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首頁(yè)安卓游戲休閑益智 → 貓和老鼠正版官方版 7.33.1最新版 評(píng)論

貓和老鼠正版官方版7.33.1最新版

類(lèi)型:休閑益智大小:1.53G語(yǔ)言:中文時(shí)間:01-06評(píng)分:8.5立即下載

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熱門(mén)評(píng)論

最新評(píng)論

北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/3 11:17:18
貓和老鼠作為我們的童年回憶,是由網(wǎng)易誠(chéng)心誠(chéng)意打造的游戲 ,作為一個(gè)兩年半玩家我認(rèn)為這個(gè)游戲有好有壞 1、游戲福利還算不錯(cuò),S級(jí)知識(shí)卡滿級(jí)只要肝一段時(shí)間還是能肝出來(lái)的,尤其是新手福利非常好!我們這些老玩家都沒(méi)有😭2、自從“謝謝你”和“干的真棒”等一些不好的語(yǔ)音刪除后,風(fēng)氣就好很多!但還是有些人素質(zhì)就是很差,有時(shí)操作失誤,就要在留言板上被罵!但有的語(yǔ)音不是嘲諷的卻被刪了,我很不理解3、還有為什么我給他打兩星呢?其他都好,就這個(gè)土豆服務(wù)器屬實(shí)是惡心到我了!我手機(jī)接近滿電狀態(tài)下,還開(kāi)了加速器,網(wǎng)就很差!有時(shí)候局勢(shì)還算好的時(shí)候,一個(gè)網(wǎng)差給我打崩潰!被卡退出來(lái),還扣我信譽(yù)分!就因?yàn)檫@個(gè)我退游了一年半,這個(gè)月回游了,看看改了沒(méi),剛玩的一兩天還好,我還以為改了,后來(lái)就開(kāi)始經(jīng)常性的網(wǎng)絡(luò)延遲!總之還是那個(gè)***!再不改的話,這個(gè)游戲就要徹底玩完了!別杠,我玩其他游戲不開(kāi)加速器都沒(méi)網(wǎng)卡過(guò)!這就是這個(gè)sb游戲的服務(wù)器!這就是為什么很多老玩家退游的原因!畢竟貓鼠土豆服務(wù)器人人皆知!總結(jié)一句就是希望游戲官方能重視服務(wù)器的延遲!讓玩家能更好的進(jìn)行游戲!

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廣西百色百色大學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/3 11:13:50
貓和老鼠,算是承包了我小學(xué)童年吧
低齡化素質(zhì)堪憂,魔怔人很多
之前也是有很多問(wèn)題,用腳做游戲,用腳做皮膚
現(xiàn)在改了嗎?我覺(jué)得沒(méi)改多少。
你要說(shuō)網(wǎng)易改了,他確實(shí)改了些。是想要做好的。但他并沒(méi)有做到做的很好。
比喻的話就是一個(gè)經(jīng)常只考二三十分的人,終于及格了。家里人爺爺奶奶爸爸都很開(kāi)心,就你一個(gè)媽媽還在擔(dān)心他會(huì)不會(huì)只能這樣了。
游戲時(shí)長(zhǎng)估計(jì)差不多快4000+多小時(shí)
總場(chǎng)數(shù)貓鼠加起來(lái)快1萬(wàn)多。
玩游戲被隊(duì)友人氣的還退過(guò)一個(gè)學(xué)期。
我還是沒(méi)有上過(guò)皇。也算是我的一個(gè)遺憾。
但是這個(gè)游戲我真的不指望它能變得很好。
現(xiàn)在確實(shí)做的好了一些。
雖然我已經(jīng)不是很常玩他了。
我在官方世界觀所說(shuō)的貓鼠世界里。
陪伴我的一些鼠鼠啊。早就已經(jīng)不會(huì)再出現(xiàn)了。
你變化沒(méi)變多少,變得也很晚。
但是他的評(píng)分增我是沒(méi)想到的。
大概都還是一些最多平均總場(chǎng)數(shù)兩千場(chǎng)左右的吧。沒(méi)有經(jīng)過(guò)他完全的黑暗。
他在變好,我們都看得到。
但是他。不評(píng)價(jià)。
希望能變得好。

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:41:16
貓和老鼠作為我們的童年回憶,是由網(wǎng)易誠(chéng)心誠(chéng)意打造的游戲 ,作為一個(gè)兩年半玩家我認(rèn)為這個(gè)游戲有好有壞 1、游戲福利還算不錯(cuò),S級(jí)知識(shí)卡滿級(jí)只要肝一段時(shí)間還是能肝出來(lái)的2、自從“謝謝你”和“干的真棒”等一些不好的語(yǔ)音刪除后,風(fēng)氣就好很多!但還是有些人素質(zhì)就是很差,有時(shí)操作失誤,就要在留言板上被罵!但有的語(yǔ)音不是嘲諷的卻被刪了,我很不理解3、還有為什么我給他打兩星呢?其他都好,就這個(gè)土豆服務(wù)器屬實(shí)是惡心到我了!我手機(jī)接近滿電狀態(tài)下,還開(kāi)了加速器,網(wǎng)就很差!有時(shí)候局勢(shì)還算好的時(shí)候,一個(gè)網(wǎng)差給我打崩潰!被卡退出來(lái),還扣我信譽(yù)分!就因?yàn)檫@個(gè)我退游了一年半,這個(gè)月回游了,看看改了沒(méi),剛玩的一兩天還好,我還以為改了,后來(lái)就開(kāi)始經(jīng)常性的網(wǎng)絡(luò)延遲!總之還是那個(gè)***!再不改的話,這個(gè)游戲就要徹底玩完了!別杠,我玩其他游戲不開(kāi)加速器都沒(méi)網(wǎng)卡過(guò)!這就是這個(gè)sb游戲的服務(wù)器!這就是為什么很多老玩家退游的原因!畢竟貓鼠土豆服務(wù)器人人皆知!總結(jié)一句就是希望游戲官方能重視服務(wù)器的延遲!讓玩家能更好的進(jìn)行游戲!

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河北保定中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/2 15:41:06
從剛開(kāi)始的推出到現(xiàn)在也已經(jīng)擁有很長(zhǎng)的一段時(shí)間,雖然在剛剛所進(jìn)行公測(cè)的過(guò)程當(dāng)中,游戲所擁有的體驗(yàn)和玩法都非常對(duì)于普通玩家擁有公平性的體驗(yàn)內(nèi)容,所以也直接吸引了大量玩家,產(chǎn)生了持續(xù)的效果,但是隨著整體發(fā)展的過(guò)程當(dāng)中所包含的內(nèi)容和氪金的問(wèn)題也較為明顯,《貓和老鼠:歡樂(lè)互動(dòng)》整個(gè)過(guò)程所帶來(lái)的體驗(yàn)則是通過(guò)經(jīng)典動(dòng)漫的貓和老鼠,依靠?jī)煞矫娴牟黄降润w驗(yàn)的陣營(yíng)來(lái)進(jìn)行實(shí)現(xiàn)游玩方面的標(biāo)準(zhǔn),所以玩家可以理解為是橫版類(lèi)型的第五人格或者是黎明殺機(jī),利用另一種視角方面的展示,也讓整體的玩法體驗(yàn)呈現(xiàn)出了不一樣的感受。
-剛推出的吸引目光-
整個(gè)游戲剛剛所進(jìn)行推出的情況之下,更多則是利用游戲本身的另一種視角的玩法來(lái)進(jìn)行產(chǎn)生吸引的效果,另一種則是游戲所對(duì)于自身的制作過(guò)程形成了一個(gè)新穎的突出體驗(yàn),給玩家?guī)?lái)了另一種不平等挑戰(zhàn)方面的玩法基礎(chǔ),也算得上是給玩家?guī)?lái)了不錯(cuò)的嘗試和新穎的內(nèi)容體驗(yàn),但是最終的問(wèn)題之處則并不是因?yàn)橛螒虮旧硗娣ǖ脑蛟斐傻牡头值脑u(píng)價(jià),更多只是因?yàn)橛螒蛘麄(gè)環(huán)境還有玩家所帶來(lái)的對(duì)應(yīng)氪金的情況造成了一定的問(wèn)題,所以也是網(wǎng)易經(jīng)典在游戲后期運(yùn)營(yíng)的狀況之下經(jīng)常所出現(xiàn)的問(wèn)題之一,那就是對(duì)于運(yùn)營(yíng)方面并不會(huì)關(guān)乎到玩家在進(jìn)行正常的體驗(yàn)范圍之內(nèi)所擁有對(duì)應(yīng)的提升效果,到后期本身的運(yùn)營(yíng)問(wèn)題也會(huì)越來(lái)越大,只能說(shuō)從擁有新穎的體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn),給玩家在這種題材熱度下降的過(guò)程當(dāng)中,擁有一個(gè)新穎的體驗(yàn)情況,也算得上是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)的地方,可是到了后期無(wú)法保證內(nèi)容上的更新和運(yùn)營(yíng)的平穩(wěn)過(guò)程,那么對(duì)于玩家的體驗(yàn)肯定也會(huì)造成降低。
-目前運(yùn)營(yíng)的問(wèn)題和氛圍的感受-
在很多游戲的情況之下,越到后期可以說(shuō)最大的問(wèn)題之處就是整體氛圍的體驗(yàn),從這款游戲來(lái)看,剛開(kāi)始或許很多玩家之間都是因?yàn)樾率值脑,基本上沒(méi)有什么太多可打可鬧的地方,也算得上是一個(gè)很適合所進(jìn)行游玩方面的休閑游戲的標(biāo)準(zhǔn)體驗(yàn),但是回歸到現(xiàn)在,游戲本身也會(huì)存在一些老玩家,可是新手玩家在進(jìn)入游戲的過(guò)程當(dāng)中并沒(méi)有任何體驗(yàn)上的增加,最后的問(wèn)題就是玩家想進(jìn)行新手方面的了解過(guò)程,但是其中的隊(duì)友卻不給任何的機(jī)會(huì),這也是目前對(duì)于新手玩家難以融入的情況發(fā)生,至于運(yùn)營(yíng)方面剛開(kāi)始或許對(duì)于大部分玩家也能通過(guò)小額的氪金或者通過(guò)自己的能力,來(lái)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)對(duì)應(yīng)所包含的皮膚或者是外觀,可是依靠目前來(lái)看的話,游戲最大的問(wèn)題之處就是對(duì)于很多抽獎(jiǎng)方面的要求更加偏向玩家,必須所進(jìn)行一定的氪金才能真正獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),雖然也理解隨著游戲的運(yùn)營(yíng)發(fā)展,整體所在的玩家數(shù)量也會(huì)減少,但是這種做法感覺(jué)更像直接勸退的更多老玩家的喜愛(ài),所以運(yùn)營(yíng)方面著急所進(jìn)行提升自身的收入,但是并沒(méi)有考慮平穩(wěn)方面的獎(jiǎng)勵(lì)獲得的方式,所以倒不如直接保持原來(lái)的抽獎(jiǎng)機(jī)制,額外再增加一個(gè)不同類(lèi)型的選擇,或許這樣對(duì)于玩家也擁有自己能反映方面的機(jī)會(huì),或者是能進(jìn)行自己所需的情況之下,來(lái)選擇性的抽獎(jiǎng)獲得對(duì)應(yīng)的內(nèi)容。
-玩法的基礎(chǔ)和操作-
在整體玩法的表現(xiàn)來(lái)看的話,所要求的門(mén)檻非常的輕易,玩家也能所進(jìn)行簡(jiǎn)單的了解,但是真正所進(jìn)行操作方面的反應(yīng)能力其實(shí)也是擁有一定的難度,這個(gè)過(guò)程當(dāng)中玩家要了解該怎么進(jìn)行使用道具或者是對(duì)于其中所追尋的貓咪造成一定的干擾,所以這也就意味著整個(gè)地圖因?yàn)槭菣M版的操作過(guò)程當(dāng)中將會(huì)分為上下不同的層數(shù),玩家合理利用跳躍的形式來(lái)進(jìn)行躲避,部分的區(qū)域也將會(huì)擁有一些掩蓋方面的機(jī)制產(chǎn)生,所以這個(gè)過(guò)程當(dāng)中就是躲避貓咪來(lái)襲的追尋,而且游戲也將會(huì)和相同的題材作品一樣會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)利用收集的形式來(lái)進(jìn)行敞開(kāi)最終逃脫的大門(mén),所以這款作品將會(huì)通過(guò)以收集奶酪的次數(shù),方法來(lái)進(jìn)行產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的獲勝機(jī)會(huì),這個(gè)過(guò)程當(dāng)中唯一要小心的就是貓咪的來(lái)臨,隨時(shí)所進(jìn)行逃脫,如果從正常的不平等類(lèi)型的體驗(yàn)來(lái)看的話,整個(gè)游戲的設(shè)計(jì)都非常的完整,基本上也是恰好利用橫板方面的視角,展現(xiàn)出了一個(gè)較為完美的游玩體驗(yàn)。
-人物的選擇和技能的不同-
隨著整個(gè)作品的完整性體驗(yàn),對(duì)于游戲的后期也會(huì)更新不同人物方面的選擇,玩家要通過(guò)不同技能上的使用,選擇一個(gè)較為符合自身的體驗(yàn)內(nèi)容,這個(gè)過(guò)程當(dāng)中我們將會(huì)利用技能的形式阻擋貓咪的來(lái)襲,有些類(lèi)似于我們所進(jìn)行游玩第五人格的過(guò)程當(dāng)中,利用干擾的方法來(lái)防止敵人的靠近,但是最大的問(wèn)題指數(shù)就是越到后期人物的數(shù)量變多的情況之下,所包含的公平性的體驗(yàn)和所擁有的平穩(wěn)性的效果也直接減弱了不少,所以技能數(shù)量逐漸變多的過(guò)程當(dāng)中所造成的公平性問(wèn)題也會(huì)很容易出現(xiàn),希望后續(xù)游戲會(huì)推出一些限制人物選擇的模式類(lèi)型的體驗(yàn),或許這樣也能產(chǎn)生更多能接觸下去的游玩選擇。
根據(jù)全部的體驗(yàn)來(lái)看的話,游戲基礎(chǔ)的效果的確非常的不錯(cuò),也是利用當(dāng)時(shí)較火的題材所展現(xiàn)出來(lái)的游戲作品,但是最終的問(wèn)題就是網(wǎng)易無(wú)法保持后續(xù)的運(yùn)營(yíng)展現(xiàn)出來(lái)的體驗(yàn),所以所擁有的氪金類(lèi)型的改變和所帶來(lái)的體驗(yàn)降低,讓很多玩家所產(chǎn)生失望的情況發(fā)生,這也是目前對(duì)于這款老作品的主要問(wèn)題的出現(xiàn)。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/29 11:42:30
貓和老鼠是大眾所熟知的益智動(dòng)畫(huà),湯姆和杰瑞的形象更是家喻戶曉。至今仍活躍在大眾眼中,而這款由網(wǎng)易研發(fā)創(chuàng)作的非對(duì)稱手游貓和老鼠手游也曾小火了一把。先不說(shuō)湯姆和杰瑞的情懷分,這次網(wǎng)易制作非對(duì)稱游戲也是發(fā)揮的淋漓盡致。但后期的運(yùn)營(yíng)吃相難看,角色強(qiáng)度超標(biāo),出皮膚不帶停的。還有玩家素質(zhì)低下罵人,導(dǎo)致真正熱愛(ài)貓鼠的玩家一度掀起退游浪潮。不過(guò)這次更新,策劃低頭認(rèn)錯(cuò),把界面改成了跟以前相似的樣子,又出了很多白嫖活動(dòng),在新一期的教程向玩家公開(kāi)道歉?芍^誠(chéng)意滿滿,果然回憶殺的強(qiáng)度不是一般的大嗚嗚(ó﹏ò。)

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/27 15:28:13
早在內(nèi)測(cè)期間,就關(guān)注貓和老鼠這款游戲…現(xiàn)在也有快5年了……🙂
游戲以1v4模式展開(kāi),當(dāng)時(shí)甚至都有人說(shuō)是的上是《第五鼠格》;當(dāng)時(shí)很是吸引人,一是游戲本身就很有特色,二是情懷分也很給力;再加上游戲玩法優(yōu)秀,讓人愛(ài)不釋手。但開(kāi)服所暴露的問(wèn)題逐漸明顯。第一,就是網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題🥔;第二,則是知識(shí)卡氪金壓制💰;第三,則是平衡性問(wèn)題⚖。前兩個(gè)問(wèn)題都已大有改善,但平衡性問(wèn)題還得策劃仍需努力改善😌。
下面我來(lái)列舉現(xiàn)版本的幾個(gè)平衡性問(wèn)題和一些能夠改進(jìn)的方面:
1□道具問(wèn)題
首先,道具在本游戲最為關(guān)鍵,但有時(shí)候道具實(shí)在不合理,比如一個(gè)火箭下兩個(gè)冰桶,每次去火箭綁鼠就是要被其他兩只瘋狂干擾,另一只還乘機(jī)運(yùn)奶酪,貓方有的血量脆先不說(shuō),而且不間斷的控制就顯的貓方根本就不是主動(dòng)型,連一打都二不好辦,你讓我一下對(duì)付四個(gè)?現(xiàn)在問(wèn)題還好,有了特技之后問(wèn)題不是太大,貓方套路也多了起來(lái)。但長(zhǎng)期的沒(méi)有新的投擲道具(最近一次還是電風(fēng)扇和番茄🍅兩個(gè)不是很多存在感的道具),總感覺(jué)沒(méi)有什么新鮮感。
2□機(jī)制問(wèn)題
雖說(shuō)游戲已經(jīng)進(jìn)行了多次游戲玩法的改版,如:偵查期的改版和墻縫期的改版。但每個(gè)改版總會(huì)有些問(wèn)題,剛更新時(shí)玩家們不是很熟悉。最重要的是它并不能從根源上解決角色上的平衡性問(wèn)題
還需從其他方面來(lái)改善。
3□游戲特色
現(xiàn)在這版本,無(wú)非就是貓鼠老角色雞肋,新角色互斗,貓方也好,鼠方也罷,是那個(gè)貓和老鼠,但卻又不是貓和老鼠。想必這也是玩家的退出吧,平衡的失調(diào),道具的繁多,以及不斷的控制。不管是誰(shuí)的陣營(yíng),都希望能贏,但贏也是要經(jīng)過(guò)努力去爭(zhēng)取,而不是天平的傾斜,貓的隕落或者鼠的悲催。如今,再回過(guò)頭去,公測(cè)四年之久,很別有滋味,我之所以寫(xiě)下這些話,也希望貓鼠能積極做好調(diào)整,堅(jiān)持下去。時(shí)長(zhǎng)400多小時(shí)可能不多,不知道能不能有更客觀的評(píng)價(jià)。但依據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),也讓我找回來(lái)自己與過(guò)去,記憶與美好吧!

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海南五指山瓊州大學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/27 15:28:00
《貓和老鼠》
一部與動(dòng)畫(huà)片同名的游戲,以較為豐富的玩法,模式而吸引部分玩家的熱愛(ài),在換來(lái)?yè)Q去的策劃手中從一款好游變成遭受罵名的游戲,但是在前段時(shí)間,策劃開(kāi)始用心了,不知道是為了后面更好圈米還是真心悔改,希望貓鼠越做越好!

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/17 17:13:25
“貓鼠大作戰(zhàn),歡快樂(lè)逍遙!”
IP漫改游戲幾年來(lái)不斷涌現(xiàn),它們承載的原著情懷也讓玩家產(chǎn)生了強(qiáng)烈的反饋,我不能評(píng)價(jià)到底哪一款I(lǐng)P改編游戲的內(nèi)涵最為優(yōu)秀,但我心目中一直都有屬于自己的情懷。
《貓和老鼠:歡樂(lè)互動(dòng)》是一款由《貓和老鼠》原著動(dòng)畫(huà)IP改編的多人聯(lián)機(jī)非對(duì)稱競(jìng)技游戲。不同于其他IP改編游戲,因?yàn)檫@款游戲改編的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格是搞笑俏皮的,導(dǎo)致就算這是一款競(jìng)技類(lèi)游戲,它也比同類(lèi)游戲更加歡樂(lè),給玩家的樂(lè)趣是更加強(qiáng)烈的,由此它也顯示出競(jìng)技類(lèi)游戲的獨(dú)特歡樂(lè)風(fēng)格。同樣,游戲?qū)τ凇敦埡屠鲜蟆穭?dòng)畫(huà)的改編,對(duì)于我的影響是比較大的,對(duì)這款從小看到大的搞笑動(dòng)畫(huà),我們已經(jīng)不再僅僅用一個(gè)動(dòng)畫(huà)來(lái)描繪它,它更像是我們的朋友,回憶更是情懷,以這個(gè)動(dòng)畫(huà)IP改編的游戲,我自認(rèn)無(wú)法拒絕!
精細(xì)還原,童年經(jīng)典再現(xiàn)
對(duì)于這款原著改編的游戲,玩家最為關(guān)注的當(dāng)仁不讓是對(duì)原著的還原,游戲在這方面也是做得別有用心。首先,這款游戲并沒(méi)有對(duì)原著的劇情進(jìn)行還原,玩家是無(wú)法體驗(yàn)動(dòng)畫(huà)中的故事的,但是游戲?qū)τ诮巧蛨?chǎng)景的設(shè)計(jì)卻是與原著深有淵源。在角色設(shè)計(jì)方面,游戲開(kāi)設(shè)了兩類(lèi)角色,一類(lèi)是貓,一類(lèi)是老鼠,貓陣營(yíng)自然有湯姆這一主角,也有布奇、小孩托普斯更有美女圖多蓋洛等;老鼠陣營(yíng)有杰瑞、泰菲、更有大表哥馬索爾等,游戲可以說(shuō)把動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)過(guò)的角色都盡數(shù)還原,玩家可以體驗(yàn)到不同角色的樂(lè)趣。
與此同時(shí),游戲還還原了原著動(dòng)畫(huà)當(dāng)中的場(chǎng)景,將其融入到游戲當(dāng)中,比如廚房經(jīng)典小屋、巨船碼頭還有古堡等動(dòng)畫(huà)故事出現(xiàn)過(guò)的場(chǎng)面都在游戲中一一呈現(xiàn),甚至游戲還把一些細(xì)節(jié)之處處理得當(dāng),比如經(jīng)典小屋中廚房的烤箱、冰箱以及洗碗池等大家熟悉的存在也出現(xiàn)在游戲當(dāng)中。在此基礎(chǔ)上,角色以及場(chǎng)景的還原,讓玩家能夠扮演動(dòng)畫(huà)中的角色在熟悉的那般場(chǎng)景中進(jìn)行游戲,只不過(guò)這一次我們是動(dòng)畫(huà)當(dāng)中的主角,我們有著自己的樂(lè)趣,盡享其中。
總的來(lái)說(shuō),游戲?qū)τ趧?dòng)畫(huà)中元素的還原到位,無(wú)論是角色還是場(chǎng)景,都不僅讓玩家在見(jiàn)到那般熟悉歡快的氛圍,也讓玩家沉浸其中,體驗(yàn)到游戲的無(wú)盡樂(lè)趣。
躲貓貓玩法,緊張刺激
為了還原原著動(dòng)畫(huà)貓捉老鼠的樂(lè)趣,游戲也是設(shè)計(jì)了一個(gè)獨(dú)特的游戲玩法。游戲中的玩法類(lèi)似于第五人格,貓就像是監(jiān)管者,老鼠就是逃生者,游戲中老鼠需要先乘坐探測(cè)器,探測(cè)地圖獲得情報(bào),然后正式進(jìn)入地圖,開(kāi)始搬運(yùn)奶酪,把奶酪塞入老鼠洞最后打破墻壁逃出生天;而老鼠則比較簡(jiǎn)單,只要一直阻止老鼠的任務(wù)即可,還可以把老師綁上火箭,一飛沖天。游戲以一貓四鼠的陣營(yíng)展開(kāi),老鼠陣營(yíng)往往比較熱鬧,考驗(yàn)團(tuán)結(jié)互助的協(xié)調(diào)能力,貓則考驗(yàn)玩家的智慧,然后把老鼠擊潰,一網(wǎng)打盡,這樣的游戲玩法更是把原著當(dāng)中的歡樂(lè)融入其中,游戲也是采用了橫版的視野模式,整個(gè)游戲視野開(kāi)闊,歡樂(lè)的氛圍呈現(xiàn)也更加強(qiáng)烈。
同時(shí),游戲?qū)τ诙阖堌埻娣ǖ幕?dòng)性也設(shè)計(jì)的飽滿,在游戲當(dāng)中,玩家可以使用的道具很多,蛋糕、棒球、酒杯等道具不僅豐富了游戲地圖,更是樂(lè)趣的一大提升,不僅對(duì)于老鼠,還有貓都可以使用地圖當(dāng)中的道具來(lái)?yè)舸驅(qū)Ψ,可?jiàn)樂(lè)趣之多。
總的來(lái)說(shuō),游戲以此主要玩法,繼承了原著的那種貓捉老鼠的樂(lè)趣,玩家角色陣營(yíng)的不同,深處的感受也不一樣,給予玩家多樣樂(lè)趣的同時(shí),也讓玩家體驗(yàn)到不同角色角度的感受,更是對(duì)動(dòng)畫(huà)中貓和老鼠的想法有一定的共鳴。
多元玩法,樂(lè)趣不斷
游戲也是設(shè)計(jì)了許多別樣的玩法來(lái)豐富游戲的樂(lè)趣。比如誰(shuí)是外星人,就像是電腦的鵝鴨殺玩法,融入狼人殺的規(guī)則,自由移動(dòng)的游戲操作,互相猜疑的言語(yǔ),玩家之間的邏輯思路清晰,誰(shuí)才是真正的臥底?我們拭目以待!;玩吧,更是為玩家提供了發(fā)揮想象力的平臺(tái),這里有許多玩家自創(chuàng)的玩法模式,更是凸顯出不一樣的游戲樂(lè)趣,如此多樣且不一樣的小游戲,歡樂(lè)自然少不了。游戲還有貓鼠廣場(chǎng)以及跑酷等玩法,玩家之間互動(dòng)性很強(qiáng),體驗(yàn)到的樂(lè)趣也很豐富。
總的來(lái)說(shuō),游戲的界面就顯示的很歡樂(lè),嵌入當(dāng)中的游戲玩法質(zhì)量也較高,給予玩家的獨(dú)特樂(lè)趣也是獨(dú)具匠心。
論述氪金,處理得當(dāng)
體驗(yàn)過(guò)這么多款游戲,氪金問(wèn)題是困擾了許多游戲的致命缺點(diǎn),其實(shí)網(wǎng)易在這一方面處理的還是比較得當(dāng)?shù)。這款游戲的氪金性就像《第五人格》那樣,首先,游戲氪金的點(diǎn)不在影響玩家實(shí)力之上,對(duì)于玩家的游戲體驗(yàn)影響是較小的;其次,游戲氪金的系統(tǒng)方向?qū)R,不像王者那般,什么都要氪金,這款游戲氪金只要在皮膚和角色上面,其他方面少有設(shè)計(jì);再一個(gè)就是氪金問(wèn)題的抵消,整個(gè)游戲擁有著歡樂(lè)濃厚的游戲氛圍,玩家對(duì)于氪金的問(wèn)題很明顯在這種快樂(lè)歡快的感受中得到抵消,反正我在這款游戲?qū)τ陔唇鹣到y(tǒng)的感受比王者弱。但是這款游戲的氪金系統(tǒng)很明顯,會(huì)占據(jù)游戲屏幕,是一個(gè)十分影響玩家觀感的點(diǎn)。
整體游戲感受
帶著童年的情懷和回憶去體驗(yàn)一款游戲,并且游戲當(dāng)中的內(nèi)容樂(lè)趣質(zhì)量不凡,那這款游戲給玩家的感受自然不會(huì)差。這款游戲也是如此,歡樂(lè)的貓抓老鼠樂(lè)趣,呆萌可愛(ài)的動(dòng)畫(huà)人物和熟悉場(chǎng)景的還原,整體上游戲就呈現(xiàn)出原著動(dòng)畫(huà)的那種歡樂(lè)感,給玩家一種沉浸式的游戲體驗(yàn)。
對(duì)于氪金問(wèn)題,并不是說(shuō)這款游戲做得如何良心,而在于它處理很巧妙,讓玩家忽視掉這一點(diǎn),氪不氪金都沒(méi)有意義了。
總的來(lái)說(shuō),這款I(lǐng)P改編游戲整體上給我的感覺(jué)是比較好的,歡樂(lè)的貓捉老鼠游戲,快來(lái)體驗(yàn)吧!

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/17 17:13:16
對(duì)于《貓和老鼠》的評(píng)價(jià)
1.畫(huà)面質(zhì)量顏色豐富而細(xì)致,玩家可以在游戲中感受兒時(shí)蹲在電視旁看貓和老鼠一樣的快樂(lè)。
2.每日簽到每日零晨更新每日簽到,有機(jī)會(huì)獲得知識(shí)卡殘片、硬幣、知識(shí)要點(diǎn)、通用性人物角色殘片、新產(chǎn)品人物角色獎(jiǎng)券這些。
3.抽獎(jiǎng)活動(dòng)類(lèi)型多元化探寶方法,含轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng)、法術(shù)暗黑世界、專業(yè)知識(shí)箱子這些。
4.主題活動(dòng)分成每日活動(dòng)和限時(shí)活動(dòng),可獲得肌膚、體驗(yàn)券、工作經(jīng)驗(yàn)這些。
5.重歸游戲玩家重歸還送皮膚、獎(jiǎng)券、角色這些。
6.商城系統(tǒng)能夠往里面買(mǎi)全新的皮膚、人物角色游戲道具、qq紅鉆這些。
7.排名榜能夠看見(jiàn)排位賽、作戰(zhàn)、收藏的排名,很有成就感。
8.各種各樣的玩法玩家可以自創(chuàng)游戲方式,也可以選官方網(wǎng)出方式。
9.人物角色不僅可以見(jiàn)到人物角色主要參數(shù),還能夠進(jìn)到課堂教學(xué),了解人物角色。
10.打扮可以給角色穿漂亮衣服,并且還能提升進(jìn)攻率。
11.迎戰(zhàn)可以給人物角色配知識(shí)卡,使人物角色損害高,也有受歡迎牌組供大家參照。
12.挎包類(lèi)型分的細(xì)細(xì)的,包括豪禮、飾品、游戲道具這些。
13.職業(yè)隊(duì)可以和也有聯(lián)機(jī)排位賽,能夠在游戲里溝通交流。
14.每日任務(wù)根據(jù)本賽季得到皮膚、禮品、紙貼這些。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/17 17:13:08
相信大家都看過(guò)貓鼠和老鼠吧,畢竟也是大家的童年回憶,你又是否懷戀過(guò)曾經(jīng)的童年呢?或許《貓和老鼠》能夠幫你找回缺失的那段回憶,相比于《第五人格》的3D視角《逃跑吧少年》的上帝視角,這款游戲的2D畫(huà)風(fēng)是與其不同首例,還原出了現(xiàn)實(shí)的2維,游玩時(shí)如同在操控動(dòng)畫(huà)片般代入。本款游戲于2018年的兒童節(jié)正式上架,也是在已經(jīng)上架就已經(jīng)大火,巔峰時(shí)期2020年。
特點(diǎn):復(fù)刻了整個(gè)動(dòng)畫(huà)
本款游戲最大的特點(diǎn)莫過(guò)于復(fù)刻了整個(gè)《貓和老鼠》,我一開(kāi)始本以為這款游戲只是打著回顧童年的借口來(lái)吸引玩家,再回憶童年也只是一個(gè)題材類(lèi)游戲,而當(dāng)我進(jìn)入了游戲才發(fā)現(xiàn),每個(gè)地圖、角色、技能、道具,甚至于地圖布局與場(chǎng)景道具,全部是給整個(gè)游戲搬家,這點(diǎn)也是別的游戲不能做到的,將整個(gè)游戲全部“照搬”于動(dòng)畫(huà)片,而且畫(huà)面還有「懷舊」功能,將屏幕換成懷舊電視機(jī)的效果。這么用心的制作,可以證明《貓和老鼠》是實(shí)實(shí)在在的回憶童年,并不是打著幌子來(lái)吸引玩家。
玩法與先前的非對(duì)稱逃脫類(lèi)游戲類(lèi)似,運(yùn)奶酪后的砸墻流程就是開(kāi)鎖與開(kāi)門(mén),我覺(jué)得總體玩法還是缺少趣味性吧,倒可以看成卡通化的2D版《第五人格》。
缺點(diǎn):皮膚充值活動(dòng)的墮落期
本款游戲墮落的主要還是貪錢(qián),雖然說(shuō)皮膚的炫酷是本款游戲的一大特點(diǎn),但能白嫖的都是些普通的,唯有最高品質(zhì)的皮膚,約一千元一個(gè),才是王道,相比于《逃跑吧!少年》,雖然《逃少》的也以皮膚為主體之一,但是炫酷的皮膚不亞于氪金皮膚,且最貴的僅僅200元。如果《貓和老鼠》能改掉氪金這一方面,那么將會(huì)變得更好一點(diǎn)。

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