全新AR恐龍養(yǎng)成策略手游《我的恐龍》日前經(jīng)過一系列的更新,開放了“天賦異稟”資料片。這次資料片中的內(nèi)容相當之多,多到讓我們的馴龍學員都有些應(yīng)接不暇了!而其中的“恐龍1V1決斗”,更是讓很多學員們感受到一絲硝煙的氣息。
1V1決斗
然而1V1決斗也讓很多只鐘情于AR捕捉恐龍進行培養(yǎng)的學員們感到一絲困惑,這個玩法到底對休閑玩家有什么幫助呢?小編我這就來具體講一講,恐龍1V1到底是一個怎么樣的玩法吧!
大家應(yīng)該都知道,本次“天賦異稟”版本中引入的天賦系統(tǒng)從根本上改變了《我的恐龍》的可玩性,而天賦系統(tǒng)究竟能在恐龍戰(zhàn)斗中發(fā)揮怎樣的功效呢?為了驗證這個課題,1V1恐龍決斗便應(yīng)運而生了!
天賦搭配
恐龍1V1決斗中,玩家所選擇的恐龍與對戰(zhàn)目標恐龍在等級、星級上都將是一致的,決定勝負的一切都掌握在天賦搭配之上。在挑戰(zhàn)中,學員們的恐龍因為多樣性可能會存在一些膠著的戰(zhàn)況,所以在決斗中恐龍會因種類的不同有一些特殊觸發(fā)事件:比如雷龍對戰(zhàn)由于恐龍?zhí)匦缘脑驎䦟е聭?zhàn)斗時間變得很長,所以當戰(zhàn)斗超過一定時間后,雙方會開始增加傷害,直到一方倒下為止;而棘手龍這種出生隱身的恐龍,如果一定時間內(nèi)沒有進入戰(zhàn)斗會強制脫離隱身等等——這類機制的存在也保證了在決斗中,學員們的時間不會被浪費。
對于此次“天賦異稟”版本中的天賦系統(tǒng),官方定制了很多的相關(guān)玩法,1V1恐龍決斗就是其中之一。天賦系統(tǒng)的推出,也讓《我的恐龍》再次獲得了大量玩家的厚愛,希望各位學員能在這廣袤無垠的恐龍世界中暢游!
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