多多自走旗計劃于7月18日早晨6點進(jìn)行服務(wù)器優(yōu)化,屆時可能有短時間的網(wǎng)絡(luò)波動。在游戲中的棋友理論上無感知,如有任何問題,可以聯(lián)系客服反饋?赡艿皆缟系9點就會優(yōu)化好,讓我們一起來看看多多自走棋的新變化吧!
設(shè)計思路
作為一個在棋盤對戰(zhàn)的游戲,自走棋的技能設(shè)計,似乎永遠(yuǎn)不能超過本棋盤。
但實際上,每一輪的戰(zhàn)斗總存在兩個你在戰(zhàn)斗,那么我們?yōu)楹尾辉囋噷蓚你聯(lián)動起來呢?
于是跨棋盤技能應(yīng)運而生。
同時血量排名的信息,除了告訴玩家當(dāng)前排名外,再無其他作用,于是我們索性將新棋子技能和排名關(guān)聯(lián)起來進(jìn)行嘗試,于是,一顆新棋子的設(shè)計雛形逐漸形成。
棋子詳解
稱號:光羽弩手
技能:星之矢
對我方交戰(zhàn)中的另一棋盤中隨機(jī)的一個棋子造成50-500傷害及1-5秒眩暈,傷害與眩暈時長由雙方棋子的所有者在回合開始時的名次差距決定
技能分析
光羽弩手在使用技能時,會選擇另一個鏡像棋盤的棋子作為目標(biāo),射出星之矢,同時造成傷害和眩暈。
這時大部分玩家會發(fā)現(xiàn)弩箭并沒有射到,沒關(guān)系,讓弩箭飛一會。
弩箭的延時時間、傷害、眩暈時間均和本回合開始前雙方排名差相關(guān),也就是說,名次差別越大,延時越久,當(dāng)打到對方時的傷害越大、眩暈時間越久。
光羽弩手填補了棋盤間技能空缺,同時由于和排名差相關(guān),那么如果能夠作為當(dāng)前第一名或者不小心成為當(dāng)前最后一名,都能將棋子技能的效果發(fā)揮到最大。
同時由于是2費棋子,很好的填補了相關(guān)職業(yè)種族的過渡期情況~
加入游戲引發(fā)的變化
光羽弩手加入的最重要變化,就是再次加入了一個精靈獵人,從而使精靈獵套路成為可能。
并且由于存在了可以用于戰(zhàn)斗的9個光羽棋子(奇異蛋:誰說我不能戰(zhàn)斗的!),我們同時開啟了9光羽效果,喜歡嘗試的玩家可以試試看。
2費的光羽同時也是一個良好的過渡棋子,喜歡9獵人的玩家也不再需要由于缺少高費用獵人棋子導(dǎo)致無法湊齊6獵人的職業(yè)效果了。
最后,棋盤間技能的加入也是一次大膽嘗試,希望我們的游戲能夠讓大家覺得越來越有趣~
對了,7月18日下午體驗服將上線這顆棋子,歡迎先鋒棋手體驗~
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