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重生細(xì)胞手游3.5.2-bilibili-UO最新版本

類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大小:1.75G語言:中文時(shí)間:02-18評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

重慶移動(dòng) 網(wǎng)友 2023/7/26 21:21:26
《重生細(xì)胞》是一款使用了像素風(fēng)格的2D平臺(tái)動(dòng)作游戲,游戲的核心玩法是經(jīng)典的類銀河惡魔城風(fēng)格,并在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造性的融入了RogueLike的未知性與隨機(jī)性。這兩者的融合使得《重生細(xì)胞》在玩家每次死亡重開之后都能夠獲得與此前不同的探索體驗(yàn)。
作為一款類銀河惡魔城游戲《重生細(xì)胞》有相當(dāng)順滑的戰(zhàn)斗手感與頗高的難度。但頗高的難度對(duì)新手玩家來說在第一二張圖反復(fù)死上的個(gè)幾十次都是相當(dāng)常見的事情。不過雖然《重生細(xì)胞》的難度頗高,但其爽快的打擊感和極快的游戲節(jié)奏即便失敗玩家也并不會(huì)受到多大的打擊!吨厣(xì)胞》每次死亡之后會(huì)隨機(jī)生成地圖和道具、武器等,武器圖紙、裝備強(qiáng)化、及細(xì)胞升級(jí)可以在死亡之后繼承到下一輪的要素使得玩家對(duì)“再來一盤”樂此不疲,反復(fù)這個(gè)過程。
在《重生細(xì)胞》中玩家除了攻擊動(dòng)作外還能夠進(jìn)行翻滾、跳躍、下砸等動(dòng)作,如果裝備有盾牌還能夠進(jìn)行盾反。這些動(dòng)作系統(tǒng)的融入使得《重生細(xì)胞》的戰(zhàn)斗在極具操作感的同時(shí)還有較高的上限,這些動(dòng)作在實(shí)戰(zhàn)中都能夠?yàn)閼?zhàn)斗提供各種助力,使得《重生細(xì)胞》擁有極高的操作上限
另一方面游戲還有包括刀、劍、槍、弓、盾牌等多種武器類型,不同的武器不僅有不同的外現(xiàn)和數(shù)值,也有完全不同的機(jī)制和動(dòng)作。對(duì)于玩家來說這些種類繁多的武器使得游戲的可玩性和重復(fù)游玩的樂趣都得到了很大的提升。

上海東方有線 客人 2023/7/21 17:40:07 

跟他媽看論文一樣

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/21 17:40:07
《重生細(xì)胞》是一款使用了像素風(fēng)格的2D平臺(tái)動(dòng)作游戲,游戲的核心玩法是經(jīng)典的類銀河惡魔城風(fēng)格,并在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造性的融入了RogueLike的未知性與隨機(jī)性。這兩者的融合使得《重生細(xì)胞》在玩家每次死亡重開之后都能夠獲得與此前不同的探索體驗(yàn)。
作為一款類銀河惡魔城游戲《重生細(xì)胞》有相當(dāng)順滑的戰(zhàn)斗手感與頗高的難度。但頗高的難度對(duì)新手玩家來說在第一二張圖反復(fù)死上的個(gè)幾十次都是相當(dāng)常見的事情。不過雖然《重生細(xì)胞》的難度頗高,但其爽快的打擊感和極快的游戲節(jié)奏即便失敗玩家也并不會(huì)受到多大的打擊!吨厣(xì)胞》每次死亡之后會(huì)隨機(jī)生成地圖和道具、武器等,武器圖紙、裝備強(qiáng)化、及細(xì)胞升級(jí)可以在死亡之后繼承到下一輪的要素使得玩家對(duì)“再來一盤”樂此不疲,反復(fù)這個(gè)過程。
在《重生細(xì)胞》中玩家除了攻擊動(dòng)作外還能夠進(jìn)行翻滾、跳躍、下砸等動(dòng)作,如果裝備有盾牌還能夠進(jìn)行盾反。這些動(dòng)作系統(tǒng)的融入使得《重生細(xì)胞》的戰(zhàn)斗在極具操作感的同時(shí)還有較高的上限,這些動(dòng)作在實(shí)戰(zhàn)中都能夠?yàn)閼?zhàn)斗提供各種助力,使得《重生細(xì)胞》擁有極高的操作上限
另一方面游戲還有包括刀、劍、槍、弓、盾牌等多種武器類型,不同的武器不僅有不同的外現(xiàn)和數(shù)值,也有完全不同的機(jī)制和動(dòng)作。對(duì)于玩家來說這些種類繁多的武器使得游戲的可玩性和重復(fù)游玩的樂趣都得到了很大的提升。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/17 17:12:01
重生細(xì)胞
有沒有一種可能你連第一關(guān)也過不了
作為國產(chǎn)肉鴿游戲的元老之一,重生細(xì)胞(原名死亡細(xì)胞)算是肉鴿游戲當(dāng)中最硬核的一款。其本身不俗的操作要求以及一旦死亡就會(huì)真的一無所有的設(shè)計(jì)讓玩家是又愛又恨,而這次的手游移植作品個(gè)人感覺還是有點(diǎn)強(qiáng)差人意,也是趁著這次惡魔城DLC登錄手游來體驗(yàn)了一波。
[硬核的肉鴿戰(zhàn)斗玩法]:
說起肉鴿類型的游戲,可能很多人想到的都是像元?dú)怛T士和失落城堡等,而這些游戲大多都只能夠算是難度更低的roguelite而不能夠算是真正的roguelike。因?yàn)檎嬲娜怿澙砜朴螒虻乃劳鰬土P相當(dāng)?shù)膰?yán)重,身上持有的任何物品都無法保留。因?yàn)檫@種嚴(yán)重的死亡懲罰機(jī)制并不適宜絕大多數(shù)玩家,所以現(xiàn)如今的許多肉鴿游戲在設(shè)計(jì)時(shí)的死亡懲罰都不會(huì)有那么嚴(yán)重。像我們所熟知的元?dú)怛T士能把武器材料保留起來留著給后面制作武器增益讓玩家戰(zhàn)力在前期甚至是在游戲未開始時(shí)就能夠快速成型,甚至死亡也不會(huì)掉落的玩法就是典型的roguelite而并非roguelike。而重生細(xì)胞這款游戲則更加偏向于roguelike的類型,因?yàn)檫@款游戲一旦死亡就真的只能夠一無所有的去重開。只有你在游戲中收集到的細(xì)胞以及各種服裝能夠證明你先前的游玩記錄,除此之外你的游戲流程基本上跟開始第一局沒有多大的區(qū)別。
而重生細(xì)胞這款游戲比較新穎的玩法就是它的武器和道具解鎖系統(tǒng)比較有意思,這款游戲我們?cè)谔剿鞯貓D的時(shí)候會(huì)有幾率在地圖上面找到一些裝備的藍(lán)圖。(一些裝備藍(lán)圖的點(diǎn)位基本上都是固定的,所以可以去看攻略來抄作業(yè)即可)但是獲得裝備藍(lán)圖之后并不是說我們就可以直接在地圖上面的寶箱里獲得這些武器,還需要我們過關(guān)之后來到休息站跟收藏家對(duì)話,然后花費(fèi)一些細(xì)胞才能夠解鎖該武器,解鎖之后該武器才能夠正常使用。也就是說如果我們?cè)诘竭_(dá)休息區(qū)之前就被嘎了的話我們身上的武器圖紙就會(huì)消失,需要我們重新獲得才有可能去收藏家那里解鎖。這種設(shè)定對(duì)于一些特別點(diǎn)位固定刷新的裝備(像開局那里的迅捷弓啥的)還沒有什么影響,但如果是在寶箱里獲得的裝備藍(lán)圖的話就有點(diǎn)懸了。畢竟肉鴿游戲的地圖高隨機(jī)性是眾所周知的,你能不能在地圖上面碰到寶箱全憑天意,而且還要獲得特定藍(lán)圖基本上不太可能。
[打擊感良好,但操作方式有點(diǎn)一言難盡]:
作為肉鴿類型游戲,重生細(xì)胞的打擊感做的算是比較出色,各種動(dòng)作的連貫穿插沒有說有拖泥帶水的感覺,還是能夠較好的去滿足肉鴿玩家對(duì)于操作爽感的要求的,游戲的實(shí)際體驗(yàn)下來還算不錯(cuò)。
不過值得吐槽的一點(diǎn)就是這個(gè)游戲操作系統(tǒng)著實(shí)是玩的比較難受,特別就是上下階梯的設(shè)計(jì)大多都需要再向下拉方向搖桿的同時(shí)去點(diǎn)擊跳躍鍵才能夠完成下平臺(tái)的操作,上平臺(tái)也是這樣一個(gè)道理。個(gè)人感覺對(duì)于手游而言操作設(shè)計(jì)還是更應(yīng)該偏向于精簡的設(shè)計(jì)會(huì)好點(diǎn),畢竟手游不想端游那樣能進(jìn)行多個(gè)按鍵同時(shí)連按還不算影響游戲操作,基本上手游手指上多就會(huì)特別卡視野不說,繁雜的按鍵操作還會(huì)使操作極其不連貫。就我實(shí)際體驗(yàn)下來基本上每次在平臺(tái)上面整一只會(huì)丟炸彈的怪的話多多少少都得給他炸掉點(diǎn)血,在極其狹小的空間遇到盾牌兵的話基本上就沒有多大的操作空間,更別說還要通過一連串的跳躍操作跳上平臺(tái)之后再打那玩意了,反正我那老年人反應(yīng)速度基本上做不到上平臺(tái)的同時(shí)能夠把那個(gè)盾牌怪物給打死。
[總結(jié)]:
重生細(xì)胞作為肉鴿游戲的一大巔峰之作,其本身硬核的游戲玩法和較高的操作難度可謂是叫人又愛又恨。如果說菜的玩家的話并不建議入手這款游戲,不然很有可能會(huì)體驗(yàn)到玩了幾個(gè)小時(shí)還沒出新手村的頂級(jí)折磨。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/17 17:11:52
最開始接觸到這款游戲,是從某款軟件的云游戲里,作為一款橫版2D肉鴿類游戲,游戲的內(nèi)容先是吸引著我,可以從以下幾個(gè)方面來談?wù)勥@款游戲給我的感受 (注:僅為個(gè)人觀點(diǎn))
首先就是值不值得入手?我的回答是非常值得,畢竟是作為電腦游戲死亡細(xì)胞的手機(jī)移植,有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),對(duì)于手機(jī)端的《重生細(xì)胞》來說,它的最大優(yōu)點(diǎn)莫過于它的價(jià)格很便宜,相比于電腦端的話是很良心的,想要體驗(yàn)的話,可以從手機(jī)上優(yōu)先選擇,但這款游戲也有缺點(diǎn),這是大部分Steam移植游戲的通病,操作比較電腦來說困難一點(diǎn),但這點(diǎn)困難大多數(shù)人應(yīng)該都是能夠克服的。
游戲畫風(fēng):《重生細(xì)胞》所采用的風(fēng)格是像素風(fēng),但他卻不同以往,如此細(xì)節(jié)而精美的畫面,是通過將游戲3D畫面渲染成像素,才能在細(xì)節(jié)上做的如此出色,給我的第一眼感覺看起來就是很細(xì)致,讓我很快把自己帶入了這款游戲。
游戲中的每一張地圖都有自己的特色,對(duì)細(xì)節(jié)的把控恰到好處,就比如一開始主角出生在地牢里,這里給我的感覺是很昏暗、陰森,氣氛帶著一絲壓抑,向前探索,偶爾墻壁也會(huì)滲出水來,讓人感覺到非常的有破舊感。游戲畫風(fēng)總的來說給我的感覺是:新穎,細(xì)致,對(duì)色調(diào)和場(chǎng)景的把控都恰到好處,很好的描繪出了當(dāng)時(shí)的情景,讓玩家很有代入感
游戲玩法:這款游戲的玩法和《空洞騎士》以及《霓虹深淵》的玩法很相似,我自己玩起來的時(shí)候很上癮,畢竟游戲的人物動(dòng)作在我看來并不僵硬,甚至是靈活,
通過在各個(gè)地圖中尋找到的武器道具,闖過一道又一道的關(guān)卡,最后面對(duì)此關(guān)卡的boos,從而解鎖游戲中的更高難度,游戲中的boss給我的感覺是,極具的壓迫感,通過游戲震撼的音效來襯托boss的強(qiáng)大,難度對(duì)于新手來說還是有點(diǎn)過大,畢竟沒有新手教程,前期很容易被盾怪堵墻腳,反復(fù)調(diào)教,游戲中的每個(gè)boss都有自己的攻擊方式,花心思在上面研究,也是一件折磨人的事情。游戲中還有很多特殊的房間,像什么被碰一下就會(huì)死的詛咒箱子,要慎重的打開,還有一些奇葩的道具,比如說【電鞭】這款武器,在地圖中耍起來的感覺就好像是跟馬老師練習(xí)了兩年半一樣,打擊感很爽,音效也很炸裂。還有一款武器是讓我印象最深的,是打完一只像螃蟹一樣的怪物掉落,兩把鐮刀一藍(lán)一黃,雖然看起來十分炫酷,但真不怎么好用,而每個(gè)武器又有等級(jí)的差別,從1到11級(jí)都是采用羅馬數(shù)字,這個(gè)我設(shè)計(jì)完下來總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),盡量不要一直帶著前面的武器闖,盡量選擇高等級(jí)的武器,不然到了后面,就好比是拿著20級(jí)的主角打QQ人的木盾,十分的難受。(′-ι_-`)
總結(jié)一下游戲玩法,慎重選擇武器闖關(guān),多使用翻滾。
游戲難度:這款游戲?qū)π率植惶押茫懊嬉舱f過,沒有新手教程,對(duì)游戲的理解完全是靠自己的摸索,我剛玩起來的時(shí)候也是一臉懵,根本不知道自己要干嘛,每次打著打著就會(huì)暴斃而亡。
游戲一共分為五個(gè)難度,沒打一些boss就會(huì)解鎖下一個(gè)難度,個(gè)人感覺的話很有挑戰(zhàn)性,剛剛難度的玩多了知曉了各個(gè)boss的攻擊方式,再回來玩低難度就會(huì)顯得尤為簡單。游戲中的每個(gè)怪物也有自己的特色,比如像蝙蝠一樣倒掛在墻上,拿著個(gè)盾牌惡心死人的盾兵,負(fù)責(zé)當(dāng)老六的弓箭,讓我覺得游戲的內(nèi)容很豐富,對(duì)怪物的設(shè)計(jì)也尤為偏向恐怖,渲染出一種恐懼色彩,等有了一定實(shí)力,還可以嘗試攜帶詛咒進(jìn)行無傷通關(guān)。
總結(jié)一下,游戲雖然對(duì)新手不太友好,但是探索性和,豐富性很強(qiáng),怪物的設(shè)計(jì)各具特色,需要對(duì)游戲有一定的理解性,游玩的效果更佳。
大總結(jié):如想要嘗試橫板硬核闖關(guān)的,非常推薦入手這款,游戲有著豐富的內(nèi)容,極具新穎的題材,除此之外,游戲中的劇情也是很不錯(cuò),能讓玩家有很好的代入感,但每款游戲有每款游戲的特點(diǎn),最終入不入手還是要看自己的喜好,畢竟是玩游戲,開心最重要,能讓自己玩起來覺得有樂趣的游戲就是好游戲。

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江西吉安中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/17 17:11:43
重生細(xì)胞是一款非常受歡迎的游戲,它融合了益智和策略的元素,給玩家?guī)砹藰啡ず吞魬?zhàn)。下面是對(duì)重生細(xì)胞游戲的評(píng)價(jià)、體驗(yàn)以及優(yōu)缺點(diǎn)的總結(jié):
評(píng)價(jià):
重生細(xì)胞是一款令人上癮的游戲,它具有獨(dú)特的玩法和精美的畫面。玩家需要通過合理的思考和策略來控制細(xì)胞的生長和分裂,以達(dá)到游戲目標(biāo)。游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常精心,難度逐漸增加,給玩家?guī)砹颂魬?zhàn)感和成就感。此外,游戲還提供了豐富的道具和技能,讓玩家可以根據(jù)自己的策略進(jìn)行選擇和運(yùn)用。
體驗(yàn):
在游戲中,玩家可以體驗(yàn)到細(xì)胞生長和分裂的奇妙過程,這種體驗(yàn)非常有趣和獨(dú)特。游戲的操作簡單易懂,但是要想取得好成績需要一定的思考和策略。通過不斷挑戰(zhàn)自己,玩家可以提高自己的思維能力和策略性。此外,游戲還提供了豐富的關(guān)卡和挑戰(zhàn)模式,讓玩家可以持續(xù)地享受游戲的樂趣。
優(yōu)點(diǎn):
獨(dú)特的玩法:重生細(xì)胞的玩法非常獨(dú)特,讓玩家可以體驗(yàn)到細(xì)胞生長和分裂的過程,這種玩法給人一種全新的游戲體驗(yàn)。
精美的畫面:游戲的畫面非常精美,細(xì)膩的細(xì)胞圖像和豐富的特效讓人眼前一亮,增加了游戲的觀賞性和樂趣。
挑戰(zhàn)性的關(guān)卡設(shè)計(jì):游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常精心,難度逐漸增加,給玩家?guī)砹颂魬?zhàn)感和成就感。
提高思維能力和策略性:通過玩重生細(xì)胞,玩家可以鍛煉自己的思維能力和策略性,培養(yǎng)自己的邏輯思維和決策能力。
缺點(diǎn):
可能存在重復(fù)性:由于游戲的玩法相對(duì)固定,可能會(huì)導(dǎo)致一些關(guān)卡之間的重復(fù)性較高,缺乏新鮮感。
需要一定的時(shí)間投入:要想在游戲中取得好成績,需要一定的時(shí)間和精力投入,可能不適合那些時(shí)間有限的玩家。
總的來說,重生細(xì)胞是一款非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲,它能夠給玩家?guī)順啡さ耐瑫r(shí),還能鍛煉玩家的思維能力和策略性。我推薦給喜歡休閑益智游戲的玩家們。

HONOR_HLK-AL00支持( 5 ) 蓋樓(回復(fù))

廣東深圳龍崗振新小學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/17 17:11:36
重生細(xì)胞一款非常經(jīng)典的肉鴿類游戲,在Steam上也擁有很高的銷量,和好評(píng)如潮的評(píng)價(jià),這次移動(dòng)端的代理公司也是由嗶哩嗶哩游戲進(jìn)行代理,讓移動(dòng)端的玩家也能玩到這款相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,我必須說這是一款令人上癮的游戲,讓我陷入了無盡的挑戰(zhàn)和興奮之中。
重生細(xì)胞可以免費(fèi)下載可以免費(fèi)玩第一章節(jié),但是如果需要玩到全部的內(nèi)容就需要30元來購買本體內(nèi)容(如果有活動(dòng)只需要18元),每個(gè)DLC是8元售價(jià),雖然有點(diǎn)小貴,但是你玩過后肯定是不會(huì)覺得虧的。(說實(shí)話30元可真不貴,比起沖幾個(gè)648可便宜多了(,,• ₃ •,,))
然后我就開始評(píng)論這款游戲了,首先,我要表揚(yáng)這款游戲的藝術(shù)風(fēng)格和精美的像素畫面,而且每個(gè)關(guān)卡都充滿了細(xì)節(jié)和精心設(shè)計(jì)的背景,讓我仿佛置身于一個(gè)充滿恐怖和美麗的地牢之中。角色和敵人的設(shè)計(jì)也非常獨(dú)特,擁有多種buff和武器,以及相當(dāng)高的隨機(jī)性,讓我在戰(zhàn)斗中有更多的策略選擇。
然后這款游戲的難度可是非常高的,但正是這種挑戰(zhàn)性讓我上癮。每次失敗都讓我更加渴望下一次的嘗試,不斷提高自己的技巧和反應(yīng)能力。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常流暢,每次擊敗boss都讓我感到無比滿足,增加了游戲的樂趣和可玩性。(玩的時(shí)間越長,得到的細(xì)胞越多,其實(shí)游戲難度也會(huì)越來越簡單,當(dāng)然運(yùn)氣也是要有的)
除了戰(zhàn)斗,游戲中還有許多隱藏的區(qū)域和謎題等待著探索。我喜歡在迷宮般的地下城中尋找寶藏和秘密,這讓游戲變得更加豐富多樣,有可能是密卷也有可能有寶箱,也有可能會(huì)有怪物等著你。
最后我還要提一下游戲的音效和音樂,它們也是非常出色。音效能夠很好地傳達(dá)游戲中的緊張氛圍,而音樂則增強(qiáng)了游戲的沉浸感,讓我更加投入其中,每一層的BGM都有不同的感覺,boss戰(zhàn)也不一樣,讓你能夠感受到緊迫感和危機(jī)感。
總的來說,我對(duì)《死亡細(xì)胞》這款游戲印象深刻。它不僅僅是一款具有挑戰(zhàn)性的動(dòng)作游戲,還有著精美的藝術(shù)設(shè)計(jì)和令人難以抗拒的上癮感。如果你喜歡挑戰(zhàn)和像素風(fēng)格的游戲,我強(qiáng)烈推薦你嘗試一下《死亡細(xì)胞》。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/17 17:11:22
“在這座島上,老鼠與野狗位于社會(huì)階級(jí)的底層,而被囚者們的地位比他們更加低下!
你心目中的肉鴿游戲是什么樣的,豐富的地圖與地形?種類極多,攻擊方式多樣的敵人?數(shù)以百計(jì)可供使用的武器和技能?還是豐滿的劇情、畫面、打擊感等藝術(shù)效果?今天的評(píng)價(jià)所要帶來的移植游戲,它不僅占有以上所有的特點(diǎn),同時(shí)還有多周目以及繁多的dlc可供玩家前去體驗(yàn)——這款游戲就是于2018年發(fā)行,2021年由bilibili游戲移植而來的《重生細(xì)胞》(Dead Cells)。作為一款近代肉鴿游戲中較為經(jīng)典的代表,為什么《重生細(xì)胞》能夠吸引全球玩家下載體驗(yàn),它的關(guān)卡魅力究竟體現(xiàn)在何處,作為肉鴿游戲的它上手難度究竟如何,移植版和其它平臺(tái)的體驗(yàn)效果又有什么異同之處
【游戲玩法】穿梭地牢之間,探索疫病真相
•玩家在游戲中將扮演一位死而復(fù)生的無頭勇者(至于他的真實(shí)身份,還需要玩家在游戲中進(jìn)一步探索)從被囚者牢房一直殺到王座之間,而在中間會(huì)路過許多不同的區(qū)域,見到不一樣的景色與怪物。玩家則需要操作角色清除路上的這些威脅,與此同時(shí)在一些彩蛋房內(nèi)可以尋找到關(guān)于劇情的一些線索,又或是在獎(jiǎng)勵(lì)房間中擊敗精英怪以獲得道具/圖紙。上述的殺敵探索玩法個(gè)人感覺更貼近于《元?dú)怛T士》的游戲模式,類似房間地形、獲得的武器、技能、面對(duì)的小怪都有較高的隨機(jī)性,通關(guān)游戲所帶來的成就感也比一般游戲更高,并且由于隨機(jī)性進(jìn)而削弱了部分機(jī)械重復(fù)性的打怪跑圖過程,因此進(jìn)一步提升了游戲的耐玩與可玩性。作為一款標(biāo)準(zhǔn)肉鴿游戲,自然也就少不了“一次性生命“的設(shè)定,當(dāng)玩家在游戲中死亡時(shí)就必須從頭開始,而之前積攢的局內(nèi)金幣、未使用細(xì)胞、圖紙將會(huì)損失,看似很損的設(shè)定其實(shí)也使得游戲的難度進(jìn)一步提升,更具有挑戰(zhàn)性,加之隨機(jī)性也減少了這兩個(gè)存檔之間的相似度,使之更具有可玩性
•提到內(nèi)容豐富性,目前《重生細(xì)胞》已經(jīng)擁有幾十張地圖、百余種武器技能以及數(shù)不清的變異項(xiàng)和皮膚裝束等等。玩家正常情況下可裝備兩個(gè)武器和兩個(gè)技能(后續(xù)還可以解鎖背包),通過不同種類的搭配達(dá)到互相彌補(bǔ)的效果——近戰(zhàn)武器攻速快、暴擊率高;遠(yuǎn)程武器射程遠(yuǎn),但有彈藥限制;盾類武器可以格擋怪物帶來的多數(shù)傷害,而技能又分為攻擊型和功能型……根據(jù)后續(xù)可能面對(duì)的小怪類型選擇合適的武器搭配,可以達(dá)到事半功倍的效果。而不同的武器同樣也會(huì)有不一樣的效果,例如國王之杖可以發(fā)出沖刺擊,雙截鍋擁有較高的攻速和暴擊率,鞭子可以造成較遠(yuǎn)的范圍傷害,而在后續(xù)的休息間中玩家還可以更改這些武器的被動(dòng)屬性,以造成屬性傷害以及其它效果。而每個(gè)地圖除開背景畫面的不同,所對(duì)應(yīng)的背景故事和陷阱種類也不同,就玩法這塊而言,下水道酸水為主,釀酒廠有著會(huì)爆炸的酒桶,還有些地方有地刺鐵球等等,這些元素也就進(jìn)一步地豐富了整款游戲的內(nèi)容所在
【藝術(shù)效果】類像素畫風(fēng),激昂音效引領(lǐng)前進(jìn)
•畫面一塊《重生細(xì)胞》主要以2D類像素畫風(fēng)為主,這里之所以稱之為類像素,游戲中有相當(dāng)一部份元素采用的像素方塊組成,例如主角、首領(lǐng)戰(zhàn)的一些特效等等;而又有相當(dāng)一部份元素又采用細(xì)膩的線條繪制,視覺上不模糊以讓玩家感受到更多細(xì)節(jié)。類像素的處理在保留畫面細(xì)節(jié)的同時(shí)又恰到好處地為游戲營造出懷舊的意境,而豐富的色彩搭配使得這款游戲的畫面更加吸睛。上文中提到這款游戲擁有豐富的地圖,而每款地圖在設(shè)計(jì)上都融入了不同的特色,像是下水道中就布滿了綠色的毒水以及各種各樣的溝渠管道;壁壘的結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)為不同互不相連的高樓;被遺忘的陵墓則是采用忽明忽暗的光線設(shè)定。總之來看《重生細(xì)胞》在復(fù)古懷舊風(fēng)的基礎(chǔ)上又作出了現(xiàn)代化的調(diào)整,使得視覺畫面感更為多樣
•音樂上的設(shè)計(jì)和畫面一樣的豐富。先從游戲最基礎(chǔ)的BGM來談,同樣是幾十項(xiàng)地圖,每張地圖都配以了各具風(fēng)味的背景音樂,像是山巔城堡固有的豪華高級(jí)感;下水道里空虛寂靜的流水聲;壁壘之上呼嘯純凈的音樂……通過別具特色的BGM加之劇情的配合下,玩家們身臨其境,切身體會(huì)到主角所處的場(chǎng)景環(huán)境中,進(jìn)一步加深其游戲體驗(yàn)感。而除開BGM外游戲中的打擊音效設(shè)計(jì)也是一絕,相較于其它同類游戲較為單一的攻擊音效,在《重生細(xì)胞》中不同的武器都擁有不同的打擊效果:平底鍋的清脆、電鞭的滋滋聲、手槍的火藥爆炸音效……這些地方都做得真實(shí)且又淋漓盡致,在最大程度上保證了游戲各感官的全方位體驗(yàn)
【主觀感受】探索+肉鴿,快樂翻倍
•從游戲最開始的書冊(cè)中我們可以知曉《重生細(xì)胞》中所致敬的一些經(jīng)典游戲,其中個(gè)人感觸最深的當(dāng)之里面提到的《空洞騎士》,雖然兩者在游戲玩法上有較大的區(qū)別(《空洞騎士》并非肉鴿類游戲),但如果你同為這兩款游戲的愛好者,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn)它們有很多相似之處:故事的開始同為疫病爆發(fā),都擁有豐富的地圖章節(jié)且每一塊區(qū)域都有自己獨(dú)特的背景故事,游戲主角都通過“符文“(《空洞騎士》分別代表螳螂爪、帝王之翼、下砸法術(shù)等)以得到永久性的能力,地圖的組成都包含打怪與跑圖……其實(shí)不難發(fā)行,上面所述的共同點(diǎn)都針對(duì)于”探索“標(biāo)簽而言。而如果在此基礎(chǔ)上加入”肉鴿“元素,隨機(jī)的地圖,更多的武器與技能,那么游戲本身將會(huì)更豐滿,耐玩度也會(huì)進(jìn)一步增加
•很多玩家剛開始可能無法適應(yīng)肉鴿“一次性生命“的設(shè)定,認(rèn)為難度過高而選擇退坑。針對(duì)肉鴿游戲?qū)κ謿埻婕疫@點(diǎn)可能存在的問題,非常貼心地加入了”輔助模式“。你可以將它等效為官方外掛,你可以在里面設(shè)置敵人生命值、陷阱傷害值、死亡復(fù)活等等,使得游戲難度得到大幅度降低。但值得注意的是,肉鴿游戲的特色本身就突出一個(gè)”難“字,因此新人在前期出現(xiàn)反復(fù)死亡的情況也是極其正常的,其實(shí)只要掌握好小怪的進(jìn)攻方式、合理選擇補(bǔ)血時(shí)間以及天賦加點(diǎn),前中期還是能很輕松地度過,如果因?yàn)橐粫r(shí)的困難而選擇開啟輔助模式,那么游戲耐玩度將大打折扣,玩家自己也不能從中獲得辛苦擊敗首領(lǐng)的成就感。因此在選擇開啟該功能前一定要謹(jǐn)慎,除非你是純劇情玩家
•除開游戲本體外,開發(fā)者在近幾年仍然在不斷開發(fā)新的dlc供玩家體驗(yàn),比起隔壁鴿了又鴿的《絲之歌》,這個(gè)更新速度確實(shí)是非常感人了。目前dlc主要是針對(duì)于新場(chǎng)景的加入,較為自然地與原中轉(zhuǎn)休息房間相結(jié)合,不難看出dlc部分涉及的劇情仍然與主體部分緊緊銜接。不過目前個(gè)人僅購買了惡種和巨人崛起的dlc,針對(duì)剩下的幾項(xiàng)內(nèi)容就有待玩家們自行前去探索了
【移植總結(jié)】本人第一次接觸《重生細(xì)胞》是在NS平臺(tái),這款單機(jī)+肉鴿+探險(xiǎn)游戲在掌機(jī)上運(yùn)行確實(shí)是再合適不過了,而后面也有幸試玩了一下PC端以及移植版,總的來說給我的感受是,移植版在界面排布上與前兩者有較為明顯的差距,例如血條數(shù)字更為簡潔清晰(switch上小屏幕字會(huì)看不太清楚),天賦加成數(shù)在更為顯眼的上方。讓我感到較為驚喜的是,移植版《重生細(xì)胞》看似屏幕按鍵繁多復(fù)雜,但操作起來其實(shí)也并不費(fèi)勁,甚至從某種程度來說,比起按鍵繁多的joycon手柄更為方便,這一點(diǎn)在打首領(lǐng)時(shí)感受更為明顯。最后簡而言之,一樣的內(nèi)容、30元,肉鴿愛好者還不趕快入手?一點(diǎn)也不遲

Windows 7支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

山西運(yùn)城聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/12 11:16:37
我有國際服的,惡魔城,

河北廊坊聯(lián)通 客人 2023/7/6 8:00:15 

哥可以給我嗎

河南鄭州聯(lián)通 客人 2023/7/10 10:12:11 

大哥,求求了

Android V2301A支持( 6 ) 蓋樓(回復(fù))

廣東梅州聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/8 13:25:22
我有國際服的,惡魔城,

河北廊坊聯(lián)通 客人 2023/7/6 8:00:15 

我要

廣東佛山電信 客人 2023/7/6 19:18:16 

可以給我嗎?

中國移動(dòng) 客人 2023/7/7 20:14:22 

能發(fā)嗎

Android支持( 8 ) 蓋樓(回復(fù))

廣西移動(dòng) 網(wǎng)友 2023/7/10 23:42:34
大咕貓已經(jīng)出存檔了,蜻蜓大大快點(diǎn)上架

Android PBAM00支持( 16 ) 蓋樓(回復(fù))

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