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王者榮耀S16賽季榮耀戰(zhàn)力機制是什么樣的?S16賽季榮耀戰(zhàn)力機制解析

來源:本站整理時間:2019/7/11 11:20:45作者:佚名點擊:116次評論:0次

王者榮耀S16賽季已經(jīng)上線了一段時間,很多玩家卡在一個段位上升不去一位是段位上限了,其實都是榮耀戰(zhàn)力的機制。要想快速打一個英雄的省級甚至國服排名,了解榮耀戰(zhàn)力的機制是一定要知道的。每局結(jié)束后都截下戰(zhàn)力增減圖,然后結(jié)合官方的解釋和網(wǎng)上流傳的說法,現(xiàn)在大概有了一些結(jié)論,小編就來給大家科普一下。

榮耀戰(zhàn)力的構(gòu)成

=(排位分+巔峰分)×系數(shù)
=(表現(xiàn)分+戰(zhàn)績分+巔峰分)×(1+巔峰加成)×常用系數(shù)
接下來我會逐個介紹這些東西

戰(zhàn)績分

也就是圖中“近期戰(zhàn)績”一欄。戰(zhàn)績分是榮耀戰(zhàn)力中最好打的部分了,剛開始玩一個英雄,你會發(fā)現(xiàn)你贏一局能加一百多甚至兩百多分,其中一大半都來自這里。戰(zhàn)績分每個段位有各自上限,最高3500。剛開始會加的很快,一局一百多地加,但打到3000左右就很難再漲了,都是贏一局加個位數(shù)那種。戰(zhàn)績分不需要刻意去管,即便你是45勝率每局評分第五的大佬,場次多了自然會到2800左右

官方對戰(zhàn)績分的算法,說是由“各段位下的勝場數(shù)及勝率”共同決定。具體如何決定沒有告訴我們。但是,看到“勝場數(shù)”和“勝率”,我馬上想到了大神榜,所以我參考了大神榜的上榜規(guī)則,估計應(yīng)該有些類似

大神榜是勝場數(shù)大于100的按勝率排名,勝場數(shù)小于100的按勝場數(shù)排名,且始終排在勝場數(shù)大于100的玩家之后。我推測,戰(zhàn)績分也有一個隱藏的勝場數(shù),剛開始,戰(zhàn)績分按照你的勝場數(shù)加,贏得多了,勝場數(shù)達到了那個數(shù)字之后,戰(zhàn)績分就按照你的勝率加,由于場次上去了,加1%勝率比贏一局難多了,所以加分速度會瞬間緩慢下來,臨界點可能就在2800附近

表現(xiàn)分

也就是“本局表現(xiàn)”一欄。表現(xiàn)分是榮耀戰(zhàn)力最重要的組成部分,是你排位分上不去的罪魁禍首,是國服榜上一堆轉(zhuǎn)移號的罪魁禍首這是天美給出的表現(xiàn)分計算方法,每場對戰(zhàn)結(jié)算時候的mvp分與這個英雄同段位平均得分還有這局其他人的評分對比,每個段位有上限,最高2000封頂。各個段位的上限就不一一說了都可以搜得到

天美講了一大堆還是沒講清楚具體是怎么回事。但是據(jù)我觀察,具體方法可以從結(jié)算界面找到一絲線索。結(jié)算界面除了榮耀戰(zhàn)力構(gòu)成之外,還有下面三欄:評級預(yù)期、評級實際、平均評價。表現(xiàn)分的計算,主要靠評級預(yù)期和評級實際對比,平均評價貌似是上面所說的“同段位該英雄的平均評分”,而且對你的表現(xiàn)分沒什么影響

評級實際就是你這局的得分,沒什么好講的。主要講一下評級預(yù)期。顧名思義就是系統(tǒng)覺得你這句能拿幾分,你拿的沒到預(yù)期它少給點,拿到的超出預(yù)期它多給點,一般有20、30、40、60、70、90這幾檔,我是沒見過一次性加的超過90的,應(yīng)該最高就90了

為什么說表現(xiàn)分難打呢,因為和戰(zhàn)績分不一樣,戰(zhàn)績分是開始一百多一百多加,二三十地扣,即使到最后,也就是10分地加,10分地扣,一個勝率正常的人,怎么樣都不會掉很多戰(zhàn)績分的。而表現(xiàn)分的難點在于:1.一次性最高加90,而且90是很少幾率的情況2.一次性最高扣100以上,而且司空見慣3.表現(xiàn)分會越加越少,越扣越多

對于表現(xiàn)分會出現(xiàn)越扣越多,越加越少的情況根本原因是因為你的“評級預(yù)期”會發(fā)生變化。你剛開始玩一個英雄,它會給你4、5分這樣的預(yù)期,那樣即使你混贏了一局,評分第五名,他也可能給你加70、80,等你玩多了,對于正常人來說,由于你的技術(shù)提高熟練度上升,你的評級預(yù)期也會提高,等你的預(yù)期上升到10,甚至12的時候,可想而知,你10-0拿個13分,你的表現(xiàn)分加20左右,你10-0敗方mvp輸了,他也會給你扣個40、60左右,如果你發(fā)揮不好3-3什么的輸了,直接100起步往下扣。評級預(yù)期的提高不是說你玩得很厲害才會發(fā)生,而是只要你不是個坑,就會一直上升,直到上升到你的極限,再也打不上去為止

巔峰分

巔峰分沒什么好說的,打巔峰賽會給你加,計算方法貌似和表現(xiàn)分差不多看你本局表現(xiàn)的,但是人性化了許多,扣得不會像表現(xiàn)分那么狠所以只要你有技術(shù)還是能打的。每個分段有400的上限,就是說你12xx的時候上限400,13xx上限800,18xx上限2800,20xx上限3600

第四項是巔峰系數(shù)。它跟你的巔峰賽分數(shù)有關(guān),1200開始每加20分就會給你一個1%的全英雄榮耀戰(zhàn)力加成,也就是所有英雄榮耀戰(zhàn)力加1%,很簡單也沒什么好說

常用系數(shù)

這個基本用不到,只要你一直玩一個英雄,他就是1,不會變;一旦你很久不玩,它就會掉。不過你哪天又來了一局,它又會回到1。有時候玩一個英雄會加400多戰(zhàn)力,就是因為這個。比如你有個4000戰(zhàn)力的英雄,一周不玩系數(shù)掉到0.95,那你就是3800戰(zhàn)力,一天,你贏了一局加了100戰(zhàn)力,系數(shù)回來了,那你的戰(zhàn)力就是4100,減一下你發(fā)現(xiàn)你一局加了300,實際上一局你只加了100,剩下200是因為系數(shù)

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