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閃爍之光手游3.9.3最新版本

類型:卡牌棋牌大。767.4M語言:中文時間:06-29評分:8.5立即下載

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最新評論

上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/29 15:35:23
不好玩,游戲內(nèi)容過于簡單,畫質(zhì)過于粗糙,游戲回合機制過于簡單,并且摻雜著很多無聊的劇情

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/24 12:02:42
單純依靠休閑和養(yǎng)老的形式體驗,或許這款游戲也較為適合,可是真正回歸到游戲本身所帶來的玩法只能認為較為老套,而且和相關(guān)的換皮游戲的體驗內(nèi)容,可以說沒有任何的區(qū)別性表現(xiàn),所以對于這款游戲本身的內(nèi)容來看的話,吸引性并不是很強,甚至所帶來的后續(xù)豐富的程度也非常的欠缺。
或許對于這種養(yǎng)老類型的游戲,玩家都會擁有一定的吸引感,但是明確要告知就是游戲所需要投入的時間也較為明顯,因為對于其中所獲得的寶石獎勵雖然數(shù)量較多,可是并不是通過一次性的方法來進行獲取,這也就意味著開頭的內(nèi)容體驗,并不是通過相關(guān)其他換皮游戲的類似方式來進行大量的抽獎,獲得角色方面的內(nèi)容。
至于其中的整體吸引感,感覺人物方面的繪畫設(shè)計并沒有太多吸引人的地方,各項是隨意所進行制作來進行加入,在游戲當中的確部分的吸引性還算可以,但是大面積的觀賞程度卻并不是非常的好看,如果你是為了所進行抽獎收集角色的話,那么對于這款游戲本身的美術(shù)風(fēng)格,肯定會產(chǎn)生一個較為失望的心理感受,這也是一個很正常的范圍之內(nèi)。
當然對于游戲當中是否所進行選擇氪金還是其中所包含的養(yǎng)老體驗也將由玩家自身來進行決定,如果真的要進行嘗試游戲的整個完整性的內(nèi)容,那就得通過氪金的形式◇來進行投入其中的內(nèi)容,也就意味著就是游戲當中,所包含的不同模式類型的選擇,并且額外所進行增加的排名機制的系統(tǒng)產(chǎn)生競爭的關(guān)系。
如果回歸到游戲其他模式方面的體驗,我只能認為沒有任何的改變基礎(chǔ)可以說明游戲雖然看起來模式的選擇數(shù)量非常的充足,但是各方面的玩法都是一模一樣的存在,就是把自身的難度所進行了一定翻倍類型的提高,所以對于玩家的整體吸引性和后續(xù)的豐富程度,無法保證正常方面的體驗推進,這也是一個其中產(chǎn)生勸退的情況原因。
而且游戲本身的玩法沒有任何所進行基礎(chǔ)方面的互動體驗,所以完全在進行獲得獎勵的過程當中,關(guān)卡的體驗完全就是通過自動戰(zhàn)斗的方式來進行產(chǎn)生對戰(zhàn),其中最明顯的內(nèi)容就是依靠人物的品質(zhì)和整體傷害的主要表現(xiàn),帶來壓制性的體驗,那么也就意味著對于這種類型的游戲內(nèi)容,會呈現(xiàn)出更加無聊并且乏味的單一體驗。
最后來進行評價這款游戲,只能說整體的游玩和相關(guān)換皮游戲的內(nèi)容體驗,沒有任何的改變的基礎(chǔ),也就意味著對于玩法方面的吸引情況和后續(xù)的豐富程度,無法保證玩家進行持續(xù)的嘗試和產(chǎn)生新穎的效果。

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四川成都網(wǎng)宿科技電信CDN節(jié)點 網(wǎng)友 2023/8/17 11:43:17
這么說吧,游戲福利很多,缺點也很多,大多數(shù)都能接受,卡牌嘛,玩法都不怎么重要,重要的是對人物的喜歡,游戲福利很好,一般時不時就送你幾連抽,這點就是一些卡牌游戲不舍得去送的,不談角色強度,我是新手 ,游戲平不平衡我不知道,反正那些角色不氪金拿不出來,再一點就是那些角色獲取方式問題,策劃也想多薅點錢,我們都知道,可是在現(xiàn)今,卡牌游戲玩的人很少,做游戲比起氪金更重要的是保留玩家在線時長,保證它的方法那便是,給他一個成果,比如在線一周,肝了一周,得讓他有個成果,而不是給他推氪金禮包,不然還沒玩清楚一個游戲,游戲性質(zhì)就已經(jīng)了解差不多了,就像我肝了一周,公眾號每天簽到,游戲日;钴S度做滿,活動做滿,屯了兩萬多鉆石,一點沒花,為的就是獲取自己喜歡的角色,我本以為一份耕耘一分收獲,可是當我看到氪金禮包的時候,我就已經(jīng)明白了,福利只是騙局,它不過是用著最簡單的方式增加在線時長,可是官方,你知道玩家真正喜歡的是什么,我就像機器人一樣,日復(fù)一日做著重復(fù)的事情,到最后我得到了是什么,我的時間白白糟蹋,他們卻說著不差一個人,可差的是人嗎,差的明明是官方對待的態(tài)度。ㄓ螒驎r間是因為不是一個渠道不顯示)

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北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/14 14:52:38
雖然說是一款二次元類型的游戲作品,但是整體的體驗和換皮游戲方面的區(qū)別沒有什么太大的擴展和變化,所以也就意味著玩家在進行體驗這款游戲的過程當中,沒有太多的樂趣添加,而且為了自身的玩法擁有一定追求的話,那么游戲本身的適合程度也并不是特別的完美,《閃爍之光》初始方面的了解,也是因為游戲當中所包含的廣告宣傳進行一定的吸引作用,但是直到進入游戲之后,利用最基礎(chǔ)的回合類型的玩法,加上大量毫無意義方面的排名相關(guān)的競爭內(nèi)容和挑戰(zhàn)方面的相同性質(zhì)的體驗,所進行結(jié)合起來的一款游戲,最終的結(jié)果就是游戲不對于自身的其他模式進行修改其中的機制,對于玩家的體驗也將會存在一樣的情況發(fā)生,所以體驗上的提升肯定不會所進行增加。
-玩法過于單一體驗毫無增加-
起初我對于這款游戲的體驗或許感覺從本身的內(nèi)容會和其他的相關(guān)換皮游戲一樣,通過其中大量類型的貨幣獲得,加上角色方面的獲取概率上的提高,給玩家?guī)韺?yīng)的爽快的上癮體驗,可是這款游戲雖然會擁有一定基礎(chǔ)方面的鉆石獲取,但是真正回歸到整體或者的數(shù)量和所帶來的一定程度來說的話,初始階段的剛開始游玩,也僅僅只能保證開頭十連抽方面的獲取內(nèi)容,所以這種的體驗毫無損壞方面的提升,而且最夸張的就是游戲到了前期從自身的養(yǎng)成材料就已經(jīng)存在不足夠的情況發(fā)生,玩家對于角色方面的等級提升會形成一個較為困難的表現(xiàn)效果,其中最主要的原因就是對于玩家角色遲遲無法進行更好的養(yǎng)成和相關(guān)的能力提升,導(dǎo)致后續(xù)的卡關(guān)現(xiàn)狀會非常的明顯,這個時候?qū)τ谟螒虮旧淼捏w驗就會要求一定的投入資金,保證游戲本身擁有一定氪金方面的選擇,或者是消耗自身的鉆石數(shù)量,能擁有一些材料方面的獲得內(nèi)容。
-后期的推進和普通玩家?guī)淼捏w驗困難-
所以對于這款游戲的確也會擁有一定宣傳方面的名氣,但是真正所進行考慮游戲的玩法,我只能認為整體所帶來的體驗并不是非常的很好,甚至在因為這種平庸的狀態(tài)之下,玩家對于整體的回合內(nèi)容并沒有太大的關(guān)注,更多都是依靠掛機加上消遣的形式來進行推進整體游戲的流程,但是并不意味著這就是游戲?qū)τ谧陨淼慕杩冢栽谶@種推進的關(guān)卡體驗過程當中,本身玩法就非常的平庸,只有對于玩家在自身養(yǎng)生方面依然所進行一定困難的提升,沒有任何的方式來進行額外獲得資源的形式,對于角色才能養(yǎng)成方面的選擇,這也導(dǎo)致了我們對于本身體驗的狀況會形成很大的困難程度,所以我也希望有些對于后期能添加對應(yīng)所包含的一些額外的資源獲得的材料副本,那如果對于這方面無法所進行添加的話,也可以進行增添對應(yīng)所包含的一些福利等相關(guān)獎勵的形式來進行彌補,因為從目前來說的話,福利方面的內(nèi)容的確會包含許多但是所贈送的,獎勵都是一些無用的道具,這是玩家所了解的那種通過突破的形式所需要的重要內(nèi)容,但是對于基礎(chǔ)方面的材料,游戲永遠不會給玩家?guī)沓渥愕膬?nèi)容,確保決策擁有各方面的提升等發(fā)展方面的選擇機會。
-大量限制性的內(nèi)容獲得-
在后期不斷的所進行游玩的過程當中解鎖其中的模式,或許玩家也可以發(fā)現(xiàn)對于很多所帶來的排名機制等相關(guān)內(nèi)容的基礎(chǔ)都會擁有對應(yīng)的獎勵方式的添加,如果玩家想獲得對應(yīng)的獎勵,就只能通過爭奪的排名方法來進行獲取,可是對于普通玩家的體驗機會可以認為沒有任何的方式能進行獲得對應(yīng)的獎勵,所以也就意味著我們進行普通獲得獎勵的內(nèi)容和氪金玩家的體驗情況,會形成對應(yīng)的差距表現(xiàn),而且對于其中的角色雖然會擁有對應(yīng)的充分的抽獎類型,但是所帶來的特殊獎勵的領(lǐng)取,限制玩家獲得一些故意加強的角色內(nèi)容,這也是我對于這款游戲降低體驗的口碑原因,不僅僅是對于角色和獲得獎勵方面的限制表現(xiàn),其中也包含我們所了解的部分類型的外表效果,還有所擁有的一些皮膚類型的系統(tǒng),基本上可以認為游戲會想到任何一種辦法,讓玩家所進行選擇氪金購買對應(yīng)的內(nèi)容。
-人物整體的美術(shù)設(shè)計不達標-
如果你是為了喜愛相關(guān)類型二次元游戲的原因來進行體驗這款作品的話,那么我覺得游戲本身所呈現(xiàn)出來的人物外表等相關(guān)美術(shù)的吸引情況,卻并不是非常的完美,玩家甚至也可以認為整體人物方面的美術(shù)設(shè)計非常的隨意,而且每一次所帶來的配音也是通過隨便添加的形式來直接融入在游戲當中,最終的結(jié)果就是對于游戲本身的內(nèi)容體驗會形成一個沒有任何角色收集的想法,玩家也無法通過抽獎高概率的形式,通過角色的獲得方法,來進行提升其中收集角色方面的想法,能說游戲美術(shù)風(fēng)格依然得需要一定的加強,的確部分角色外表可以所進行擁有不錯的夸獎,可是真正要看到大部分類型的角色,只能認為沒有任何真正特點方面的添加。
依靠完整性的體驗內(nèi)容最終來進行評價的話,整體玩法就是一個很簡單的換皮游戲的內(nèi)容體驗,而且對于本身的回合類型的內(nèi)容,也是所進行強硬的添加敵人方面的血量和攻擊的形式,來提高對應(yīng)所包含的難度增加,所以這種類型的游戲體驗只能說永遠不會考慮游戲本身平穩(wěn)方面的發(fā)展,體驗玩家對于正常的人物養(yǎng)成的過程當中,遲早也會出現(xiàn)卡關(guān)的現(xiàn)狀發(fā)生,只能說這種游戲的體驗現(xiàn)狀,沒有一個能讓玩家產(chǎn)生吸引方面的想法體驗。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/20 12:14:43
這是一款不是特別肝的游戲,每天定時定點的任務(wù)很少,不用時時惦記著某某活動要錯過了,24小時沒都可以做,很人性化,游戲前期主要選擇水、火、風(fēng)這三系英雄進行培養(yǎng),組成陣容,火系海姆達爾、鳳凰、哪吒、瓦妹、普羅米修斯都是值得培養(yǎng)的,風(fēng)系風(fēng)王、狼王、潘、熊貓前期可以留用,水系娜迦、酒神、波塞冬、泰坦、利維坦,前期培養(yǎng)她們搭配的陣容可以用到后期,光系和暗系能滿星的都值得培養(yǎng),光系高速高暴法師隊是非常厲害的,暗系的高速高暴戰(zhàn)士隊同樣厲害新出的暗系法師英雄聯(lián)合狗頭、啞巴也可以組成暗系高速高暴法師隊他們對決就是看符文,符文搭配不好那么可以說必輸,神體、迅捷所有后期英雄必備物連、法連、暴怒、狂暴、暴追(適合多段攻擊英雄比如狼王)法師和戰(zhàn)士(生存能力差可以調(diào)整帶吸血、抗暴)必備,抗暴、再生、凈化都是輔助和坦克英雄必備的可以按喜好選擇帶有復(fù)活屬性的神佑、保命和鐵甲符文。玩這款游戲最好弄個VIP3,這樣高抽積分和先知積分還可以獲得額外英雄,高抽和先知以前可以存活動,現(xiàn)在改了前期可能困難點,后期差不多吧!我的陣容是13⭐黑龍、13⭐海拉、13⭐亞巴頓和13⭐暗主切換著用、13⭐拉斐爾、13⭐大祭司,其他13星的風(fēng)王、哪吒、瓦爾基里、狼王、潘、普羅米修斯、酒神、其他的只有12星和11星的了

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北京中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/20 12:10:16
游戲本身是一個完全體養(yǎng)成卡牌
1、掛機只是幌子,有大量卡時間的日;顒樱斎,你可以選擇不參加。
2、白嫖也是幌子,存在白嫖機制,但是擁有V5才能享受完整的抽卡機制,當然,你不介意PVP被虐,PVE卡圖,那完全可以白嫖混日子。
3、白嫖黨這輩子玩不到最強陣容,我剛?cè)肟拥臅r候也想著慢慢嫖,最后攢出這個游戲的終極陣容,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn),光暗系核心抽不到都是小事,關(guān)鍵是最強輔助女媧是必須氪金才能拿到的異能系,我入坑后的版本答案陣容都要有女媧。
4、如果你是賭狗,你可以相信極少數(shù)玩家真的能白嫖抽到異能系英雄,但是有腦子的人應(yīng)該都能理解,“極少數(shù)玩家”的存在只是為了讓人產(chǎn)生賭徒心理,他是不是托不重要,重要的是你是不是賭狗。
5、這游戲立繪還是不錯的,但是游戲介紹那幾張圖片里的立繪都是皮膚立繪,也是“必氪和極少數(shù)”的組成部分,并且皮膚有屬性加成。
6、所有活動不充錢的話,都會剛好拿不到優(yōu)質(zhì)獎勵,策劃都是騙氪大師,你通過白嫖能夠達到距離優(yōu)質(zhì)獎勵60~100RMB的距離,當然,想拿最高檔的內(nèi)容還要視情況而定,氪m*328+n*648。
7、新區(qū)福利很多,但是你也就得瑟一個月,一個月之后和老區(qū)一樣,蚊子腿活動福利。我在的區(qū),V3及以下的只剩三四個人沒退坑了。
8、本人中氪黨,目前三個多月氪了一千七,以后一塊錢的每日禮包也不買了,兩個原因,第一,中氪黨的錢只配打水漂,抽不到核心卡別的都是扯淡(重氪黨可以直接領(lǐng)核心卡),第二,破天荒參加了一次論壇的活動,熬到凌晨四點只為了拿到心心念念的閃爍周邊,也不知道是不是踩樓中獎的人太多,官方發(fā)不起了,官方直接改中獎規(guī)則。格局。
總結(jié):
微氪黨:我就問你為什么不去玩命運王座?是沒有下載鏈接嗎?
中氪黨:別玩。
重氪黨:大佬請便,這里能讓你氪爽

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北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/20 12:06:14
閃爍之光 作為一款二次元放置手游 也秉持了二次元的游戲一貫風(fēng)格 立繪可圈可點 體驗可有可無 建模一言難盡
我覺得原畫師和建模師這兩大群體能坐在一起和平的工作完全就是個奇跡,如果新聞里突然報道 那家公司的原畫師把建模師刀了 我想我一定一臉淡然 心中暗爽。。。
閃爍之光除了以上二次元的通病以外 存在著一個巨大的問題 沒錯就是氪 氪金換游戲體驗已是屢見不鮮了 說到這里我不由得懷念起 零幾年的超級瑪麗和4399 一個手柄玩一天的快樂終究過去了 任天堂開創(chuàng)的時代 伴隨著一位馬姓天選之子的降臨 在中國這片國泰民安的土地上死不瞑目
但是神奇的是閃爍之光和其他的妖艷賤貨不一樣 它的氪金提升不了游戲體驗 沒錯你沒眼花 這玩意就和人上廁所的欲望一樣 隔三差五就來一回 各種各樣的氪金禮包 就和屎意一樣猝不及防 每天上線都能糊你一臉 策劃不愧是策劃 深諳老馬的處世之道 最絕的就是你拉屎可以身心舒暢 而你氪金只能收獲一串數(shù)字的提升 然后就是更大更多的氪金禮包
看到這里有人就會說了 我氪點不用肝不是很好? 所以說你是年輕人啊 氪了金就想安安穩(wěn)穩(wěn) 輕輕松松上戰(zhàn)力? 小孩子才做選擇 大人通通都要 策劃如是說道
氪了金還要搬磚 這才是最絕的 每天定時收菜 工會戰(zhàn) 巔峰賽 工會BOSS 天梯 沒一個能落下的 氪金對游戲體驗的提升微乎其微 因為上面永遠有你沒升上的星星和出的新角色 新角色比老角色厲害 想繼續(xù)霸占排行榜你就必須換陣容 于是又要氪 循環(huán)往復(fù) 周而復(fù)始 生生不息 真可謂生命不休 氪金不止 想養(yǎng)老?等我們?nèi)胪涟?策劃如是說道

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美國加利福尼亞州洛杉磯Sharktech數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2022/12/13 1:50:51
大大,有没有私发或破解版啊,变态版也行

河南鄭州聯(lián)通 客人 2022/5/22 23:47:45 

我有

Android PFVM10支持( 33 ) 蓋樓(回復(fù))

美國加利福尼亞州洛杉磯Sharktech數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2022/12/13 1:50:07
这个有后台版本,大大,你能弄到吗?

廣東汕頭電信 客人 2022/4/11 10:39:46 

我有

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陜西咸陽電信 網(wǎng)友 2022/6/13 19:20:20
求修改版 大佬辛苦

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