在這個(gè)亂世里,就算是同一個(gè)兵營里面的出來的兵,也會(huì)不一樣。一個(gè)拿著弓一個(gè)拿著弩,傻傻分不清。但是他們的高爆發(fā)高輸出會(huì)讓你傷病無數(shù)。
弓兵和弩兵的區(qū)別
弩兵在守城戰(zhàn)的時(shí)候攻擊力會(huì)遠(yuǎn)大于弓兵,并且弩兵攜帶了瞄準(zhǔn)技能會(huì)增加一定的攻擊距離,從而弓兵完全陣亡后弩兵才會(huì)收到傷害,弩兵在守城的時(shí)候會(huì)有絕對(duì)性的優(yōu)勢(shì),所以可以用守用弩,攻用弓。
總結(jié)來說弓兵的攻擊比較高,血量和防御不行,比較容易死亡,但是輸高,弩兵因?yàn)槊闇?zhǔn)的技能和強(qiáng)擊的技能,使其有了一定的生存力,攻擊的時(shí)候會(huì)有傷害加倍的效果。弓兵的攻擊力傷害的輸出是通過速度來體現(xiàn)的,也就是說,單回合內(nèi)攻擊次數(shù)增加了。而弩兵的傷害輸出是通過攻擊力來體現(xiàn)的,也就是說攻擊次數(shù)是一樣的,但是傷害加倍了。
注意事項(xiàng)
需要注意的是,在弓兵所表示的射程屬性來說,認(rèn)為射程遠(yuǎn)就能先打到敵人的說法在亂世王者中是錯(cuò)誤的,是先受攻擊優(yōu)先級(jí)降低,在此看來遠(yuǎn)程兵種最先被打的是騎射手,后來是弓兵,再后來是弩兵,最后才是投石車。
弓兵:攻速高、攻擊快,有著不錯(cuò)的輸出還有攻速;
弩兵:擅長(zhǎng)守城,有著不錯(cuò)的攻擊力加成。
弓兵與槍兵一樣是隊(duì)伍中輸出主力兵種,再加上遠(yuǎn)高于其他兵種的戰(zhàn)斗速度,使得他們?cè)陉?duì)伍的后方成為了當(dāng)之無愧的戰(zhàn)斗機(jī)器,唯一缺點(diǎn)是血量較低,容易被騎兵收割。弩兵的屬性對(duì)比弓兵而言有所提升,但其守城屬性加成使其進(jìn)可攻退可守,是極少的全能兵種之一。所以弓兵營克制盾兵,并且被騎兵克制。
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