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王者榮耀自走棋刺客流怎么玩 刺客流搭配運(yùn)營方法詳解

來源:本站整理時(shí)間:2019/8/18 11:21:16作者:佚名點(diǎn)擊:211次評(píng)論:0次

今天為大家?guī)硪黄诜錾4炭偷耐娣,不吹不黑的說,刺客真的是克制當(dāng)前版本的絕大多數(shù)流派,缺點(diǎn)大,但收益更大,容易成型。下面由我為大家詳解刺客流的正確使用方法。感興趣的小伙伴快來看看吧!

天賦

陣容介紹

刺客流最大的優(yōu)點(diǎn)就是爆發(fā)高、靈活性強(qiáng),前中期可以根據(jù)牌庫卡組靈活切換陣容。(如長安刺客流、扶桑刺客流、稷下刺客流)

但高輸出帶來的災(zāi)難便是懼怕控制,依賴召喚師本身對(duì)于自身以及對(duì)手判斷合適的站位,以此來t到C位,贏得勝利。

【克制關(guān)系】

克制射手、戰(zhàn)士、坦克等流派

與法師流等控制多的打架需要依賴自己的站位需要妥善擺放

單卡分析

【百里玄策】:前中期主要輸出點(diǎn),而且因?yàn)槭瞧胀ǹㄋ匀菀撰@得,易升三星,如果有電刀、無盡等類裝備可以優(yōu)先給予。

【菊右京】:技能帶了一短暫的眩暈,掛件存在。但如果是扶桑流的話必須要有。

【李白】:刺客流最高級(jí)的史詩卡,但不容易升星,地位比較尷尬。

【娜可露露】:傷害奇高,和百里玄策一樣但是身為稀有卡其基礎(chǔ)屬性更高,但上升空間更強(qiáng),且前期在四人口的情況下便可實(shí)現(xiàn)雙buff加成?梢詭椭賳編熡行Ф冗^中期。

【裴擒虎】:論輸出比不過百里玄策,但因是普通卡較易升星,前期看牌庫剩多少牌,從百里玄策中二選一。(如果牌庫充足當(dāng)然是全都要)

【上官婉兒】:輸出要高過司馬懿,且基本屬性也要比司馬懿更強(qiáng),中期如果想要理財(cái)?shù)脑捒梢詢?yōu)先湊成李白、上官婉兒+任意長安英雄。

【司馬懿】:輸出較強(qiáng),且技能較為無賴,如果前中期刷不出上官婉兒的話,可以考慮選擇司馬款

【元歌】:輸出主要靠技能實(shí)現(xiàn),但能量較為難攥,所以不推薦。

裝備選擇

暗影戰(zhàn)斧:優(yōu)先給娜可露露、百里玄策等高輸出英雄。

制裁之刃:優(yōu)先給百里玄策,百里玄策的技能是殺死敵人時(shí)獲得buff,制裁之刃可以幫助他將debuff帶給更多的敵人,且200點(diǎn)攻擊力不容小覷。

無盡戰(zhàn):無盡戰(zhàn)刃優(yōu)先給娜可露露、裴擒虎等可以迅速達(dá)到三星的英雄,輸出可以提高一大截。

破軍:優(yōu)先給百里玄策或娜可露露,神裝不解釋。

名刀司命:保命裝備,給第一排最先接觸到輸出高且容易死的英雄,對(duì)于百里玄策這種臺(tái)柱子,多活一秒便等于要多拉一個(gè)墊背的。、閃電匕首:閃電匕首不能給娜可露露,優(yōu)先看情況給予玄策,可以將玄策變成殺神。

碎星錘:破甲裝備看敵人陣容,如果有坦克或者切不動(dòng)了就換上。

血魔之怒:血手可以給宮本武藏,因?yàn)榇炭腿刻綄?duì)面臉上了,只有宮本和不知火舞在挨打,不知火舞容易升到三星,且邊打邊跑,宮本只能站著挨打,所以血手既增加了他的攻擊,也可以讓他多站一會(huì)。

復(fù)活甲:優(yōu)先給高輸出英雄。

炙熱支配者:可以看成一件中期的小神裝,30%的護(hù)盾可以頻繁觸發(fā),實(shí)戰(zhàn)中絲血的不知火舞配合炙熱支配者效果拔群

帽子、大書等神裝有了就裝。優(yōu)先級(jí)為不知火舞>司馬懿>上官婉兒(司馬懿容易升星且技能可以頻繁觸發(fā),所以有了帽子更能讓他如虎添翼)

站位

滿配的站位是這樣的,這種站位的好處呢,是戰(zhàn)斗一開始雙方因?yàn)檩^大距離較大而進(jìn)行走動(dòng),當(dāng)距離合適時(shí)。由于刺客的特性會(huì)跳到敵人的后排出進(jìn)行切入,此時(shí)七個(gè)刺客對(duì)敵人的后排進(jìn)行圍毆,而刺客一跳走宮本武藏和不知火舞便會(huì)盡力拉扯拖延敵方前排,給我們切掉對(duì)方后排的時(shí)間,當(dāng)切完后排后,便會(huì)形成合擊之勢(shì)擊殺對(duì)手殘黨。

盡量不要一字排開,因?yàn)楫?dāng)我們的陣型一字排開時(shí),對(duì)方的前排會(huì)直接拖延住我們的刺客,且雖然開局便是包圍之勢(shì),但不能有效的使敵人減員,而是各打各的!需要注意!

運(yùn)營思路

前期(1-13)回合

開局有扶桑、刺客拿扶桑、刺客沒有拿長城或者長安,反正也可以賣,前期可以3刺客2扶桑過度,然后為中期的5刺客2扶桑過度。

中期(14-21)回合

這是全局中最關(guān)鍵的時(shí)候,首先需要攢50金,吃利息刷牌,其次其他幾個(gè)人準(zhǔn)備用什么牌型,是否被卡了,然后進(jìn)行更換思路,比如說,牌庫里的不知火舞刷完了,扶桑四羈絆沒了,那可以發(fā)展成其他牌型,如長安、長城守衛(wèi)軍、堯天。都可以,靈活運(yùn)用并且注意看別人要刷什么牌,針對(duì)性的卡別人的牌,這才是制勝之道。

后期(20-00)回合

這時(shí)思路大多已經(jīng)定下來了,接下來便是刷牌,升三星了,但不要太執(zhí)著于升三,在后期整體戰(zhàn)力是很重要的,如果浪費(fèi)很多金幣升三反而得不償失,不如升人口,湊羈絆,把整體戰(zhàn)力拉上去。

刺客陣容到后期的上升空間較低,且擔(dān)心敵人有針對(duì)性的克制,比如放主動(dòng)技能沉默,或者增加控制類英雄,所以我們也一定要注意敵人上了那些帶控的英雄,這些帶控的英雄放在了哪里,有針對(duì)性進(jìn)行站位以及調(diào)整。

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