喬巴是OP動(dòng)畫(huà)中人氣超高的萌系角色,很多小伙伴都很喜歡它呢,作為草帽主角團(tuán)的唯一治療系角色,突破后的它會(huì)有怎樣的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)呢?都強(qiáng)化了哪些方面呢?請(qǐng)接著往下看吧!
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三維對(duì)比
相信絕大部分的玩家都發(fā)現(xiàn),新世界·喬巴的三維數(shù)值是一模一樣,換句話說(shuō)是這是“水桶型”三維,這其實(shí)很符合新世界·喬巴物法平衡的設(shè)定,作為游戲中第二位“水桶型”的角色,突破新世界·喬巴的三維屬性數(shù)值是非常高的,突破及巔峰滿級(jí)后的基礎(chǔ)物甲達(dá)到了8200+、法甲達(dá)到6600+,由于力量和敏捷都一樣,所以對(duì)物理方面的屬性的加成偏高,因此突破新世界·喬巴的洗練是比較考驗(yàn)玩家的,個(gè)人建議是優(yōu)先走洗甲帶抗或者是洗抗帶甲的方向,思路是優(yōu)先保證角色的生存能力,畢竟團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中并不需要新世界·喬巴過(guò)多去進(jìn)行輸出,因此保證生存,為團(tuán)隊(duì)加強(qiáng)續(xù)航和輔控是它的首選。當(dāng)然,各位玩家可以根據(jù)各自的配置和陣容選擇來(lái)進(jìn)行各自的洗練以及晶石搭配。
技能點(diǎn)評(píng)
通過(guò)對(duì)技能突破前后的對(duì)比,可以肯定的是,新世界·喬巴的四個(gè)技能在突破前后稍微改變,新增了一個(gè)突破技,因此突破技與原技能的連接成為了新世界·喬巴突破后測(cè)評(píng)的重點(diǎn)。
一、怪物強(qiáng)化
此技能為新世界·喬巴的大招,實(shí)質(zhì)上此大招有兩段理解,一段是大招;一段是基礎(chǔ)屬性設(shè)置,與大招實(shí)戰(zhàn)的招式無(wú)關(guān)。
1、首先說(shuō)一下屬性設(shè)置,為部分玩家解解惑:很多玩家有時(shí)都會(huì)問(wèn)到,為什么未突破的新世界·喬巴比起普通的角色戰(zhàn)力高那么多?為什么突破畢業(yè)的新世界·喬巴戰(zhàn)力能達(dá)到12W+?原因就在這屬性設(shè)置里。新世界·喬巴是雙屬性角色,既有物理攻擊,也有法術(shù)攻擊,包括三維也是“水桶型”。因此它不同于其他的治療系角色有屬性的專(zhuān)項(xiàng)偏頗,新世界·喬巴的三維屬性導(dǎo)致了攻擊方面的偏向物理系的,而它的裝備又是法術(shù)系裝備,不能洗練出物理屬性,因此物法平衡的基礎(chǔ)屬性設(shè)置則是彌補(bǔ)了新世界·喬巴屬性的缺陷,其他角色是其中一項(xiàng)攻擊屬性達(dá)到高值,而新世界·喬巴是兩項(xiàng)攻擊屬性同時(shí)達(dá)到高值,所以戰(zhàn)力才會(huì)彪高得那么厲害。但是有一點(diǎn)好處就是,新世界·喬巴的穿透、攻擊、暴擊的珠寶可以不分物理和法術(shù)來(lái)使用,減少了部分玩家其中一項(xiàng)珠寶不足的難處。
2、大招的描述很好理解,跟大部分治療角色差不多,開(kāi)大時(shí)對(duì)對(duì)方角色造成物理傷害,并解除本方非幻象角色的不良狀態(tài)。然后對(duì)有智力標(biāo)記的己方角色進(jìn)行治療、對(duì)有敏捷標(biāo)記的敵方角色進(jìn)行破防。與突破技的聯(lián)動(dòng)筆者后面再詳解。總的來(lái)說(shuō),大招治療量非?捎^,即便使用防御系晶石,治療量無(wú)論是否突破也非常突出,這根新世界·喬巴的物法攻擊屬性平衡也有很大關(guān)系。
二、怪物醫(yī)生
由于四技能的緣故,新世界·喬巴開(kāi)場(chǎng)就鉆進(jìn)地下到了對(duì)方的陣營(yíng)里面,鉆出地面后,這時(shí)新世界·喬巴會(huì)對(duì)自身及友軍進(jìn)行一次治療,這時(shí)會(huì)施加刻蹄·智力(智力標(biāo)記),每當(dāng)一名非幻象角色獲的標(biāo)記會(huì)為喬巴提升5%的智力,最高5層。這里要提醒的是,新世界·喬巴的標(biāo)記效果對(duì)角色等級(jí)不高于該技能的友軍必然命中,也就是說(shuō)有上不了標(biāo)記的可能性,如果沒(méi)有智力標(biāo)記,那么就不能享受大招的治療加成,這個(gè)是各位玩家需要注意的,經(jīng)常有玩家反映新世界·喬巴沒(méi)有治療,就是這個(gè)原因。
三、柔力強(qiáng)化
同樣由于四技能的緣故,三技能的釋放是在敵方攻擊最高的角色附近釋放,釋放順序是緊接二技能釋放,造成物理攻擊并眩暈,同時(shí)施加刻蹄·敏捷(敏捷標(biāo)記),每個(gè)標(biāo)記提升喬巴5%敏捷,最高疊加6層;原理基本和二技能一樣,一邊為己方續(xù)航也一邊對(duì)敵方造成控制,同時(shí)增加自身的智力和敏捷,在運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中不斷提升自身的攻擊屬性,增加輸出和治療量。同樣要注意的是,標(biāo)記和眩暈效果對(duì)角色等級(jí)不高于該技能等級(jí)的敵人必然命中,和二技能一樣的道理,沒(méi)有敏捷標(biāo)記的敵方角色,不能享受大招的破防效果。
四、角強(qiáng)化
四技能是開(kāi)場(chǎng)技能,是新世界·喬巴保證自身生存力的核心技能。鉆地后直接切入對(duì)手物理或法術(shù)攻擊最高的角色身后,露出地面后擁有霸體免疫沉默,同時(shí)會(huì)連續(xù)釋放2技能和3技能。在實(shí)戰(zhàn)中,由于其開(kāi)場(chǎng)技能的優(yōu)先級(jí)非常高,因此可以完美躲避藤虎的壓制,取而代之的是新世界·喬巴各種鉆來(lái)鉆去。由于鉆地期間新世界·喬巴無(wú)法被選中,因此期間喬巴可以避免很多傷害以及控制,保證自身技能的鏈接。就是因?yàn)檫@個(gè)原因,在實(shí)戰(zhàn)中很多時(shí)候新世界·喬巴都是最后一個(gè)存活的角色,所以也可以利用突破后的硬度加強(qiáng),利用防御晶石加強(qiáng)角色防御屬性,作為最后拖平的利器。
五、毛皮強(qiáng)化
突破技是新世界·喬巴的重點(diǎn),突破技的到來(lái),賦予了新世界·喬巴新的能力,下面根據(jù)突破等級(jí)分幾點(diǎn)來(lái)分析:
1、突破0-19級(jí):第一項(xiàng)強(qiáng)化:開(kāi)場(chǎng)擁有霸體5秒,避免了新世界·喬巴在尚未落位前受到敵方的控制,保證了開(kāi)場(chǎng)技能的穩(wěn)定釋放,提高存活力;同時(shí)在釋放怪物強(qiáng)化(大招)時(shí)會(huì)驅(qū)散非幻象友軍的魅惑效果,保證了己方角色能穩(wěn)定受到治療,同時(shí)避免了魅惑效果對(duì)己方角色的控制,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一定程度避免了多弗拉門(mén)戈對(duì)己方隊(duì)伍的操控。
2、突破20-39級(jí):達(dá)到20級(jí)后開(kāi)啟第二項(xiàng)強(qiáng)化:新世界·喬巴在釋放怪物醫(yī)生(二技能)時(shí),會(huì)驅(qū)散己方所有非幻象角色的魅惑效果,同時(shí)在二技能的治療時(shí)間內(nèi)免疫魅惑效果。相信字面意思很明瞭,用實(shí)戰(zhàn)中最簡(jiǎn)單的說(shuō)明就是,只要突破新世界·喬巴釋放二技能后,己方角色免疫魅惑效果20秒!因此,在對(duì)陣敵方有突破多弗拉門(mén)戈的時(shí)候,突破20級(jí)以上的突破新世界·喬巴肯定是玩家們的優(yōu)選。
3、突破40級(jí)以上:40級(jí)以上開(kāi)啟第三項(xiàng)強(qiáng)化:我們看到了新世界·喬巴的另一種能力:大招強(qiáng)化!釋放大招怪物強(qiáng)化后,受到大招強(qiáng)化的己方所有非幻象角色在之后的15秒內(nèi)受到的物理攻擊力、法術(shù)攻擊力、物理穿透和法術(shù)穿透降低的效果無(wú)效化。從治療系角色來(lái)看突破40級(jí)以上的新世界·喬巴,給團(tuán)隊(duì)的增益是最高的。在喬巴開(kāi)大以后,會(huì)在己方受到強(qiáng)化得角色腳下,出現(xiàn)綠色的光圈,作為免疫降攻、降穿的buff圈,強(qiáng)化效果圖如下:
六、羈絆技能
基礎(chǔ)類(lèi)的綠色羈絆,開(kāi)場(chǎng)增加新世界·喬巴的生命值。 出色的藍(lán)色羈絆,原本四技能在破土的時(shí)候就就能對(duì)敵方造成傷害及擊倒,但鑒于現(xiàn)在免疫擊倒和霸體的角色眾多,擊倒變成相對(duì)困難的情況,因此高達(dá)80%幾率的沉默效果,能讓新世界·喬巴成為團(tuán)隊(duì)出色的輔控。
作為草帽一伙的船醫(yī),新世界·喬巴突破后的強(qiáng)化幅度是顯而易見(jiàn)的,它能為隊(duì)伍提供續(xù)航外的新能力,而不僅僅只是當(dāng)個(gè)普通的醫(yī)生。至此,《航海王啟航》新世界草帽一伙只剩下兩人尚未突破了,讓我們繼續(xù)期待接下來(lái)的新世界草帽一伙角色突破吧!
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