劍與遠(yuǎn)征SSR哪個強?劍與遠(yuǎn)征SSR傳說英雄排名一覽。在游戲中,英雄是按照稀有度和實力劃分等級的,目前的傳說英雄是最強一檔,也是玩家追求的主流配置,這里提供了大神分享的傳說英雄點評,可以為玩家提供選擇依據(jù)。
劍與遠(yuǎn)征SSR排行榜分析
傳說英雄很多值得玩家重點培養(yǎng),這里進(jìn)行了人物點評和排名分析。
1.女騎
人族buff機(jī)之一,和賞金、光女并稱帝國三網(wǎng)紅。早期版本里因為太脆而被玩家詬病,顯然不能吸引玩家首充。于是便迎來的女騎的首次加強,可惜面板是好看了很多但效果不明顯玩家不買賬,然后便是二度加強,這下女騎是真的起飛了,雖然pve不咋樣但PVP是實打?qū)嵉膹。前期不建議萌新練。
2.獅子
后期最強肉盾之一,同時也是國家隊成員
瀕死無敵的被動讓他始終有著非常之高的出場率,從早期版本一直縱橫至今便能知道他的強度如何,PVP和PVE兼顧的大手子。從16章開始你就會發(fā)現(xiàn)之前硬的不行的前排變得跟紙一樣薄弱,唯有獅子屹立不倒。一句話:今天不練,早晚要練。在成為7秒真男人之前坦度不如人馬。
3.小羊
人送外號美羊羊,救死扶傷的醫(yī)療兵,國家隊成員之一。
魅惑對線控制英雄往往能讓對面嘗到自己控自己的痛苦,同時也是目前奶量最足的英雄,迷宮和秘境的香餑餑。
無論是推圖、公會boss、迷宮、秘境、PVP都是一把好手,萬金油類型的英雄,最良心的是可以迷宮兌換。
4.禁衛(wèi)
主要用處是針對法師英雄以及公會劍魂,前期對于平民玩家?guī)缀跏橇阕饔谩:笃赑VP可以考慮使用,部分PVE地圖可針對性使用。
5.光女
帝國三網(wǎng)紅之一,登錄七天送紫+。
對于萌新來說,單核光女是前期的不錯選擇,畢竟不是每個人都有足夠的歐氣成為狗托,高傷害群攻和前期不錯的品階可以說是莉莉絲給萌新的關(guān)懷了。在后期光女的表現(xiàn)也不俗,尤其是在公會boss和PVP的純色隊里,都是t1級別的。
6.劊子手
中規(guī)中矩的英雄,前期表現(xiàn)其實還不錯。微量群體續(xù)航和能打斷的aoe技能比較亮眼,中期開始疲軟,但打公會boss湊光環(huán)挺不錯。優(yōu)點在于本體好得,屬于隨緣英雄,不建議刻意養(yǎng)。
7.貓女
前中期非常弱,后期非常強的慢熱型英雄。具有強大的點殺能力能補刀殘血,閃避反擊能力讓她不會成為遠(yuǎn)程英雄的靶子而是能大大威脅到攻擊她的人,同時高概率的閃避使她即便沒有續(xù)航技能也能活很久,在后期國家隊陣容里替換獅子時甚至比獅子更持久。打劍魂也是一把好手,后期神卡之一。
8.女妖
平民神卡,國家隊輸出核心
曾經(jīng)因為太強被砍了一刀,大招的瞬回由50%坎到了25%,但依然改變不了她的地位。擁有目前最強的續(xù)航能力和aoe傷害,國家隊中唯一不會成為替補的成員,PVP中表現(xiàn)也相當(dāng)出色。
PS:以上為161及以上的女妖介紹。
9.賞金
帝國三網(wǎng)紅之一,人型buff機(jī)
雖然自身傷害不高但群體增傷buff配合群傷隊友簡直不要太爽,做為一個輔助在公會boss和純色PVP中表現(xiàn)優(yōu)異,pve無用。
10.老鼠
不喜歡千篇一律國家隊的大氪萌新可以嘗試以老鼠為核心的蠻血純色隊,一路推到22不是問題。后期的老鼠無論是生存還是輸出都非常優(yōu)秀,一手走A往往能風(fēng)箏死對面的小短手,更可怕的是丫還是群傷,一個大招死一片。頂尖輸出之一,蠻族輸出核心。
PS:平民請繞行
我,就是走A怪!--老鼠
11.小鹿
國家隊主力成員之一
后期推圖基本都活不到第二個大招,所以一個先手是非常重要的,在前中期即便是紫卡也可以上陣,哪怕出場就死也沒關(guān)系,反正加速加能量的目的已經(jīng)達(dá)到了。這也就是為什么普遍用國家隊的原因之一--能用最少的資源推最多的圖,為什么不呢?
后期品階高了以后可代替女妖當(dāng)前排,能閃避很多攻擊。PVP和PVE兼顧
我的本體是兔子啊喂!不要因為我騎鹿就叫我小鹿啊喂!--小鹿
12.骨王
肉到讓人崩潰的前排,但PVE無用,只能打打PVP。運氣好抗傷夠多能靠開場技配合群傷直接帶走對面脆皮創(chuàng)造5打4局面,建議配合群傷或收割型英雄使用。
比禁衛(wèi)肉多了,這國王有點東西--
13.棺材
人族簡直就是為了PVP而生的
棺材擁有能開場讓對面減員的小技能、偷攻速、清除對面各種增益的大招(包括各種護(hù)盾、恢復(fù)以及獅子的無敵等),再加上其他人族隊友的一堆buff加成,不是你死就是你亡。PVP強力攻堅手,PVE強度未知
我是個快樂的清道夫--棺材
14.巫醫(yī)
蠻族第一個新英雄,技能機(jī)制挺不錯但實用性太低,圖騰往往扛不住幾下而大招出來時圖騰早已沒有了。PVP運氣好能靠圖騰騙幾個技能,但遇到群傷普遍吃虧。
15.蝴蝶
國家隊成員之一,綠裔三輔候補之一
后期配合女妖的主力輔助,根據(jù)具體情況選擇上場(當(dāng)然后期基本上都有她的位置)控制能力和自保能力都很強,紫卡便可上場。PVP和PVE皆可封神。
16.巫童
單體輸出極高的爆發(fā)型法師,小技能傷害絲毫不遜色大招。較快的能量恢復(fù)加上快速吟唱和后期大招前奏免控讓她能打出不俗的傷害。在輸出條件良好的情況下能打出成噸傷害,但目前版本并不太理想。預(yù)測后續(xù)版本有成為法術(shù)炮臺的可能。
17.圣騎
群體護(hù)盾+治療+加防+擊倒
簡直是標(biāo)準(zhǔn)的圣騎技能。搭配其他人族隊友可形成永動機(jī),PVP王牌盾的不二之選。對于PVE中后期的表現(xiàn)不佳,經(jīng)常是兩秒暴斃,但據(jù)說前期和大后期比較好用(雖然我覺得前期人馬更好用)
總結(jié)一下就是:喜歡打PVP的萌新認(rèn)準(zhǔn)他就對了,封神前排之一。
18.骨弓
大后期超強力控制,群攻,雖然爆發(fā)不算高但持續(xù)傷害很恐怖,而更恐怖的是丫還能減能量,你能感受那種明明大招快好了但就是放不出來的恐懼嗎?
大后期神卡之一,PVP和PVE兼顧。大后期之前的表現(xiàn)就有點不堪入目了。
19.熊
公會boss的MVP,自帶免控回復(fù)減防增傷減傷……總之就是如魚得水,能捶的boss不要不要的那種。推部分圖也有奇效,不知是不是因為蠻族隊總體的原因,目前PVP中表現(xiàn)并不算太好。
20.大樹
暫時未發(fā)現(xiàn)其明顯作用,PVP和PVE強度都很一般,一般只會出現(xiàn)在大佬的綠裔純色隊中,有待加強。
21.劍圣
剛出的時候震驚了一大群小伙伴,看技能簡直無敵有沒有,能突臉有恢復(fù)高爆發(fā)還無敵!土豪上手就是買買買,十連占星抽到手軟。但真正用起來才發(fā)現(xiàn),技能花里胡哨并沒有什么卵用,尤其是對陣有圣騎和小羊的時候分散的傷害導(dǎo)致他根本殺不了人。后期滿配推圖表現(xiàn)尚可
22.推土機(jī)
目前有個bug,被動死亡后狂暴基本上打不到人無法造成傷害,所以比較雞肋,但大后期滿階頂配后還是比較能抗的,尤其是對陣遠(yuǎn)程的時候尤其堅挺。PVP表現(xiàn)未知
23.光刺
被動的減傷使她紫色便能上場,中后期推圖針對控制陣容有奇效?膳浜纤娜俗鍦惣兩猸h(huán),與劍圣一起能彌補劍圣無法收割的缺陷。難養(yǎng),萌新請繞行。
24.鳥妹
陣地戰(zhàn)核心輔助,專治各種突臉,打的各種刺客哇哇叫。
需要配合蠻血純色才能發(fā)揮出其被動的優(yōu)勢,尤其當(dāng)輸出是老鼠前排有熊的時候能打出成噸的傷害。PVE能力未知,待補充。
25.海神
如果把受到小于最大生命值7%的傷害時傷害減半改成受到大于最大生命值7%的傷害時傷害減半,那這張卡足以封神。但并沒有如果,這導(dǎo)致這張卡的地位略尷尬,PVP和PVE都沒有他的位置。唯一的亮點在于大招的全屏擊退能夠保護(hù)后排,需要配合強力遠(yuǎn)程英雄。
26.綠劍/鹿男
綠裔第一劍客,聽這個名號就知道不是小角色
關(guān)鍵詞:聚怪 破甲 群傷
PVE中表現(xiàn)暫且不詳,PVP中表現(xiàn)尚佳,自成一道體系,只要隊友站的住其他都好說。能穩(wěn)定輸出對面后排。
27.夢魘
目前惡魔族獨苗
身為力量型英雄但自身非常脆,即便有惡魔族的30%防御加成也站不住腳,PVE就別想了。在PVP賽場上可較為有效地遏制人族純色隊,面對非常吃技能的人族,沒有什么是比沉默更有效的了。陣容方面最好是和綠裔搭配,在先手控制和續(xù)航都不弱的綠裔隊里基本不會出現(xiàn)技能都放不出來的情況,給了夢魘的生存空間,可以耗死對手。
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