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光遇最新版本20240.12.9安卓版

類(lèi)型:休閑益智大小:1.67G語(yǔ)言:中文時(shí)間:08-29評(píng)分:8.5立即下載

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熱門(mén)評(píng)論

最新評(píng)論

廣東深圳龍崗萬(wàn)科城實(shí)驗(yàn)學(xué)校 網(wǎng)友 2023/8/8 9:38:01
素有“游戲禪師”之名的制作人陳星漢老師可能很多玩家早已有所耳聞,由他領(lǐng)銜制作的前幾款優(yōu)秀作品也確實(shí)充滿了禪意,但如果放在游戲中,尤其是這部定位在社交游戲的《光遇》之中,這份禪意究竟要如何去感受,而它又給玩家?guī)?lái)了怎樣不同的游戲體驗(yàn)?
有時(shí)候我會(huì)想我們玩家在游戲中追尋的究竟是什么呢?這個(gè)問(wèn)題在不同的環(huán)境下,由不同的人來(lái)回答,總會(huì)得出千差萬(wàn)別的答案。只從最基礎(chǔ)的娛樂(lè)角度來(lái)說(shuō),這個(gè)問(wèn)題也確實(shí)不值得我們花上太多心思,但放在光遇這款游戲這里“意義何在”,卻又好像變得重要了起來(lái)。模糊化的表現(xiàn)形式和互動(dòng)設(shè)計(jì)使得不同玩家的游戲體驗(yàn)走向了兩極分化的趨勢(shì),有玩家樂(lè)此不疲,有玩家一頭霧水。初看之下這款游戲給人的第一印象可能就是柔和治愈的畫(huà)面和廣闊自由的探索空間,再稍微深入一點(diǎn)則是其晦澀模糊的劇情描述。我曾在光遇宣傳片的評(píng)論區(qū)中看過(guò)一條比較有意思的評(píng)論,新老玩家在看待這個(gè)宣傳片時(shí)發(fā)出的不同感嘆,一方說(shuō)畫(huà)風(fēng)一方說(shuō)劇情,從中不難看出本作在表現(xiàn)方式上的有趣選擇。
制作人以往的作品尤其是著名的《風(fēng)之旅人》就采用了類(lèi)似的方式來(lái)“提純”游戲體驗(yàn)。最終如果只是從基礎(chǔ)游戲設(shè)計(jì)的角度來(lái)看,本作帶來(lái)的實(shí)際上只有一些動(dòng)作冒險(xiǎn)和解謎元素。玩家與游戲本身的互動(dòng)其實(shí)并不是很多,而且關(guān)卡設(shè)計(jì)實(shí)際上也有很多取巧之處。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)本作的主要游戲部分由6個(gè)基礎(chǔ)關(guān)卡和1個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡組成。說(shuō)是關(guān)卡但實(shí)際上除了最后的暴風(fēng)眼之外,基本都可以說(shuō)是沒(méi)有任何難度,而反過(guò)來(lái)看也能說(shuō)明暴風(fēng)眼這個(gè)關(guān)卡的難度確實(shí)比較驚人,6個(gè)基礎(chǔ)關(guān)卡或者說(shuō)場(chǎng)景各有一個(gè)可以視為主線任務(wù)的目標(biāo)。玩家要在這些場(chǎng)景中追尋先祖的腳步來(lái)學(xué)習(xí)各種動(dòng)作,并且收集散落在各處的翼之光和燭火,翼之光可以用來(lái)升級(jí)飛行能量槽,而燭火可以視為游戲中的通用貨幣,而游戲最后玩家將會(huì)穿過(guò)充滿挑戰(zhàn)性的暴風(fēng)眼,將一路收集到的翼之光送往風(fēng)暴中心,然后重新輪回再次踏上旅途。
那么如此簡(jiǎn)單的游戲內(nèi)容要怎樣才能雕出花?本作給出的一個(gè)答案就是“遇”,也就是社交玩法,人類(lèi)作為社會(huì)性動(dòng)物從生命的開(kāi)始到結(jié)束都與其他人息息相關(guān),放在游戲中也同樣適用,也許是為了分享快樂(lè)的時(shí)光,也許是為了共同闖過(guò)難關(guān),多人游戲經(jīng)?梢詭(lái)不同的游戲體驗(yàn),而本作更是采用了一套十分有趣的聯(lián)機(jī)設(shè)計(jì)。從最基礎(chǔ)的新手教程結(jié)束后玩家學(xué)會(huì)如何奔跑跳躍后就會(huì)開(kāi)始遇到其他玩家,基本上正常情況下,一個(gè)小場(chǎng)景最多會(huì)有8名玩家,而且會(huì)是來(lái)自世界各地的完全隨機(jī)的,即使你和你的朋友面對(duì)面坐在一起,但如果沒(méi)有事先加好友,也有可能會(huì)被分配到不同的地點(diǎn)中,而且最有趣的是在加好友之前,你也沒(méi)法知道身邊的其他玩家究竟是誰(shuí),因?yàn)檫@款游戲它是沒(méi)有取名功能的。取而代之的是送上一只蠟燭和另外一位玩家成為好友之后,可以各自為對(duì)方起一個(gè)名字。此后在游戲中展示的就會(huì)一直是自己為T(mén)A取的名字,即使是通過(guò)紙船和蠟燭在特定地點(diǎn)留言也同樣無(wú)法留下名字,所有玩家都會(huì)以這種“熟悉的陌生人”的模式來(lái)交互。這個(gè)設(shè)定在我看來(lái)其實(shí)很有意思,和你攜手共度難關(guān)的人可能來(lái)自地球的另一端,說(shuō)著不同的語(yǔ)言,過(guò)著不同的生活,有著不同的理念,但卻可以為了一個(gè)相同的目標(biāo)攜起手來(lái)一同翱翔,雖然也有著通過(guò)定向添加代碼來(lái)添加指定好友,不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō)遇上隨機(jī)的陌生人展開(kāi)一段意外之旅,不也正是本作的游戲特色之一嗎?
而互動(dòng)機(jī)制也因?yàn)檫@社交屬性而順理成章的成為比較重要的玩法之一,說(shuō)實(shí)話牽手這個(gè)互動(dòng)機(jī)制在玩家最開(kāi)始的基礎(chǔ)關(guān)卡中可能體現(xiàn)的不明顯,但如果在暴風(fēng)眼中就可以深刻的感受到“人無(wú)法照亮自己”這句話的含義了,說(shuō)到這里游戲的另外一個(gè)答案也因此揭曉那就是“光”,在上文中我說(shuō)過(guò)玩家要在各個(gè)場(chǎng)景收集先祖的動(dòng)作,翼之光以及燭火,這些元素?zé)o不例外都和光有關(guān),玩家在本作中扮演的是一個(gè)和光息息相關(guān)的種族,依賴(lài)光的力量飛行,也依賴(lài)光維持生存,這其中最直接的表現(xiàn)就是由翼之光代表的能量槽,收集翼之光從而進(jìn)行升級(jí)能量槽,遇到雨水則會(huì)降低能量槽,受到攻擊時(shí)甚至?xí)苯邮フ麄(gè)光之翼并清空能量槽,能量槽清空后玩家的光芒就會(huì)熄滅,也會(huì)隨之失去和其他玩家互動(dòng)的能力,需要重新找的光源照亮自己才能恢復(fù),然而除了正常的燭火之外每個(gè)玩家其實(shí)都是一個(gè)光源 ,在后期的關(guān)卡尤其是暴風(fēng)眼中,有這樣一個(gè)“隨身光源”就能夠幫助玩家遭遇危險(xiǎn)時(shí),依然有機(jī)會(huì)能夠繼續(xù)前進(jìn)。盡管很可能沒(méi)什么機(jī)會(huì)說(shuō)一句謝謝,但在風(fēng)暴中相互照亮,相互鼓勵(lì)想必會(huì)是一份難得的溫暖。
《光遇》在我看來(lái)可能是一款比較挑玩家的游戲,它的游玩重心完全放在了社交和氛圍營(yíng)造上,這也就會(huì)很大程度上擴(kuò)大玩家實(shí)際體驗(yàn)的差異,其實(shí)也很難說(shuō)這款游戲究竟適合什么樣的玩家,因?yàn)檫@樣的氛圍和玩家互動(dòng),對(duì)每個(gè)人都有著不同的意義,也許這就是它的“禪意”所在,對(duì)于我來(lái)說(shuō)光遇就是在一場(chǎng)孤獨(dú)的旅途中遇上一個(gè)溫暖的靈魂,那么對(duì)于你又意味著什么呢?

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上海電信 網(wǎng)友 2023/8/4 15:59:06
光遇是一款非常治愈的游戲,在這里你可以遇到各種各樣的人,結(jié)交各種各樣的朋友,游戲操作也非常簡(jiǎn)單一個(gè)移動(dòng)鍵一個(gè)跳躍鍵。游戲一共有六個(gè)大地圖,晨島、云野、雨林、霞谷、墓土、禁閣,玩家需要闖過(guò)重重關(guān)卡,解開(kāi)一個(gè)個(gè)的疑問(wèn),了解故事的背景,開(kāi)啟這六個(gè)地圖,收集燭火兌換各種各樣的服裝,地圖中散布著很多小金人玩家需要找到它們用于升級(jí)自己光之翼的等級(jí)。玩家也許找到散布到各處的先祖點(diǎn)亮他了解他獲得他所帶來(lái)的動(dòng)作,地圖中有很多地方是需要解鎖先祖的數(shù)量才可以進(jìn)去的,所以先祖也是玩家們一上來(lái)就需要找齊的。游戲中的愛(ài)心則是需要結(jié)交到的朋友互相贈(zèng)送獲取的,愛(ài)心通常是用于兌換各種各樣好看的斗篷以及復(fù)刻先祖帶回的動(dòng)作以及一些物品。至于其他玩法就需各位玩家慢慢探索。

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河北秦皇島中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/4 15:58:59
好玩!無(wú)論是畫(huà)面方面和玩法方面都很好,每天還有很多好友帶你玩,還有好看的時(shí)裝,很多獲得,很多白嫖的物品,我現(xiàn)在可以大佬了,天天拐萌新玩~拐到一個(gè)萌新就像看到以前的我,這游戲真的好玩的地方是社交,云野大廳和暮土大廳都有一大堆人,無(wú)論是大佬還是萌新都能去,特別是萌新,去的話會(huì)有一大堆人圍著你,畢竟現(xiàn)在萌新都能稀缺物種了,快來(lái)玩光遇吧,不要被我逮到哦~

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湖北黃石電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:07:43
我對(duì)于光遇這個(gè)游戲從開(kāi)始的不耐煩變成了積極主動(dòng)的樣子,它讓我體會(huì)到了光遇的溫暖。你不知道如何跑圖就會(huì)有人熱心的光之子教會(huì)你當(dāng)你受到挫敗時(shí)好友會(huì)耐心安慰,不小心淋雨淋黑了會(huì)有小黑來(lái)回心火。反正光遇是一個(gè)十分溫暖的游戲

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:07:37
新季節(jié)主打的就是一個(gè)風(fēng)景➕解密,先祖的收集也是比較簡(jiǎn)單的,只是位置不太好找建議查找攻略,另外新季節(jié)新增了3個(gè)光翼,位置也是相對(duì)比較隱蔽,和好友一起比較好拿,風(fēng)景啥的就更不用說(shuō)了,而且相機(jī)也是免費(fèi)的

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湖北鄂州電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:07:15
光遇這款游戲在網(wǎng)易代理前幾年的時(shí)候,可以說(shuō)是作為所有手游界唯美向的代表,不過(guò)近幾年感覺(jué)又是有點(diǎn)高開(kāi)低走的那種味道,隨著氪金內(nèi)容的逐漸增多,其他的一些視覺(jué)感受游戲慢慢凸顯,再加上光遇主打的還是一個(gè)好友陪伴,因此可能還是在逐漸走了一個(gè)下坡路。不過(guò)正好27號(hào)的時(shí)候新賽季版本更新,那么我也就著新賽季稍微對(duì)光遇作出一些評(píng)價(jià)。
一.新舊更替
首先從對(duì)光遇的更新時(shí)間說(shuō)起。經(jīng)常玩光遇的小伙伴應(yīng)該都知道,光遇在上一次的賽季更新是在17號(hào),那一次更新的主題是有友節(jié),主打一個(gè)加好友的節(jié)日活動(dòng),有點(diǎn)頗像五五開(kāi)黑節(jié)那種樣式,但是可惜在27號(hào)的時(shí)候,僅僅只過(guò)了10天就更新到了如今的拾光季,導(dǎo)致很多一起玩的小伙伴在上個(gè)節(jié)日都還沒(méi)畢業(yè)的情況下,就馬上迎來(lái)了新賽季,說(shuō)實(shí)話這種行為其實(shí)我個(gè)人覺(jué)得是非常不妥的。
并且由于上一個(gè)節(jié)日它的本身任務(wù)還在,但是額外又在新賽季中增加了對(duì)于蠟燭需求的兌換,因此給玩家的第一感覺(jué)就有點(diǎn)像是強(qiáng)迫氪金的那種意味了,不知道其他玩家怎么想,反正從我的視角來(lái)看確實(shí)是有點(diǎn)不舒服的,作為平民玩家本身獲得蠟燭數(shù)量就是有限的,如果還不定時(shí)更新,難以去思考蠟燭的使用量,那么對(duì)于平民來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一場(chǎng)災(zāi)難。
并且在本賽季中也是額外增加了4位先祖,每位先祖都是有著不同的兌換獎(jiǎng)勵(lì),而且經(jīng)過(guò)上一次到這賽季的更新時(shí)間,說(shuō)實(shí)話很多玩家都已經(jīng)不太懂這個(gè)賽季究竟會(huì)持續(xù)多久,個(gè)人推薦是如果實(shí)在要更新的話,可以事先先將賽季的大致時(shí)間給玩家說(shuō)明清楚,沒(méi)必要搞這種突擊行動(dòng)。
二.四位先祖位置
當(dāng)然,到了新賽季肯定也要照常的給大家講一些玩法心得。首先就是關(guān)于4位先祖的位置,其實(shí)在本賽季中,4位先祖并不算是特別難找,大體都是在一些比較容易讓人注目到的地方,那么我就給大家稍微盤(pán)點(diǎn)一下,4位先祖所分別處在的位置。關(guān)于第1個(gè)先祖就沒(méi)什么值得好說(shuō)的了,在一進(jìn)入地圖之后,就能夠明顯的看到有一位先祖盤(pán)坐在正前方,這位就是咱們可靠的護(hù)林員先祖。
而第2位先祖的位置,就是在拿完第1個(gè)先祖的基礎(chǔ)上向左邊轉(zhuǎn)動(dòng)一下視角,能夠很清晰的看到有一片石頭聳立的地方,我們直接朝著那一堆石頭往前走,會(huì)有一道小路進(jìn)行指引,跟隨著小路延伸的方向往前走,穿過(guò)一片比較漆黑的洞穴,就可以看到一個(gè)先祖躲在一塊比較高大的石頭后面,而這個(gè)先祖就是夜鳥(niǎo)語(yǔ)者,是一個(gè)比較可愛(ài)的小蘿莉形象。
再就是第3位先祖,同樣還是以第1個(gè)先祖的位置為視角,這次我們不用轉(zhuǎn)動(dòng)視角直接沿著河流往里走,直到可以看到有一處非常明顯的草地和雪山的交接地方,在這個(gè)位置停下,然后往雪山的上面走,走到一塊有樓梯向上攀爬的位置,那邊就有一個(gè)先祖是蹲在雪地上面,這個(gè)先祖就是苦行僧侶,展現(xiàn)的是一個(gè)比較帥氣的光頭硬漢形象。
至于最后一位先祖的位置,就直接從第3個(gè)先祖的雪山后方,朝著小溪匯流成湖泊的地方直接飛過(guò)去,仔細(xì)觀察一下那邊應(yīng)該會(huì)有一個(gè)小洞,在小洞剛剛進(jìn)去的路口處,就可以明顯的看到有一個(gè)女性向的先祖跪坐在那邊,這個(gè)就是我們最后一位先祖雀躍的地質(zhì)學(xué)者,表現(xiàn)出來(lái)的則是一個(gè)成熟大姐姐的樣式哦!那么到此,所有先祖的位置就都已經(jīng)找到,也算是完成了一小半的任務(wù)。
三.光之翼收集
對(duì)比先祖的收集來(lái)說(shuō),光之翼的收集可以說(shuō)整體還算比較簡(jiǎn)單了,前兩個(gè)光之翼其實(shí)就分別在第2個(gè)先祖和第4個(gè)先祖的位置附近,可能就最后一個(gè)光之翼的位置會(huì)比較難以尋找,因此我就簡(jiǎn)單的跟大家稍微盤(pán)點(diǎn)一下。第1個(gè)光之翼是在第2位先祖那片石頭林的盡頭,當(dāng)然存放的位置比較高,往里走再稍微飛一下,轉(zhuǎn)動(dòng)視角應(yīng)該就能看見(jiàn)。
第2個(gè)光之翼在4號(hào)先祖的地方,如果按照我上面所說(shuō)的先去尋找先祖的話,那么先祖他就會(huì)有一個(gè)指路的標(biāo)識(shí),他會(huì)引導(dǎo)你進(jìn)入水下潛水過(guò)去,基本上就是一路跟著光輝的指標(biāo)前進(jìn),在洞穴的最深處就可以看到一個(gè)閃亮的光之翼,這個(gè)光之翼應(yīng)該是最好找的,由于由先祖指引所以并不需要太多自己去尋找的時(shí)間。
第3個(gè)光之翼也是最難找的一個(gè)光之翼,它的位置其實(shí)比較突出,就在地圖的最高處,在雪山那塊,你應(yīng)該能夠看到有一個(gè)高聳入云的最高山峰,可以通過(guò)飛翔或者攀爬的方法爬到山頂?shù)淖钌戏,也可以通過(guò)與好友使用背背飛直接一飛沖天,直到抵達(dá)山頂?shù)淖罡咛,就能夠看到上面正好漂浮著一個(gè)光之翼,說(shuō)實(shí)話這個(gè)如果單靠自己去搜索的話,應(yīng)該是絕大部分玩家都會(huì)忽略的一個(gè)點(diǎn),不過(guò)到此光之翼的收集也正是完美結(jié)束,可喜可賀。
四.新賽季物品個(gè)人看法
首先由于在新賽季更新了4位先祖和1位向?qū),因此在物品方面也是多出了一大堆東西,那么就對(duì)于我個(gè)人的審美而言,去對(duì)于這些動(dòng)作或物品進(jìn)行分析。那么對(duì)于平民黨來(lái)說(shuō),一開(kāi)始就可以先找到這個(gè)賽季的向?qū),他?huì)給你安排一個(gè)任務(wù),但是去不去完成這個(gè)任務(wù)另說(shuō),主要是完成這個(gè)任務(wù)的前提是可以免費(fèi)白嫖一個(gè)相機(jī),哎,這一點(diǎn)就非常香,如果網(wǎng)易以后多做點(diǎn)這種白嫖活動(dòng)那還是比較不錯(cuò)的。
接著在兌換物品上首先針對(duì)男性玩家來(lái)說(shuō),我個(gè)人在這個(gè)賽季主推可靠的護(hù)林員的服飾,這個(gè)先祖的服裝可以說(shuō)從頭到尾都非常的帥,活脫脫的就是一種游俠的風(fēng)格,如果說(shuō)平常有比較喜歡那種浪客游俠或者像馬可波羅這種類(lèi)型的,那么我相信絕對(duì)是不可能拒絕這個(gè)先祖的服飾的,它的整體一個(gè)大帽子和披風(fēng)主打的就是一個(gè)高低不對(duì)稱(chēng)的形狀,放蕩不羈的樣式同時(shí)又能夠給人展現(xiàn)出一個(gè)非常有安全感的樣子,妥妥的神仙搭配。唯一可惜的就是在于他的一個(gè)動(dòng)作是需要雙人才可以進(jìn)行的一個(gè)動(dòng)作,如果只是對(duì)于單人游玩的玩家來(lái)說(shuō),用處并不是很大。
如果是女性玩家想要挑選女性樣式的服飾的話,那我則是比較推薦雀躍的地質(zhì)學(xué)家,正如我上述所說(shuō)到的,他這套的服飾穿搭就給人展現(xiàn)出一個(gè)比較知性的美感,并且由于他的一個(gè)動(dòng)作是那種比較歡呼雀躍,但是又略顯呆萌的動(dòng)作,因此整體搭配在一起,就會(huì)給人一種比較反差的萌感,而且他這套衣服的穿搭配置和其他服飾也是比較搭的,可以說(shuō)的上是比較萬(wàn)能的,性價(jià)比比較高推薦兌換。
至于另外兩個(gè)先祖,雖然也有各自特長(zhǎng)的地方,但是整體性價(jià)比并沒(méi)有這兩位高,就拿苦行僧侶來(lái)說(shuō)它的整體樣貌,感覺(jué)看起來(lái)確實(shí)有點(diǎn)像是武僧的那種造型,但是他沒(méi)有頭發(fā),就整個(gè)人看起來(lái)比較成熟,在氣質(zhì)方面一下老了十幾歲,說(shuō)實(shí)話我接受不了,不過(guò)他的兌換動(dòng)作倒是挺不錯(cuò)的,這個(gè)還是可以兌換的挺香的。而另一個(gè)夜鳥(niǎo)語(yǔ)者的小蘿莉造型其實(shí)還算不錯(cuò),但是由于沒(méi)有佩戴動(dòng)作,而且它的一個(gè)兌換成本來(lái)說(shuō)整體會(huì)比地質(zhì)學(xué)家要高,因此就性價(jià)比而言我還是選擇地質(zhì)學(xué)家。
當(dāng)然我上述的分析都是只針對(duì)平民玩家或者持卡玩家,如果是真正的氪金玩家,那么肯定是全部歸納在內(nèi)的,并且在所有的先祖全部?jī)稉Q完之后,在向?qū)沁吰鋵?shí)還是可以再兌換東西的,分別是一個(gè)眼鏡服飾,一個(gè)升級(jí)版照相機(jī),還有一個(gè)帽子,前兩個(gè)都還挺不錯(cuò)的,特別是面部的裝飾整體還是比較少可以留作收藏,帽子我個(gè)人覺(jué)得比較一般,不如護(hù)林員的好看,不過(guò)不換白不換嘛。
就這一次整體更新的物品而言,其實(shí)態(tài)度還是有的,給了玩家挺多種選擇,并且有一定的區(qū)分,可以讓玩家自己挑選所喜歡的角色兌換,但是蠟燭所需要的價(jià)格確實(shí)是很高,滿打滿算就算持卡玩家也得要兩個(gè)月左右的時(shí)間才能夠畢業(yè),在不懂下個(gè)賽季是什么時(shí)候更新的情況下,我個(gè)人還是推薦先留一手,只兌換自己喜歡的就足夠了。
五.任務(wù)方面
當(dāng)然到了新賽季肯定也是有新任務(wù)的,總共是有5個(gè)任務(wù),全部都是季節(jié)任務(wù),就目前來(lái)看整體的任務(wù)難度還算比較正常的,不會(huì)太難。就單從第1個(gè)的拍照任務(wù)而言,就得卡準(zhǔn)時(shí)間去對(duì)指定的位置和節(jié)氣進(jìn)行拍照,這點(diǎn)就有點(diǎn)類(lèi)似于漫威蜘蛛俠的那種支線任務(wù),操作難度還是比較高的。
而第2個(gè)任務(wù)也同樣是拍攝照片,不過(guò)這個(gè)任務(wù)就相對(duì)比較簡(jiǎn)單一點(diǎn),只需要對(duì)小鳥(niǎo)進(jìn)行拍照,整體的任務(wù)時(shí)間估計(jì)會(huì)在5~6分鐘左右,其實(shí)說(shuō)白了就是在不停的變化位置去拍攝這只鳥(niǎo),并且要在一定的時(shí)間范圍內(nèi),這個(gè)其實(shí)也和端游漫威蜘蛛俠里面對(duì)于固定場(chǎng)景拍攝有一定的相似之處,整體的操作來(lái)說(shuō),只要移動(dòng)速度足夠快,那么問(wèn)題就不算大。
至于其他的任務(wù)暫時(shí)還沒(méi)有公布,不過(guò)大多應(yīng)該也是關(guān)于拍照方面的一些任務(wù),可能唯一的難點(diǎn)應(yīng)該就是關(guān)于季節(jié)這方面的時(shí)間把控,這個(gè)賽季更多的還是在四季的變化和時(shí)間上會(huì)比較困難一些,不過(guò)與之相對(duì)應(yīng)的,就是可以在這張地圖上看到春夏秋冬四季不同的景色,可以說(shuō)整個(gè)地圖的制作算得上是非常漂亮了,又讓我想起了光遇剛剛開(kāi)始的時(shí)候,那美麗的場(chǎng)景直接完爆絕大多數(shù)游戲。
六.總結(jié)
如果不從氪金的角度來(lái)說(shuō),光遇的這次無(wú)論是在更新的新場(chǎng)景地圖云峰上,還是對(duì)于4位先祖帶來(lái)的新的外觀和動(dòng)作上,都有著許多可圈可點(diǎn)的地方,并且在整體的高度以及任務(wù)方面,也不是太過(guò)于去刁難玩家算得上是一次比較不錯(cuò)的新版本。如果說(shuō)這個(gè)賽季能夠?qū)⒊掷m(xù)時(shí)間拉長(zhǎng),讓絕大多數(shù)玩家順利畢業(yè),又或者是將賽季內(nèi)容做多一點(diǎn)玩法充實(shí)一點(diǎn),減少蠟燭的需求量,那么我個(gè)人覺(jué)得光遇的評(píng)分應(yīng)該也會(huì)慢慢變高,當(dāng)然如果能去真正認(rèn)真聽(tīng)玩家的意見(jiàn),那么這款游戲只會(huì)越來(lái)越好。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/1 10:38:03
好玩是好玩,現(xiàn)在變成孤狼了

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廣西南寧中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/1 10:37:56
光遇這個(gè)游戲沒(méi)有什么不好,個(gè)人感覺(jué)很好玩

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/31 13:34:58
光遇又再次迎來(lái)了它這全新的季節(jié)——拾光季,一個(gè)非常優(yōu)美的名字,其先祖所帶來(lái)的部分裝扮我個(gè)人也是挺喜歡的,只是重新回坑再次觀察了一番,光遇給我?guī)?lái)的感覺(jué)依舊沒(méi)有什么變化。
光遇是一款玩法非常獨(dú)特的治愈系社交游戲,距離他的正式公測(cè)似乎也有好幾年了,為何要提到這一點(diǎn)呢?核心在于它的玩法壽命其實(shí)也逐漸到頭了。
游戲當(dāng)中存在著完全獨(dú)立且全新的世界觀,每一位玩家都化身為了光之子,在旅途中不斷的去收集先祖的回憶,獨(dú)自又或者彼此結(jié)伴冒險(xiǎn)下去,這個(gè)設(shè)定十分的新穎,其他的玩法也是圍繞著這一點(diǎn)來(lái)展開(kāi)的,依稀記得有一段時(shí)間里,光遇的人氣確實(shí)很高,這就足夠證明它本身確實(shí)是存在著優(yōu)點(diǎn)的。
而它的玩法確實(shí)也很有新意,我就來(lái)簡(jiǎn)單的講解一下吧。
在游戲的地圖中散布著無(wú)數(shù)的燭火,玩家收集到一部分?jǐn)?shù)量的燭火之后,就能夠合成蠟燭,跑完全圖的話大概每天能夠獲取到22~25根左右的蠟燭,那么蠟燭的作用又是什么呢?
本質(zhì)上,這是一款收集游戲,在游戲當(dāng)中,玩家假設(shè)想要獲得以前曾經(jīng)一些先祖的服飾,那就得通過(guò)蠟燭去兌換,每次復(fù)刻大約需要幾十到上百的蠟燭,而復(fù)刻為兩周一次,算上每天能夠獲取到的蠟燭,看似好像要的蠟燭并不多?
但問(wèn)題來(lái)了,玩家假設(shè)想要跑全圖,也就是把每張地圖當(dāng)中擁有燭火的位置點(diǎn)都給跑一遍,一共需要花唄1~2小時(shí),會(huì)根據(jù)技術(shù)的不同而發(fā)生時(shí)間方面的浮動(dòng),玩法從頭到尾都不會(huì)發(fā)生改變,也就是說(shuō)玩家得不斷的去重復(fù)跑圖的這個(gè)過(guò)程,日復(fù)一日年復(fù)一年。
地圖是不會(huì)發(fā)生改變的,除非有時(shí)會(huì)出新地圖,但一般來(lái)說(shuō)幾天之后路線也就基本固定下來(lái)了,新鮮感主要體現(xiàn)在游玩和拍照,這方面跟跑圖無(wú)關(guān),跑圖的流程從始至終都是比較機(jī)械化的,并且這個(gè)過(guò)程需要玩家全程手動(dòng)甚至不能夠分心,這是為何它的玩法壽命較短的原因之一,因?yàn)檫@樣的游戲玩法確實(shí)太過(guò)枯燥了,不能否認(rèn)它的形式確實(shí)有創(chuàng)新,但時(shí)間久了之后,對(duì)游戲來(lái)說(shuō)最重要的肯定是可玩性高。
社交在游戲之中也是一個(gè)一直以來(lái)都被強(qiáng)調(diào)著的重點(diǎn),比如游戲類(lèi)的一些每日任務(wù),就是單人無(wú)法完成的,最多甚至需要4個(gè)人來(lái)一起完成任務(wù),放到別的游戲當(dāng)中,這種強(qiáng)制社交的行為無(wú)疑會(huì)造成玩家的不滿,但光遇卻不同。一方面是一開(kāi)始就是這樣,另一方面則是,社交確實(shí)是他最大的賣(mài)點(diǎn)之一,但這也就造成了一個(gè)問(wèn)題,那就是有朋友的話或許能夠勉強(qiáng)一直玩下去,但孤狼玩家會(huì)非常的受影響。
問(wèn)題也就出來(lái)了,光遇這款游戲它的各個(gè)方面確實(shí)優(yōu)勢(shì)突出,同樣劣勢(shì)也很明顯, 作為一款收集游戲,它的玩法卻十分的枯燥,可能一開(kāi)始會(huì)覺(jué)得有新鮮感,但當(dāng)你連續(xù)每天重復(fù)跑圖,幾個(gè)月甚至一年之后,大約就不會(huì)這樣覺(jué)得了……別的游戲或許還能夠掛機(jī),光遇卻是不行的,這一點(diǎn)是它玩法上的創(chuàng)新,但時(shí)間長(zhǎng)了之后,也成為了背刺自身的一把劍。
那我是否推薦萌新入坑呢?總的來(lái)說(shuō),光遇確實(shí)很適合喜歡社交的朋友去游玩,社交控絕對(duì)是能夠玩的非常滿足的,而關(guān)于裝扮的復(fù)刻問(wèn)題,基本上玩的久了都會(huì)有的問(wèn)題不大,但如果說(shuō)對(duì)玩法的可玩性要求比較高,則可能得看看情況了。

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/31 13:34:50
“因光而遇,在這片土地上與同伴鑄造自己的傳奇”
由于時(shí)代的推進(jìn),新時(shí)代的人們需要一個(gè)新方式來(lái)結(jié)交新的朋友和提高自己的社交能力,而游戲恰巧就被當(dāng)成了這一方面的范本,于是,“社交類(lèi)游戲”這一新的游戲類(lèi)型應(yīng)運(yùn)而生,而這款《光.遇》是一款較早的社交類(lèi)游戲,其實(shí)這游戲開(kāi)始只是一個(gè)多人聯(lián)機(jī)的冒險(xiǎn)游戲,但是后來(lái)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)上的短視頻向我們傳輸?shù)墓潭ㄋ枷,這款游戲自然而然的成為了一款社交類(lèi)游戲,不過(guò)我們也可以確確實(shí)實(shí)的在這款游戲里面交到新的朋友,拋開(kāi)現(xiàn)實(shí)里的煩惱,展翅而飛,踏上自己的冒險(xiǎn)征途
【精彩冒險(xiǎn) 集飛行與探索于一身】
游戲的主要玩法其實(shí)還是冒險(xiǎn),我們會(huì)在游戲中扮演一名長(zhǎng)的不太像人的角色,然后從晨島出發(fā),在我們遇到光之翼之后,我們身后就長(zhǎng)出了斗篷,然后我們就可以進(jìn)行飛行了,在旅途的過(guò)程中,我們也可以收集蠟燭上的火光,然后自己就可以合成蠟燭,我們可以用蠟燭來(lái)兌換時(shí)裝,改變我們面部,斗篷,褲子之類(lèi)的時(shí)裝,除了收極光之翼,在游戲中我們還有一個(gè)重要的任務(wù),就是喚醒沉睡的先祖,我們可以用我們蠟燭上的火光來(lái)喚醒先祖,然后跟隨先祖去取回遺失的記憶,這些記憶的取回方式有很多種,有些只需要跟隨先祖就好了,有些要規(guī)定時(shí)間內(nèi)取回所有的記憶,有些則是舉著一顆紫色的星星,要把這顆星星帶到先祖所在的地方,喚醒先祖后,我們可以解鎖動(dòng)作,例如打招呼,比心之類(lèi)的,這些動(dòng)作能夠增加我們?cè)谟螒蛑械捏w驗(yàn),在晨島之后,我們還會(huì)經(jīng)過(guò)很多很多的地方,從云野到雨林,從霞谷到暮土,最后通過(guò)禁閣,挽著我們過(guò)去所有的記憶,闖過(guò)那片最后的暴風(fēng)雨,沒(méi)錯(cuò),最后的游戲目標(biāo)就是通過(guò)暴風(fēng)雨的試煉,會(huì)有落石以及超強(qiáng)的風(fēng)壓,之前路上遇到過(guò)的敵人也會(huì)出現(xiàn),最后把自己身上所有的光之翼獻(xiàn)祭,獲得一根暴風(fēng)雨的試煉,一根別樣的蠟燭,在這之后,所有的光之翼都要去重新尋找,這里有人要問(wèn)啦,我們之前所經(jīng)過(guò)的旅途難道是沒(méi)有意義的嗎?我這里認(rèn)為是因?yàn)楣俜綍?huì)不斷的更新新的地圖,而且多重溫幾遍原來(lái)的地圖會(huì)讓記憶加深,讓情誼更深,而且這樣也能讓玩家更加的肝(。˘•ε•˘。),除了常規(guī)的冒險(xiǎn)探索外,我們也能在一個(gè)大地圖里面尋找到別的出處,從而導(dǎo)航到另一個(gè)場(chǎng)所,例如霞谷,脫開(kāi)常規(guī)路線,我們會(huì)來(lái)到一個(gè)小村莊,在這里可以接取一個(gè)類(lèi)似于支線任務(wù)的任務(wù),要去找回一個(gè)單獨(dú)體系的先祖的記憶,這里就不提任務(wù)的詳細(xì)內(nèi)容,例如晨島,可以來(lái)到一個(gè)特殊的地方接受試煉,每一個(gè)試煉都對(duì)應(yīng)一個(gè)先祖,這些就是除開(kāi)冒險(xiǎn),完完全全的探索,也是游戲的一個(gè)樂(lè)趣,不僅如此,這款游戲在每一個(gè)版本都會(huì)更新版本活動(dòng),有時(shí)會(huì)打開(kāi)一片特殊的秘境,要在這片秘境里面接取任務(wù),有些則是在原有地圖的基礎(chǔ)上,代入新版本的故事,感覺(jué)還是不錯(cuò)的,每個(gè)版本的更新都很勤,也有可以兌換的限時(shí)時(shí)裝,光遇的可探索性是很強(qiáng)的,只是耐玩性有些玩家會(huì)覺(jué)得不足,因?yàn)橹皇窃谥貜?fù)尋找和肝而已,這倒也是一個(gè)缺點(diǎn)
【多人聯(lián)機(jī) 藝術(shù)間的碰撞】
既然這款游戲被稱(chēng)為社交類(lèi)游戲,那么,這其中一共有他適合社交的點(diǎn),我認(rèn)為主要的一點(diǎn)是,這款游戲設(shè)置的許多動(dòng)作都可以讓玩家們?cè)诮涣鲿r(shí)獲得更好的體驗(yàn),而且在地圖的各個(gè)地方安排了長(zhǎng)椅或者小凳子,也是為了讓玩家們更好的交流,而且玩家之間的交友除了通過(guò)掃描二維碼外,就只有給另一名玩家贈(zèng)送蠟燭,然后另一名玩家同意后才能成為好友,而且后期通過(guò)不斷的贈(zèng)送,可以解鎖兩個(gè)人之間的各種動(dòng)作,例如牽手,摸頭,擁抱等等,愛(ài)心是一種在游戲里較為重要的東西,可以通過(guò)在先祖那里用三個(gè)蠟燭兌換,也可以通過(guò)好友之間每天贈(zèng)送心火,一點(diǎn)一點(diǎn)的累積,或者直接給好友送三根蠟燭合成一顆心,可見(jiàn)感情有多么的重要,這不僅僅是感情的升溫,也是情感之間的付出,而且這里還有一個(gè)小技巧,如果在飛行的時(shí)候是兩個(gè)人一起的話,那么有空閑的人給飛行中的人贈(zèng)送動(dòng)作里面的白蠟,那么另一名玩家就能飛得更高,但這種關(guān)系不是利用(。˘•ε•˘。),除此之外,游戲還設(shè)置了很多的特殊的小東西,比如玩家身上可以裝配的特殊道具,比如琴,號(hào)角之類(lèi)的,可以隨時(shí)隨地掏出來(lái)彈,還有椅子,橫條之類(lèi)的東西可以放置,在地圖里,我們也可以在各種地方見(jiàn)到共享空間,里面通常有凳子之類(lèi)的東西,或者里面直接出現(xiàn)創(chuàng)造共享空間的本人,并且我們的角色可以通過(guò)發(fā)聲,來(lái)尋找前進(jìn)的方向,除了尋找以外還可以和玩家交流,發(fā)出短促的信號(hào),游戲之所以提供這么多,可供多個(gè)玩家使用的東西,或是可以和多個(gè)玩家交流的東西,就是為了想讓玩家們互相交流,互相理解,就連游戲圖標(biāo)都是兩個(gè)人站在一起,或許,這才是游戲的意義.
【獨(dú)享藝術(shù) 游戲里的唯美】
這款游戲不只是交友和探索,還獨(dú)有自己的一份魅力,單單把這款游戲中的場(chǎng)景拎出來(lái)看,都會(huì)發(fā)現(xiàn)光遇把地圖的氛圍塑造的很好,云野是溫暖柔和的光,音樂(lè)也跟隨適合的場(chǎng)合來(lái)搭配,能夠讓人身臨其境,怪不得在游戲開(kāi)始時(shí)提醒我們建議戴上耳機(jī),極致體驗(yàn)好吧,而且在刷視頻的時(shí)候看到他們剪的那些圖片,加上光影之后真的超好看,而且游戲里根據(jù)時(shí)間的變換,遇境(出生島)里的天色也會(huì)不同,在特殊的時(shí)段換種畫(huà)風(fēng),也能在游戲中造就出自己的藝術(shù)
【END】
總的來(lái)說(shuō),這款游戲作為一款冒險(xiǎn)游戲來(lái)說(shuō),還是非常不錯(cuò)的(≧∇≦*),在社交領(lǐng)域內(nèi)做出的成果也是非常不錯(cuò),除了有一點(diǎn)微肝,其他并沒(méi)有什么問(wèn)題,我希望這款游戲能夠在更多玩家的參與下,做出用心的成果(不喜勿噴,純屬個(gè)人看法,支持一下吧)

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