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王者榮耀S16新賽季中打野用什么好上分?新賽季打野英雄上分攻略

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2019/6/12 9:44:26作者:佚名點(diǎn)擊:115次評(píng)論:0次

在S15快結(jié)束之前可以好好沖刺一波,迎接新的S16賽季的到來(lái),小編整理了關(guān)于打野位上分的攻略,小編首推典韋打野上分這個(gè)英雄非常好上手,技能簡(jiǎn)單,刷野迅速,無(wú)疑是帶妹/沖分上上之選,希望召喚師們都可以用他獲得勝利,具體攻略快跟著小編一起看看吧!

一、英雄強(qiáng)勢(shì)之處

  在勝率榜上我們可以看出,典韋在擁有較高出場(chǎng)率的同時(shí),還擁有著戰(zhàn)士排行第一的勝率,主要是有兩點(diǎn)原因,首先,這個(gè)賽季射手的出場(chǎng)明顯增多,下路邊路大改和打野刀的改動(dòng),促使更多的射手走向邊路,而戰(zhàn)士打野和刺客打野逐漸成為打野隊(duì)伍的頂梁柱,典韋正是戰(zhàn)士打野中很好的英雄選擇,英雄技能簡(jiǎn)單,沒(méi)有傳統(tǒng)的指向技能,零基礎(chǔ)的玩家也可以輕松上手,中后期可以成為射手的夢(mèng)魘,近身一秒瞬間蒸發(fā),大招+反甲的傷害也令射手吃不消。第二點(diǎn),就是這個(gè)戰(zhàn)令皮膚藍(lán)屏警告的上線,在這個(gè)皮膚之前,韓信的街頭霸王就是公認(rèn)的因?yàn)槠つw不同,造成手感巨變的例子,而藍(lán)屏警告更甚之,二技能的手感讓人感覺(jué)換了一個(gè)英雄,二技能命中敵人后到達(dá)滿攻速的砰砰砰的打擊感加之跳紅數(shù)字的暴擊感使人暢快淋漓。

二、技能詳細(xì)解讀

1.被動(dòng)技能:激怒


技能概括:典韋每次擊殺或助攻都能增加典韋12點(diǎn)的攻擊力,最多疊加20層。

技能要點(diǎn):被動(dòng)技能是典韋后期強(qiáng)勢(shì),也是順風(fēng)無(wú)解的關(guān)鍵點(diǎn),擊殺+助攻大于20之后,即可獲得240點(diǎn)攻擊力,要知道最高的攻擊力裝備破軍才180點(diǎn)攻擊力,后期的典韋相當(dāng)于七件神裝打別人六件神裝,所以這也是打野典韋比邊路典韋強(qiáng)的地方,可以頻繁抓人/參加團(tuán)戰(zhàn),疊加自己的被動(dòng)層數(shù)。

2.一技能:紅眼


技能概括:典韋解除自身控制,增加60%的移動(dòng)速度,下一次普攻變成范圍內(nèi)的圓形的揮砍。

技能要點(diǎn):這個(gè)技能屬性非常全面,解控/加速/強(qiáng)化普攻,首先是解控,除了東皇張良的壓制效果,其他的各種控制都可以解除,與凈化不同的是凈化是一段時(shí)間的免控,而典韋的一技能只有解除一瞬間的控制,如果在控制到達(dá)前就提前開(kāi)了一技能是沒(méi)有用的。增加移動(dòng)速度是短腿典韋追人的根本,所以有時(shí)候一技能要捏著不放,等敵方逃走或者交出關(guān)鍵控制。;另外,下一次強(qiáng)化普攻不僅是全方位的攻擊,并且還可以暴擊,百分百的ad加成傷害非常高。

3.二技能:狂暴



技能概括:典韋踐踏,使附近的敵人減速并且造成傷害,如果命中了敵人,就可以瞬間滿攻速和增加25%吸血效果,持續(xù)3秒。

技能要點(diǎn):二技能是典韋的核心技能也是主要的輸出手段,二技能釋放的好壞決定了這個(gè)英雄的上限,二技能的CD很短,只要能保證命中敵人/小兵/野怪,就可以持續(xù)地續(xù)航和爆炸輸出,但是需要注意地是二技能釋放后有一個(gè)短暫的僵直,所以一定要保證踩到敵人造成減速才能釋放,不然不僅追不到人,還浪費(fèi)了踩到人后的增益效果。

4.三技能:嗜血


技能概括:對(duì)敵人進(jìn)行跳斬,造成真?zhèn)⑶覝p速,同時(shí)強(qiáng)化自身,接下來(lái)的三秒,對(duì)敵人的所有傷害都會(huì)附帶真?zhèn)?/p>

技能要點(diǎn):三技能是典韋唯一一個(gè)可以指定單位釋放的技能,所以頭像鎖定是使用典韋大招的必修課,當(dāng)然拖動(dòng)大招也是可以選中目標(biāo)的。需要理解的就是大招的強(qiáng)化效果,對(duì)敵人的所有傷害都會(huì)造成真?zhèn),這些傷害也包括裝備的被動(dòng)效果,例如反甲的反傷效果,極寒風(fēng)暴的冰心沖擊波等等,開(kāi)啟大招之后,射手每次攻擊典韋,都會(huì)被反甲+大招真?zhèn),并且這個(gè)真?zhèn)膫κ且蕾囉跀橙说淖畲笊,所以典韋作為戰(zhàn)士,在對(duì)抗戰(zhàn)士坦克也可以不落下風(fēng)。

三、銘文選擇

銘文推薦:隱匿*10 鷹眼*10 禍源*10

由于二技能CD極短,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),所以典韋并不依賴攻速銘文,藍(lán)色銘文選擇隱匿而不是狩獵,紅色銘文選擇禍源,典韋是依靠普攻輸出的英雄,一技能的強(qiáng)普都可以暴擊,所以禍源可以幫助典韋前期更快的發(fā)育。

四、裝備選擇

小編推薦了三套出裝,一種是常規(guī)出裝,比較通用,名刀的一秒無(wú)敵,可以讓200%攻速的典韋擁有很大的反殺可能,第二種是在敵方射手發(fā)育良好的情況下選擇,優(yōu)先出反甲反制射手,第三種就是在迫不得已走邊路的時(shí)候使用,典韋即使帶了閃現(xiàn)也不推薦走邊路,因?yàn)檫吢肪嚯x地圖邊緣,邊路玩家參團(tuán)率往往不如打野,所以很難積攢被動(dòng),并且短腿典韋對(duì)線射手也是比較難受的。

五、加點(diǎn)選擇

一級(jí)點(diǎn)二,主二副一

對(duì)比技能可以發(fā)現(xiàn),加點(diǎn)二技能的性價(jià)比非常高,CD減少多,并且有著重要的吸血數(shù)值的成長(zhǎng),吸血屬性對(duì)于近身輸出的典韋是十分重要的,反觀一技能傷害不高,冷卻時(shí)間還長(zhǎng),為副加技能。

三、打野思路

1.紅開(kāi)還是藍(lán)開(kāi)?

推薦藍(lán)開(kāi),因?yàn)榈漤f是依靠二技能強(qiáng)化普攻打傷害,所以冷卻縮減屬性非常重要,藍(lán)開(kāi)會(huì)比紅開(kāi)刷野,并且對(duì)于控藍(lán)的時(shí)間掌握會(huì)更加精準(zhǔn),如果射手一級(jí)壓線我方戰(zhàn)士過(guò)深,在藍(lán)開(kāi)到達(dá)二級(jí)之后就可以抓一次射手,配合我方戰(zhàn)士大概率可以殺掉射手,每次參團(tuán)都是對(duì)典韋作戰(zhàn)能力的提升。

2.四級(jí)該干嘛?

推薦抓下路,因?yàn)樗募?jí)抓射手很難,到達(dá)一分半左右的射手都會(huì)極為謹(jǐn)慎,短腿典韋抓射手,除非射手沒(méi)有位移還壓線過(guò)深。所以抓下路打戰(zhàn)士推塔是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,配合手長(zhǎng)的自家射手殺人能力才會(huì)更強(qiáng)。

四、連招詳解

1.分情況一技能先手

一技能是典韋的解控技能,盡管CD不長(zhǎng),但是如果釋放了一技能用以加速追人,一旦被反手控制就毫無(wú)辦法,所以如果要打有強(qiáng)控的英雄,不如直接大招起手,留著一技能秒解控制。

2.大招后不秒接二技能

大招有個(gè)短暫的僵直效果,盡管敵人被減速,但是典韋此時(shí)也是不能動(dòng)的,如果秒接二技能,典韋的僵直會(huì)更長(zhǎng),敵人稍微有個(gè)位移技能或者加速,就會(huì)只留下你在原地跺腳了。

3.通用連招:3A1A2AAAA

大招起手,疊加真?zhèn)却龜橙酸尫趴刂萍寄芎筢尫乓患寄芙饪,加速追人,再釋放二技能進(jìn)行瘋狂輸出。

五、BP選擇

1.最佳隊(duì)友:孫臏/鬼谷子

能給典韋加速的隊(duì)友就是好隊(duì)友,自身腿短是永遠(yuǎn)的短板,易被風(fēng)箏也是很大的弱勢(shì),所以配合孫臏鬼谷子這類的加速輔助,可以幫助典韋更好的抓人。尤其是鬼谷子,在降低敵人雙抗之后可以讓典韋更好的輸出。

2.最害怕的敵人:張良

張良大招變?yōu)閴褐浦蠼^對(duì)是典韋的噩夢(mèng),全輸出裝備的典韋自身身板是很脆的,生死決定就在二技能瘋狂平A的瞬間,張良大招CD很短,每次打團(tuán)的時(shí)候給典韋留一個(gè)大招就足以讓典韋頭疼,

3.較為害怕的敵人:公孫離/馬可波羅

典韋大招反制射手是一回事,但是碰到這種完全摸不到的射手就是另一回事,這兩位靈動(dòng)的射手在熟練的召喚師手中是令典韋十分頭疼的存在,不過(guò)他們的缺點(diǎn)也是很脆,只要能被后期典韋打住一秒,就足以秒殺了。

本次打野典韋的攻略就到此為止了。這個(gè)英雄非常好上手,技能簡(jiǎn)單,刷野迅速,無(wú)疑是帶妹/沖分上上之選,希望召喚師們都可以用他獲得勝利哦~最后說(shuō)一句~藍(lán)屏警告真的好用,更多資訊敬請(qǐng)關(guān)注蜻蜓手游網(wǎng)哦!

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