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劍網(wǎng)3指尖江湖收益應(yīng)該怎么算?面板屬性收益比

來源:本站整理時間:2019/7/11 9:57:54作者:佚名點擊:194次評論:0次

  • 類型:動作冒險大。1.91G語言:中文 評分:8.0
  • 平臺:Android
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在劍網(wǎng)3指尖江湖中沒有最強的角色,只有最適合自己的角色。也沒有最佳的配裝,但有最適合自己的配裝。這游戲角色培養(yǎng)很開放,秘籍,特性,套裝,詞條等可以打造出獨具特色的角色。收益小編按通用比換算,具體到不同角色有不同說法。比如純陽堆會心減cd,輸出破防增傷多,治療破防無效,御化勁溢出無效等。還有我們說強度是首選,但如果承傷比輸出多,反彈收益更高,羈絆加成也會影響收益。

收益表

以上數(shù)據(jù)為測試數(shù)據(jù),僅供參考,如有錯誤,概不負責(zé):)計算基礎(chǔ)值(強度、血量)時注意把其他百分比的扣除,或者只算裝備上的值+橙字值。

百分比折算為30級角色情況下數(shù)據(jù),角色等級升高數(shù)值收益會下降。

收益為通用收益,針對不同角色技能、羈絆會有不同效果,請研究好自己角色。比如破防對奶量無效,純陽弟子會心減CD,很多角色、特性有加血量比的。

PVP、PVE,操作技術(shù)、角色套路等對收益的理解也會不同,如手殘防御流、會心流、閃避流、碰瓷流、反彈流、跑酷流。這游戲還是挺開放的,很多角色都能玩出花樣來

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