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王者榮耀火焰山地圖應(yīng)該怎么打 火焰山地圖全攻略

來源:本站整理時間:2019/8/6 17:23:22作者:佚名點擊:112次評論:0次

在王者榮耀中火焰山地圖是很多小伙伴玩娛樂局的首選,雖然沒有排位那樣的緊張刺激但是還是非常的好玩,那么在這樣的娛樂地圖中應(yīng)該怎樣才能玩好取得勝利呢,下面小編為大家整理出來最詳細(xì)的火焰山地圖攻略,感興趣的小伙伴快來看看吧!

一、基本信息

首先發(fā)一下火焰山大戰(zhàn)的地圖,本來想發(fā)全景圖的,但是實在是找不到素材,只好截了一張小地圖,如果哪位朋友手里有麻煩私信發(fā)我一下,
借用一下


火焰山大戰(zhàn)是一個環(huán)形地圖,雙方開局會出生在3點和9點的位置(具體位置隨機(jī))。初始金錢800塊,人均初始兩級,每人初始多一個火球技能。
這張圖也分上中下三路,6、12點位置會輪流交替刷一個小怪小魔種(俗稱小龍),中路最中心位置會刷一個大魔種(俗稱大龍).
道路以外的黑色區(qū)域是紅色的巖漿,站在上面會持續(xù)掉血,并減速。
游戲開始倒計時10分鐘,勝利條件是一方人頭數(shù)先達(dá)到30個。
多給的火球技能沒有傷害,但是有擊退效果。(可以打斷霸者的回復(fù)效果)

游戲中這兩個位置會同時刷新3種隨機(jī)buff之一(兩邊都是隨機(jī)刷新),刷新時間大約是一分鐘,持續(xù)時間大約是30秒,死亡之后消失。

霸體



這個圓球是這個地圖里最霸道的buff之一,持續(xù)30秒的免控,所有路過的英雄看見一定要吃到,幾乎等于無敵。
注意吃到霸體buff的人身上的特殊外觀,周身環(huán)繞一個氣泡形狀的白色圓球,所有位移控制技能對其無效。

飛鞋

這個鞋子的作用是將移動速度提升到極限,僅次于圓球的buff,能拿也不要錯過,走位帶節(jié)奏最佳選擇。

沙漏

作用是把減技能CD直接提升到40%,但是,最高只有40%,無論裝備是否減CD。我個人認(rèn)為沒有太大必要費(fèi)血去搶的buff。因為這個buff不會減火球的cd,只對技能cd有效。

推薦有位移的英雄去搶。

下面說一下游戲的核心技能——火球:

首先是小火球,這個技能是游戲附加給對局雙方每個人都有的公平技能,所有人都一樣,但這個技能也是整局游戲的核心,輸贏都要靠他。

就是他啦。

小火球范圍

小火球CD

但是,這個技能是會升級的,游戲里有三種火球模式,一種就是上面的初始火球模式。

一種是多重火球模式

特點是向自己的正前方發(fā)射三枚小火球,擊退效果和小火球一樣,攻擊范圍為扇形,因為用的實在不多,也沒什么價值,所以基本信息就略過不表。

還有一種是大火球模式

這是這個游戲的制勝法寶,擁有一擊必殺以及決定勝負(fù)的能力,他的擊退范圍和攻擊范圍均為普通火球的三倍,而且可以同時擊退多人,可

以說是這個游戲中的核武器也不為過。

大火球施法范圍和距離

大火球施法CD

游戲中,小火球為初始獲得,而后兩種火球模式都是buff,持續(xù)時間為30秒,通過擊殺大小龍獲得。、

擊殺小龍,可以隨機(jī)獲得多重火球和大火球中的一種。只有擊殺者獲得。

擊殺大龍,全隊五名成員同時獲得大火球buff。

小龍

大龍

需要注意的是,小龍開局大約10秒鐘刷新第一條,之后每條小龍被擊殺后三十秒內(nèi)在12點和6點中的另一點刷新另一條,小龍沒有被擊殺,刷新時間不啟動,

大龍是開局2分鐘后刷新,一分鐘時開始倒計時,固定刷新在地圖正中心,同樣,大龍沒有被擊殺,刷新時間不啟動。

擊殺小龍后,擊殺者獲得隨機(jī)一種火球buff,200多金幣(數(shù)量隨機(jī)),以及初期直升一級的經(jīng)驗。

擊殺大龍后,全隊獲得大量經(jīng)驗(大概一級半)以及每人637塊錢金幣,以及固定的大火球buff。

擁有火球buff的人身上會出現(xiàn)特殊外觀,多重火球身上有三顆火球環(huán)繞,大火球則是腳底下有一個火焰光環(huán):

多重火球外觀

大火球外觀

補(bǔ)充一些重要的數(shù)據(jù)上的tips:

巖漿掉血為真實傷害,持續(xù)性掉血,百分比掉血,護(hù)盾無效,減速(大概為原速度的一半)。

復(fù)活時間固定15秒,不會改變。

復(fù)活地點隨機(jī),但是固定8個位置。如下圖


基本刷新在這幾個紅圈附近 (不是特別確定,請指正)

脫戰(zhàn)時間為8秒鐘,送巖漿注意時間。

剛復(fù)活時自帶5秒鐘無敵buff,可以選中,霸體,無視任何傷害包括巖漿。

速度快到一定程度,短距離巖漿可以無傷通過。

二、初階玩法攻略

火焰山大戰(zhàn)和普通55對戰(zhàn)那個推塔游戲不同的地方在于,整個地圖沒有任何小兵和防衛(wèi)塔,目標(biāo)只有一個,擊殺敵方英雄,殺滿30個。

因此玩法的中心思路就是兩個,消耗更少的資源,更快的擊殺對方英雄。

很多剛玩這個模式的新手朋友有一個非常巨大的誤區(qū),以為這個模式和其他大亂斗模式一樣,就是互甩技能激情打架,從頭干到尾,

其實不是這樣的,這個模式是一個圍繞大小龍展開的策略游戲,因為大小龍給的擊殺收益實在太過巨大,巨大到人頭的那一點點收益,

根本無法和殺龍獲得的收益相抗衡(更別說龍還會給全游戲里最強(qiáng)大的武器大火球)。

因此,希望各位朋友,在游戲中,搶龍為主,殺人為輔,少用技能,多射火球。龍點開團(tuán),沒龍不打。

不要沉迷在一級無人團(tuán)雙方互甩技能的激情中無法自拔。。

一定一定要認(rèn)識到:所有的戰(zhàn)斗都是圍繞搶龍展開,打架是為了搶龍服務(wù),不要盲目追人,亂跑。

開始雙方會隨機(jī)出生在3點和9點方向


如圖所示,這里第一個要注意點就是小龍的刷新位置,第一條龍是12點和6點隨機(jī)刷新,

看我箭頭標(biāo)注的地方就可以知道,雙方去每個龍點所需要的時間是不一樣的,因為路不一樣長,

3點位置去6點方向的龍速度更快,9點位置去12點方向的龍位置更快。

至于為什么這么在意路程的這一點點區(qū)別,稍后在進(jìn)階攻略中我會詳細(xì)說明。

新手朋友在這里會犯兩個巨大的錯誤:

1.不去龍區(qū),隨意亂逛。團(tuán)戰(zhàn)一般都會發(fā)生在刷龍的地方,新手朋友們,不要亂逛,跟著團(tuán)隊走,不要讓隊友4打5,如果讓對面輕松

拿到第一條龍,那也基本注定了第一波團(tuán)滅。對不會玩的朋友來說,全局基本就翻不過來了。

2、從中路繞后。這屬于會玩一些但不了解戰(zhàn)略目標(biāo)的朋友做的事,因為他們覺得能偷到人頭就能carry,常見各種關(guān)羽阿珂,我個人是極不推薦這樣

做的,原因是,中路繞后非常遠(yuǎn),正面戰(zhàn)場隊友會形成一個4打5的局面,沖不進(jìn)對面陣地的結(jié)果就是對面輕松拿龍,然后用特殊火球瘋狂的撕碎你的

隊友,那么你想收割的妄想也就破滅了,這種巨大劣勢是很難被翻盤的。你會被全局壓著打,之后的每條龍你都拿不到,你的隊友和你不停死,經(jīng)濟(jì)和

等級被滾雪球。這個模式里,龍的血量相當(dāng)少,很可能半秒不到就被拿下。

那么正確的做法是什么呢?開局花光所有金幣(不推薦買進(jìn)化寶石),跟著大部隊,正面推進(jìn),和對面肉搏,搶龍。千萬不能怕死,第一波團(tuán)即便被對面團(tuán)滅

只要能拿到龍,損失也不會太大,因為拿龍的那個人,復(fù)活后基本就四級了,跟著他就行了。

tips:

多用火球,但一定要朝巖漿方向,不然寧可不用,如果用來做擊退和控制,很可能就是你隊友的一記好球被你破壞。

不要跑,第一波團(tuán)戰(zhàn)一定要用命來頂。

火球可以接力,如果有人被擊落入巖漿,一定要去落井下石,用火球補(bǔ)一腳,再說一遍,千萬不要不看方向亂扔火球。

少選站擼怪,炮臺法師,各種花式秀飛天英雄,典型的比如后裔魯班干將甄姬周瑜韓信公孫離,沒空間給你發(fā)育,沒地方給你走位,你躲不開任何對你的致命一擊。

盡量選帶霸體的戰(zhàn)士坦克,能打能跑能抗的戰(zhàn)士,拿龍有巨大優(yōu)勢的刺客打野。

技能不重要,殺人最主要的手段是把對方擊落巖漿,當(dāng)然控制技能和強(qiáng)制位移技能依舊很搶手

殘血記得送巖漿,不一定要等8秒鐘,復(fù)活時間15秒,如果和龍刷新時間契合,直接進(jìn)巖漿。

脫戰(zhàn)送巖漿,不算對面擊殺,不會增加對面擊殺。有能力就脫戰(zhàn)送。

發(fā)一下無位移英雄拿巖漿buff的路徑。

出生在3點方向:

出生在9點方向:


從這幾個方向走,一些無位移但初始速度快的英雄,甚至可以做到無傷拿buff,速度慢的英雄,被燙一下也能拿到,不過還是推薦給有位移的英雄拿,或者搶野核心拿。

幾點小小心得:

召喚師技能方面,沒什么好說的,初級火球怪們,帶治療吧,千萬不要拿閃現(xiàn)斬殺這種超長cd的召喚師技能,一局你最多用到兩次,基本沒什么卵用,尤其斬殺,我還見過

跑到巖漿里斬殺搶人頭的小朋友,然后就再也回不來了。治療雖然cd超長,但是再第一波團(tuán)中的作用異常明顯,萌新間的對決,很多時候就是比第一波治療術(shù)的數(shù)量和質(zhì)量。

中高級火球怪們就不要拿治療術(shù)了,至于用什么后續(xù)攻略會做詳細(xì)說明。

擊殺第三條小龍后,就可以著手擊殺大龍的準(zhǔn)備了,這時候要盡量減少正面團(tuán)戰(zhàn),打游擊和撿漏為主,對面一群人追你就暫時退避,狀態(tài)不好甚至就直接送巖漿了,沒有必要把技能全交

等大龍刷新了被對面中路一波團(tuán)滅。

拿到大龍人手一個大火球后,這局基本就穩(wěn)了,沒什么說的,追著對面懟把,把對面懟到深深的巖漿里。

這里注意的是,大小龍同時刷,優(yōu)先拿大龍。

盡量抱團(tuán)走,但如果對面有大火球的buff,能殺趕緊殺了,不能殺該賣就賣,能送死就送死,等對面火球buff過了再打。

三、中級進(jìn)階攻略

本部分,是整篇攻略的核心,希望大家著重閱讀。

首先,回到之前關(guān)于距離的討論,如下圖:

前面我們得出一個結(jié)論:

3點位置去6點方向的龍速度更快,9點位置去12點方向的龍位置更快。

接下來我們就由此說開,細(xì)細(xì)討論一下整局游戲重要性僅次于大龍團(tuán)的第一波團(tuán)的打法和走向:

首先,我們來看距離帶來的影響,

最顯著的影響就是:走到龍的位置有先后。

是不是感覺是一句廢話,其實不是的,因為你到龍坑的先后順序,決定了你是攻勢,還是守勢。

先到龍坑的一方,可以擺好陣型,把龍圍在中間,然后全隊推進(jìn),將后到的一方壓出龍坑,即便前排死光,小龍也是己方的囊中之物。這是守方。

后到龍坑的一方,就只有一種打法,就是搏命,全隊不計代價,掩護(hù)搶龍英雄進(jìn)入龍區(qū),然后懲戒搶龍。這是攻方。

這里要說一個召喚師技能——懲戒

我個人認(rèn)為這個技能是最契合火焰山大戰(zhàn)的召喚師技能沒有之一,30秒的cd和小龍刷新時間相同,可以用來收大小龍,不用看天靠運(yùn)氣。帶打野刀后,

還可以增加大小龍給你的巨額金幣和經(jīng)驗,真的是殺人越貨的不二選擇?墒怯泻芏嘈值懿荒芾斫膺@個技能的作用,進(jìn)場就噴演員,真的是欲哭無淚。

回到正題。

如果你想在火焰山路人局里carry,記得帶這三件法寶:韌性鞋、小野刀、懲戒。

韌性鞋是火焰山里的第一神器,這鞋子不僅可以減少被火球擊中后的硬直時間,還可以減少火球的擊退距離!

這可是火焰山真神器,有他之后小火球?qū)δ憔突緵]有任何威脅了。

再說小野刀,小野刀可以增加搶龍幾率,增加給的經(jīng)驗,沒有小野刀要20%左右血量見底才可以用懲戒,有小野刀,基本上30%-40%就可以懲戒收怪了。

而且對擊殺小龍的經(jīng)驗增幅相當(dāng)之高,所以如果你帶了懲戒,就一定要帶小野刀。

明白了這些以后,你想carry,就很簡單了。開局選一個強(qiáng)力突進(jìn)英雄,帶上懲戒,800塊買草鞋、小野刀、輔助寶石(對經(jīng)濟(jì)沒有任何影響,主要是要移速加成)。

不管隊友會不會玩,你單槍匹馬都有很大的概率拿到一龍,尤其是現(xiàn)在大多數(shù)人都不會玩火焰山打額情況下。拿下一龍后,有兩個選擇:

1、如果是多重buff,加上隊友不給力,那么果斷打退別人直奔另一個龍坑。1.如果狀態(tài)太差,那么大概下條龍倒數(shù)20秒的時候,送巖漿。不用管是不是脫戰(zhàn)。

死的時候注意看兩個巖漿buff有沒有被搶和刷新,這兩個地方,無論有沒有隊友,都是有視野的。

2、如果是大火球buff,那么不用想了,找準(zhǔn)角度給對面來一發(fā),注意大火球是可以擊退多人的,所以務(wù)必找好角度,不要用技能去摸對面,毫無意義。

這發(fā)火球打的好,是可以拯救世界的。

第一波團(tuán)戰(zhàn)打完后,不管贏沒贏,馬上去第二條小龍刷新的地方,前三條龍都非常重要,務(wù)必要在大龍刷新前讓全團(tuán)到四,注意靈活運(yùn)用巖漿里的buff。

下面來說說重點——如何搶下第一條龍。

第一條龍固定刷新在8分鐘,也就是開局后兩分鐘,第四條小龍刷新的同時。倒數(shù)一分鐘的時候,小地圖上會有明顯計時。


如圖所示,大龍刷新前二十秒,全團(tuán)尤其是帶懲戒的你,一定要保證自己在復(fù)活的路上,其一是龍刷新的時候滿血滿狀態(tài)。其二是龍團(tuán)可以利用五秒鐘的復(fù)活無敵buff來搶龍。

四、高端進(jìn)階攻略——火焰山王者雅典娜使用指北

未完待續(xù)。

答疑:

樓下有老哥問,為什么周瑜甄姬扁鵲干將這些無位移法師不好用,我來說一下:

這是很多打火焰山的老哥容易犯的一個誤區(qū),就是覺得團(tuán)戰(zhàn)厲害的法師火焰山就厲害,其實不是這樣的。

這三個法師的優(yōu)勢在于前兩條小龍時候的團(tuán)戰(zhàn),確實可以打的對面滿地找牙,但是這樣的法師有以下幾個致命缺陷。

1.如果對面會玩,前期不和你打團(tuán),用命搶龍,搶完能跑就跑,那你的優(yōu)勢并不大,因為一條小龍的價值基本等于前期5到6個人頭。換句話說。搶龍方還賺了。

2.團(tuán)隊硬度不夠,很多時候需要隊友做肉墻為搶龍的人打掩護(hù),壓迫對面出龍區(qū),但是法師沒有這個功能,很容易被對面把戰(zhàn)場壓出龍區(qū),搶龍的人是很難受的。

3.極度怕各種控制和強(qiáng)制位移,很多坦克完克這些法師,比如關(guān)羽項羽白起,你技能打他等于撓癢癢,他卻可以輕松把你送入巖漿。

4.一旦對方刺客到了四級,你的優(yōu)勢完全不復(fù)存在,尤其幾個T0和雅典娜,你會發(fā)現(xiàn)你們再也無法抱團(tuán),會被對面輕松拉開被單殺。

5.被送入巖漿就等于死亡,這個是所有無位移英雄的通病。

強(qiáng)調(diào)一點:火焰山有用的技能只有控制、位移以及強(qiáng)制位移,所有的傷害技能都幾乎沒有用,擊殺手段永遠(yuǎn)優(yōu)先選擇火球送對面進(jìn)巖漿,不要沉迷用技能殺人。技能型法師是團(tuán)隊的短板。

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