先說說對這次更新調(diào)整的看法,毫無疑問,最慘的是劍士,少了風(fēng)信的輸出,劍士已經(jīng)不能和刺客五五開了,打九戰(zhàn)陣容也只能請法師外援。我以為風(fēng)信那個不是bug來著,畢竟描述是每秒受到一次傷害。刺客娃雖然砍了攻擊力,但真的是毛毛雨,一刀1000變成了800而已,像他這么弱的,還有五個一費棋子無名三星200的攻擊力不一樣亂殺。
飛鳥從九戰(zhàn)的親媽成功晉升為九戰(zhàn)的祖宗。如果有人玩九戰(zhàn)還胡的一批,那么你只需要湊六劍之類的比較硬的前排,外帶一個二星飛鳥,九戰(zhàn)必定欲哭無淚。
葫蘆娃陣容算是大加強(qiáng),雖然小削刺客娃,但主力火娃和小金剛均得到強(qiáng)化,總體來說前期能抬走更多dd了。依舊不能用來吃雞,因為小金剛不能帶裝備。
櫻庭云大加強(qiáng),預(yù)計會有一大批人六刺四綠。別問,問就是石化,刺客內(nèi)戰(zhàn)將完全看臉,暴擊石化缺一不可!
上邊其實就已經(jīng)包含了一個術(shù)語,吃雞。游戲里一般把拿到第一稱為吃雞。這是因為有一款之前超火,曾一度超過英雄聯(lián)盟的名為絕地求生游戲,當(dāng)然現(xiàn)在熱度也很高。之后也有很多模仿抄襲該游戲的端游,他們呢,給最后的勝利者有一個標(biāo)語:大吉大利,今晚吃雞。因此人們將獲勝稱為“吃雞”。游戲規(guī)則就是一群玩家在一張地圖上互相廝殺,最后只剩一人的模式。最后一人即為勝利者。是不是和自走棋規(guī)則很相似?所以獲勝也通常被叫做吃雞。
游戲內(nèi),最重要的資源就是金幣,這就是你要獲勝的基礎(chǔ)。金幣的獲取分為三種渠道。在第三輪野怪開始,每輪游戲結(jié)束,均會給玩家發(fā)放5金幣作為報酬,這是其一。
其二呢,與玩家對戰(zhàn)并獲勝,會得到1金幣,失敗則沒有,而當(dāng)你連續(xù)獲得勝利,中間沒有失敗的話,在三連勝之后,會獲得連勝獎勵,對應(yīng)的,三連勝獎勵1金幣,五連勝獎勵2金幣,八連勝獎勵3金幣,上限為3金幣。連敗也有補(bǔ)償,其規(guī)則與連勝相同。這里要注意的是,野怪回合不計算入其中,只計算與玩家對戰(zhàn)獲勝或失敗的次數(shù),而與野怪勝負(fù)則沒有連勝連敗獎勵。
其三,則是利息,在每回合玩家對戰(zhàn)結(jié)束后,新一輪棋子挑選開始時,就會結(jié)算利息,每10金幣提供1金幣的利息,上限為5金幣,也就是說,想要利益最大化,則可以攢到50金幣再使用金幣購買棋子或者提升人口。
由于游戲剛剛開始運營,很多地方不夠完善,所以連勝連敗獎勵尤為重要,連勝固然美滋滋,但控制好掉血連敗也不失為一個翻盤利器。目前來說,并沒有什么前期弱勢,后期強(qiáng)勢的陣容,所以連敗什么的,并不需要太過追求,能勝則勝。
建議呢,六人口之后再攢金幣,之前可以用金幣升兩次人口,還可以刷一刷棋子找一些強(qiáng)勢棋子“打工”。
熱門評論
最新評論