我的世界作為一款開放型游戲,自由度極高,玩家可以四處探索世界,但是許多剛?cè)肟拥男峦婕乙矔?huì)經(jīng)常走著走著就找不到方向了,會(huì)比較打擊大家的積極性,那有沒有方法可以解決這個(gè)問題?小編經(jīng)過親身實(shí)驗(yàn),把所有信息整理了一下,相信當(dāng)你學(xué)會(huì)定位后你就可以去任意指定的地方了
/tp ~ ~ ~是傳送到某個(gè)地方~可以填數(shù)字也可以直接寫~ ,~從左到右依次為x軸 y軸 z軸,可以理解為三個(gè)相互垂直的數(shù)軸
一般玩家的出生點(diǎn)都在0 ~ 0左右 /tp 玩家名 可以直接傳送到某玩家的位置 /tp x(數(shù)字)y(數(shù)字)z(數(shù)字)可以傳送到輸入位置 (主意數(shù)字與數(shù)字之間有空格)
如果x/y/z 中某一個(gè)或更多替換為~則此坐標(biāo)不變只移動(dòng)到數(shù)字的一軸
如你在2 2 2 你輸入了/tp ~ 40 ~
則x和z軸不變
你傳送到y(tǒng)軸四十格,
也就是2 40 2
如果三個(gè)軸都換為~(/tp ~ ~ ~) 則指令變?yōu)楂@取當(dāng)前坐標(biāo) 這個(gè)也可以直接在設(shè)置_顯示坐標(biāo)中打開選項(xiàng) 你的坐標(biāo)會(huì)顯示在聊天欄下方
/locate 建筑英文名 可以搜索到最近的此建筑的坐標(biāo)(自然建筑如村莊 沙漠神殿)然后可以tp到位置 當(dāng)然locate的指令不會(huì)給出y軸的數(shù)字 所以就需要/tp x ~ z來到達(dá)位置然后縱向搜索
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