“煉化資質(zhì)”就是需要一個(gè)同種族的精靈蛋,來(lái)提升精靈的資質(zhì),不過(guò)提升資質(zhì)的要求就是對(duì)應(yīng)的資質(zhì)里,精靈蛋的資質(zhì)需要比精靈蛋資質(zhì)高才行。而那些稀有的精靈,我還是奉勸大家多去刷刷資質(zhì),有三個(gè)稀有就差不多了,因?yàn)橄∮芯`本就難以獲得,所以“煉化資質(zhì)”沒(méi)有太大的用處,因此我們的稀有精靈最好“起跑線”得刷好才行。
當(dāng)然也并不是說(shuō)越稀有的精靈就越好,也有一般的精靈表現(xiàn)出眾,就比如“海蛋”,作為只有倆星的“海蛋”,不是很難刷到,所以資質(zhì)方面我們可以用“煉化資質(zhì)”來(lái)提升。那么為什么我要提“海蛋”呢?因?yàn)椤昂5啊庇兄叩膯误w傷害!超高的單體傷害無(wú)疑是打boss必需品,而boss傷害排名的獎(jiǎng)勵(lì)是游戲后期最重要的一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然也有其他的單體高傷害精靈,其中“魔龍”也是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇,不過(guò)“魔龍”屬于暗系,想要刷出來(lái)不難,但是耗損的資源會(huì)比較多,而且傷害打的也和“海蛋”差不多。因此,“海蛋”,你值得擁有。
然后就是游戲目前還是處于測(cè)試階段,所以很多東西都沒(méi)有做出來(lái)。這里我就舉例一些有趣的事物。
1.人物界面里有著體力、智力、活力、魅力、腕力等數(shù)值,體力目前的作用是在聊天界面聊天,一句話消耗15體力,其次在魔龍洞窟里挑戰(zhàn)失敗也會(huì)消耗體力。智力、活力、腕力、魅力目前我還不知道能干嘛,不過(guò)以后游戲應(yīng)該還會(huì)增加的。
2.精靈界面里有著性別的區(qū)分,除了那些人形的精靈是性別固定外,其他的精靈都是可以隨機(jī)出性別的,所以按照這個(gè)特點(diǎn)我們可以猜出游戲后面會(huì)出“交配系統(tǒng)”,就是同種族之間男性和女性繁衍出一個(gè)同種族的精靈蛋,至于那些人形精靈應(yīng)該是無(wú)法繁殖的。
3.雖然游戲里的精靈都有著系別區(qū)分,但是并沒(méi)有出現(xiàn)克制關(guān)系,我覺(jué)得克制關(guān)系還是需要有的,不然還劃分什么系別?
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