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拯救大魔王2逆流第一章怎么玩 第一章玩法思路攻略

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2020/7/7 10:08:18作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:96次評(píng)論:0次

  • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。462.1M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
  • 平臺(tái):Android
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拯救大魔王2逆流這款游戲現(xiàn)在還在測(cè)試期,因此數(shù)據(jù)方面會(huì)有一些曉得改動(dòng),那玩家在看攻略時(shí)記得不要照搬照抄,需要思考一下這樣合不合適,那現(xiàn)在就和小編一起來(lái)看看關(guān)于拯救大魔王2逆流第一章的攻略吧,希望各位玩家能夠在這款游戲里找到快樂(lè)

拯救大魔王2逆流第一章攻略

第一章

線路:馬車茶會(huì)線(四人組)

作為一個(gè)rpg游戲,逆流明顯略顯硬核,在進(jìn)行游戲的首先,我們要先了解一些數(shù)據(jù)的意義,方便在培養(yǎng)人物的時(shí)候擁有一定的理解。(圖片僅為游戲截圖,并非初始數(shù)據(jù))

法師親和=魔法攻擊力,法術(shù)折射=魔法防御力,與此同時(shí),在裝備和屬性的加成中,我們可以得知:1敏捷=1出手速度,1攻擊=1物理攻擊(未知的以后補(bǔ)充)而且作者的小本本當(dāng)中,我們可以得知馬車茶會(huì)四人的職業(yè)和初始突出的屬性,并從學(xué)習(xí)的技能以及初始裝備中,推斷出所需要的培養(yǎng)的屬性:

由于目前游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制不盡完善,包括地獄難度的對(duì)于敏捷(出手速度)的要求,第一章一般優(yōu)先培養(yǎng)文森特作為主角進(jìn)行游戲的推進(jìn)。在技能的學(xué)習(xí)方面,盡管第二章對(duì)于技能的學(xué)習(xí)會(huì)根據(jù)主角團(tuán)不同的外觀所改變,但是實(shí)際上第一章所學(xué)習(xí)的技能是固定的,也可以稱作是職業(yè)技能。一般按照劇情的推進(jìn),就可以依次獲得這些技能,技能效果不再贅述。技能表附下:

在了解這些以后,我們便可以著手開始第一章的推進(jìn),之前有提到,為了完成第一章四類獎(jiǎng)勵(lì)的全部成就,我們需要在地圖資源的獲取上有所取舍,在測(cè)試以后,安定度在-130左右,而探索度在160左右(未進(jìn)行睡眠)也就是說(shuō),在地獄模式下,我們擁有幾乎13次的存檔機(jī)會(huì)(安定10的床)而且在實(shí)際測(cè)試中,這是剛好拿完所有的箱子獎(jiǎng)勵(lì),并且擊殺第一章所有三個(gè)boss,主角團(tuán)等級(jí)恰好達(dá)到27級(jí)的中游水平。而整個(gè)游戲流程可以獲取的金幣在15w左右,所以這對(duì)商店的購(gòu)物也存在了更多的取舍(此處不提)接下來(lái)我將對(duì)第一章各個(gè)地圖資源點(diǎn)進(jìn)行剖析,包括所需要擊殺的必要雜兵(主要為了開拓道路或者獲取箱子)以及箱子的分布以及產(chǎn)出。以下地圖按劇情發(fā)展以及出現(xiàn)順序呈現(xiàn):

一、森林:森林是第一個(gè)可以自由探索的區(qū)域,包含一個(gè)章節(jié)boss,一個(gè)最少安定的休息點(diǎn)(安定十)以及一個(gè)可獲得的成就(北方學(xué)派1)。章節(jié)boss可以等到全部劇情流線做完以后回來(lái)?yè)魵,(重點(diǎn)技能:輕重手)

二、地下礦洞:作為第二個(gè)可以探索的資源點(diǎn),產(chǎn)物有限,可以迅速探索以后退出,繼續(xù)推進(jìn)劇情,此處有一個(gè)20安定床,由于第一章床鋪無(wú)限使用,因此不必在意。

三、水晶洞窟:與地下礦洞相同,資源有限,可以迅速開路探索,繼續(xù)推進(jìn)劇情

四、沼澤:作為同時(shí)推進(jìn)劇情的一大地圖(觸發(fā)順序分別是左上,右上,右下,左下),此處有第一章的最大boss,史萊姆王(固定等級(jí)32級(jí)),可等到章節(jié)所有內(nèi)容探索完畢,在商店進(jìn)行購(gòu)物以后進(jìn)行挑戰(zhàn)。由于自動(dòng)跳過(guò)挑戰(zhàn)的機(jī)制在怪物升級(jí)以后需要再次挑戰(zhàn),所以在挑戰(zhàn)精英怪的同時(shí)需要注意等級(jí)的變動(dòng),特別是在地獄模式下無(wú)法隨時(shí)存檔,需要萬(wàn)分小心。

五、廢棄軍管地:資源有限,簡(jiǎn)單探索即可

六、廢棄村莊:資源有限,簡(jiǎn)單探索即可。

七、倒懸塔:作為第一章最后的劇情推進(jìn)點(diǎn),同時(shí)也是資源最豐富的探索地圖,在倒懸塔中,一定要找到最有效的獲取戰(zhàn)利品的路線,不然極容易導(dǎo)致經(jīng)驗(yàn)溢出。原本在跳過(guò)戰(zhàn)斗功能之前,倒懸塔是及其繁瑣的一張圖,但是加入跳過(guò)戰(zhàn)斗以后,反而由于不停的跳過(guò),容易上頭,還請(qǐng)萬(wàn)分注意。此處獲取的成長(zhǎng)盒較多,還請(qǐng)合理分配。

八、流放街:按照順序來(lái)說(shuō),無(wú)論什么難度,前面所有的地圖探索都是不需要進(jìn)行戰(zhàn)力提升的,因此可以在最后進(jìn)入酒館探索,地獄難度如果有需要,就在森林進(jìn)行sl以及商店物品的刷新。需要注意的是,由于地獄難度的傷害系數(shù)較大,流火大盾一定是優(yōu)先購(gòu)買,在武器當(dāng)中需要購(gòu)買文森特的匕首以及軟甲,以及較為重要的視頻:萊亞的憤怒可選擇性購(gòu)買。在進(jìn)行酒窖的戰(zhàn)斗以后,會(huì)有人阻攔,因此需要先進(jìn)行商店的購(gòu)物以及周圍箱子的拾取,萬(wàn)分注意。

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