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王者榮耀S16賽季榮耀戰(zhàn)力機(jī)制是什么樣的?S16賽季榮耀戰(zhàn)力機(jī)制解析

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2019/7/11 11:20:45作者:佚名點(diǎn)擊:116次評(píng)論:0次

王者榮耀S16賽季已經(jīng)上線了一段時(shí)間,很多玩家卡在一個(gè)段位上升不去一位是段位上限了,其實(shí)都是榮耀戰(zhàn)力的機(jī)制。要想快速打一個(gè)英雄的省級(jí)甚至國(guó)服排名,了解榮耀戰(zhàn)力的機(jī)制是一定要知道的。每局結(jié)束后都截下戰(zhàn)力增減圖,然后結(jié)合官方的解釋和網(wǎng)上流傳的說(shuō)法,現(xiàn)在大概有了一些結(jié)論,小編就來(lái)給大家科普一下。

榮耀戰(zhàn)力的構(gòu)成

=(排位分+巔峰分)×系數(shù)
=(表現(xiàn)分+戰(zhàn)績(jī)分+巔峰分)×(1+巔峰加成)×常用系數(shù)
接下來(lái)我會(huì)逐個(gè)介紹這些東西

戰(zhàn)績(jī)分

也就是圖中“近期戰(zhàn)績(jī)”一欄。戰(zhàn)績(jī)分是榮耀戰(zhàn)力中最好打的部分了,剛開(kāi)始玩一個(gè)英雄,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你贏一局能加一百多甚至兩百多分,其中一大半都來(lái)自這里。戰(zhàn)績(jī)分每個(gè)段位有各自上限,最高3500。剛開(kāi)始會(huì)加的很快,一局一百多地加,但打到3000左右就很難再漲了,都是贏一局加個(gè)位數(shù)那種。戰(zhàn)績(jī)分不需要刻意去管,即便你是45勝率每局評(píng)分第五的大佬,場(chǎng)次多了自然會(huì)到2800左右

官方對(duì)戰(zhàn)績(jī)分的算法,說(shuō)是由“各段位下的勝場(chǎng)數(shù)及勝率”共同決定。具體如何決定沒(méi)有告訴我們。但是,看到“勝場(chǎng)數(shù)”和“勝率”,我馬上想到了大神榜,所以我參考了大神榜的上榜規(guī)則,估計(jì)應(yīng)該有些類似

大神榜是勝場(chǎng)數(shù)大于100的按勝率排名,勝場(chǎng)數(shù)小于100的按勝場(chǎng)數(shù)排名,且始終排在勝場(chǎng)數(shù)大于100的玩家之后。我推測(cè),戰(zhàn)績(jī)分也有一個(gè)隱藏的勝場(chǎng)數(shù),剛開(kāi)始,戰(zhàn)績(jī)分按照你的勝場(chǎng)數(shù)加,贏得多了,勝場(chǎng)數(shù)達(dá)到了那個(gè)數(shù)字之后,戰(zhàn)績(jī)分就按照你的勝率加,由于場(chǎng)次上去了,加1%勝率比贏一局難多了,所以加分速度會(huì)瞬間緩慢下來(lái),臨界點(diǎn)可能就在2800附近

表現(xiàn)分

也就是“本局表現(xiàn)”一欄。表現(xiàn)分是榮耀戰(zhàn)力最重要的組成部分,是你排位分上不去的罪魁禍?zhǔn),是?guó)服榜上一堆轉(zhuǎn)移號(hào)的罪魁禍?zhǔn)走@是天美給出的表現(xiàn)分計(jì)算方法,每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)結(jié)算時(shí)候的mvp分與這個(gè)英雄同段位平均得分還有這局其他人的評(píng)分對(duì)比,每個(gè)段位有上限,最高2000封頂。各個(gè)段位的上限就不一一說(shuō)了都可以搜得到

天美講了一大堆還是沒(méi)講清楚具體是怎么回事。但是據(jù)我觀察,具體方法可以從結(jié)算界面找到一絲線索。結(jié)算界面除了榮耀戰(zhàn)力構(gòu)成之外,還有下面三欄:評(píng)級(jí)預(yù)期、評(píng)級(jí)實(shí)際、平均評(píng)價(jià)。表現(xiàn)分的計(jì)算,主要靠評(píng)級(jí)預(yù)期和評(píng)級(jí)實(shí)際對(duì)比,平均評(píng)價(jià)貌似是上面所說(shuō)的“同段位該英雄的平均評(píng)分”,而且對(duì)你的表現(xiàn)分沒(méi)什么影響

評(píng)級(jí)實(shí)際就是你這局的得分,沒(méi)什么好講的。主要講一下評(píng)級(jí)預(yù)期。顧名思義就是系統(tǒng)覺(jué)得你這句能拿幾分,你拿的沒(méi)到預(yù)期它少給點(diǎn),拿到的超出預(yù)期它多給點(diǎn),一般有20、30、40、60、70、90這幾檔,我是沒(méi)見(jiàn)過(guò)一次性加的超過(guò)90的,應(yīng)該最高就90了

為什么說(shuō)表現(xiàn)分難打呢,因?yàn)楹蛻?zhàn)績(jī)分不一樣,戰(zhàn)績(jī)分是開(kāi)始一百多一百多加,二三十地扣,即使到最后,也就是10分地加,10分地扣,一個(gè)勝率正常的人,怎么樣都不會(huì)掉很多戰(zhàn)績(jī)分的。而表現(xiàn)分的難點(diǎn)在于:1.一次性最高加90,而且90是很少幾率的情況2.一次性最高扣100以上,而且司空見(jiàn)慣3.表現(xiàn)分會(huì)越加越少,越扣越多

對(duì)于表現(xiàn)分會(huì)出現(xiàn)越扣越多,越加越少的情況根本原因是因?yàn)槟愕摹霸u(píng)級(jí)預(yù)期”會(huì)發(fā)生變化。你剛開(kāi)始玩一個(gè)英雄,它會(huì)給你4、5分這樣的預(yù)期,那樣即使你混贏了一局,評(píng)分第五名,他也可能給你加70、80,等你玩多了,對(duì)于正常人來(lái)說(shuō),由于你的技術(shù)提高熟練度上升,你的評(píng)級(jí)預(yù)期也會(huì)提高,等你的預(yù)期上升到10,甚至12的時(shí)候,可想而知,你10-0拿個(gè)13分,你的表現(xiàn)分加20左右,你10-0敗方mvp輸了,他也會(huì)給你扣個(gè)40、60左右,如果你發(fā)揮不好3-3什么的輸了,直接100起步往下扣。評(píng)級(jí)預(yù)期的提高不是說(shuō)你玩得很厲害才會(huì)發(fā)生,而是只要你不是個(gè)坑,就會(huì)一直上升,直到上升到你的極限,再也打不上去為止

巔峰分

巔峰分沒(méi)什么好說(shuō)的,打巔峰賽會(huì)給你加,計(jì)算方法貌似和表現(xiàn)分差不多看你本局表現(xiàn)的,但是人性化了許多,扣得不會(huì)像表現(xiàn)分那么狠所以只要你有技術(shù)還是能打的。每個(gè)分段有400的上限,就是說(shuō)你12xx的時(shí)候上限400,13xx上限800,18xx上限2800,20xx上限3600

第四項(xiàng)是巔峰系數(shù)。它跟你的巔峰賽分?jǐn)?shù)有關(guān),1200開(kāi)始每加20分就會(huì)給你一個(gè)1%的全英雄榮耀戰(zhàn)力加成,也就是所有英雄榮耀戰(zhàn)力加1%,很簡(jiǎn)單也沒(méi)什么好說(shuō)

常用系數(shù)

這個(gè)基本用不到,只要你一直玩一個(gè)英雄,他就是1,不會(huì)變;一旦你很久不玩,它就會(huì)掉。不過(guò)你哪天又來(lái)了一局,它又會(huì)回到1。有時(shí)候玩一個(gè)英雄會(huì)加400多戰(zhàn)力,就是因?yàn)檫@個(gè)。比如你有個(gè)4000戰(zhàn)力的英雄,一周不玩系數(shù)掉到0.95,那你就是3800戰(zhàn)力,一天,你贏了一局加了100戰(zhàn)力,系數(shù)回來(lái)了,那你的戰(zhàn)力就是4100,減一下你發(fā)現(xiàn)你一局加了300,實(shí)際上一局你只加了100,剩下200是因?yàn)橄禂?shù)

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