烏合之眾正義集結(jié)是一款3D即時(shí)戰(zhàn)爭游戲大作,由次時(shí)代引擎開發(fā)商歡眾科技耗時(shí)兩年,耗資1300萬美元,傾情打造!這款游戲還在研發(fā)階段,就被中國游戲年會評為2016年最受期待手游。這款游戲最出色的地方就是超高質(zhì)量的游戲畫面,花鳥植物,建筑道路,人物模型,道具魔獸,都極其精致,并且憑著母公司的強(qiáng)大引擎能力支持,爆炸效果,煙塵效果,打擊效果出乎所有人的意料。從其公布的劇情片中,甚至能感受到好萊塢電影質(zhì)感,加上其極其獨(dú)特pve設(shè)計(jì),這款游戲十分讓人期待
烏合之眾正義集結(jié)游戲玩法
野貓
野貓屬于工程兵,其制造的光子墻可以保護(hù)隊(duì)友不受傷害。技能具體形式為長時(shí)間在地面樹立一面光子墻,可以阻擋子彈的射擊。
光子墻缺點(diǎn)在于比較被動(dòng)和死板,只能象征性抵擋同一面襲擊過來的敵人,對于側(cè)面和背面就沒什么用處了,所以如果你喜歡跑動(dòng),不在有大波敵人出現(xiàn)的關(guān)卡不建議使用。
刀鋒
刀鋒的作用在于防御,擅長使用防爆盾。使用防爆盾技能可以在一段時(shí)間內(nèi),范圍內(nèi)所有爆炸傷害免疫,所受子彈傷害減少但移動(dòng)速度大幅度下降。
刀鋒的靈活性相對于野貓要強(qiáng)很多,在大批量的敵人來襲的時(shí)候掛上防爆盾可以有效減少傷害。
法官
法官屬于重裝,技能為便攜炸藥,投出炸藥后需要在此點(diǎn)擊觸發(fā)爆炸,可以對城甲造成大量傷害,但對生命和護(hù)甲的傷害偏低。
法官作為高傷害隊(duì)友應(yīng)該是必帶的,在面對城甲時(shí)非常奏效,就不用浪費(fèi)小隊(duì)的時(shí)間和戰(zhàn)斗力了。
水手
水手職業(yè)兵種為突擊,職業(yè)技能為淬毒匕首,擅長飛刀和偵探指揮。水手的電磁匕首可以無視護(hù)甲對單個(gè)敵人造成知名血量傷害,但對建筑無效。
水手也是副本中必帶的英雄之一,前期面對榴彈兵等單只殺傷力極強(qiáng)又難纏的對手的時(shí)候一個(gè)匕首就解決了,非常好用。
博士
博士屬于醫(yī)療職業(yè),技能為麻醉劑?梢栽谝欢螘r(shí)間內(nèi)持續(xù)恢復(fù)奔放成員聲明,同時(shí)減少其所受的子彈傷害。
奶媽的作用相信不用再多解釋,沒有足夠的自信能夠血厚地扛到任務(wù)完成還是安安分分帶上博士先生吧。
殺手
殺手的職業(yè)技能為致盲彈,可以對范圍內(nèi)敵人造成少量傷害,并進(jìn)入致盲狀態(tài),此狀態(tài)下的敵人無法進(jìn)行任何行動(dòng)。
殺手的作用在于擾亂敵人視線,前期通關(guān)比較簡單沒有這么強(qiáng)的策略性所以用處不大,但到了后期還是非常有用的。
烏合之眾正義集結(jié)游戲特色
初期我們會在戰(zhàn)斗中獲得護(hù)甲穿透、創(chuàng)可貼、普通包扎、急救、機(jī)械維修、光學(xué)影子、雙重間諜、雷管炸藥、電磁脈沖、防毒面具、機(jī)槍炮臺、疾跑、小刀等通用技能。戰(zhàn)斗開啟時(shí)將對于這些技能的攜帶有限制,挑選合適的技能對抗不同關(guān)卡中將出現(xiàn)的敵軍就可以克敵制勝。
護(hù)甲穿透
發(fā)射的子彈可以對護(hù)甲造成傷害,效果持續(xù)一段時(shí)間后消失。屬于加強(qiáng)攻擊的技能,面對血厚的敵人很好用。
創(chuàng)可貼
恢復(fù)范圍內(nèi)所有我方英雄的少量生命值。初期必帶的通用技能之一,畢竟?jié)M血才有底氣和敵軍撕啊。
普通包扎
恢復(fù)范圍內(nèi)所有我方英雄的中等生命值,改為包扎技術(shù)后,生命值恢復(fù)效果更加明顯。隨著等級和副本難度的提升,創(chuàng)可貼收效甚微就要開啟普通包扎模式了。
急救
復(fù)活范圍內(nèi)我方已陣亡的英雄,并恢復(fù)少量的生命值。如果不小心被秒了,那么急救可能是個(gè)好辦法,但還是盡量不要死比較好。
機(jī)械維修
恢復(fù)范圍內(nèi)我方機(jī)械設(shè)備一定的生命值,并延續(xù)持續(xù)時(shí)間。雖然目前來說還沒感覺到有什么必要,但可能接下來的復(fù)雜關(guān)卡可以用到吧。
光學(xué)影子
在目標(biāo)點(diǎn)釋放一個(gè)光學(xué)影子,吸引敵人的攻擊,持續(xù)時(shí)間結(jié)束或者生命值為零后,光學(xué)影子消失,但在雷達(dá)范圍內(nèi)無法使用。金蟬脫殼用得好不好就看它了,有時(shí)候用不著硬抗,溜過去吧!
雙重間諜
使范圍內(nèi)敵方普通士兵進(jìn)行叛變,一段時(shí)間內(nèi)協(xié)助我方進(jìn)行戰(zhàn)斗,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后重新成為敵方部隊(duì)。這個(gè)技能真的有點(diǎn)賤兮兮的,敵軍太多的時(shí)候借一部分用一用棒棒噠!
雷管炸藥
破壞建筑的炸藥,投出后需再次點(diǎn)擊觸發(fā)爆炸,對城甲傷害高,生命傷害和護(hù)甲傷害較低。破壞建筑最好用了,不用打直接炸,記得帶好。
電磁脈沖
對護(hù)甲機(jī)槍、特種兵、火焰噴射兵、改造兵有效,可使其進(jìn)入癱瘓狀態(tài)無法進(jìn)行任何行動(dòng),效果持續(xù)一段時(shí)間。先丟出去就可以一頓胖揍了還不還手了,還挺好用的。
防毒面具
對毒氣傷害有防護(hù)作用,可以抵消少量的毒氣傷害,效果持續(xù)一段時(shí)間后消失。這個(gè)用的情境應(yīng)該不是很多,如果本關(guān)卡沒有此類boss那就用不著啦!
機(jī)槍炮臺
在地面架起一座自動(dòng)攻擊的機(jī)槍炮臺,當(dāng)持,續(xù)時(shí)間結(jié)束或者生命為零后,機(jī)槍炮臺消失,在雷達(dá)范圍內(nèi)無法使用。架起一個(gè)好隊(duì)友,多一個(gè)幫手!
疾跑
使我方所有英雄一段時(shí)間內(nèi)增加移動(dòng)速度,可以快速的追擊敵人或者擺脫敵人的追擊。打不過就跑,還能加速度。
小刀
投擲出一把小刀,對單個(gè)敵人造成生命傷害,但對有護(hù)甲的敵人和城甲的建筑無效。初期可以一對一秒敵軍哦,不過仍然沒什么卵用。
光學(xué)墻
在地面樹立一面光學(xué)墻體,光學(xué)墻體可以阻擋子彈的射擊,持續(xù)一段時(shí)間后自動(dòng)消失,在雷達(dá)范圍內(nèi)無法使用。抵擋敵軍火力的一把好手,一面墻呢!
烏合之眾正義集結(jié)游戲攻略
《烏合之眾:正義集結(jié)》是一款由歡眾科技自主研發(fā)的國產(chǎn)手游,其PVE版本眾英雄憑借獨(dú)特的人格魅力一直吸引著玩家,針對每個(gè)英雄量身定制的技能也是玩家關(guān)注的重點(diǎn)。今天就為大家科普一下《烏合之眾:正義集結(jié)》PVE玩法中的英雄及其技能介紹。這些英雄各自擁有其獨(dú)一無二的技能能夠應(yīng)對不一樣的關(guān)卡boss,今天讓我們來詳細(xì)看一下這些英雄都有什么樣的技能吧。
以下簡稱為“英雄-技能”
ET-搖滾樂
在地面放置一個(gè)大功率音響,提升音響周圍的本方所有成員槍械攻擊,并且有持續(xù)恢復(fù)少量生命的效果,持續(xù)一段時(shí)間后自動(dòng)消失。
搖滾樂
博士-麻醉劑
回復(fù)范圍內(nèi)所有本方成員的中等血量,并在一段時(shí)間減少其所受的子彈傷害。
麻醉劑
船長-破片手雷
爆炸后的破片使其擁有更大的殺傷半徑,對范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害,對血量傷害較高,對護(hù)甲和城甲傷害一般。
大貓-要害攻擊
擁有更大的范圍半徑,對范圍內(nèi)所有敵人身上進(jìn)行標(biāo)記,點(diǎn)擊標(biāo)記后造成血量傷害。
刀鋒-防爆盾
短時(shí)間內(nèi),范圍內(nèi)所有子彈傷害免疫,但移動(dòng)速度大幅度下降。
豆子-克隆影像
在目標(biāo)點(diǎn)永久釋放一個(gè)克隆影像,克隆影像擁有一定的血量,血量為零后,克隆影像消失。
法官-便攜炸藥
投出后再需再次點(diǎn)擊觸發(fā)爆炸,對血量,護(hù)甲和城甲都造成相當(dāng)?shù)膫。此炸藥有更長的待機(jī)時(shí)間,待機(jī)時(shí)間內(nèi)可隨時(shí)引爆。
紅蜘蛛-催眠
對大范圍內(nèi)的敵方普通士兵進(jìn)行催眠,使其叛變,叛變較長時(shí)間。
基佬-抗毒血清
回復(fù)范圍內(nèi)所有本方成員的中等血量,并在一段時(shí)間內(nèi)減少隊(duì)員所受毒氣傷害。
路霸-汽油彈
范圍內(nèi)長時(shí)間燃燒起兇猛的火焰,可以透過護(hù)甲直接對敵人以及建筑造成持續(xù)血量傷害,但對燃燒彈兵和火焰噴射兵無效。
美杜莎-破甲彈
發(fā)射的子彈可以對敵人護(hù)甲和血量同時(shí)造成傷害,效果持續(xù)一段時(shí)間后消失。
男爵-控心術(shù)
使小范圍內(nèi)的敵方普通士兵永久叛變。
女俠-钚電池
對一定范圍內(nèi),延續(xù)所有本方召喚類單位的召喚時(shí)間,并增加其生命值。
忍者-光學(xué)迷彩
使本方成員隱形,隱形狀態(tài)下不會降低移動(dòng)速度,不會被敵人發(fā)現(xiàn)但也無法攻擊敵人,效果持續(xù)一段時(shí)間后消失,在敵方雷達(dá)附近無法使用該技能。
殺手-致盲彈
對范圍內(nèi)所有敵人造成傷害,并進(jìn)入致盲狀態(tài),此狀態(tài)下的敵人無法進(jìn)行任何行動(dòng),效果持續(xù)時(shí)間一段時(shí)間,但對建筑類單位無效。
少校-破甲機(jī)槍
在地面架起一座機(jī)槍,可以透過護(hù)甲直接對敵人造成傷害。
水手-電磁匕首
投擲出一把匕首,對單個(gè)敵人造成致命血量傷害,對有有能量護(hù)盾的敵人造成大量能量傷害,對建筑無效
坦克-硬化迷彩
短時(shí)間內(nèi)免疫子彈傷害,減少所受爆炸傷害,但對火焰和毒氣無效。
天使-康復(fù)
使較大范圍內(nèi)的所有陣亡伙伴復(fù)活,并使其恢復(fù)血量。
雅典娜-隔離服
對火焰?zhèn)σ约岸練鈧,同時(shí)產(chǎn)生防護(hù)作用,效果持續(xù)一段時(shí)間后消失。
野貓-光子墻
永久在地面樹立一面光子墻,光子墻可以阻擋子彈的射擊
網(wǎng)友點(diǎn)評
烏合之眾:正義集結(jié)》是一款由歡眾科技打造的戰(zhàn)爭題材手游,這款國產(chǎn)自研手游獲得了數(shù)十項(xiàng)由國內(nèi)外多家知名游戲媒體頒發(fā)的最受期待獎(jiǎng)。這款游戲最出色的地方在于畫面和玩法,花草樹木紋理清晰、地面建筑與人物模型極其精致,并且憑借其強(qiáng)大的物理引擎實(shí)現(xiàn)了載具各部件損毀、爆炸煙塵效果、車體撞擊等多個(gè)戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)和視覺特效。首次公開曝光的游戲劇情中,可以看到《烏合之眾:正義集結(jié)》擁有和好萊塢大片似曾相識的經(jīng)典場景。此外其PVE副本獨(dú)特的即時(shí)戰(zhàn)斗+TCG手牌玩法也為游戲加分不少,而2V2即時(shí)對戰(zhàn)更是填補(bǔ)了當(dāng)前手游市場的玩法空白,具有很強(qiáng)的策略性和挑戰(zhàn)性。
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