貓和老鼠歡樂(lè)互動(dòng)是一款由網(wǎng)易出品的歡樂(lè)競(jìng)技手游,這款游戲還原了經(jīng)典的貓和老鼠動(dòng)漫場(chǎng)景,很多玩家很喜歡天使泰菲這名角色,但是對(duì)這名角色的定位和玩法等方面還不是很了解,所以今天小編來(lái)詳細(xì)的為大家做一份天使泰菲的攻略;
貓和老鼠歡樂(lè)互動(dòng)天使泰菲定位分析及技能加點(diǎn)推薦
1.1定位分析
天使泰菲是一個(gè)擁有比較好的機(jī)動(dòng)性,強(qiáng)大的減傷能力和血量回復(fù);以及提高生命值能力,能夠進(jìn)行傷害轉(zhuǎn)移與反傷的角色,由于其強(qiáng)大的轉(zhuǎn)移傷害能力,所以在輔助位中是屬于能對(duì)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行增益的輔助(區(qū)別于雪梨的單體加成輔助),當(dāng)然,在面對(duì)沒(méi)有特殊攻擊能力(如強(qiáng)制抓起,超長(zhǎng)時(shí)間控制)時(shí),舉栗子:劍湯一技能挑飛連斬、湯姆平底鍋、托dd捕蟲(chóng)網(wǎng)等;也可以作為救人位使用。
故而天使泰菲的主要定位是輔助,僅在沒(méi)有救人位的時(shí)候擔(dān)任救人任務(wù)(??ω??)
1.2面板分析
作為一個(gè)擁有7速度的輔助,無(wú)論是支援能力還是在與貓進(jìn)行走位博弈的時(shí)候都相對(duì)擁有優(yōu)勢(shì),相對(duì)于其他輔助而言,更容易在與貓周旋時(shí)進(jìn)行轉(zhuǎn)移和逃跑,以及隊(duì)友被抓時(shí)第一時(shí)間趕到現(xiàn)場(chǎng)為救援位提供輔助或者直接將人救下,雖然攻擊只有3(非常低),破壞只有5(偏低),但仍然不可被忽略(可以忽略不計(jì)的只有二表哥),6的推速能夠在團(tuán)隊(duì)奶酪位空缺的時(shí)候進(jìn)行頂替,5的生命(等同于普通泰菲)在三級(jí)被動(dòng)觸發(fā)前,能否在高傷貓面前活下來(lái)完全取決于你的技能及走位的運(yùn)用是否靈活。 ̄ω ̄
1.3適配地圖
天使泰菲的技能特性發(fā)揮極其依賴地圖,需要地圖滿足容易支援,各部分鏈接程度高,沒(méi)有過(guò)于特殊的地圖機(jī)制。
故而推薦地圖為:
1.夏日游輪一、二、三
2.雪夜古堡一、二
3.游樂(lè)場(chǎng)
4.森林牧場(chǎng)
適配性一般的地圖:
經(jīng)典之家一
非常不適配的地圖
1.熊貓館:地圖各部分連接程度極差,非常不適合支援
2.太空堡壘:同樣是連接程度低難以支援,并且在隊(duì)友被綁在走廊及領(lǐng)航倉(cāng)時(shí)難以提供后續(xù)保護(hù)(不往太空難走,往太空難保護(hù),我太難了(T ^ T) )
3.古堡三:雖然鏈接程度較高,但是地形過(guò)于復(fù)雜且在最后庭院與餐廳的時(shí)候會(huì)經(jīng)常性因?yàn)檫^(guò)度抗傷頻繁倒地刷火箭(在面對(duì)圖多蓋洛,牛仔湯姆,托普斯,圖茨時(shí))
4.經(jīng)典之家二三:一是連接程度極低,二是有炸藥堆的問(wèn)題導(dǎo)致輔位支援速度必須非?煲灾劣陔y以達(dá)到,從而導(dǎo)致了輔助位一般在這兩張圖中難以發(fā)揮作用
1.4克制與被克制關(guān)系
相對(duì)克制
圖多蓋洛(在擁有三級(jí)主動(dòng)之后可以頻繁進(jìn)行強(qiáng)推)
米特(強(qiáng)行抗傷撈人)
相對(duì)不克制
劍湯(在不計(jì)算失誤技能cd和持續(xù)的情況下根本打不死,但是三段斬?fù)粲袕?qiáng)控)
相對(duì)被克制
牛仔湯姆(雖然無(wú)法對(duì)天使泰菲進(jìn)行高額的傷害威脅,但是擁有強(qiáng)制抓起手段和三級(jí)彈弓的強(qiáng)控)
托普斯(擁有強(qiáng)制抓起手段捕蟲(chóng)網(wǎng),且傷害非常頻繁以至于會(huì)難以承受)
蓄勢(shì)布奇(能夠直接造成天使泰菲在三級(jí)被動(dòng)加武器主動(dòng)齊開(kāi)下才能抗住的巨額傷害)
強(qiáng)烈被克制
圖茨(一錘下去宣判死刑,一開(kāi)吼轉(zhuǎn)傷直接秒掉天使泰菲)
參考此圖,雞翅(bushi)的反傷弄破泡泡很容易反傷S天使泰菲,故而強(qiáng)烈被克制。
2.1技能分析
主動(dòng)技能——天泰的關(guān)鍵技能,角色會(huì)玩與否就看這個(gè)技能的使用
主要作用:
1.提供減傷能力進(jìn)行自保(發(fā)揮程度最多的能力)
2.轉(zhuǎn)移傷害對(duì)隊(duì)友進(jìn)行保護(hù)(技能最關(guān)鍵的作用)
3.提供免疫倒地能力[三級(jí)](在墻縫貓帶暴怒以及貓傷害過(guò)高時(shí)(興奮,蓄勢(shì))非常重要的能力,可以直接無(wú)視貓的傷害進(jìn)行破墻、推奶酪、救援)
武器技能——僅僅作為主動(dòng)技能空檔期的補(bǔ)充(空檔期4S),在面對(duì)劍湯時(shí)才作為主要選擇的技能。
主要作用:
1.提供減傷能力自保
2.進(jìn)行傷害反彈(在對(duì)方血量過(guò)低時(shí)或者對(duì)方有多段傷害時(shí)有明顯效果)舉栗子:劍湯多段斬?fù),牛湯彈?/p>
被動(dòng)技能——簡(jiǎn)單明了,就是提供能力提升
Lv1:憐憫值低于50%時(shí),憐憫值基礎(chǔ)增長(zhǎng)速度提升。
Lv2:憐憫值高于50%時(shí),將持續(xù)恢復(fù)健康值。
Lv3:憐憫值高于75%時(shí),提升自身健康值上限。(增加50點(diǎn)血量,增加之后相當(dāng)于一個(gè)普通劍杰)
主要作用:
1.一級(jí)被動(dòng)在開(kāi)局以及頻繁進(jìn)行憐憫值消耗時(shí)提供比較快的憐憫值回復(fù)。
2.二級(jí)被動(dòng)給天使泰菲提供了比較強(qiáng)大的回血能力(等同于普通泰菲的回血速率),使其更難被打死且無(wú)需依賴食物回血,更便于支援和推奶酪的進(jìn)行。
3.三級(jí)被動(dòng)給天使泰菲提供極強(qiáng)的生存能力,點(diǎn)出后基本上大部分攻擊會(huì)對(duì)天泰失去威脅能力,同時(shí)在點(diǎn)出技能時(shí)會(huì)回復(fù)一定量血量。
注:是在憐憫值掉出75%之后所扣除的那部分血量
2.2知識(shí)卡適配
第一套配置:
1.對(duì)方角色是劍客湯姆以及圖多蓋洛以及圖茨(對(duì)方選出這三個(gè)后只考慮這套搭配)
2.地圖為古堡三、游樂(lè)場(chǎng)等需要無(wú)畏才能方便將隊(duì)友轉(zhuǎn)移的地圖
第二套配置
1.適用于除侍衛(wèi)湯姆及牛仔湯姆、圖多蓋洛、圖茨外的對(duì)局(害怕?lián)碛袠O強(qiáng)破盾能力的貓)
2.與第一套一樣的注意事項(xiàng),同時(shí)與第一套一樣,需要對(duì)主動(dòng)技能運(yùn)用熟練且支援意識(shí)得拉滿第一時(shí)間趕到現(xiàn)場(chǎng)
第三套配置1.適用于托dd等死守奶酪或墻縫的角色對(duì)局之中
2.定位是踩夾位,主被動(dòng),強(qiáng)搶奶酪用,防貓死守最后一個(gè)奶酪;為了自保,建議也可以帶孤軍奮戰(zhàn)和應(yīng)激反應(yīng),這樣拍子基本打不到天使泰菲,還可以平地遛貓,為了增加自保能力,速度是很必要的(畢竟速度是7,略占優(yōu)勢(shì)),而且天使泰菲自帶回血,所以要是能遛貓的話就不容易被對(duì)面一套帶走了,如果不帶孤軍奮戰(zhàn)和應(yīng)激反應(yīng)的話,拍子是很難跳躲的。
2.3相應(yīng)知識(shí)卡的對(duì)局技能加點(diǎn)
第一套的加點(diǎn)順序?yàn)?/p>
主動(dòng)→被動(dòng)→被動(dòng)→武器→被動(dòng)→武器→主動(dòng)→主動(dòng)→武器
第二三套均為
主動(dòng)→被動(dòng)→主動(dòng)→被動(dòng)→被動(dòng)→主動(dòng)→武器→武器→武器
技能使用相關(guān)事項(xiàng)
1.主動(dòng)技能是無(wú)視掉超出血量部分傷害外的傷害全額或者50%轉(zhuǎn)移到自身(二級(jí)主動(dòng)與一級(jí)主動(dòng))
2.武器技能的轉(zhuǎn)移傷害與傷害段數(shù)有關(guān),與敵人的傷害量無(wú)關(guān),傷害來(lái)源為憐憫值的扣除量(劍湯的連斬與圖多的吻算作多段傷害)
3.1開(kāi)局思路
1.作為一個(gè)優(yōu)秀且可愛(ài)的輔助位(>ω?* )?,開(kāi)局盡量與奶酪位一起出同一個(gè)房間(因?yàn)殚_(kāi)局的奶酪位是最容易被針對(duì)的,一旦上火箭了團(tuán)隊(duì)節(jié)奏會(huì)很差)
2.如果隊(duì)伍中沒(méi)有奶酪位,那么盡量一個(gè)人出一個(gè)洞口,因?yàn)樘焓固┓频拈_(kāi)局自保能力并不差可以對(duì)貓進(jìn)行很久的牽制(關(guān)鍵還是在于走位和技能的使用)
3、如果是第二套知識(shí)卡,那么在出以后,要去貓最容易去的位置(沒(méi)錯(cuò),直接去),對(duì)貓的動(dòng)向進(jìn)行偵查并且及時(shí)通知隊(duì)友,同時(shí),如果貓進(jìn)行追擊在護(hù)佑破之前不要把貓往其他隊(duì)友邊上帶以起到拖延節(jié)奏的效果。
3.2適配知識(shí)卡的中后期對(duì)局思路
1.如果是第一套,那么全局要作為一個(gè)救人位使用(在劍客湯姆的對(duì)局中也要經(jīng)常保護(hù)隊(duì)友防止隊(duì)友被連斬秒殺)盡量保證三級(jí)被動(dòng)的觸發(fā)和保證憐憫值的充盈(當(dāng)然必要的時(shí)刻不要吝嗇,畢竟防止隊(duì)友上(shua)火箭就是最好的救援)
2.第二三套的話要全程跟隨被追擊隊(duì)友進(jìn)行保護(hù),在墻縫期時(shí),要對(duì)能夠?qū)M(jìn)行巨大威脅的隊(duì)友進(jìn)行保護(hù)確保他可以安全破墻(海盜,大表哥等)
3.第二套卡組在護(hù)佑破之前只要貓沒(méi)有特別有威脅能力的手段可以跟隨貓爆視野讓貓的行蹤無(wú)所遁形
3.3意識(shí)相關(guān)(輔助位通用的技巧)
1.判斷與被追擊隊(duì)友的距離,如果趕到時(shí)間超過(guò)20秒,直接不考慮支援開(kāi)始推奶酪(除非隊(duì)伍中沒(méi)有救人位)
2.奶酪位開(kāi)局秒倒必須補(bǔ)位,這是唯一能夠挽回節(jié)奏的辦法
3.如果你是有強(qiáng)力自保能力的輔助,在隊(duì)友推奶酪時(shí),要多去貓的必經(jīng)之處觀察提供視野
4.如果有控制道具,在無(wú)法支援的情況下盡量給救人位/遛貓位
3.4小技巧
1.天使泰菲的主動(dòng)技能可以保護(hù)正在經(jīng)過(guò)管道的隊(duì)友
2.天使泰菲在掉下75%憐憫值的時(shí)候如果血量不足以支持被扣除的血量會(huì)直接倒地_(:з」∠)_
3.武器和主動(dòng)的免傷可以疊加,但貓鼠的免傷只計(jì)算固定傷害減免
4.你最多可以承受兩個(gè)隊(duì)友同時(shí)受到蓄勢(shì)攻擊,同時(shí)如果你的血量不足以承受轉(zhuǎn)移的傷害但同時(shí)有盾,那么會(huì)優(yōu)先消耗盾免疫倒地
5.要保護(hù)擁有三級(jí)被動(dòng)的惡魔盡量在其血量低于或等于50%的時(shí)候保護(hù)(蓄力傷害會(huì)全額轉(zhuǎn)移不被惡魔三級(jí)被動(dòng)減免)
6.主動(dòng)技能在cd為6秒時(shí)會(huì)結(jié)束其持續(xù)時(shí)間,武器技能在一級(jí)cd至16秒二級(jí)至6秒的時(shí)候會(huì)結(jié)束持續(xù)時(shí)間,可以通過(guò)這個(gè)判斷你的技能剩余時(shí)長(zhǎng)
額外注意事項(xiàng):在同時(shí)存在雪梨和天使泰菲的對(duì)局,貓無(wú)論如何都要優(yōu)先打雪梨(血與淚的教訓(xùn))
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