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超級機器人大戰(zhàn)DD首抽應(yīng)該怎么選擇 首抽選擇方案

來源:本站整理時間:2019/8/26 9:56:39作者:佚名點擊:993次評論:0次

  • 類型:生活服務(wù)大。48.4M語言:中文 評分:10.0
  • 平臺:Android
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超級機器人大戰(zhàn)DD該怎么玩?超級機器人大戰(zhàn)首抽選什么比較好?超級機器人大戰(zhàn)作為一款情懷向的手游還是有很多玩家入坑的,這款游戲有許多動畫的人物登場。下面本文會給出超級機器人大戰(zhàn)DD新手向攻略。

前言

機戰(zhàn)DD罵聲連連是肯定的,

沒錯這游戲真的很爛,缺點部份版上已經(jīng)有大量文章不多說

最大問題無疑是掛著機戰(zhàn)的皮令大量粉絲感到貨不對版

但失望過后,是時候重新認(rèn)識游戲

正確認(rèn)識機體,招式,支持的作用:

首先,把所有機械人拔掉外皮,不要再管福音戰(zhàn)士沒AT力場云云,

每個機體只可以有兩個招式。。。。錯!

是只有1個招式,這個第一觀念必須要正確

機體強弱依照

1.普通攻擊的屬性及性能

2.機司的精神

3.五圍數(shù)值傾向(就是甚么攻擊型/命中/回避型那些)

必殺技只是強化部件附帶的

必殺技只是強化部件附帶的

必殺技只是強化部件附帶的

很重要的觀念所以說三次

強化部件可裝上1個MAIN,4個SUB,

MAIN會附加100%的部件五圍,

SUB只有15%的五圍

這個很重要,也是作為強化順序參考

強件部件作為MAIN或SUB使用時,

附帶不同的強化效果

這個才是最優(yōu)先考慮事項

很多人覺得,把專屬機體招式的SSR必殺技放進去就一定沒錯了!

錯的!錯的!錯的!

有一半以上的SSR機體招式作為MAIN的強化效果是爛得離地

今天硬是裝上了,

除了多了1發(fā)不知要幾回合才可以用的必殺技外是完全沒有意義

正確機體使用

目前階段,回避效果都非常差(敵人命中太高了)

所以機體性能以攻擊及防御型傾重

依照以上觀念,

大致上機體會有如此分類

1.匹配型

機體性能跟SSR招式的強化效果都有一定水準(zhǔn),

完全活躍戰(zhàn)場的最佳組合

2.普攻專用(用于break)

SSR招式的強化效果不好,但普攻性能優(yōu)越,所以MAIN會裝上其他部件,犧牲必殺技加強普攻性能,

針對敵人弱點屬性活躍于指定場合

3.必殺技專用

機體性能差但SSR招式的強化效果是必殺技特化,

出場就為了等到必殺技CD好

配合增傷精神打出毀天滅地的一發(fā)傷害型

4.完全沒用

就產(chǎn)廢機體,性能弱(命中回避型之類),精神差,必殺技也沒屁用

精選首抽

全都要=精選首抽

匹配型

+

ボルテスⅤ攻擊力及防御力都優(yōu)秀

專屬部件天空劍Vの字?jǐn)丐晷Ч呛唵伪┝Φ墓袅ι仙?5%

普攻必殺皆為斬?fù),是相?dāng)優(yōu)透的配合

唯獨初始精神為狙擊比較可惜

+

繼續(xù)也是攻擊TYPE的巴巴托斯,攻擊力跟防御也是優(yōu)秀

普攻也1-2的打擊

而必殺是1-3的實彈,這點要注意

滑腔炮連射有攻擊力7.5%上升及120氣力時常注降防效果

三日月精神帶有直擊,單次再增傷10%

非常優(yōu)秀

+

攻擊命中系的紅蓮,SIZE為S

生存能力較差,但傷害仍然非常優(yōu)秀

普攻為斬?fù)?-3

必殺技為特殊1-1

輻射波動機構(gòu)同樣是7.5%攻擊力上升,以必殺技攻擊時將敵人降防15% 2回合,實用性非常高

跟三日月同樣有直擊再一步增傷

+

攻擊命中系的黑蓋塔

普攻為斬?fù)?-3

必殺為打擊1-2

MAIN強化效果攻擊力7.5%上升,攻擊BREAK狀態(tài)下的敵人時再增傷14%

暴力的輸出角

+

攻擊回避型的ART-7,

這臺有點就有點微妙,普攻1-2實彈

必殺1-1斬?fù)?/p>

MAIN強化為機動性7.5%上升,每損血25%增加攻擊4%

精神突擊一次爆發(fā)增傷20%

要自損才可發(fā)動的強化效果,然而血薄防御低,

在難度高時就作用不大

+

另一臺電磁俠也是攻擊防御優(yōu)秀

普攻為斬?fù)?-2

必殺為打擊1-1

招式MAIN效果為攻擊力&防御力5%Up,攻擊BREAK狀態(tài)敵人時再增加10%攻擊力

+

攻擊回避型的獨角獸

普攻是光速1-2

必殺是斬?fù)?-2

招式MAIN效果是攻擊力運動性+ 5%,反擊時有50%先制攻擊

輸出沒其他高的組合,但也可一用的機體

+

沒有AT力場的初號機

普攻為實彈1-2

必殺為斬?fù)?-2

招式MAIN是攻擊力10%上升,120氣力時必殺威力再增加12%

簡單的易懂的輸出

+

牛鋼是全游戲攻擊力最低的機體

改滿時比第一的勇者王差了600攻(2400 > 1800)

但相對換來了1-4的普攻跟必殺距離

必殺MAIN是命中7.5%上升,120氣力時攻擊力上升10%

老實說,傷害真的滿低的,

就是在別人反擊不到的情況下幫補輸出的組合

+

攻擊命中型的鋼鐵杰克

普攻為光速1-3

必殺為打擊1-1

招式MAIN為攻擊力命中上升7.5%

+

先天S SIZE而且機體攻擊力偏低

普攻為光速1-2

必殺為打擊1-2

招式MAIN為攻擊力7.5%上升,120氣力時運動性10%上升

+

普攻為光速1-2

必殺為光速1-3

招式MAIN效果是攻擊力運動性7.5%上升,最重要是光速的BREAK條破壞增加50%

光速破BREAK優(yōu)秀人選

+

游戲唯一的SS SIZE角色

普攻為打擊1-2

必殺為特殊1-2

招式MAIN是攻擊力7.5%上升,半血以下時運動性10%上升

精神有直擊增傷10%

賭回避的組合

+

高防御的魔神Z,

普攻為1-2打擊

必殺為1-1特殊

注目的是招式MAIN為受傷害10%降低,同時反擊攻擊力上升10%

必殺技專用

+

老實說勇者王擁有全游戲最高的攻擊力

其實昔攻也不弱

但天堂與地獄真的只有必殺增傷16%,

所以放進必殺流

必殺是真的毀天滅地的高傷害

+

由于招式MAIN只有在自身回合增傷10%

平時反擊傷害偏低

但由于精神有蓄起增傷1.2倍

主動回合使用必殺技時傷害非?捎^

+

革命機招式MAIN效果為每增加10氣力,必殺傷害增加9%

必殺上限很高的組合

但平時真的是蚊咬的傷害

所以歸入此列

另外配合一發(fā)輸出的戰(zhàn)術(shù)

有以下支持附帶的增傷精神當(dāng)SUB會更有效果

普攻專用(用于break)

這里就不列舉機體普攻的性能

針對普攻特化,舍棄必殺技,MAIN可使用:

都是一些直接增傷的招式部件

而很多人物支持的MAIN其實有特定+20%傷害的技能

斬?fù)簦?/p>

打擊:

光速:

實彈:

特殊:

這些支持泛用度很高

而以上三篇都沒提及的SSR卡片,

就只可以看SUB的強化效果還有沒有用,

基本上那些就是產(chǎn)廢SSR

而首抽重要性是

匹配型SSR招式>泛用支持>必殺流SSR招式

所以真的不要再傻傻的刷勇者王SSR

其實有很多更強更好用的SSR

而個人認(rèn)為最最最最高CP值的是:

15%真的太泛用了

+

由于開局就送一只惠,如果再多抽一只攻防支持,可得到8%攻防強化,這組合開局也不錯

再加上現(xiàn)時攻防傾重的meta,可當(dāng)坦放前線反擊用

主角機跟電磁俠V也是攻防TYPE的

另外

+

戰(zhàn)略用,

牛鋼先天攻擊力太低,SSR攻擊力也是全游戲最低

犧牲必殺用突擊SSR,

專注普攻打BREAK效果一流

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    美國CZ88.NET 網(wǎng)友發(fā)表于: 2019/9/11 17:28:19
    這按攻擊力排的固然也可以,但巴巴托斯實際上用起來實在稀爛無比。
    命中過低經常揮空,防禦也沒到可以扛住反擊的地步。
    而另外,獨角獸的先制反擊應對小弟非常優秀,免於被磨血極大的增加了他的生存能力的同時本身傷害不弱。

    支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

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