国产精自产拍久久久久久蜜,国产成人av综合亚洲色欲,久久久亚洲AV无码精品一区,超碰在线人人人

蜻蜓手游網(wǎng),分享真實(shí)精致軟件資源!

首頁游戲攻略 → 影之詩新手怎么玩 最全新手入坑指南

影之詩新手怎么玩 最全新手入坑指南

來源:本站整理時(shí)間:2020/6/4 17:40:42作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:107次評(píng)論:0次

  • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。87.7M語言:中文 評(píng)分:10.0
  • 平臺(tái):Android
立即下載

你有可能是被四月同名新番吸引來,也有可能是自己偶然遇見,或許是被朋友推薦,既然你已經(jīng)在找攻略了,說明你已經(jīng)認(rèn)可了這款游戲,那為了不讓這個(gè)剛剛?cè)肟拥耐婕覀儗?duì)這款游戲摸不著頭腦,或者是到處找攻略浪費(fèi)時(shí)間,小編為大家整理了這份影之詩最全攻略,希望能對(duì)各位萌新有所幫助

影之詩萌新最全攻略

# 1.1  影之詩是什么       

影之詩是Cygames旗下的卡牌游戲,最早于2016年7月發(fā)行,至今已經(jīng)過去了3年多的時(shí)間了。

《影之詩》的故事背景基于由Cygames開發(fā)的另一款游戲《巴哈姆特之怒》。游戲同時(shí)支持PC與手機(jī)裝置游玩的網(wǎng)路對(duì)戰(zhàn)型卡牌游戲,藉由加入特殊的進(jìn)化系統(tǒng),讓場(chǎng)上的戰(zhàn)況增添更多策略元素。玩家可從8個(gè)主戰(zhàn)者職業(yè)中選擇自己喜愛的角色,進(jìn)而組建風(fēng)格各異的牌組,在對(duì)戰(zhàn)中使出不同的策略戰(zhàn)法。

*1.2      服務(wù)器

因?yàn)橛爸姴⒉皇潜就恋挠螒颍杂螒虼篌w分為國(guó)際服和國(guó)服,國(guó)際服需要***進(jìn)入(目前的大多數(shù)加速器都可以支持影之詩的運(yùn)行),而國(guó)服則由網(wǎng)易游戲代理,不需要***,(如果您在海外,則需要您***翻回來)

* 1.3   服務(wù)器之間的區(qū)別

國(guó)服和國(guó)際服之間的區(qū)別可以說是相差無幾,僅有少數(shù)卡牌原畫作了和諧處理,并且對(duì)游戲的UI作了一些調(diào)整,聯(lián)動(dòng)活動(dòng)以及福利全部相同,甚至國(guó)服有專屬的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)和獨(dú)占皮膚(中立皮膚世界服尚未實(shí)裝),總體來說是沒有什么區(qū)別的。

更新方面,國(guó)服的更新速度相比于國(guó)際服晚了三天,但這并不是徹底的壞事,國(guó)服玩家可以通過這三天窺視環(huán)境的走向并對(duì)未來的合卡計(jì)劃做出規(guī)劃(俗稱千里眼)

部分新手教程未解釋清楚的游戲機(jī)制    基本的游戲玩法在新手教程中即可學(xué)習(xí),在此僅介紹新手教程中未提到的部分

(聽不懂的部分可以暫時(shí)無視掉,等回過頭來再看)

在戰(zhàn)斗中,當(dāng)己方牌組內(nèi)沒有牌時(shí)再進(jìn)行抽卡會(huì)導(dǎo)致己方的敗北

卡牌效果的結(jié)算順序是從主戰(zhàn)者到場(chǎng)上,從己方到敵方,從先入場(chǎng)到后入場(chǎng)

法術(shù)牌的效果是先觸發(fā)法術(shù)效果,再對(duì)法術(shù)發(fā)動(dòng)前手牌中的其他牌發(fā)動(dòng)魔力增幅

當(dāng)雙方血量同時(shí)降為0時(shí),當(dāng)前回合的主人敗北(參見第二條)

 一張卡被魔力增幅次數(shù)沒有上限

雙方能量最大點(diǎn)為10,此外不能通過任何方法突破最大值

一回合的出牌時(shí)間只有90秒

手牌上限為9張,超過9張的部分直接會(huì)被丟棄進(jìn)墓地(不視為被破壞)

己方場(chǎng)上同時(shí)最多存在5張隨從或護(hù)符,當(dāng)場(chǎng)上已經(jīng)存在5張隨從或護(hù)符時(shí)便不能再使用隨從或護(hù)符,同時(shí)這時(shí)因?yàn)樾ЧM(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的隨從或護(hù)符將直接消失(不視為被破壞,墓地?cái)?shù)不增加)

入場(chǎng)曲效果只有在手牌中使用費(fèi)用打出的情況下才會(huì)觸發(fā)

消失一張卡不觸發(fā)謝幕曲

進(jìn)化不等于突進(jìn)    

當(dāng)后手第40回合結(jié)束時(shí),雙方都敗北(即平局)

當(dāng)發(fā)動(dòng)喚靈效果時(shí)需要墓地已經(jīng)達(dá)到要求的數(shù)值,也就是說這個(gè)時(shí)間同時(shí)被破壞(或使用)的卡牌不會(huì)被算入喚靈所消耗的墓地

*2.2  貨幣及卡包詳解   

主要的貨幣有三種:金幣,以太,水晶

金幣:100金幣可以買一包卡,或者花費(fèi)150金幣參加競(jìng)技場(chǎng)或大賽,也能購買部分皮膚

以太:合成卡牌的必需品,也就是玩家口中的“塵”

水晶:氪金貨幣,用來買卡包或者皮膚,也能能用來參加競(jìng)技場(chǎng)或大賽(但不建議這么做)

    卡包

目前影之詩已經(jīng)發(fā)行了16彈卡包,從舊到新順序如下(括號(hào)中為卡包英文縮寫)

基礎(chǔ)卡包(CLC) 暗影進(jìn)化(DRK) 巴哈姆特降臨(ROB) 諸神狂嵐(TOG) 夢(mèng)境奇想(WLD)

星神傳說(SFL) 時(shí)空轉(zhuǎn)生(CGS) 起源之光終焉之暗(DBN) 碧空騎士(BOS) 災(zāi)禍?zhǔn)埽∣OT)

扭曲次元(ALT) 鋼鐵的反叛者(SRN) 榮耀再臨(ROG) 森羅咆哮(VEC) 激斗之巔(ULC)

那塔拉崩壞(WUR卡包)

每個(gè)卡包有8張牌,其中最后一張為保底(銀卡及以上)

    爆率

我們先來看看影之詩的卡牌爆率

非保底:銅卡:67.50% 銀卡:25.00% 金卡:6.00% 虹卡:1.50%

保底: 銀卡:92.50% 金卡:6.00% 虹卡:1.50%

看似爆率還不如一些其他游戲,但是不要忘了,一包卡有8張,也就是說滿打滿算一包卡出虹的概率在10%以上,這個(gè)概率很高了,而金卡爆率更是到達(dá)了半數(shù)以上

建議萌新有金幣開包就開最新的卡包,因?yàn)楸V档臅r(shí)效較長(zhǎng)

*2.3     自由與階位 指定與無限   

影之詩的對(duì)戰(zhàn)模式主要分為自由模式和階位對(duì)戰(zhàn),自由模式顧名思義,是沒有獎(jiǎng)懲制度自由匹配模式。而階位對(duì)戰(zhàn)通俗來講就是排位,帶有分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)懲制度的匹配對(duì)戰(zhàn),影之詩的段位以M(Master,大師)為分水嶺,M前分別是

新手(0~1199)  D(1200~4499) C(4500~10999) B(11000~19999) A(20000~32999)AA(33000~49999)

在到達(dá)相應(yīng)分?jǐn)?shù)時(shí)需通過晉級(jí)賽才可升入下一段位(進(jìn)行三局對(duì)戰(zhàn),如有兩局勝利即可晉級(jí))而M之后則分為M和GM(Grand Master,宗師),如下

M(0~9999) GM0 (10000) GM1 (20000) GM2 (30000) GM3 (40000)

需要注意的是,升到M后之前的分?jǐn)?shù)不計(jì)入,從0開始計(jì)算(大師積分),并且,影之詩沒有掉段,也就是說,當(dāng)你升上一個(gè)段位后,你就不會(huì)再掉到之前更低的段位了

指定和無限     指定模式下,只能使用最新的五個(gè)卡包來進(jìn)行牌組的構(gòu)筑。而無限模式下,則沒有這樣的限制,但是為了保證平衡性,無限模式下有些卡牌只能攜帶一張。雖說如此,還是希望新手前期在指定模式游玩(畢竟萌新沒有一些老卡)

*2.4    單人模式   

在劇情模式下,可以體驗(yàn)到以8位初始主戰(zhàn)者為主要角色的故事劇情,并且可以得到劇情獎(jiǎng)勵(lì)(包括基本卡,金幣,以太,稱號(hào),頭像和卡背)

在人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式下,當(dāng)您首次擊破超級(jí)及以上的人機(jī)時(shí),將會(huì)獲得200金幣的獎(jiǎng)勵(lì),是新手初期重要的獲得金幣手段之一。

有時(shí)會(huì)有聯(lián)動(dòng)單人任務(wù),詳情還請(qǐng)自行查閱游戲內(nèi)相關(guān)的公告

*3.1     職業(yè)特色   

鑒于該游戲?qū)β殬I(yè)特色的規(guī)劃是一盤散沙,所以本小節(jié)將實(shí)事求是的概括當(dāng)前環(huán)境各職業(yè)的現(xiàn)狀

精靈 (簡(jiǎn)稱妖): 專屬職業(yè)特色為連擊,即根據(jù)本回合使用的卡牌數(shù)來獲得效果增益,而精靈又能制造大量的費(fèi)用為1或0的衍生物,所以很容易就能達(dá)成連擊,目前連擊大多數(shù)要求是使用兩張以上或四張以上。一般來說,操作難度較大。

皇家護(hù)衛(wèi)(簡(jiǎn)稱皇) : 專屬職業(yè)特色為指揮官和士兵,大多數(shù)情況下指揮官可以給予士兵隨從不錯(cuò)的buff,但近幾個(gè)版本的皇家并沒有采用這種體系,而是雷維翁兵種體系,操作難度一般。喜歡隨從之間對(duì)撞的玩家適合這個(gè)職業(yè)巫師 (簡(jiǎn)稱法): 專屬職業(yè)特色為魔力增幅,土之秘術(shù)。即當(dāng)你使用一張法術(shù)時(shí),你手牌里所有標(biāo)注有魔力增幅效果的卡牌全部會(huì)發(fā)動(dòng)一次魔力增幅,這個(gè)效果可以是傷害+1,抽卡數(shù)+1,甚至是減費(fèi)。所以巫師的卡組通常投入大量的法術(shù)而不是隨從。而土之秘術(shù)體系則是通過破壞場(chǎng)上的土之印護(hù)符來發(fā)動(dòng)額外的效果(土之印護(hù)符需另外花費(fèi)能量使用) 操作簡(jiǎn)單,但是玩好了還是需要一定的計(jì)算量

龍族(簡(jiǎn)稱龍): 專屬職業(yè)特色為覺醒,當(dāng)你的能量點(diǎn)為7以上時(shí)(包括7),你會(huì)進(jìn)入覺醒狀態(tài),你的擁有覺醒效果的卡牌會(huì)獲得額外的效果,為了配合這個(gè)體系,龍族擁有大量的提升自己能量最大點(diǎn)的效果,比如龍之啟示等,值得一提的是,當(dāng)你使用效果提升能量最大點(diǎn)時(shí),你的能量并不會(huì)隨之回復(fù),操作難度一般

喚靈師(簡(jiǎn)稱死) :專屬職業(yè)特色為喚靈,葬送,亡者召還,喚靈師是所有職業(yè)中唯一一個(gè)能很好的利用墓地資源的職業(yè),喚靈即為消耗一定的墓地?cái)?shù)量,觸發(fā)額外的效果。葬送則是將手牌中一張隨從失去所有能力后召喚到場(chǎng)上并將其破壞,并發(fā)動(dòng)額外效果。亡者召還則是將已經(jīng)被破壞過的隨從重新召喚到場(chǎng)上,(召喚的隨從依據(jù)亡者召還后的數(shù)字決定,如亡者召還3最大只能召喚能量消耗為3的隨從,當(dāng)存在多個(gè)被破壞的能量消耗為3的隨從時(shí),則會(huì)隨機(jī)召喚一個(gè)),這三種機(jī)制之間配合可以使一些強(qiáng)力的隨從提前登場(chǎng),營(yíng)造出對(duì)手難以處理的場(chǎng)面,操作難度一般。暗夜伯爵(簡(jiǎn)稱鬼) : 專屬職業(yè)特色為反擊,狂亂,渴望,反擊是指當(dāng)你的生命值為10以下時(shí)(包括10),你會(huì)進(jìn)入反擊狀態(tài),你的一些卡牌會(huì)獲得額外效果,而狂亂則是指本局對(duì)戰(zhàn)中在自己的回合受到傷害的次數(shù)為7(包括7)以上時(shí),你的一些卡牌會(huì)獲得額外效果,因此暗夜伯爵擁有不少的在自己回合受傷的手段,簡(jiǎn)稱自殘,而渴望是指如果當(dāng)前回合你從卡組加入手牌的卡為2以上時(shí)(包括2),你的一些卡牌會(huì)獲得額外效果。因?yàn)椴僮髌饋砗?jiǎn)單粗暴,節(jié)奏偏快,適合新手玩家入坑主教(簡(jiǎn)稱教) : 全游戲唯一一個(gè)沒有專屬詞條的職業(yè) 雖然主教沒有專屬的詞條,但是主教擁有全游戲最多的守護(hù)隨從以及回復(fù)效果,大多數(shù)情況下,回復(fù)效果可以與一些卡牌的效果聯(lián)動(dòng)(如全體buff,抽卡等),同時(shí)為了配合大量的守護(hù)隨從,反甲體系(對(duì)方攻擊我方守護(hù)隨從時(shí)會(huì)受到傷害)也是不錯(cuò)的選擇,同時(shí),主教的護(hù)符體系也同樣優(yōu)秀,當(dāng)護(hù)符吟唱結(jié)束后,能召喚出相應(yīng)的巨大隨從,在中期可以制造出難以處理的場(chǎng)面來壓垮對(duì)手,操作難度一般超越者(簡(jiǎn)稱仇) : 操作上限最高的職業(yè)。職業(yè)特色為共鳴,即當(dāng)卡組剩余牌數(shù)為偶數(shù)時(shí),你的一些卡牌會(huì)獲得額外效果,但是能支撐起超越者走到今天的,并不是什么共鳴體系,而是創(chuàng)造物體系,超越者可以通過各種手段來獲得創(chuàng)造物卡牌,創(chuàng)造物卡牌一般都非常強(qiáng)力,并且之間可以相互配合,甚至回復(fù)費(fèi)用,達(dá)成一波又一波的解場(chǎng)鋪場(chǎng),但是操作難度較大,容錯(cuò)率較低,不適合剛?cè)肟拥拿刃?/p>

*3.2 卡牌的種類及稀有度    

卡牌的種類分為3種,隨從,法術(shù),護(hù)符

而卡牌的稀有度則分為四種,銅卡,銀卡,金卡,虹卡

隨從卡牌在使用相應(yīng)的費(fèi)用后會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),使用隨從進(jìn)行攻擊獲得勝利是常見的致勝手段,一般來說,當(dāng)前回合使用的隨從不能攻擊,但是在下個(gè)回合便可以對(duì)敵方的隨從或主戰(zhàn)者進(jìn)行攻擊

法術(shù)卡牌在使用相應(yīng)的費(fèi)用后會(huì)發(fā)動(dòng)相應(yīng)的效果,并不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),也不會(huì)被破壞

護(hù)符卡牌在使用相應(yīng)的費(fèi)用后會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),并持續(xù)發(fā)動(dòng)某種效果,護(hù)符不能攻擊也不能被攻擊,但是可以被效果所破壞,如果護(hù)符有吟唱效果,回合開始時(shí)吟唱數(shù)字會(huì)減一,當(dāng)吟唱數(shù)字歸零時(shí),護(hù)符就會(huì)破壞

                         注意:卡牌的稀有度并不決定卡牌的強(qiáng)度!同樣,光桿司令也打不了勝仗!

銅卡是最常見的卡牌,造價(jià)最低,同時(shí)分解得到的回報(bào)也最低,通常造價(jià)為50以太,分解獲得10以太

銀卡同樣也是卡組的中流砥柱,通常造價(jià)為200以太,分解獲得50以太

金卡已經(jīng)有一部分可以作為卡組的終端了,通常造價(jià)800以太,分解獲得250以太

虹卡是最昂貴的卡牌,同時(shí)效果也最強(qiáng)力,多作為卡組終端,通常造價(jià)3500以太,分解獲得1000以太

兵種

部分卡牌會(huì)有兵種這一性質(zhì),比如皇家的士兵和指揮官。

目前已知的兵種有:土之印 指揮官 士兵 馬納利亞 機(jī)械 自然 雷維翁 創(chuàng)造物

沒有兵種的卡牌稱之為“全部”

(部分卡牌有雙詞條)

閃卡

      每張卡牌在抽到時(shí)有8%的概率是閃卡,閃卡除了有動(dòng)態(tài)特效外,與原卡牌沒有任何區(qū)別,此外,閃卡可以使用次元石合成,一個(gè)次元石價(jià)值30000以太。

*3.3      卡組的構(gòu)筑    

無論是指定模式還是無限模式,一套卡組都是由共計(jì)40張牌組成,每種卡牌最多可攜帶3張(部分限制1張)。在組建自己的套牌前,首先要選擇自己想要玩的職業(yè)。之后,你只能使用該職業(yè)的卡牌及中立卡牌組成你的套牌。選好了職業(yè)還不夠,在構(gòu)筑一套牌的時(shí)候一定要確立這套牌的體系(也就是致勝的手段),根據(jù)卡牌的稀有度來構(gòu)筑卡組是大忌!當(dāng)不同體系的卡牌混合到一起的情況下大多數(shù)結(jié)局是一盤散沙,只有極少數(shù)體系的相性不錯(cuò)。

明確了自己的致勝手段之后,就是對(duì)牌組組件的填充,一般來說,終端需要攜帶三張,而能夠與之配合的卡牌同樣需要攜帶,同時(shí)需要根據(jù)環(huán)境來選擇攜帶一些針對(duì)卡牌.....

是不是感覺有點(diǎn)暈了,沒錯(cuò),對(duì)于萌新來說,自己組建牌組實(shí)在是太過困難,而適合萌新的手段就是直接抄一套成品卡組,成品卡組一般來說穩(wěn)定性高,雖說造價(jià)可能較為昂貴,但是總的來說能換來一套能上分的卡組還是值的,不是嗎?

(現(xiàn)版本指定模式建議萌新合成的卡組:進(jìn)化龍 機(jī)械鬼 自然法) 

ps:如果真的合不起,可以考慮舍棄部分組件,但不要舍棄終端

3.4    卡牌的分解 

 一定不要分異畫啊啊啊

雖說分解卡牌是獲得以太的主要手段,但是盲目分解一些卡牌絕對(duì)是百害無一利的(分解多余卡牌除外),在分解一張卡牌之前,一定要想好是不是真的不需要這張卡,以及到底有沒有必要分卡,一般來說,卡組的終端是最好不要分的,除非你決定在未來的一段時(shí)間內(nèi)不玩這個(gè)職業(yè)。   

中立卡牌是一定不要分的,因?yàn)橹辛⒖ㄔ诟鱾(gè)職業(yè)都可以使用,并且經(jīng)常占據(jù)重要地位。

請(qǐng)不要把某個(gè)職業(yè)的卡全部分解!除非是開了很多小號(hào)的玩家,否則一定不要這么干,再缺塵也不要!

即使卡牌不能在指定模式使用了,也要考慮一下再分解#3.5       暫用卡   

為了使影之詩更加適合萌新的加入,影之詩推出了暫用卡機(jī)制,即鋼鐵的反叛者及之前的卡包中的每種虹卡各一張可以免費(fèi)使用 而榮耀再臨及之后的卡包的暫用卡每張需要使用3500暫用卡寶石兌換(每種只能兌換一張),暫用卡寶石可以通過每日任務(wù)和對(duì)戰(zhàn)獲得,每天任務(wù)可以得到400個(gè),對(duì)戰(zhàn)贏一局20個(gè),輸一局獲得10個(gè)(無每日獲取上限)

#3.6      異畫卡   

異畫卡是指在擁有同樣的效果和能力的情況下,擁有不同的卡圖的卡,統(tǒng)稱為異畫卡,此類卡牌常見于各種聯(lián)動(dòng)活動(dòng),以及預(yù)組套牌的特典。

但在大多數(shù)情況下,異畫卡指代的是限定插畫卡牌,這種卡牌同樣是從卡包里抽取出來的,但是出貨率非常感人,約為0.03%。在抽到這種卡牌的時(shí)候會(huì)隨之附贈(zèng)相應(yīng)的皮膚,卡背,和頭像,因此很多人向往能抽到異畫卡片并將其作為歐皇的證明(和跳臉的資本)。#4.1 挑戰(zhàn)模式和大賽   

挑戰(zhàn)模式是不錯(cuò)的賺錢和卡包的手段

挑戰(zhàn)模式分為雙選(2pick)和現(xiàn)開(open6)

雙選模式是從指定模式可用的兩組卡牌(每組2張牌)中選擇一組,重復(fù)15次構(gòu)建一套30張牌的牌組并進(jìn)行五輪對(duì)戰(zhàn)的模式,這個(gè)模式主要要求對(duì)卡池的了解,萌新打起來可能不是很順手

現(xiàn)開模式則是直接抽取最新的四彈卡組可用的5包卡(兩包最新卡包,其余各一包)和一包只含有金卡和虹卡的幻影卡包來組建牌組并進(jìn)行五輪對(duì)戰(zhàn)的模式,其中除幻影卡包以外的6包卡將直接屬于你(也就是打完就歸你了),現(xiàn)開模式要求歐氣,所以部分萌新可能玩得很開心

雙選模式需要一張入場(chǎng)券或150金幣入場(chǎng),現(xiàn)開需要4張入場(chǎng)券或者600金幣入場(chǎng),兩個(gè)模式皆是通過勝場(chǎng)數(shù)來給予獎(jiǎng)勵(lì)(最多五勝)  大賽(每天30金幣)

大賽是影之詩不定期舉行的比賽式競(jìng)技活動(dòng),其中玩家使用牌組(根據(jù)比賽類型決定是什么牌組)進(jìn)行五輪對(duì)決,其中達(dá)到4勝以上的選手能進(jìn)入第二輪的A組,未達(dá)到的選手則進(jìn)入B組。 在第二輪中,A組的選手如能再次獲得四勝,則進(jìn)入A組決賽輪,達(dá)到三勝者進(jìn)入B組決賽輪,都未達(dá)到者將被淘汰,不能參與決賽輪的比賽。

而B組的選手只需三勝就可進(jìn)入B組的決賽輪,未達(dá)到者將不能參與決賽輪的比賽。

A組決賽輪仍需進(jìn)行五輪對(duì)決,但如果累計(jì)失敗兩場(chǎng)就會(huì)淘汰。B組決賽輪需進(jìn)行三輪對(duì)決,失敗一次就會(huì)被淘汰。

大賽的獎(jiǎng)勵(lì)通常是卡包,稱號(hào),卡背和頭像,卡背和頭像僅需進(jìn)入A組決賽輪即可獲得,卡包和稱號(hào)需在A組決賽輪獲得相應(yīng)的勝場(chǎng),如果晉級(jí)的是B組決賽輪,則需獲得三勝才可得到卡背。

(決賽輪舉辦兩天,第一輪進(jìn)行進(jìn)行五天,第二輪進(jìn)行四天,第一輪每天可以參加三次,第二輪A組每天兩次,B組每天三次。特殊模式大賽每天可以參加五次)

(如果你在第一輪沒有進(jìn)入A組,那么本次大賽你就無法再進(jìn)入A組了)

(即使你一局不打就棄權(quán),你仍然可以得到30金幣的獎(jiǎng)勵(lì))

#4.2  沒啥用的社交功能       

在游戲內(nèi)可以添加好友并與其進(jìn)行聊天,也可以加入公會(huì)進(jìn)行公會(huì)聊天,除此之外好像什么用都沒有了,畢竟不會(huì)真有人拿影之詩當(dāng)社交軟件吧?

#4.3   低保和高保   

雖然這部分跟萌新們沒什么關(guān)系,但是為了激勵(lì)萌新們,還是要說一下。

當(dāng)你升到M段位之后,如果你的大師積分排名在前10000名以內(nèi),那么本賽季(月末)結(jié)束時(shí)就可以領(lǐng)取10包卡和2500以太(俗稱低保)。如果你在前1000名以內(nèi),那么你就可以領(lǐng)取20包卡和5000以太以及一個(gè)次元石(俗稱高保)。很多人努力上分就是為了這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),確實(shí)是非常的豐厚。

#4.4         裝飾品     

指皮膚,卡背,頭像和稱號(hào)

皮膚和卡背在牌組編輯處就可以修改,頭像和稱號(hào)在個(gè)人主頁就可以修改,對(duì)實(shí)際戰(zhàn)斗沒有影響

*4.5     打牌須知(很重要!請(qǐng)一定要看。   

1.請(qǐng)看清效果再出牌

2.即使贏了也不要發(fā)表情,這種行為被稱之為BM,非常不禮貌

3.請(qǐng)不要故意拖時(shí)間不出牌,這種行為被稱之為燒繩,同樣非常不禮貌

4.每個(gè)職業(yè)都是平等的,沒有高低貴賤之分

5.連輸?shù)那闆r下建議休息一下,等會(huì)再玩,不要讓游戲影響了心情

6.在自由模式做任務(wù)的時(shí)候可以用表情謝謝三連,遇到好心人可能會(huì)讓一局

7.在未經(jīng)許可的情況下曬異畫是違法的

8.在營(yíng)地不要單開帖子曬卡

結(jié) 語   

 影之詩不是快餐游戲

也許打一局的時(shí)間并不是很長(zhǎng),但是對(duì)于技術(shù)的磨練是需要很長(zhǎng)時(shí)間的。

卡牌游戲需要的不是你多么高速的操作,也不是大筆大筆的氪金

真正需要的,是玩家鉆研技術(shù),鍛煉牌技的那份心

勝負(fù)很重要,但玩的開心更為重要

也許,當(dāng)你把勝負(fù)都拋之腦后的時(shí)候,你就能真正理解打牌的快樂了

猜你喜歡

    相關(guān)評(píng)論

    閱讀本文后您有什么感想? 已有人給出評(píng)價(jià)!

    • 2791 喜歡喜歡
    • 2101 頂
    • 800 難過難過
    • 1219 囧
    • 4049 圍觀圍觀
    • 5602 無聊無聊

    熱門評(píng)論

    最新評(píng)論

    發(fā)表評(píng)論查看所有評(píng)論(0)

    昵稱:
    表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
    字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)

    游戲推薦