在今天9點(diǎn)王者榮耀進(jìn)行了不停服更新,更新主要為排位匹配的機(jī)制,對(duì)陣容的選擇進(jìn)行了一個(gè)優(yōu)化,讓游戲體驗(yàn)直先升級(jí),那么關(guān)于今天主要更新了什么呢?下面小編就為大家?guī)砥ヅ鋬?yōu)化制度的更新,感興趣的小伙伴快來和小編一起看看吧!
根據(jù)“想玩英雄”進(jìn)行匹配
從今年“王者出征”版本開始,我們?cè)黾恿伺盼毁愓髡倌J剑ǚ俏迮牛┫,不合理陣容重開功能。同時(shí)也持續(xù)進(jìn)行了多項(xiàng)的優(yōu)化,逐步調(diào)整不合理陣容重開的使用場(chǎng)景。
今年2月和3月,我們招募了一批召喚師進(jìn)行面對(duì)面訪談,想要聽取大家對(duì)“不合理陣容重開功能”的意見和建議,通過與大家深入溝通和交流,我們發(fā)現(xiàn)以下這兩個(gè)原因,占據(jù)了重開功能一半以上的使用情況:
①己方陣容沒有商量好(主要是由于陣容沖突)
②己方缺乏部分分路(主要為打野)
經(jīng)過與策劃同學(xué)討論,我們希望能夠通過一些更良性的引導(dǎo)和功能優(yōu)化,降低對(duì)局中的溝通成本,盡量滿足每一位召喚師的需求。
“想玩英雄”的預(yù)設(shè),本身是希望讓隊(duì)友們能夠提前了解自己的當(dāng)局想法,使得陣容搭配更輕松。而系統(tǒng)通過召喚師的“想玩英雄”進(jìn)行匹配,也能盡量降低陣容沖突,優(yōu)化匹配不合理的部分問題。
從6月18日起,針對(duì)排位賽征召模式(非五排),我們會(huì)在每天20點(diǎn)~24點(diǎn)上線新的匹配算法進(jìn)行定時(shí)測(cè)試
后續(xù)優(yōu)化方向
除了通過“想玩英雄”盡量匹配合理陣容之外,策劃大大也在持續(xù)探索“預(yù)選位置”這一功能的可實(shí)現(xiàn)性。
舉例:召喚師們必須選擇一個(gè)想玩的分路,點(diǎn)擊確定才能進(jìn)入匹配,沒有按照想玩的分路選擇英雄的召喚師,將會(huì)受到不同程度的懲罰。
目前這一機(jī)制的詳細(xì)方案還在設(shè)計(jì)中,而它可能帶來的匹配時(shí)長(zhǎng)等問題,也正是目前階段研發(fā)的重點(diǎn)。大家如果有任何好的意見和建議,也歡迎及時(shí)反饋探討。
最后,狄某想跟大家再次說明一下,我們一直強(qiáng)調(diào)按照分路去定義團(tuán)戰(zhàn)精神的原因,是希望輔助、上路、中路、下路和打野,都能各司其職而又團(tuán)結(jié)協(xié)作。只有這樣,才能共同創(chuàng)造榮耀時(shí)刻。
不是一個(gè)人的王者,而是團(tuán)隊(duì)的榮耀!每一個(gè)擁有“團(tuán)戰(zhàn)精神”的召喚師,無論是在團(tuán)隊(duì)中的什么位置,都值得被肯定與尊重!
以上就是小編為大家?guī)淼膬?yōu)化更新體制介紹,想要了解更多游戲資訊快來關(guān)注蜻蜓手游網(wǎng)吧!
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