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王牌戰(zhàn)士忍者怎么上分 忍者上分技巧攻略

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2020/6/18 17:30:02作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:47次評(píng)論:0次

  • 類型:角色扮演大。148.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
  • 平臺(tái):iOS
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王牌戰(zhàn)神怎么用忍者上分呢?似乎不管是什么游戲,上分都是一件很困難的事,但其實(shí)上分也是有技巧的,各種莽肯定不行,那今天小編就為各位玩家?guī)?lái)了怎么用忍者上分的攻略,被敵方英雄針對(duì)和怎么針對(duì)敵方,以及如何混分,那就一起來(lái)看看吧

王牌戰(zhàn)士忍者上分攻略

一,基礎(chǔ)技能

先從最基本的技能講起

必點(diǎn):破影一擊   分身CD 

忍者的主要輸出(k頭)手段就是隱身后的一下A

同時(shí)分身cd可以讓隱身時(shí)長(zhǎng)幾乎全程覆蓋

而隱身時(shí)長(zhǎng)不夠會(huì)讓忍者靈活性大大降低

所以一定要點(diǎn)這兩個(gè)

其他的比較建議點(diǎn)

拔刀范圍 和分身速度

因?yàn)檎f(shuō)實(shí)話分身砍到人就是摸獎(jiǎng)

更多還是用來(lái)秀位移

至于大招說(shuō)真的除非對(duì)面呆

或者是開(kāi)了鏡的狙不然真的難用

而且充能真的不快

二,打法建議

既然定位是突襲

那么就是要?dú)⑷丝?/p>

先從數(shù)值入手

破影一擊(點(diǎn)技能):84

普通攻擊:45

所以假如是一下破影加普攻就是

84+45+45+45=219

這就是最為人詬病的地方

經(jīng)常發(fā)生的就是單挑游擊

差著一下 看到對(duì)方空血條跑了或者反殺很難受

如果是遭遇戰(zhàn) 能打出兩次破影(方法后面講)

就是84+84+45=213 同樣尷尬 

所以得出結(jié)論 這東西并不是個(gè)單挑英雄

是個(gè)收殘血英雄!

那么玩的時(shí)候就要有個(gè)思路 :

你不是去單挑游擊的!

在清楚了這個(gè)定位以后就是打法了

大致分為兩種

一,騷擾

把影子藏在家里或者沒(méi)人的地方

利用隱身時(shí)間盡可能打傷害 

當(dāng)然我建議是最多兩A 就是84+45=139

也就是除了重裝半血一下必殺

切記不能貪心

因?yàn)槠朴氨⿺赖貌粌斒?/p>

二,1v1遭遇

切記是1v1,盡量不要發(fā)生因?yàn)閱翁魧?shí)在弱了點(diǎn)

朝著敵人的方向放分身

運(yùn)氣好斬到 人頭收下

運(yùn)氣不好a兩下 回頭繼續(xù)a

一定要利用你的繞身后優(yōu)勢(shì)

三,最后的話

以上是大致的忍者玩法

我個(gè)人比較推薦晉級(jí)賽多用

因?yàn)楹苋菀啄玫诫m敗猶榮

順風(fēng)壓點(diǎn)也是很強(qiáng)勢(shì)的英雄

希望會(huì)對(duì)各位有幫助

正題開(kāi)始 細(xì)節(jié)教學(xué)

1,如何殺(k頭)最多的人

去血包處找人 或者等隊(duì)友打了在開(kāi)始攻擊

畢竟45+84的瞬傷全游絕無(wú)僅有

2,小技巧1

盡可能延長(zhǎng)隱身時(shí)間的方法

回頭放 讓分身往家里沖

 這樣可以延長(zhǎng)出去騷擾時(shí)的隱身時(shí)間

3,大局思路

其實(shí)越往高段位就發(fā)現(xiàn)

并不是殺人越多越好

而是怎么讓自己盡可能死的少

在沒(méi)有奶的情況下血包是唯一途徑

試問(wèn)一個(gè)掉了84血的(除了重裝)玩家

這個(gè)時(shí)候一定是去找血包的

而你的騷擾幾乎零成本

另外隱身吃完對(duì)面血包跑路也是一種方法

變相的控制血包讓隊(duì)友能打出更多有效傷害

這可以讓對(duì)面發(fā)現(xiàn)自己怎么打都沒(méi)有血包

慢慢就形成壓家局面了

4,tips

分身是有碰撞體積的

 所以在窄路口放分身第一時(shí)間會(huì)自己卡自己走位。。 

5,釋放大招會(huì)在分身與自己處同時(shí)釋放 

活用可以增大大招覆蓋面積

或者放分身清理拐角的老陰比

釋放方向和本體相同

6,注意

你的飛鏢會(huì)追蹤但是如果飛的路上有墻

就打不到了。。

7,中畫質(zhì)可以除草哦

8,忍者也不能無(wú)腦選,假如對(duì)面兩個(gè)肉你就別送了

9,打人尤其是狙,看他的朝向,假如背朝你

就別慫能多打就多打 他只要看向你了

就一鍵溜 

10,假如在有分身的時(shí)候被控了 是回不去的

比如火舞的鉤子,拍盾眩暈等

11,注意把握距離 遠(yuǎn)距離是10和6 很低但有

另外距離計(jì)算是這樣的 在擊中時(shí)假如你往前跳了有可能進(jìn)入高傷范圍這個(gè)距離具體多遠(yuǎn)要自己摸索咯

12,關(guān)于老兵這個(gè)確實(shí)有點(diǎn)惡心

另外煙霧彈不是在里面才有傷害

是會(huì)附加一個(gè)有持續(xù)時(shí)間的debuff

13,不要惹炮臺(tái)!

不要惹任何新式的放置物包括獨(dú)狼大招

鐳射啥的  真的不是你能碰的

14,這里可以踩這個(gè)桶子上二樓的哦

15,又有幾個(gè)人看了不錯(cuò)不錯(cuò)

天守閣這里可以跳到對(duì)面二樓,從圖1的小墻體兩次跳上去,可以直接莽對(duì)面二樓的人或者偷血包

16,受傷是會(huì)終止血包回復(fù)的 所以忍者也可以等對(duì)面吃了血包再打,打完就跑相當(dāng)于對(duì)面浪費(fèi)了血包

17,這里可以跳上去切高臺(tái)和家里的狙,可能不是特別好跳

18,真的不打算練一個(gè)忍者嗎 ,下一賽季通行證誒

19考慮到下賽季可能不少試皮膚的所以接下來(lái)更新一些針對(duì)忍者的方法,敬請(qǐng)期待~

20 遺跡圖的技巧

在這里藏影子下去騷擾 然后回來(lái)以后再來(lái)一彪

盡量在壓家的時(shí)候使用 擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)而且左右跳下去都有血包很讓對(duì)手頭疼

21,假如槍法比較差的話可以考慮用忍者克制魔炮

當(dāng)然魔炮特別厲害就算了。。。

22,對(duì)面有忍者一直騷你就用小天才,當(dāng)然任何突襲都煩小天才

23,帶控制的比如雙子和火舞都可以讓忍者不能會(huì)到分身

24,一些特殊模式比如站點(diǎn)和殲滅忍者真的很強(qiáng),注意不要一直在正面戰(zhàn)場(chǎng) 要學(xué)會(huì)從別人不注意的地方偷人 最好身后

25,來(lái)了我們來(lái)針對(duì)忍者

特斯拉點(diǎn)位

十字街 可以打到右邊的人但對(duì)面幾乎看不到炮臺(tái)

26,倉(cāng)庫(kù)圖魔炮點(diǎn)位

兩邊的墻都可以站可以跳起來(lái)騷對(duì)面狙臺(tái)

27,倉(cāng)庫(kù)圖特斯拉

主要是斷對(duì)面來(lái)中吃血包的人

而且這里實(shí)屬不好拆打交叉火力

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