在使命召喚手游的國(guó)際服中已經(jīng)上線了大逃殺模式,也就是說(shuō)使命召喚也開(kāi)始慢慢演變成一款吃雞手游啦!而且很大的可能會(huì)在國(guó)服上線大逃殺模式,畢竟端游和國(guó)際服都上線了,玩大逃殺的ip一直都是非常可觀的,天美也是全身心投入,整體的游戲效果很棒。小編非常期待他的大逃殺模式會(huì)上線,一定游戲體驗(yàn)非常的不錯(cuò)!
首先畫(huà)質(zhì)上來(lái)說(shuō),《使命召喚》手游的畫(huà)質(zhì)明顯更明亮,細(xì)節(jié)做得也不錯(cuò),顯得更加真實(shí)。畫(huà)風(fēng)如其端游一樣,相信很多玩家應(yīng)該慢慢適應(yīng)。由于目前是測(cè)試階段,所以會(huì)有一些明顯的畫(huà)質(zhì)問(wèn)題,比如鋸齒感這種,但是如果優(yōu)化完畢,必然是能甩隔壁好幾條街的。
游戲的主頁(yè)就有一種高大上之感,此外游戲的結(jié)算畫(huà)面也一樣充滿了高大上的氣息。相比至于《和平精英》那種,明顯《使命召喚》手游的各種結(jié)算和等待界面更具有戰(zhàn)爭(zhēng)感和科技感。
玩法上《使命召喚》手游的玩法就比《和平精英》要豐富,射擊手感嘛就看個(gè)人了。目前《使命召喚》手游有自動(dòng)射擊(非吃雞模式),簡(jiǎn)直就是手殘黨的福音,都不需要三指四指操作,兩個(gè)手指頭就能打出騷操作。而且道具豐富可玩性非常高,比如打到?jīng)]有子彈了,就可以近身刀,還能找安全的地方放核彈,非常過(guò)癮。
吃雞模式的話,現(xiàn)在《使命召喚》手游也有TPP和FPP兩種模式供選擇,游戲內(nèi)道具也很豐富,此外游戲一開(kāi)始就能選擇類似“職業(yè)”的身份,給游戲增添了很多樂(lè)趣。不過(guò)對(duì)于剛接觸《使命召喚》手游的玩家來(lái)說(shuō),可能會(huì)有一些陌生,會(huì)不太認(rèn)識(shí)里面的東西,但這些都不要緊,熟悉就好了。而由于有“職業(yè)”可選,所以游戲整體策略性就變得更高了。
目前游戲有團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,吃雞模式,喪尸模式尚未開(kāi)放。總的來(lái)說(shuō),玩法還是相對(duì)豐富,只是由于測(cè)試階段,所以游戲有很多需要改進(jìn)的地方。但就沖游戲的還原度,以及這逆天的畫(huà)質(zhì),就值得期待了。目前國(guó)際服是可以玩了,但是全是英文而且沒(méi)有iOS。
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