妄想山海手游中每天都會出現(xiàn)任務來讓玩家做,這些任務可以讓玩家獲得很多的獎勵,那么有哪些任務值得做呢,今天小編來為大家推薦一下必做的日常任務及攻略,讓玩家能夠快速的得到任務獎勵;

妄想山海日常任務完成推薦攻略
1懸賞接取任務分為1到5星,星級越高獎勵越好,經(jīng)驗多,每天最多可接取6個懸賞,因此盡量接取4星及以上任務。
2 懸賞任務接取界面會同時刷新3個任務,星級隨機,可手動刷新,除第一次外每次刷新需要200貝幣,龍吟測為50貝幣,雖然消耗有點多,但是這點貝幣是必須要花的,不要舍不得!因為懸賞任務除經(jīng)驗外還會獎勵穿貝線(制作貝幣的必須品,除淘金外,懸賞任務是唯一獲取途徑)以及村莊的特殊貨幣(用于商店購買裝備制作的必須材料,本次測試狻祿牙和豪兕皮獲取難度增加,商店購買成為比較穩(wěn)定的來源,它們分別為制作面具和衣服的材料,消耗很多)
3懸賞任務的經(jīng)驗隨等級階段提升而增加,即使你接取任務后,只要你未提交,你獲得的獎勵就會增加。例如,你在45級時接取了懸賞任務,而在你任務期間你升級到了46級,此時你再提交任務將會獲得46到50級階段獲得的獎勵。這一點要好好利用,但是由于等級上限的原因,這一點需要自己判斷,具體會在后面詳細說明。
4關于懸賞任務的選擇,除去星級因素外,完成難度是需要首先考慮的,就燎原測而言凡是涉及到藍色以上半成品的一律不接,會花費大量時間。其次就是你都不知道那是什么的任務物品,還有搜索獲取異獸牙/角/筋這類看臉看命的任務。優(yōu)先接取你背包里有材料的,或者是本來日常就需要做的,例如擊殺圖騰怪物,參與秘境等。
日;钴S
日;钴S任務不需要刻意去做,玩游戲的過程中會自然完成一些活躍任務,每天150活躍點很容易達成,如果發(fā)現(xiàn)活躍點不夠再挑選一些任務做一下就行,每天的活躍點做滿應該是可以超過200點的。活躍寶箱中除了經(jīng)驗外還有很多有用的獎勵,最后的淘金釜是目前版本中貝幣獲取的重要來源,還有千狩圖圖紙也是后期重要的材料。
每天活躍寶箱有5個,活躍點越高活躍寶箱給的經(jīng)驗越多;钴S寶箱的經(jīng)驗同樣受等級階段影響,但是是否象懸賞任務一樣實時更新,由于寶箱不顯示每次給予的具體經(jīng)驗所以并未研究明白,但是即便不是實時更新,在每天5點的活躍重置后,經(jīng)驗獲取應該就更新為玩家目前的等級了。
活躍寶箱最重要的一點就是控制住自己的手(鼠標),總有朋友會忍不住去點,那個寶箱只要觸摸就會被領取,沒有后悔的機會,即使你是誤觸。
主線任務
主線任務是所有玩家必定能獲得的經(jīng)驗,差別只在于你使用這塊經(jīng)驗的時機,主線任務經(jīng)驗與風景點經(jīng)驗一樣,是少數(shù)不受經(jīng)驗收益debuff影響的經(jīng)驗獲取途徑,主線任務在中期經(jīng)驗收益很可觀,一個主線任務可以收獲3000到4000經(jīng)驗,即使到了51級一個懸賞任務的經(jīng)驗也不過22000左右,而且對于等級領先的玩家來說,每天都會有一個40%經(jīng)驗收益的debuff在,一般一個懸賞真正能夠拿到的經(jīng)驗也就8000多。但是燎原測試的主線任務中,官方有意添加了星宿點的任務來限制主線任務的進程,本人這次測試最終獲取了88點星宿點,主線任務卡在100星宿點上。關于星宿點獲取,主要就是玩家等級,息壤科技解鎖,生活技能以及塵壤兌換。因此這一測的家園等級格外重要。星宿點大部分都在息壤科技之中。主線任務經(jīng)驗獲取是固定的且一定范圍內(nèi)是有限的,怎么使用就看各位的想法了。我個人推薦在中后期使用主線任務的經(jīng)驗,主線任務前期主要會卡的地方在于小憩一下以及科技解鎖,而后期基本見不到這類任務,最主要卡住的地方就是星宿點,其次是種植任務,因此可以提前準備一些幽蘭種子用于快速刷過種植任務。種植任務一般分為收獲以及種植,種植可以通過家園建造中的拆除模式反復進行而快速通過,收獲任務可以用肥料種植幽蘭通過。
風景點
燎原測試中,對于風景點的經(jīng)驗獲取添加了每天前20個給予經(jīng)驗的限制。每個風景點的首次解鎖會獎勵1000經(jīng)驗,也就是說每天能夠獲得20000的固定經(jīng)驗,且不會受到經(jīng)驗減益buff的影響。風景點除去經(jīng)驗收益以外也是脂玉和戰(zhàn)力的一大來源,因此如何利用這部分資源可以自己判斷。地圖共404個風景點,一天20個,也就是說20天可以全部使用完畢,公測時間畢竟比內(nèi)側(cè)長,因此個人推薦,細水長流,一天20個足夠,不需要為了山海經(jīng)的戰(zhàn)力一次性解鎖。
6/7圖騰以及地圖野怪/采集
這部分經(jīng)驗主要在前期比較有用,特別是第一天,除了地圖野怪以外,其余兩條都需要消耗精力值,圖騰可以組隊,對于精力要求不高,一天的精力值主要在于采集,個人推薦,中山刨礦山,雖然礦工很煩,但是礦山收益很高,特別是目前黃金白金赤金需求較大的情況下。雖然采集每次的經(jīng)驗只有5到10點,但是前期效率很高。帶上大錘,升級速度并不比刷圖騰慢多少。第一天的等級,主要都是靠主線任務和硬肝提上去的。
關于經(jīng)驗收益的debuff以及經(jīng)驗獲取的優(yōu)先級
燎原測試的新機制,世界等級。這一機制的加入,讓萌新的游戲體驗會好很多,畢竟沒有限制的話,幾次測試的老玩家等級上會拉開萌新很多,而等級是山海和戰(zhàn)力同樣重要的,甚至更為重要,畢竟等級高了。圖騰怪物的等級也會相應提高,得到的獎勵也會更多。
第一天的世界等級上限為27級,但是第一天實際就可以到達31級,當然這需要花費大量時間。31就可以解鎖交易,并且31級刷圖騰會開始掉落開啟高級圖騰的石頭,因此搶等級是非常重要的。由于時間太久,第一天的debuff限制記憶不是太清楚,目前游戲的經(jīng)驗debuff一共有三級,分別是70%、40%、10%。
但是印象中第一天即使31級也沒有出現(xiàn)10%級別的debuff。第一天的等級,在有debuff之前,主要靠主線以及圖騰和采集硬肝上去,關于活躍以及懸賞任務經(jīng)驗,個人推薦26級之后就可以交付,因為雖然31級的經(jīng)驗會比26級多,但是31級的debuff會使得這個增益不是很明顯,并且,如果不使用這兩部分經(jīng)驗,從26級到31級會需要花費大量時間,而秘境的經(jīng)驗推薦31之后再使用,秘境的經(jīng)驗個人體驗雖然受debuff影響,但是影響并不大。
當?shù)竭_31之后,風景點的經(jīng)驗可以開始使用,因為這時候戰(zhàn)力跟上,可以和隊友組隊捉白雕或孟極,前期沒有這兩個坐騎,跑風景點效率很低。最后就是,努力做主線,第一天時間很寶貴,主線能往后做就往后做。后面主線會出現(xiàn)半小時甚至一小時的小憩時間。
關于后期經(jīng)驗,大部分時間每天的活躍和懸賞并不需要存著,特別是當你升級后經(jīng)驗debuff增加的時候。
舉個例子,當你51級時懸賞經(jīng)驗是每個22000,此時世界等級為50級,經(jīng)驗收益debuff為70%,當你經(jīng)驗距離52級不大時,懸賞和活躍就可以交付。因為后期一天基本升不到兩級,而當你在51級交付任務時你能獲取的經(jīng)驗是22000*0.7=15400而你升到52級交付時debuff為40%,這時候懸賞任務獲取經(jīng)驗22000*0.4=8800,這缺少的6600經(jīng)驗就需要通過圖騰或者其他途徑補足,時間上不劃算。
而特殊情況是當你50級時,世界等級為49級,你的經(jīng)驗收益同樣是0.7,但是此時你的懸賞任務每個經(jīng)驗只有11000,此時你交付懸賞獲得的經(jīng)驗是11000*0.7=7700而你升級后獲得的經(jīng)驗是22000*0.4=8800.因此此時升級后再交付懸賞更劃算。
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