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爐石傳說(shuō)怎么打中后期 中后期玩法思路攻略

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2020/6/16 17:06:32作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:84次評(píng)論:0次

爐石傳說(shuō)的前期怎么打已經(jīng)和各位小伙伴說(shuō)過(guò)了,但是一局游戲是否會(huì)贏重要的其實(shí)是中后期,不然那也只能叫順風(fēng)翻盤(pán),那今天小編就為各位玩家?guī)?lái)了爐石傳說(shuō)中后期的打法思路,希望各位玩家看完后打游戲能能穩(wěn)贏,那就一起來(lái)看看吧

爐石傳說(shuō)中后期攻略

中期:

除去打模塊術(shù),目前大部分的中期卡組都是otk類(lèi)型的,典型的就是58牧。這里考驗(yàn)的就是一個(gè)無(wú)限戰(zhàn)玩家對(duì)于爆牌魚(yú)和臟鼠的運(yùn)用。相對(duì)于爆牌魚(yú)這種一般都會(huì)防的,臟鼠更加出其不意。當(dāng)然一般我是只帶一張臟鼠的,群里有帶兩張的,不過(guò)我覺(jué)得有卡節(jié)奏和卡位了,這里還是看個(gè)人喜好。

關(guān)于對(duì)方是否是otk卡組,體現(xiàn)了玩無(wú)限戰(zhàn)一貫的門(mén)檻:看經(jīng)驗(yàn)。這里完全靠個(gè)人判斷什么時(shí)候去拉。除去小德可能有明顯的前搖,其他的就看對(duì)面是否屯手牌之類(lèi)的了。而且一般人爆牌魚(yú)下了后基本是爆對(duì)面手牌了,但叔叔有時(shí)就爆牌魚(yú)臟鼠,為了幫對(duì)面過(guò)到組件再拉出來(lái),一般人真沒(méi)這魄力。從這點(diǎn)上我們可以感受到經(jīng)驗(yàn)對(duì)于戰(zhàn)士的操作空間的提升以及取勝方式的多樣化。

很多時(shí)候打中期卡組,鍛煉的就是一個(gè)玩家的決斷力了。

終極后期: 

極少時(shí)我們會(huì)進(jìn)入終極后期,一般情況有,打模塊術(shù)挺到對(duì)面開(kāi)始多個(gè)dk,打法師對(duì)面開(kāi)始用dk和你互相耗,臟牧偷雙亡者,換家德?lián)Q家。能打到這里其實(shí)已經(jīng)說(shuō)明這個(gè)人對(duì)于無(wú)限戰(zhàn)至少有一定的理解和自己的操作了,當(dāng)然也離不開(kāi)不錯(cuò)的運(yùn)氣。

在打模塊術(shù)時(shí)基本就是洗解洗解,這個(gè)時(shí)候更多的是依靠對(duì)面夠非能讓我們亂斗后全針7子,然后我們拖疲勞外我基本想不出導(dǎo)演體系怎么搞,恩佐斯的就方便點(diǎn),直接對(duì)拍恩佐斯,然后靠恩佐斯給的甲硬抗一回合去洗然后繼續(xù)拍,拍著拍著就贏了。當(dāng)然前提是你前面解掉對(duì)面的刀或者對(duì)面的刀沉了,不過(guò)橙卡橙卡基本不是他刀沉就是你小軟沉就是了。目前我覺(jué)得軟可能是帶哈里森好點(diǎn),疊刀大小的卡組少了不少,哈里森的過(guò)牌更加重要點(diǎn),如果害怕想更加防一手還可以帶武器計(jì)劃,打無(wú)刀的職業(yè)時(shí)還能武器計(jì)劃哈里森過(guò)牌加疊甲,豈不是美滋滋。如果你是歐皇,馬林體系成功的話(huà),那就沒(méi)事了。

打臟牧我就不說(shuō)了,基本看導(dǎo)演發(fā)揮,要么你爆牌魚(yú)爆的好。不過(guò)目前臟牧不多見(jiàn)了。

法師是有點(diǎn)意思的,現(xiàn)在后面一波dk,在抗疲勞和水爹惡心人方面是真有一手的。宇宙法打無(wú)限戰(zhàn)基本還會(huì)藏一手龍鷹,先下一個(gè),佐拉拿回去,在銅須龍鷹?恳徊ú▔核缿(zhàn)士,說(shuō)實(shí)話(huà)是真的煩。對(duì)面的姐夫也基本會(huì)用于搞佛丁,我們還得防炎爆。但打法師理論上就是對(duì)著解,保證血量,耗空資源。有難度,但手順點(diǎn)是完全可以打的。爆牌魚(yú)就盡量用于爆牌,能去掉對(duì)面一個(gè)波次讓對(duì)面加快疲勞就這么干,可以適當(dāng)?shù)娜ハ幢启~(yú)。銅須小鳥(niǎo)乖乖雙鑄甲師的強(qiáng)效疊甲可能更加關(guān)鍵點(diǎn),打?qū)γ娴拇_是保證血量基本穩(wěn),除非你洗牌像彩筆,但打到這里基本都是會(huì)的了。我也不多bb。

我把換家德拎出來(lái)不是換家德有多強(qiáng),主要是讓你們感受下老戰(zhàn)士有多厲害,叔叔有一把打換家德對(duì)面換過(guò)去,叔叔再亡者之牌洗然后換然后一波操作后牌庫(kù)是叔叔厚了。具體操作十分復(fù)雜,視頻又太久遠(yuǎn),我實(shí)在沒(méi)時(shí)間去找只能口述一下,目前叔叔是掌握了手里有亡者被換家都不怕的打法?梢哉f(shuō)一個(gè)老戰(zhàn)士的挨打習(xí)慣和清晰的思維可見(jiàn)一斑。

 在后期的對(duì)局中,dva相較于其他英雄卡是較優(yōu)秀的,無(wú)限的資源在對(duì)局上的幫助十分巨大,如果你判斷是打后期,就要取舍下是洗爆牌魚(yú)還是爆一波找機(jī)會(huì)用銅須鑄甲師。當(dāng)然更多是看個(gè)人與當(dāng)時(shí)環(huán)境,有時(shí)是疲勞重要,有時(shí)更需要護(hù)甲去拖回合數(shù)。(一般來(lái)說(shuō)其實(shí)到底還是疲勞)洗鑄甲師的問(wèn)題在于主動(dòng)性不足,爆牌魚(yú)則是占據(jù)主動(dòng)缺得想辦法護(hù)臉。當(dāng)然可以都洗,但在后期對(duì)戰(zhàn)中牌庫(kù)是需要逐漸趨于單一的。像恩佐斯防戰(zhàn)基本后面就一手恩佐斯,有的就一手導(dǎo)演,要么一手爆牌魚(yú)。越后期,牌就要越干凈。(遇到大鴿術(shù)就盡快過(guò)牌把解牌握手里,對(duì)面開(kāi)始埋鴿子了就不好弄了,那時(shí)候就不用管疲勞,盡量手中囤積解牌以及爆對(duì)面的牌)

總結(jié)

在后期對(duì)局中,更多的是講究考慮下回合已經(jīng)下下回合的狀況,來(lái)對(duì)于當(dāng)前使用多少解牌進(jìn)行處理。

你需要足夠的天梯場(chǎng)次來(lái)?yè)纹鹉銓?duì)于對(duì)方斬殺能力的計(jì)算,每次被擊殺其實(shí)也是對(duì)于心中天梯卡組的一次分類(lèi)判斷

要有足夠的魄力在部分情況下取舍,后期對(duì)局不像打快攻那樣單一,需要合適的判斷來(lái)保證你能夠在合適的時(shí)候打斷對(duì)方的節(jié)奏,讓對(duì)方有空過(guò)或資源斷層的機(jī)會(huì)。讓你去拉開(kāi)手牌差,賺取優(yōu)勢(shì)。

群解不能隨便交,同時(shí)要判斷什么時(shí)候去洗牌,盡量不要讓洗的牌成為污染牌庫(kù)的存在。同時(shí)保證自己有足夠的速度去過(guò)牌,如果是新人可以滿(mǎn)編猛擊去加快過(guò)牌速度,盡快純粹牌庫(kù),達(dá)到一個(gè)較強(qiáng)的無(wú)限戰(zhàn)形態(tài)。 不同思路構(gòu)筑下的無(wú)限戰(zhàn)形態(tài),對(duì)于后期的處理和節(jié)奏的把握是有不同方式的,但只要是無(wú)限戰(zhàn),大體思路上是一致的,有條件可以多多嘗試各種思路。為這種卡組體系去累積經(jīng)驗(yàn),雖然形態(tài)不同但經(jīng)驗(yàn)是共通的。

除去爆牌賊,嫖賊。無(wú)限戰(zhàn)基本沒(méi)有完全被克制的卡組,足夠的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驑O大提升無(wú)限戰(zhàn)的上下限。

可以用特殊的構(gòu)筑打出信息差,因?yàn)楣焚\叔叔太出名,其他職業(yè)玩家對(duì)無(wú)限戰(zhàn)是有刻板印象的,可以利用這一點(diǎn)去加快對(duì)局的時(shí)間。(一局打完就1小時(shí)我也不想的)

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