在王者榮耀中團(tuán)隊配合是非常重要的,各個位置都有各個位置的不同作用,在打團(tuán)時更要清楚自己的站位,小編為各位整理出來怎么接團(tuán)的方法攻略。好讓各位能盡可能的在最佳的時間段里與敵方剛正面,取得優(yōu)勢主動權(quán)。快來看看吧!
①雙方的人數(shù)差
人數(shù)差是決定團(tuán)戰(zhàn)是否能贏的最關(guān)鍵因素,如果經(jīng)濟(jì)差距不大,以多打少的贏面可以高達(dá)80%。
畢竟人數(shù)上的優(yōu)勢,可以比別人多好幾個技能,那傷害和限制效果就會拉開差距,導(dǎo)致人數(shù)稀少的一方會打得非常難受。
因此,每次大家打團(tuán)之前,都必須要先看一下小地圖,特別是戰(zhàn)士和輔助玩家,不要看到脆皮就像打了雞血一樣,想都不想就莽沖,然后死了就怪隊友不上。
除此之外,還要提醒一下邊路帶線的玩家,不要在隊友準(zhǔn)備正面剛的時候,出來暴露視野,這樣是很危險的,因為敵軍肯定會時刻留意小地圖,通過小地圖里的頭像動向來判斷人數(shù)差。
如果隊友和敵軍正在大龍附近僵持的時候,你忍不住出來帶線了,那敵軍肯定會立馬知道你們正面少人,然后立即先手開團(tuán),導(dǎo)致你們團(tuán)戰(zhàn)潰敗。
所以,帶線英雄也要懂得隱藏自己,可以在帶完線之后,蹲在附近的草叢里,看看正面團(tuán)的情況,給對面一種你來支援收割的錯覺,這樣就能讓隊友很安穩(wěn)的打消耗了。
②兵線與遠(yuǎn)古生物的情況
打團(tuán)之前,大家一定要理清楚團(tuán)戰(zhàn)的目的,到底是為了推塔還是拿龍?
如果是為了推塔,那就要看看兵線的情況。
如果三路兵線都很差,都不過河道的話,那就證明即便你們贏了團(tuán)戰(zhàn),也是推不了塔滾不了雪球的,那這波團(tuán)戰(zhàn)的價值就會變得很低。
想保證團(tuán)戰(zhàn)的收益最大化,就要至少先取得兩路兵線的線權(quán),這樣贏了才能推塔,輸了也能及時止損,不讓敵軍滾經(jīng)濟(jì)。
除此之外,還要注意主宰和黑暗暴君的復(fù)活時間。
假如主宰還有20秒復(fù)活,那優(yōu)勢方就不要再逼團(tuán)了,因為如果你們失誤輸?shù)袅藞F(tuán)戰(zhàn),就會被敵軍拿龍形成翻盤點(diǎn),非常傷。
最好的做法就是繼續(xù)慢慢的運(yùn)兵線,至少把暴君路的兵線給運(yùn)過去,讓敵軍必須要遠(yuǎn)離主宰去處理兵線,從而給己方營造人數(shù)優(yōu)勢的局面。
等拿了主宰之后,再去壓高地或者直接越塔強(qiáng)攻。
不在兵線差的時候強(qiáng)行接團(tuán),不在主宰或者黑暗暴君都復(fù)活的時候強(qiáng)行壓塔,是中后期團(tuán)戰(zhàn)的必勝法則。
③C位的經(jīng)濟(jì)差距
前幾天我也說到,大家一定要留意經(jīng)濟(jì)面板之后,再來決定是否接團(tuán)。
一般來說,看經(jīng)濟(jì)面板都得先看總經(jīng)濟(jì)。
如果人頭數(shù)落后挺多的,但總經(jīng)濟(jì)相差不大,就證明對面不是很會滾經(jīng)濟(jì),實力肯定不會太強(qiáng)硬,那就可以打得剛一些,主動尋找蹲點(diǎn)埋伏的反打機(jī)會。
如果總經(jīng)濟(jì)落后比較大,比如8分鐘就已經(jīng)落后5k了,那此時就得看C位的經(jīng)濟(jì)。
如果雙方的一二號位的經(jīng)濟(jì)差不多,只是輔助和坦克的經(jīng)濟(jì)比較差的話,就證明你們正面團(tuán)的火力輸出還是足夠的,就可以嘗試打一下。
還有更細(xì)節(jié)的是,通過經(jīng)濟(jì)面板來觀看C位的核心裝備,比如射手正在憋破曉,那就別強(qiáng)行接團(tuán)了,又或者是C位正在憋復(fù)活甲,那也別打。
總而言之,經(jīng)濟(jì)面板里的學(xué)問真的非常多,大家最好隔幾秒就看一下,看看經(jīng)濟(jì)走向和隊友的裝備情況,這樣才能確保正面團(tuán)的火力壓制跟對面是處于同一層面的。
④地形對陣容的限制程度
團(tuán)戰(zhàn)在哪打也是影響勝負(fù)的關(guān)鍵。
比如你們團(tuán)隊的靈活性比較低,且大多數(shù)都是后排的話,那肯定不能在野區(qū)打,因為那里的地形會限制你們團(tuán)隊的發(fā)揮,很容易被人包抄。
除此之外,如果對面的AOE和控制都比較充足的話,比如有武則天或者盤古這種擁有大面積AOE傷害的英雄時,也不要在狹窄地形里接團(tuán),不然很難躲避技能,最好是在視野比較充足和地形比較寬闊的地方打團(tuán)。
當(dāng)然,你也可以勾引敵軍深入,利用地形buff的加成讓團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)天平更向你們傾斜。
比如你玩的是伽羅,那最好是塔下打防守反擊,依靠防御塔的地形優(yōu)勢,給伽羅更全面的輸出環(huán)境,從而實現(xiàn)輸出最大化。
地形雖然不能直接影響到團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù),但絕對是外在因素里最關(guān)鍵的一環(huán),只要你利用得好,就能在原本逆風(fēng)的局面下反打回來,找到翻盤的機(jī)會。
總結(jié)
以上就是決定團(tuán)戰(zhàn)能不能打的要點(diǎn)了,其實最關(guān)鍵的還是人數(shù)差距,無論是什么時候,一定要先保證人數(shù)不處于劣勢,才進(jìn)行接團(tuán),千萬不要小地圖不看,經(jīng)濟(jì)面板不看,地形也不看,就強(qiáng)行與敵軍剛正面。
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