防守方
玩家在防守區(qū)布置防御塔、防御建筑、主角以及兵團,以抵御其它玩家的攻打。 玩家只需布防,無需操作戰(zhàn)斗,布防單位由AI托管操作。
進攻方
選擇一座敵城進行攻打; 觀察敵城防御分布,規(guī)劃行軍路線、進攻目標、進攻順序、走位策略等。 類海島奇兵式塔防體驗,但可以實時操作自己的部隊。
拒馬
減速周圍敵軍,為友軍承擔傷害 攻擊拒馬者會受到反傷
營帳
緩慢恢復周圍友軍生命 有幾率為周圍友軍提供短暫無敵效果
石炮塔
范圍攻擊,概率暈眩 。
重箭塔
遠距離、低頻率射擊 超高傷害 對自身周圍小范圍內(nèi)的敵軍造成持續(xù)傷害
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