執(zhí)行者在《龍族幻想》游戲里的定位是法師刺客,但我一直認為這個職業(yè)的存在比較尷尬的一點是,她雖然可近可遠,輸出爆發(fā)能力也很強,但與獵鷹對比,能夠持續(xù)輸出的時間比較短暫,近戰(zhàn)的話她又比村雨脆很多。如果是在打PVE的話,執(zhí)行者對BOSS的技能確實能給怪帶來更多的傷害。但是在PVP中,執(zhí)行者多是近戰(zhàn)偷人側(cè)面輸出,遠程法術(shù)干擾。
村雨先天近戰(zhàn)追擊優(yōu)勢
村雨打執(zhí)行者,在兩者評分差不多的情況下,村雨的贏面更大一些,原因在于執(zhí)行者的遠程主要是用來干擾的,如果是群戰(zhàn)的話,執(zhí)行者切遠程丟技能,沒有人會真的特意跑去近你身。但是單挑不一樣,村雨的位移技能很多,不僅帶控還能粘著你,執(zhí)行者想要打出傷害必須要切近戰(zhàn),切近戰(zhàn)和村雨打一套再切遠程想跑?有位移技能的村雨絕對不會放過任何獵物,更何況是那種剛剛就在眼前的。
就算是有的執(zhí)行者給村雨上了標記重置暗影突襲,村雨的血量不低,也足以扛住同分執(zhí)行者打出來的傷害。
近戰(zhàn)直接追擊遠程開技能閃避
村雨打執(zhí)行者依然也要死纏爛打,執(zhí)行者想打架不可能全程遠程。這個時候我們就要抓住對方自己靠近的時機,在對方標記我們虛空印記之前將她暈住。
執(zhí)行者和村雨雖然都是近戰(zhàn),但是兩者相比之下,執(zhí)行者的血要脆很多,要是被村雨抓到一次打一套,那也是夠疼的。
近戰(zhàn)執(zhí)行者打完一套一定會切回遠程繼續(xù)進行干擾,不然單一套技能CD時間太長。如果執(zhí)行者切了遠程,那么村雨玩家們可以高興了,因為他們很多的遠程傷害都是范圍傷害+減速。但是,只要村雨的玩家開啟了無空提高了閃避率,你就會發(fā)現(xiàn),站在執(zhí)行者的傷害范圍圈內(nèi),頭頂上一大堆閃避。
30%的閃避提高足以讓執(zhí)行者在20秒的時間內(nèi),白打很多傷害。同時,無空增加30%的移速,一定程度上也抵消了執(zhí)行者黑色狂想曲這一類的減速debuff血統(tǒng)
目前為止村雨的PVP血統(tǒng)整體來說還算是比較統(tǒng)一的,C級千釣之力,B級震怒,A級羅剎之拜以及S級的龍王之怒。這一套血統(tǒng)主要目的是提高玩家的招式傷害,以及觸發(fā)霸體效果,使得血量越低的村雨加成越多,能夠有效配合他的10秒不死狀態(tài)。
言靈
由于村雨這個職業(yè)本身對陣執(zhí)行者就有優(yōu)勢,而且執(zhí)行者控不多,主要是在減速,自保以及位移,所以村雨玩家可以考慮攜帶防御型言靈,在執(zhí)行者主近戰(zhàn)輸出的時候使用,能規(guī)避掉部分近戰(zhàn)高爆發(fā)傷害。
前期我們可以選擇使用金剛界,但因為金剛界需要與血統(tǒng)中的激昂相配合效果更好,因此在不點激昂的情況下,我們后期可以選擇“渦”這個言靈規(guī)避執(zhí)行者化身為近戰(zhàn)刺客之后所打出的傷害。
村雨打執(zhí)行者本身就是有一定優(yōu)勢的,不管是在傷害,硬度還是控制方面都是如此,因此近身格斗狀態(tài)下我們在用言靈規(guī)避傷害的同時,也不要忘記抓住機會控住對手。而當(dāng)執(zhí)行者切回遠程時,村雨就需要格外注意他們放在腳下的黑色減速圈了,如果不想使用技能位移規(guī)避的話,建議大家可以考慮直接用閃避來躲。
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