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果果島物語果汁店怎么玩 果汁店完美通關(guān)攻略

來源:本站整理時(shí)間:2021/4/25 16:30:48作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:157次評(píng)論:0次

果果島物語手游0.0.2安卓版
  • 類型:養(yǎng)成經(jīng)營大。138.7M語言:中文 評(píng)分:10.0
  • 平臺(tái):Android
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果果島物語是一款非常好玩的經(jīng)營游戲,這款游戲有著令人耳目一新的劇情,游戲中玩家將經(jīng)營著一家果汁店,很多玩家都很好奇這個(gè)游戲要怎么玩,今天小編就來帶大家了解這個(gè)游戲的玩法,幫助玩家快速上手,有需要的玩家快點(diǎn)來看看吧;

果果島物語果汁店怎么玩 果汁店完美通關(guān)攻略

果果島物語完美通關(guān)攻略

一.前言:

首先,新版本對于老版本做出了一下幾點(diǎn)改動(dòng)營業(yè)模式,更改了制作果汁的流程,現(xiàn)在的版本制作果汁只需要將果汁按照配方放入榨汁機(jī)在規(guī)定的時(shí)間拿出即可制作出一杯成功的果汁。

另外新增了探險(xiǎn)以及果園玩法

這個(gè)版本的果園玩法主要用于種植果樹獲取果實(shí),相較于上一個(gè)版本的果實(shí)數(shù)量無限定而言增強(qiáng)了模擬經(jīng)營的玩法。

探險(xiǎn)玩法主要用于解鎖新的果實(shí)以及配方種子等。下面就給大家分別介紹如何更輕松地體驗(yàn)新版本以及玩法。

 

二.關(guān)于探險(xiǎn)

1.前期金錢充足的情況下盡量多次探險(xiǎn),若金幣不足建議雙倍收益,因?yàn)閱未翁诫U(xiǎn)的收益不足以支撐營業(yè)2.如果第一次探險(xiǎn)獲得了自己想要的東西最好直接雙倍收益,若沒有拿到自己想要的東西最好多探險(xiǎn)幾次

3. 這個(gè)探險(xiǎn)只要結(jié)束后不退出到營業(yè)界面就可以繼續(xù)探險(xiǎn)4.前期盡量多探險(xiǎn),只要配方都解鎖了后期果實(shí)只要已解鎖即可使用配方,否則后期獲得果實(shí)沒配方還得返回去刷配方

5.塞琉西亞,伊甸園,食人墓碑村首次達(dá)到400m是必定獲得配方的,早點(diǎn)通過有助于后期劇情發(fā)展

 

三.關(guān)于果園

1. 果園是主要果實(shí)產(chǎn)出地

2. 探險(xiǎn)里面解鎖種子就來果園種植,收益最高成本最低

3. 高級(jí)果實(shí)的種植周期比較長,最好多使用肥料

4. 越早解鎖果盆對營業(yè)越有幫助

 

四.關(guān)于營業(yè)

1. 特殊npc有些時(shí)候是不會(huì)給錢的,所以給什么果汁都無所謂。你懂得

2. 普通npc如果給錯(cuò)果汁只會(huì)給你一半的錢,若給了失敗品就不會(huì)獲得金幣了

3. 高星級(jí)的果實(shí)最好留著,果汁內(nèi)含高星級(jí)果實(shí)越多做出高星級(jí)果汁也越多。星幣是根據(jù)果實(shí)星級(jí)決定的

4. 有些顧客不會(huì)直說要喝什么,最好做之前看一眼小票

5. 早點(diǎn)解鎖裝飾能最快增加收益。

6. 小豬存錢罐里的星幣最好滿了就立刻領(lǐng)取,否則溢出的星幣不會(huì)保存的。

7. 一定要記得手里留有足夠房租的菠蘿幣,別忘了每過5天要交一次租金

 

五.關(guān)于管家

1. 管家越多越好,每多一個(gè)管家探險(xiǎn)時(shí)的想法就可以多一個(gè),血量也會(huì)更高

2. 探險(xiǎn)時(shí)管家的血量取決于管家的最高體力上限

3. 管家探險(xiǎn)會(huì)消耗一定的體力

4. 管家被動(dòng)營業(yè)時(shí)消耗的是你背包里的果實(shí),若你的背包沒有多余的果實(shí),管家營業(yè)的收益會(huì)很少

 

六.關(guān)于其他

1.主頁右邊的薄荷可以獲得經(jīng)驗(yàn),每收取一次增加50%店鋪經(jīng)營。后期50%可是非常強(qiáng)的哦

 

相信很多小伙伴會(huì)對管家的想法有所疑問,不知道每個(gè)想法是什么意思,這里告訴大家其實(shí)管家界面可以看得到管家想法的備注

不過為了方便大家,我就吧每個(gè)想法的解釋以及用途分享給你們

路過:這個(gè)想法執(zhí)行后,管家會(huì)直接從事件旁路過。是不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的如果有其他選擇時(shí)最好不要使用路過。?

采集:這個(gè)想法執(zhí)行后管家會(huì)從事件內(nèi)采集物品,推薦用于物品類的時(shí)間,往往都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。部分人物類事件可能會(huì)遭受攻擊

吃掉:這個(gè)想法執(zhí)行后管家會(huì)吃掉事件,其實(shí)不建議使用。絕大多數(shù)不太友好

開采:開采所遇到時(shí)間,中規(guī)中矩應(yīng)對不同事件有不同效果

攻擊:很簡單,不服就干

溝通:有好的交流,有些事件可并不是很友好

挖開:與開鑿類似應(yīng)對不同事件有不同效果?

閃避:從時(shí)間旁邊閃過。不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)

割草:對付蘆薈蘑菇啥的非常有效。屢試不爽?

打劫:非常激進(jìn)的想法,但是非常適合應(yīng)對某些場景。但往往沒有啥好的結(jié)果?

剪刀:拿起剪刀剪開

投擲:丟出球攻擊事件,可能會(huì)把人惹怒

打開:ennnm制作組這個(gè)打開圖標(biāo)有點(diǎn)強(qiáng)差人意?赡苁遣恢涝趺幢磉_(dá),有好的建議可以在底下評(píng)論讓制作組看到。這個(gè)想法對寶箱可是屢試不爽啊

摸狗頭:嘲諷拉滿。

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