300大作戰(zhàn)這款游戲迪斯卓爾這個(gè)英雄剛出來的時(shí)候眾多玩家對(duì)該玩家的評(píng)論并不是正面的,直到玩家開始拿她對(duì)戰(zhàn),才發(fā)現(xiàn)這個(gè)影響強(qiáng)的一批,之后就是不斷的削弱了,那這個(gè)英雄玩家知道該如何玩嗎?今天小編就為大家?guī)黻P(guān)于這個(gè)英雄的攻略以及視野的一些注意事項(xiàng),一起看看吧-
300大作戰(zhàn)迪斯卓爾怎么玩攻略
一個(gè)有破甲,隱身,攻速加成,強(qiáng)力控制的小瘋子,她究竟給圣都帶了什么樣的變化,以及現(xiàn)在在玩家眼里的印象力,是截然不同的。
瘋子這個(gè)稱號(hào)真的可以頒給迪斯卓爾,一技能的破甲讓迪斯卓爾遇到再肉的坦克也無所畏懼,二技能的隱身可以讓迪斯卓爾在戰(zhàn)場(chǎng)上來去自如,三技能的大招甚至可以讓迪斯卓爾一個(gè)人開團(tuán)。
「技能篇」
被動(dòng):一旦被迪斯卓爾攻擊到就會(huì)被其減速,而迪斯卓爾卻會(huì)得到移速的加成,這技能堪比霜哀的減速
評(píng)分:★/★☆☆/☆
(評(píng)分系統(tǒng)更新會(huì)讓評(píng)分更加難以達(dá)到五星)
一技能:強(qiáng)大的破甲效果讓迪斯卓爾在前期位于不敗之地,配合一技能可以得到一個(gè)很好的輸出位,在戰(zhàn)艦以及破刃的加持下甚至可以瞬間讓敵方血條消失
評(píng)分:★/★★☆/☆
二技能:任何射手都?jí)裘乱郧蟮碾[身效果,在破隱后得到強(qiáng)大的攻速加持,不需要太多裝備即可達(dá)到極限攻速,配合被動(dòng)可以讓迪斯卓爾成為戰(zhàn)場(chǎng)上的鬼魅,極高的移速射速,讓迪斯卓爾在戰(zhàn)場(chǎng)上飄忽不定
三技能:強(qiáng)大的控制技能,類似于潘多拉的大招,卻沒有潘多拉那樣自由的選擇,一旦觸碰到任何單位/野怪/兵都會(huì)直接引發(fā),局限性過高。
但是卻擁有這強(qiáng)大的瞬發(fā)能力,近距離釋放的一小段位移也可以成為迪斯卓爾的保命技,牽引速度過快,可以輕易打斷大部分英雄技能。
而迪斯卓爾大招附帶的被動(dòng),很容易被大部分人遺忘,這個(gè)被動(dòng)讓只有三星評(píng)分的大招直接升華
評(píng)分:★/★★★/☆
迪斯卓爾這個(gè)英雄可以說是一個(gè)完美射手,堪比卡婭的完美射手,有大肉的破甲,防抓或者是抓人的隱身,一個(gè)不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)能力,可以說迪斯卓爾就是團(tuán)戰(zhàn)的代表詞。
一技能可以穿透目標(biāo),大招的吸引可以打斷技能,可以說如果團(tuán)起來被吸到人百分之八十的概率會(huì)被迪斯卓爾點(diǎn)死。
「出裝篇」
「負(fù)傷破甲」
擁有著打肉的決定能力,在這套出裝面前所有肉都會(huì)在瞬間被點(diǎn)死,除非能叫到隊(duì)友給予控制直接擊殺
評(píng)分:★/★★☆/☆
「半肉負(fù)傷」
逆風(fēng)局必選出裝,被動(dòng)配合霜哀可以打出非常棒的效果,白衣的存在可以讓迪斯卓爾有更好的存活率
評(píng)分:★/★★☆/☆
「負(fù)傷暴擊」
純輸出,瞬間的爆炸傷害,配合薄暮對(duì)付低血量單位可以使其瞬間暴擊,但是需要一個(gè)極好的輸出位置
評(píng)分:★/★★☆/☆
「負(fù)傷吸血」
妖刀破刃提高迪斯卓爾的生存率,霜哀不單單提高生命值也可以提高攻擊,只是相比負(fù)傷暴擊負(fù)傷穿甲卻少攻擊力。
評(píng)分:★/★★☆/☆
在此宣告,出裝沒有絕對(duì)性,如果你玩的是純暴擊的話也沒有問題,但是前期會(huì)缺少輸出,純暴擊的迪斯卓爾除非在前期拿到相當(dāng)不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì),否則很難在前期的團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中發(fā)揮太大作用。
這幾套出裝前四件沒有變化,戰(zhàn)艦可以提供較好攻速以及前期打肉的能力,攻速鞋可以配合被動(dòng)二技能達(dá)到較好的移速,破刃的存在不單單只是吸血,在這三件裝備出完后迪斯卓爾可以一個(gè)人單龍,我可以在這里向你們保證。
而薄暮更是直接把迪斯卓爾推向輸出的極點(diǎn),低血量的單位在迪斯卓爾一技能的破甲下可以為是瞬殺,輸出的極點(diǎn)。
「大體思路」
如圖,咱們的第一桶金就是這個(gè)石頭人,我多次強(qiáng)調(diào)射手的第一桶金永遠(yuǎn)都是石頭人,其他射手需要輔助來幫自己打石頭人,而迪斯卓爾則不需要,直接讓輔助去搶金幣符就可以了。
這個(gè)路線是大部分射手的路程,但是咱們不一樣,咱第一件裝備出小野球,在沒有輔助的幫助下?lián)魵⑹^人趕到兵線的時(shí)候就可以升二級(jí)。
以最快的速度清完兵然后直奔敵方藍(lán)區(qū),那里就是我們的第三捅金,擊殺藍(lán)buff,如果可以的話咱們貪一點(diǎn),把青蛙也拿了(滑稽)
完事回到線上清兵,此時(shí)石頭人也馬上刷新完畢,但是咱們第二個(gè)石頭人不要,給打野,如果妖狐在自己這邊的話,帶上輔助打野擊殺妖狐,這玩意可比石頭人好。
妖狐一定要趁早打,晚了就沒用了,擊殺妖狐就是吃線,等待石頭人刷新拿石頭人,這樣一套下去就可以擁有極高的經(jīng)濟(jì)。
剩下的事情就交給你們來決定了,戰(zhàn)場(chǎng)上變化極大,很有可能你反藍(lán)反一半被擊殺,也有可能石頭人快打死被敵方搶掉,都有可能。
我給你們一個(gè)理想方案,也是所有射手的通用方案這樣射手的經(jīng)濟(jì)可以做大最大化,等級(jí)也會(huì)高出打野,因?yàn)榈谝患男∫扒颍蹅冏约乙皩?duì)面野都吃,兵線也是咱們的,升級(jí)之快經(jīng)濟(jì)之高是無法想象的,團(tuán)戰(zhàn)的細(xì)節(jié)交給你們。
「結(jié)尾」
迪斯卓爾作為一個(gè)完美射手擁有著高額的傷害,強(qiáng)大的隱身可以讓自己在對(duì)線的時(shí)候得到先手,在和敵方射手對(duì)線的時(shí)候也可以憑借一二技能達(dá)到高額傷害
迪斯卓爾的一技能可以說是瞬發(fā),不需要擔(dān)心一技能會(huì)不會(huì)當(dāng)誤自己平a的頻率,有一就用,一技能傷害可觀,而且附帶的破甲效果極好。
迪斯卓爾相對(duì)而言不適合弗雷加爾之怒,攻速會(huì)溢出,而且負(fù)傷也有戰(zhàn)艦+破刃,不是說你出個(gè)羊刀她負(fù)傷更高,而是你出個(gè)羊刀她傷害會(huì)更低,僅此而已
我這幾天看到迪斯卓爾出反甲的,哎,怎么說好呢?你還是繼續(xù)玩你的系統(tǒng)出裝吧,沒坦度出個(gè)反甲就是浪費(fèi)裝備欄的位置。
有些裝備你可以出,但是你不能亂出,不是說有用你就出,這就好比你櫻庭云可以霜哀冰杖一塊出,但是你迪斯卓爾可以嗎?不可能,裝備存在兼容性,但是英雄的定位注定會(huì)和這些兼容性沖突,這就是為什么會(huì)有這些定位的存在。
看我說這么多也煩了吧,下面的特別篇其實(shí)沒什么東西,可以直接出去的,但是如果真的想看的話,看完別說我水/
「★特別篇-視野篇★」
這是很多人都在意的問題,我也只能做到一點(diǎn)點(diǎn)的幫助,這個(gè)幫助對(duì)你們可有可無,大家可以選擇繼續(xù)看,也可以直接退。
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這個(gè)距離就是自己視野的極限距離,抓下路的話盡可能提前進(jìn)草如果在草的上方進(jìn)入很大可嫩會(huì)被發(fā)現(xiàn)
關(guān)于視野這就是極限,擊殺小兵和敵方英雄會(huì)有視野殘留,這個(gè)視野殘留的時(shí)間為2s,我說的是平均時(shí)間,不過2s已經(jīng)差不多了,畢竟誰會(huì)在意那零點(diǎn)幾秒的時(shí)間呢?
給予地方傷害然后進(jìn)草是不會(huì)被地方得到草叢的視野的,但是如果是延遲傷害就比如說是劍心大招,你大完直接進(jìn)草會(huì)有2s的視野,完劍心的同學(xué)極好大完不要立刻進(jìn)草。
小K的吉利服是一個(gè)特殊的隱身能力,隱身的時(shí)候會(huì)有綠光在屏幕上顯現(xiàn),如果沒有顯現(xiàn)也不要慌,很正常,別人的視野里草叢依然是沒有人的,所以說不要貿(mào)然攻擊。
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