心靈孤島與正義使者官方版是一款剛剛上線的休閑類解謎闖關(guān)游戲,游戲采用小清新的風(fēng)格打造了一個(gè)唯美且充滿治愈系的畫(huà)面,以傳遞快樂(lè)為核心主題,在游戲中很多人流落在一座孤島之上,你需要做的就是不斷地傳遞快樂(lè),激發(fā)正能量。
心靈孤島與正義使者亮點(diǎn)
1.游戲的畫(huà)風(fēng)采用了清新治愈的風(fēng)格,和他的主題一致
2.游戲的玩法非常的簡(jiǎn)潔明了,但卻又有著一定的難度
3.游戲的背景音樂(lè)也非常治愈,更加凸顯了游戲的主題
4.游玩過(guò)程之中看見(jiàn)小人變得開(kāi)心時(shí),您也會(huì)變得開(kāi)心
心靈孤島與正義使者特色
1、畫(huà)面整體為綠色,看上去十分清新治愈,與主題非常搭
2、玩法加單清晰,但是游戲還是有一定的難度供大家挑戰(zhàn)
3、背景音樂(lè)令人眼前一亮,凸顯了游戲溫馨治愈的主題
心靈孤島與正義使者玩法
游戲目標(biāo)是通過(guò)推動(dòng)小人到草地上使得所有的小人變得開(kāi)心。
開(kāi)心的小人會(huì)和主角保持一樣的移動(dòng),除非遇到障礙物。
我們想通過(guò)一種不一樣的方式來(lái)表達(dá)傳遞快樂(lè)這種想法。
編輯點(diǎn)評(píng)
相信很多人剛玩游戲第一關(guān)的時(shí)候都會(huì)忍不住吐槽一下:這不是推箱子嗎?我剛開(kāi)始也已為是推箱子改改就上來(lái)了,不過(guò)玩到后面的關(guān)卡我的認(rèn)知就改變了,這游戲雖然是和推箱子游戲有異曲同工之妙,但是也完全做出了自己的特色,把游戲做成了完全不一樣的推箱子游戲,更加的費(fèi)腦子了。
第一次進(jìn)游戲的人估計(jì)還會(huì)何有一樣有疑問(wèn):方向鍵在哪里?重新開(kāi)始鍵在哪里?游戲操作面是白色的,但是按鈕也設(shè)置成了白色而且還是固定位置的,所以剛開(kāi)始進(jìn)游戲試了好一會(huì)才把按鈕的位置確定住。這個(gè)按鈕不顯示我是贊同的,但是不能做成固定位置的應(yīng)該做成移動(dòng)轉(zhuǎn)盤才更合適,方便操作。設(shè)置鍵也一樣,不過(guò)因?yàn)榇蟛糠侄荚谟疑辖,多點(diǎn)點(diǎn)還是能點(diǎn)出來(lái)的。
游戲內(nèi)容大概就是戴紅帽的小黑人,前往一個(gè)又一個(gè)的島去給島上不開(kāi)心的人送去快樂(lè)。而他們最大的快樂(lè)就是進(jìn)草堆(我好想發(fā)現(xiàn)了什么不能說(shuō)的秘密),這群人還有點(diǎn)潔癖,碰到了泥土又會(huì)不開(kāi)心。設(shè)定上挺有趣的。
操作其他小黑人一起推箱子的部分也很有趣,人多的時(shí)候還要好好考慮路線,游戲?qū)δX子的計(jì)算能力要求挺高的。特別是后面的關(guān)卡,不人多障礙多,小人推的過(guò)程中反反復(fù)復(fù)的不開(kāi)心,所以最好先算好路線再開(kāi)始走,避免一直卡住浪費(fèi)時(shí)間。
游戲是有趣的,通關(guān)是很難的,不包過(guò)還是想推薦下,畢竟游戲還是一款精致又有趣的游戲。
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快樂(lè)是會(huì)傳染的!48小時(shí)獲獎(jiǎng)作品《心靈孤島與正義使者》8月19日開(kāi)測(cè)
人類是群居生物,在這個(gè)世界上,人與人之間有著怎樣也割舍不斷的聯(lián)系,而其中我們每天都要面臨的一種聯(lián)系就是情緒。
實(shí)際上,情緒是可以傳染的。
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▲讓我們一起搖擺!
他人的情緒或者行為會(huì)強(qiáng)烈影響到我們的神經(jīng)系統(tǒng),相互之間的每一次交往都會(huì)對(duì)我們的情緒產(chǎn)生影響。而這種情緒傳染可能會(huì)使我們開(kāi)心、難過(guò)、或者憤怒。而當(dāng)我們經(jīng)過(guò)一天忙碌生活后,最終決定我們情緒的,便是我們?cè)谇榫w波動(dòng)后的「情緒損益」。
它就像是正負(fù)數(shù)一樣,此消彼長(zhǎng),如果今天我們被他人傳遞的快樂(lè)更多,那么當(dāng)我們回顧一天的生活之后,就會(huì)是快樂(lè)的,反之亦然。
就像你面對(duì)一個(gè)突然生氣的女朋友一樣,沒(méi)有什么道理可言,就是哄,哄到消氣,哄到高興。
網(wǎng)友:搞得好像你有女朋友一樣?
因此,好壞情緒都是會(huì)直接影響到他人的。如果悲傷是一天,開(kāi)心也是一天,我們?yōu)槭裁床粚⒖鞓?lè)傳遞給其他人呢?
秉持著這樣的想法,Save & Studio 創(chuàng)作了一款叫做《心靈孤島與正義使者》的手游。該游戲是作者二人參加吉比特未來(lái)游戲制作人大賽 48 小時(shí) game jam 的作品,最終獲得了 綜合獎(jiǎng) TOP1。游戲也是在 8 月 19 日上午 9:00 至 9 月 1 日下午 18:00 期間展開(kāi)了測(cè)試。
這款游戲的主題就是傳遞快樂(lè),而作者希望通過(guò)一種不一樣的方式來(lái)表達(dá)這種想法,希望其他玩家看見(jiàn)之后也能變得快樂(lè)。
Play Video游戲的主要玩法就是通過(guò)推動(dòng)難過(guò)的小人到達(dá)草地上,使得所有的小人都變得開(kāi)心。而變得開(kāi)心的小人會(huì)和主角保持一樣的移動(dòng),除非遇到障礙物。
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看到這里大家應(yīng)該就能反應(yīng)過(guò)來(lái),這不就是「推箱子 + 鏡像人物解謎」的玩法嗎?的確是這樣,游戲以推箱子為基礎(chǔ),利用鏡像人物會(huì)做出相同移動(dòng)的原理,使得推箱子的玩法更加有深度。尤其是后期關(guān)卡要讓茫茫多的小人全都變得快樂(lè),更加需要一定的思考,并不是那么容易的事情。
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為了表現(xiàn)出傳遞快樂(lè)這一主題,游戲使用了漂亮的海島地圖,讓人看上去很輕松。整體在美術(shù)上使用了手繪風(fēng)格,卡通渲染的海島給玩家?guī)?lái)平靜的感覺(jué)。小人的形象則較為常見(jiàn)的黑色火柴人形象。
當(dāng)玩家將所有小人感染變得開(kāi)心,最后看見(jiàn)他們頭頂?shù)目鞓?lè)表情時(shí),我相信每個(gè)人也都會(huì)被屏幕中傳遞而出的快樂(lè)所感染。
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2020 年是不平凡的一年,而廣大醫(yī)護(hù)人員又冒著生命威脅奮斗在一線。作者也希望這款游戲能帶給大家一絲安慰和快樂(lè)。根據(jù)作者自述,8 月 19 日正好是中國(guó)醫(yī)師節(jié),選在這一天進(jìn)行測(cè)試也是希望醫(yī)護(hù)人員能夠體驗(yàn)到這款游戲,并帶給他們帶來(lái)快樂(lè)。
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突然有點(diǎn)感動(dòng)怎么肥事?不得不說(shuō)作者倒是有心了。
雖然對(duì)于我這種聰明的小腦袋瓜來(lái)說(shuō),游戲的過(guò)關(guān)自然不在話下,但如果遇到了一些不擅長(zhǎng)推箱子玩法,尤其是后面難度頗高的多人推箱子以后,會(huì)不會(huì)因?yàn)檫t遲過(guò)不了關(guān)而抓狂呢?
我覺(jué)得很有可能,一款傳遞快樂(lè)的游戲最終因?yàn)橥婕摇爸巧滩粔颉倍蔀榱恕爸掠簟庇螒?233333。
想想就覺(jué)得很有意思,游戲已于 8 月 19 日上午 9:00 開(kāi)測(cè),對(duì)該作有興趣的玩家可不要錯(cuò)過(guò)咯!
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