- 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。1.60G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
- 平臺(tái):Android
奧奇?zhèn)髡f(shuō)游戲中的諾亞是一名非常強(qiáng)的角色,很多玩家都在問(wèn)他的最強(qiáng)陣容是什么樣的,今天小編會(huì)來(lái)給大家分析一下諾亞的技能,并根據(jù)不同的情況給玩家講解一下最強(qiáng)陣容怎么搭配,大家快來(lái)學(xué)習(xí)吧;
奧奇?zhèn)髡f(shuō)諾亞最強(qiáng)陣容推薦及技能解析
時(shí)間王者.諾亞
光系后排,魔法群攻
定位:魔法、群攻
屬性成長(zhǎng):生命a(后排精靈天花板級(jí)別的成長(zhǎng),加分項(xiàng))攻擊ss(天花板級(jí)別,意料之中的事情)雙抗ba(比cb成長(zhǎng)的后排能多吃一兩個(gè)普攻,后排最高成長(zhǎng))
簡(jiǎn)析:后排天花板屬性成長(zhǎng),同次元龍、火龍一樣,屬性這方面沒有任何槽點(diǎn),完美!
被動(dòng)【時(shí)間王者】:首次攻擊傷害提升25%
分析:滿級(jí)傷害提升至35%,恐怖如斯,開局直接放大,配合超高的倍率和傷害加成,打雙前排陣容能直接讓一個(gè)后排蒸發(fā)掉(比如次元水陣:次元龍、帝釋天、維多利亞三后排陣容),傷害和火龍平起平坐(試想第一回合就開大的火龍有多變態(tài)?)
普攻【時(shí)間之力】:攻擊2位對(duì)手,造成攻擊50%的魔法傷害,并令目標(biāo)在下次出手前再次受到等量的傷害(此次傷害無(wú)視目標(biāo)防御和免傷)
分析:與直接造成100%傷害比起來(lái),這個(gè)技能既有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn):這個(gè)技能的獨(dú)特之處就是如果對(duì)手第二回合要出手的精靈受到傷害而死亡,那相當(dāng)于直接跳過(guò)對(duì)手回合(系統(tǒng)自動(dòng)判定對(duì)方陣亡精靈已出手),這是傷害分成兩段的優(yōu)點(diǎn);缺點(diǎn)呢,也是顯而易見:假設(shè)我們第一輪本來(lái)可以把對(duì)方打死,對(duì)方只吃到50%的傷害,結(jié)果等到對(duì)方奶媽出手,直接給這個(gè)要陣亡的精靈回了一口血,導(dǎo)致它下一回合活了下來(lái)。但鑒于目前版本強(qiáng)勢(shì)的奶媽還比較少(幾乎沒有,改版后的彌婭算一個(gè),但可以無(wú)視了),所以這個(gè)技能的缺點(diǎn)還是影響不到它的優(yōu)點(diǎn)的。
超殺【審判神臨】:攻擊3位對(duì)手,造成攻擊160%的魔法傷害,并降低目標(biāo)20點(diǎn)氣勢(shì)
分析:不得不說(shuō),諾亞的超殺簡(jiǎn)直強(qiáng)的離譜!三個(gè)目標(biāo),傷害又倍率不低,還減氣勢(shì)(下面詳細(xì)分析)。諾亞作為一位英雄(指帶英雄技的精靈),開局是滿氣勢(shì)的,一個(gè)大招,直接消耗對(duì)方三個(gè)前排至少三分之一到二分之一血(練度高了可不止)配合我方后排,很有可能第一回合就拿下一個(gè)敵方前排,眾所周知,這游戲比的就是哪邊前排站得更久(水陣也不例外,你前排先倒了,就算你第一回合把我后排切了,你后排對(duì)上我前排你依然打不過(guò))所以說(shuō)哪邊前排先倒,把核心輸出暴露給對(duì)方后排,哪邊就輸了。
再者,有的人可能會(huì)問(wèn):諾亞這傷害倍率也沒那么高啊,這傷害夠看嘛?很明確的告訴你:穩(wěn)夠!首先,諾亞滿級(jí)大招倍率226%,且開局第一次傷害有增傷(滿級(jí)有35%),就這么說(shuō),諾亞超殺的傷害可以和龍皇超殺傷害平起平坐(單按倍率來(lái)算,龍皇傷害略高于諾亞(打前排能力略強(qiáng)于諾亞),但龍皇至少要第二回合才能開大(碰上一些減氣勢(shì)的精靈,比如尤烈、維多利亞,第二回合是丟不出超殺的),但諾亞開局丟大,這是龍皇永遠(yuǎn)比不了的)。
其次,諾亞還有一個(gè)足夠他在t0梯度站穩(wěn)腳跟的關(guān)鍵,那就是減氣勢(shì),滿級(jí)降低對(duì)手30點(diǎn)氣勢(shì),減去敵方受擊獲得的氣勢(shì)(20點(diǎn)),就是降10點(diǎn)氣勢(shì),打你不但不給你加氣勢(shì),反而還減你氣勢(shì),這下對(duì)面前排(不只是前排)直接哭了(尤其是石姬)。
最后再來(lái)分析一下,這三個(gè)“目標(biāo)”:就目前陣容來(lái)看,好多人都是雙前排、三后排陣容,比如次元水陣、次元草陣,這也就意味著諾亞開局大招是必定能打到你其中一個(gè)后排身上的,就等與你第一回合必定減員,而且無(wú)法靠站位來(lái)彌補(bǔ)(你見過(guò)這么變態(tài)的精靈?),唯一的反制方法就是上三個(gè)肉,改變陣容,但這又不現(xiàn)實(shí)(陣容里沒有次元龍、龍皇那樣的超級(jí)大c輸出根本不夠),這是諾亞最變態(tài)的地方(對(duì)雙前排陣容極不友好)。
英雄技【時(shí)間領(lǐng)域】:己陣光屬性精靈達(dá)到3只時(shí),獲得以下效果:
①己方精靈生命+5%,攻擊+5%
②戰(zhàn)斗開始時(shí)諾亞獲得滿氣勢(shì)
③每輪開始,己陣精靈提升5%命中率和5%暴擊率,可疊加
分析:前兩條直接跳過(guò)了,看第三條:每回合開始提高我方全體5%命中率和5%暴擊率,可疊加。這意味著給我方全體裝了半個(gè)命中注定和人品大帝,大大加強(qiáng)了我方陣容的后期戰(zhàn)力,提高了我方三四回合劣勢(shì)殘局的反殺能力(可能有時(shí)候后期就因?yàn)槿币粋(gè)暴擊或者對(duì)方閃避了一次而輸?shù)袅耍,前三回合最高也能疊到15%,進(jìn)一步提升陣容強(qiáng)度,屬于錦上添花。
總評(píng):光系陣容里的絕對(duì)核心,屬性天花板不說(shuō),技能還強(qiáng)到爆炸,目前來(lái)說(shuō)版本第一輸出(前提有英雄技)pvp超t0級(jí)別,pve輸出也非常爆炸。不管有無(wú)次元龍都必須養(yǎng)一只,神寵!
推薦星神:人品大帝 無(wú)雙 命中注定 永恒傳說(shuō)/神隱(有的小伙伴可能會(huì)說(shuō)帶氣吞山河加氣勢(shì)進(jìn)而加傷害,但開局滿氣勢(shì)的五王帶氣吞山河是不會(huì)加氣勢(shì)的,進(jìn)而加傷害這種說(shuō)法也是憑空想象的)最后一句話評(píng)價(jià)現(xiàn)在諾亞的強(qiáng)度:pvp里誰(shuí)的諾亞先手開大誰(shuí)就贏了 年費(fèi)黨必入(平民玩家根據(jù)自己經(jīng)濟(jì)情況)
陣容推薦(pve):次元圣龍 諾亞 黃金圣龍 阿瑞斯/石姬 潘多拉
簡(jiǎn)析:次元龍 諾亞 潘多拉主c,黃金圣龍和阿瑞斯肉盾(石姬不推薦,因?yàn)槭Р辉诨痍嚴(yán)锉粍?dòng)=0,沒免傷,扛不。
陣容推薦2(pvp):次元圣龍 諾亞 黃金圣龍 阿瑞斯 帝釋天
簡(jiǎn)析:pvp強(qiáng)度極高,氣吞山河優(yōu)先給帝釋天和次元龍,目前pvp里最強(qiáng)陣容之一。
陣容推薦3(pvp):次元圣龍 諾亞 黃金圣龍 阿瑞斯 維多利亞
簡(jiǎn)析:雙前排陣容,諾亞配合維多利亞雙減氣,對(duì)后排威脅極大(打不死你你也別想丟出大招),目前pvp最強(qiáng)陣容之一。
陣容推薦4(平民):諾亞 星格 黃金圣龍 阿瑞斯 龍炎/潘多拉
簡(jiǎn)析:諾亞,星格兩人對(duì)后排都有較大威脅,諾亞主輸出,星格負(fù)責(zé)補(bǔ)傷害,上龍炎提升坦度,再補(bǔ)一手輸出;上潘多拉的話,就是放棄坦度,直接堆輸出。氣吞山河優(yōu)先級(jí):龍炎/潘多拉大于星格大于其他
總的來(lái)說(shuō),諾亞強(qiáng)度是非常非常非常高的,有次元龍的小伙伴務(wù)必要抽出一只來(lái)。
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