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奧奇?zhèn)髡f手游哪些精靈值得練 奧奇?zhèn)髡f手游精靈強度排行

來源:本站整理時間:2021/4/23 10:39:41作者:蜻蜓小編點擊:1312次評論:0次

  • 類型:養(yǎng)成經(jīng)營大。62.8M語言:英文 評分:10.0
  • 平臺:Android
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奧奇?zhèn)髡f手游自上線以來受到許多玩家的喜愛,游戲中玩家需要通過精靈來進行對戰(zhàn),每種精靈的技能玩法都是不一樣的,那么哪些精靈比較強呢,今天小編就來從各個角度為大家分析一下精靈強度的排行,有需要的玩家就來看看吧;

奧奇?zhèn)髡f手游哪些精靈值得練 奧奇?zhèn)髡f手游精靈強度排行

奧奇?zhèn)髡f手游精靈強度排行

(本攻略為單體個人榜,不是團體排行榜)

(注意:本排行不是根據(jù)傷害排出來的,是根據(jù)精靈強度和數(shù)據(jù)作戰(zhàn)能力還有為團隊增益。)

T0級強度

①萬象·次元圣龍

獲取方式:198RMB   

目前這個精靈,可以說傷害額度巨高,恐怖稱號“毀滅三連”,具有單體傷害,群體傷害(如果對手被擊殺,可以算作群體傷害),本體強化,等多種的數(shù)據(jù),從技能方面來開始了解。

被動是“免疫一切減益效果”也就是說,狄絲的毒對他無效,鐳拉的印記對他無效,火屬性的灼燒也無效,首先這個被動就可以讓對方的精靈降低一個檔次,再加上第二個被動效果,“攻擊無視對方10%防御力”什么概念,就是把對面的精靈比如坦度高的阿瑞斯,他現(xiàn)在物理防御3000,而次元龍可以減少你的300點物理防御,直接小幅度的降低坦度,半個星神就沒了。

普攻湮滅,“攻擊對手兩次,每次造成攻擊90%魔法傷害”比如本身的次元龍10000法攻,只能發(fā)揮9000的傷害,但是能攻擊兩次,也就是說可以打出18000的傷害,就只是一個普攻就可以把對面坦克打到半血。

超殺“攻擊對手三次,每次造成140%法傷,每次提升自身10%暴擊率”因為 暴擊傷害加成 每個游戲的算法不同,所以直接就用文字代替,一個大招可以打出460%的傷害,再加上30%暴擊率,效果傷害>460%傷害,一個大招就可以秒殺一個c位,再加上開始的普攻消耗,也可以直接秒殺一個肉盾了。

②力量之王·龍炎

獲取方式:抽卡/活動

游戲給出的數(shù)據(jù),最強的設定,有回血、增傷、減傷、增命、增范圍、增氣勢、增防御,還是個防御與傷害并存的肉盾,目前僅此一個。

被動“每損失1%生命值,永久提升自身0.8%傷害,最高提升40%”也就是說他雖然是核心,但是不是主核,這也是新手犯的最明顯的錯誤,有很多人把龍炎當做主輸出,但是他只是小幅度輸出戰(zhàn)坦,所以把他放在前排是最佳選擇,只要對方不具有秒掉炎龍的能力,他就有輸出的方向。

普攻“攻擊對手,造成攻擊80%的物理傷害,提升自身防御8%”這里可以看出游戲里沒有給出上限多少,所以可以默認為沒有上限,也就是說可以他越打持久的戰(zhàn)斗就越強,對敵方有很大的威脅。

超殺“攻擊對手,造成攻擊200%物理傷害,變身為戰(zhàn)神兩回合(攻擊目標+1,傷害提升25%,受傷減少25%,擁有25%吸血)”擴大攻擊范圍,提升傷害,減少傷害,提升吸血,可以說這個大招就是他用來提升自己持久作戰(zhàn)能力的底牌,但是也很矛盾,這就是一個缺點,和被動有所排斥,但是我們?nèi)绻茸屗試崅υ儆么笳谢貜脱可以借助被動提升大招傷害,這不是一舉兩得,提前是對方不具有秒人能力,但是有人會覺得變身越早就越好,可是你仔細想想,會不會讓他的強度變低,我覺得如果讓精靈上陣,就要讓他所有可以發(fā)揮出的強度全部發(fā)揮出來,提前變身只會讓他變?nèi)酢?/p>

英雄技按全部效果發(fā)揮出來,攻擊+5%,生命+5%,開局滿氣勢,每輪為全體精靈+15氣勢,這個滿氣勢就是一個爆發(fā)點,讓龍炎在5手位或者4手位,吃完傷害就可以變滿血。

③生命之王·阿瑞斯

獲取方式:抽卡/活動

重生神技、最強肉盾、具有回復能力、增加護盾、減傷,雖然比龍炎攻擊弱一些,但是他的坦度不容小視,目前玩家們公認的最強的肉盾。

被動“首次受到致命傷害時,重生一次,恢復30%生命值”這里我說一下,這個在致命傷害的期間可以無視攻擊力和技能,也就是說這個被動可以無視一次無上限的傷害,也是阿瑞斯的強的地方。

普攻“攻擊對手,造成70%物理傷害,令自身受到的物理傷害減少10%”這里只限制一個回合,也就是說他的普攻只能為他減少10%物理攻擊,相對上面兩個T0略有不足,也限制了他的強度,要不他也是個玩家們主玩的精靈。

超殺“攻擊對手,造成200%的物理傷害,恢復自身15%生命,給同橫排所有精靈添加阿瑞斯生命*10%的護盾值”,也就是他的本身裝備,星格,強化越肉,整體增益也就越強,橫排所有也就是說他適合,防爆陣和格擋陣,這樣可以增益最大化,再加上為自身回復15%生命,可以當做25%的生命增益(滿血狀態(tài)下110%血)。

英雄技“生命+10%,戰(zhàn)斗開始滿氣勢,戰(zhàn)斗開始我放精靈獲得護盾(抵擋生命*8%傷害)”得知如果加上,上面超殺的增益,阿瑞斯可以生命最大化≥35%,游戲數(shù)據(jù)也沒給護盾上限是多少,默認如果我放阿瑞斯不受到傷害,可以無上限的疊盾,要是隊伍精靈不受到傷害,可以極其增加c位的坦度。

④混元天命·真龍

獲得方式:活動/抽卡

目前第一個全體治療的精靈,高回復,高額減傷,作為一個奶爸,具有很不錯的坦度,傷害,回復能力,各個方面都很完全,如果想玩持久戰(zhàn)的可以試一下。

被動“每次出手,為自身和我方生命最低的精靈恢復5%最大生命”這個技能雖然數(shù)據(jù)不是很明顯,但是又能為自己恢復,又可以為隊伍恢復,最多恢復5%+5%生命值,可以為低命的精靈增加生存力。

普攻“攻擊對手,造成100%傷害,令自身受到的非火屬性傷害降低10%(一回合)”作為一個奶爸,可以打出100%的傷害,已經(jīng)是很少有的技能,并且還可以降低傷害,再加上本身還是個肉盾,已經(jīng)是個不輸于阿瑞斯和龍炎的強度了。

超殺“治療我放全體,恢復160%攻擊的生命,并令所有精靈受到的非火屬性傷害降低10%(一回合)”這也是他最強的地方,幾乎是一個超殺全滿血,還可以降低團隊受到的傷害,一個擁有3個職位的輔助,這還不夠他做為一個T0嗎,而且他的超殺還沒有衰減的成分,就是說他可以一直160%治療,非常適合不死流,最為賴皮之一,但是在火屬性面前有所下降。

因為考慮到很多精靈的強度問題,所以阿瑞斯其實也不算T0畢竟,對比前兩個,缺點太低,但是他的技能可以說明,他也是有T0的強度。

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