類型:飛行射擊大小:1.90G語(yǔ)言:中文時(shí)間:09-07評(píng)分:8.5立即下載
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《激戰(zhàn)亞拉特》作為一款由獵鷹工作室所開(kāi)發(fā)的MOBA射擊競(jìng)技類游戲,可以說(shuō)是非常的受人矚目,而我之前也是很早就預(yù)約了這款游戲,畢竟近來(lái)香港的sbs游戲確實(shí)較少,所以說(shuō)大家對(duì)這個(gè)游戲也是充滿十足的期待,直到如今,這款游戲也是終于推出,那么這款游戲究竟能不能滿足各位玩家的胃口呢?
新穎卡通畫風(fēng),音感略顯不足
要說(shuō)近來(lái)最為熱門的游戲的話,那必然是依靠著呆萌可愛(ài)的卡通畫風(fēng)爆火的《蛋仔派對(duì)》。而這款游戲也是如此,整體上也是采用了萌系卡通的畫風(fēng)來(lái)作為游戲整體的畫面基調(diào),雖然說(shuō)這種畫風(fēng)給整個(gè)游戲畫面所帶來(lái)的色彩以及細(xì)節(jié)方面的刻畫描寫都顯得非常有質(zhì)感,而且是可以說(shuō)是帶著有那么點(diǎn)新意有趣,甚至于凸顯了整個(gè)游戲休閑娛樂(lè)的性質(zhì)。不過(guò),這樣的畫風(fēng)與其他的傳統(tǒng)FPS射擊類游戲相比較的話,確實(shí)讓很多玩慣了經(jīng)典FPS射擊類游戲的玩家感到有點(diǎn)不適應(yīng),而這樣的畫風(fēng)設(shè)計(jì)也是使得游戲所面對(duì)的人群也是不同,雖然說(shuō)這樣的設(shè)計(jì)并沒(méi)有很大的問(wèn)題,而且看起來(lái)也是非常的合情合理,但是從這種類型的游戲中表現(xiàn)出來(lái)的話,就好像使得游戲缺少了應(yīng)有的FPS競(jìng)技激烈寫實(shí)的畫風(fēng)所帶來(lái)的那種細(xì)膩感受,所以說(shuō)這種畫風(fēng)就難免會(huì)使人感到多多少少有點(diǎn)不適配整體的游戲主題。不過(guò)以上所說(shuō)的僅僅是個(gè)人觀點(diǎn),并無(wú)其他惡意,個(gè)人感覺(jué)這方面的設(shè)計(jì)還是得看玩家的個(gè)人喜好,喜歡的話,玩起來(lái)就感覺(jué)非常的休閑有趣,不喜歡的話,玩起來(lái)就感覺(jué)很難感受到游戲的娛樂(lè)氛圍了。
音樂(lè)音效方面呢,我就感覺(jué)游戲在這方面做的還是有點(diǎn)不足,既然游戲整體是以呆萌卡通的畫風(fēng)來(lái)作為主要的畫面表現(xiàn)的話,那么在音樂(lè)方面也應(yīng)該做出更多的俏皮滑稽的元素才會(huì)搭配起來(lái)更加的適應(yīng),或者說(shuō)做出更加適配于游戲這種競(jìng)技玩法的激情澎湃的音樂(lè),不過(guò)我在游戲當(dāng)中的背景音樂(lè)卻沒(méi)得到多大的感受,這也就使得玩家在游戲當(dāng)中的體驗(yàn)有所匱乏。還有游戲當(dāng)中的音效也是較為普通,并沒(méi)有讓人感到非常的生動(dòng)有趣,甚至于說(shuō)在游戲當(dāng)中音效所帶來(lái)的打擊感也是較為缺乏的,沒(méi)有特別多的突出點(diǎn),乍一看下來(lái),這也就沒(méi)有特別多的游戲元素能夠從中體現(xiàn)。
總之,游戲的卡通畫風(fēng)雖然說(shuō)較為新穎有趣,不過(guò)并沒(méi)有特別突出的點(diǎn),也就中規(guī)中矩,音感的設(shè)計(jì)也沒(méi)有令人有豐富的游戲感受,所以總的來(lái)說(shuō)游戲在這兩方面都是沒(méi)有那種特別讓人感到耳目一新的感覺(jué),但游戲整體設(shè)計(jì)還是較為符合本身的風(fēng)格的,只是比較普通。
射擊競(jìng)技玩法,休閑性十足
從游戲眾多的玩法模式中看來(lái),整體所呈現(xiàn)的風(fēng)格是偏向休閑娛樂(lè)性,所以在游戲當(dāng)中的玩法也就顯得非常簡(jiǎn)單。首先就是游戲當(dāng)中的3v3團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的勛章?tīng)?zhēng)奪戰(zhàn)模式了,不得不說(shuō),這個(gè)模式多多少少有點(diǎn)與《荒野亂斗》相似,畢竟這款游戲也是屬于IO游戲的范疇,所以在這方面也是有所借鑒吧。在這個(gè)模式當(dāng)中,玩家需要操控自己的探險(xiǎn)者來(lái)不斷的擊殺敵方的玩家獲得勛章,況且,每名玩家最多只能擁有三枚勛章,每擊殺一位都會(huì)獲得相應(yīng)的勛章,直到游戲結(jié)束之后,哪一方所擁有的徽章數(shù)量越多,就是勝利的一方。還有就是游戲當(dāng)中的激戰(zhàn)押運(yùn)模式,玩法也是相差不大,只要盡可能的多擊敗對(duì)方,占領(lǐng)壓車位置直至到達(dá)終點(diǎn)就能夠獲得勝利,不過(guò)你如果沉迷于打擊當(dāng)中和忘記了占領(lǐng)的話,那么也可能會(huì)被對(duì)方逆風(fēng)翻盤,所以說(shuō)這種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技類的模式還是比較要求團(tuán)隊(duì)合作配合的。不僅如此,游戲當(dāng)中還有著許多豐富的游戲模式,所呈現(xiàn)的游戲玩法也是有所不同,不過(guò)游戲規(guī)則非常的簡(jiǎn)單,而且整體的游戲節(jié)奏也是非常的快,這也就使得玩家們很容易能夠適應(yīng)這款游戲,從中感受到游戲的歡快樂(lè)趣,自然也就讓游戲體驗(yàn)有所增加。
豐富多彩的游戲特色
作為一款大體積的游戲,在游戲特色這方面也是必不可少,像是游戲當(dāng)中的探險(xiǎn)者,也就是玩家所操控的人物角色,在這方面的設(shè)計(jì)中游戲也是花費(fèi)了一定的功夫。每個(gè)探險(xiǎn)者的職位以及技能與攻擊方式都各有特點(diǎn),在游戲當(dāng)中所發(fā)揮的作用效果也就截然不同,這也跟大多數(shù)MOBA類游戲一樣,使用各個(gè)不同的人物角色都能夠給你帶來(lái)不一樣的樂(lè)趣以及游戲體驗(yàn),畢竟要求的是團(tuán)隊(duì)配合,那么必然會(huì)有著分工合作的人物設(shè)計(jì),如果在人物選擇這方面沒(méi)有一定的適配度的話,在游戲當(dāng)中也就很難取得勝利了。
除此之外,游戲當(dāng)中還有著出色的社交系統(tǒng)以及皮膚裝飾。社交系統(tǒng)可以說(shuō)是大多數(shù)競(jìng)技游戲當(dāng)中必不可少的了,畢竟作為團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的游戲,在交流方面也是需要一定的社交系統(tǒng)來(lái)發(fā)揮作用的,還能叫上自己的好朋友一起開(kāi)黑,以及在游戲當(dāng)中交朋友等等,所以這也就使得這款游戲的樂(lè)趣更加豐富了。游戲當(dāng)中的各種絢麗多彩的人物皮膚裝飾也是沒(méi)有落下,各種皮膚裝飾也是能夠滿足玩家一定的審美需求,目前看來(lái)這方面也是急劇的發(fā)展當(dāng)中,而且對(duì)氪金的要求也不是非常大,這也就看玩家的愛(ài)好自行選擇了。
游戲缺點(diǎn)
作為一款剛推出的游戲,必然在游戲缺點(diǎn)以及問(wèn)題上都是較為突出的,除了前面所提到的音感問(wèn)題。游戲當(dāng)中的平衡性也是非常的影響著玩家的體驗(yàn),像是各種強(qiáng)力角色的效果,在游戲當(dāng)中多多少少都會(huì)令游戲的平衡性有所降低,雖然說(shuō)大多數(shù)同類型的游戲都在這方面或多或少有點(diǎn)問(wèn)題,但是如果這個(gè)問(wèn)題不盡量去改善的話,游戲也就會(huì)越走越偏了。
然后就是游戲當(dāng)中的操作可玩性了,雖然說(shuō)游戲當(dāng)中有著非常豐富的人物角色設(shè)計(jì),以及各種各樣的娛樂(lè)模式玩法,這些設(shè)計(jì)都可以大大提升游戲的可玩性,但是游戲當(dāng)中的操作卻是非常簡(jiǎn)單無(wú)腦,可以說(shuō)是沒(méi)有什么操作性可言,基本上就是依靠自動(dòng)瞄準(zhǔn)來(lái)?yè)舸驅(qū)κ郑涂凑l(shuí)的傷害高以及對(duì)得準(zhǔn),沒(méi)有以前FPS游戲那種操作挑戰(zhàn)性,這也就失去了一定的操作體驗(yàn),甚至失去一定的可玩性。這樣玩下來(lái),就算游戲的模式再多,也難免會(huì)讓玩家感到無(wú)聊乏味,所以游戲如果在這方面作出更多的創(chuàng)新優(yōu)化的話,所帶來(lái)的游戲體驗(yàn)可能會(huì)更好。
游戲整體感受
這款游戲體驗(yàn)一番下來(lái),讓我著實(shí)感受到了不少的樂(lè)趣,充滿休閑娛樂(lè)的同時(shí)還能考驗(yàn)競(jìng)技策略,但游戲目前剛推出,所存在的問(wèn)題還是不少,整體的玩法沒(méi)有很大的驚艷感,感覺(jué)較為一般,而且看起來(lái)游戲當(dāng)中也有許多“借鑒”的元素,以及那雜亂的游戲系統(tǒng),給人的感覺(jué)就像是一款氪金游戲,不過(guò)目前氪金影響并不大,所以還是希望游戲能夠作出應(yīng)有的完善與創(chuàng)新的。
總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),這款休閑競(jìng)技類型的FPS游戲可以說(shuō)是目前的“新秀”,在很多方面上都需要慢慢進(jìn)步與適應(yīng),但不可否認(rèn)游戲確實(shí)有著不少樂(lè)趣,如果你想要體驗(yàn)一下新穎卡通風(fēng)格的FPS射擊類游戲的話,這款《激戰(zhàn)亞拉特》你還是可以選擇嘗試的,而且如果你是手殘黨玩不慣高操作的FPS游戲的話,這款游戲也可能滿足你的射擊競(jìng)技快感。
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