由國(guó)內(nèi)老牌游戲廠商西山居研發(fā)、騰訊游戲負(fù)責(zé)發(fā)行的《劍俠情緣2:劍歌行》手游進(jìn)入最后的沖刺階段。10月18日,西山居與騰訊游戲在深圳騰訊濱海大廈舉行主題為“一個(gè)懂你的江湖”媒體探班會(huì),探班會(huì)上雙方共同公布,《劍俠情緣2:劍歌行》手游預(yù)計(jì)將于2019年春正式上線。
“劍俠”系列首款虛幻4手游 端游原班人馬投入過(guò)億打造
探班會(huì)上,西山居北京常務(wù)副總裁、《劍俠情緣2:劍歌行》手游制作人劉希首先公布了游戲進(jìn)度,游戲已經(jīng)開(kāi)放安卓付費(fèi)刪檔測(cè)試,目前還在不斷優(yōu)化過(guò)程中,“我們會(huì)爭(zhēng)取在游戲性能、表現(xiàn)之間做出最好的平衡,打磨玩法,為廣大玩家呈現(xiàn)最完美的劍俠手游。”
講到《劍俠情緣2:劍歌行》產(chǎn)品特色時(shí)劉希表示,作為繼承《劍網(wǎng)2》端游DNA的全新產(chǎn)品,《劍俠情緣2:劍歌行》保留了端游多樣化的PK模式、豐富的職業(yè)技能。“只有從IP的核心競(jìng)爭(zhēng)力出發(fā),才能更有力地拓展其他優(yōu)勢(shì)!
在延續(xù)“劍俠情緣”系列產(chǎn)品武俠核心競(jìng)爭(zhēng)力的同時(shí),游戲?qū)⒘η笸黄剖钟蜯MORPG的“重?cái)?shù)值”、 “重社交”的核心玩法,讓玩家體驗(yàn)與眾不同的武俠手游競(jìng)技快感。比如在游戲社交上,《劍俠情緣2:劍歌行》一改許多MMO的捆綁行為,不會(huì)將幫會(huì)、好友社交關(guān)系與利益強(qiáng)行綁定,從社交根本上解放玩家。游戲構(gòu)建了在手游MMO中極為少見(jiàn)的開(kāi)放式經(jīng)濟(jì)體系,自由擺攤點(diǎn)對(duì)點(diǎn)交易的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),讓游戲社交更加輕量化。
值得一提的是,《劍俠情緣2:劍歌行》是劍俠系列首款采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品。在虛幻4引擎支持下,《劍俠情緣2:劍歌行》無(wú)論是角色造型精度,還是場(chǎng)景細(xì)膩程度,都達(dá)到了同類(lèi)產(chǎn)品中的頂級(jí)水平。
對(duì)此劉希坦言,團(tuán)隊(duì)從 2016年決定使用虛幻4引擎開(kāi)始,經(jīng)歷了從引擎技術(shù)學(xué)習(xí)、團(tuán)隊(duì)組件到形成一支強(qiáng)大的次世代游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)的過(guò)程!捌溟g我們克服了許多技術(shù)上的難題,譬如極其恐怖崩潰問(wèn)題以及驚人的內(nèi)存占比,為了達(dá)到騰訊游戲的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),團(tuán)隊(duì)優(yōu)化了很長(zhǎng)時(shí)間,幾乎優(yōu)化到了極限!
據(jù)悉,此次《劍俠情緣2:劍歌行》,西山居投入過(guò)億的研發(fā)成本,并由當(dāng)年劍網(wǎng)2端游原班人馬打造,包括制作人、主策劃、主美術(shù)在內(nèi)的核心成員,每人的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)都在10年以上。
對(duì)此業(yè)內(nèi)人士表示,西山居的研發(fā)團(tuán)隊(duì)一直很穩(wěn)定,端游原班人馬繼續(xù)開(kāi)發(fā)手游,這在當(dāng)今游戲圈難能可貴,也是其他產(chǎn)品難以企及的。成熟穩(wěn)定的研發(fā)團(tuán)隊(duì)、大手筆的投入、騰訊游戲強(qiáng)大的渠道助力,《劍俠情緣2:劍歌行》具備了成功的幾個(gè)重要因素,游戲上線后的表現(xiàn)值得期待。
騰訊游戲西山居強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手 國(guó)民武俠游戲迎來(lái)新機(jī)遇
2016年,騰訊游戲與西山居首次就《劍俠情緣手游》達(dá)成代理合作,游戲上線首月流水突破5億,并在隨后的連續(xù)11個(gè)月內(nèi)都保持iOS暢銷(xiāo)榜TOP10。首戰(zhàn)告捷為西山居和騰訊游戲后續(xù)的合作鋪平了道路。
劉希表示,經(jīng)過(guò)兩年多的磨合,騰訊游戲和西山居形成了相當(dāng)高的默契。在此次合作過(guò)程中,騰訊游戲在諸多方面給出了很實(shí)用的優(yōu)化建議,騰訊游戲嚴(yán)苛的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)也讓西山居的研發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲開(kāi)發(fā)的過(guò)程中更加精益求精,快速適應(yīng)手游時(shí)代的節(jié)奏。
去年10月西山居和騰訊游戲同時(shí)發(fā)布包括《劍俠情緣2:劍歌行》在內(nèi)的4款武俠類(lèi)手游產(chǎn)品,行業(yè)相關(guān)人士認(rèn)為,這些重磅合作透露出騰訊游戲、西山居力圖圍繞“劍俠情緣”這一經(jīng)典IP打造國(guó)內(nèi)第一武俠IP的宏偉目標(biāo)。
騰訊游戲K7合作部V1產(chǎn)品中心負(fù)責(zé)人、《劍俠情緣2:劍歌行》發(fā)行制作人趙詣?wù)J為,從1997到2018年,劍俠情緣已經(jīng)走過(guò)21年歷程,推出了13款產(chǎn)品,累計(jì)用戶(hù)數(shù)過(guò)1.6億。劍俠情緣品牌已是中國(guó)市場(chǎng)武俠游戲品牌的領(lǐng)軍者,騰訊游戲有幸能在手游時(shí)代與西山居結(jié)緣,會(huì)投入足夠的人力物力財(cái)力,在讓“劍俠情緣”這一IP成為手游時(shí)代的經(jīng)典的同時(shí),爭(zhēng)取將其塑造成為具有國(guó)際影響力的游戲品牌。
基于此,騰訊游戲和西山居將通過(guò)多種方式和內(nèi)容產(chǎn)品補(bǔ)全劍俠情緣游戲內(nèi)容,打造劍俠情緣大江湖。其中包括動(dòng)畫(huà)、電影、文學(xué)、漫畫(huà)、COS、音樂(lè)等未來(lái)將推出的產(chǎn)品。
趙詣表示,和西山居合作是騰訊游戲深耕武俠題材的重要一步,也是騰訊游戲“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略的重要一環(huán),“相信西山居的文化和IP與騰訊游戲的用戶(hù)和影響力可以形成合力,一同將國(guó)產(chǎn)武俠游戲推向新高度!
西山居召喚英雄回歸 見(jiàn)證老IP煥發(fā)新生命
從2005年上線至今,《劍網(wǎng)2》已經(jīng)走過(guò)13年的歷程。13年間西山居一直沒(méi)有放棄內(nèi)容和運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的更新,時(shí)至今日《劍網(wǎng)2》已經(jīng)成為不少老玩家回味青春的精神港灣。
對(duì)于很多老玩家而言,《劍網(wǎng)2》端游是一代人心目中的經(jīng)典,游戲論壇中,各種懷舊的帖子隨處可見(jiàn),出現(xiàn)頻率最高的一句大概是:“再也回不去了!
當(dāng)年常遭玩家組隊(duì)追殺的“電信4區(qū)-楚湘南”——?jiǎng)W(wǎng)2的主策劃劉希如今帶著《劍俠情緣2:劍歌行》手游歸來(lái),與新老玩家共同開(kāi)啟下一個(gè)屬于劍俠手游的新時(shí)代。
探班會(huì)上劉希表示,借此次《劍俠情緣2:劍歌行》發(fā)布的契機(jī),西山居將與騰訊游戲一起召喚劍俠系列老玩家回歸,屆時(shí)西山居與騰訊游戲?qū)V發(fā)英雄帖,與新老玩家共同見(jiàn)證《劍俠情緣2:劍歌行》的新征程。據(jù)劉希透露,英雄大會(huì)將有重磅嘉賓出席,重現(xiàn)15年前劍網(wǎng)英雄大會(huì)的經(jīng)典場(chǎng)景。
值得一提的是,作為承前啟后的產(chǎn)品,《劍網(wǎng)2》當(dāng)年不僅串聯(lián)起了劍俠網(wǎng)絡(luò)版產(chǎn)品線的發(fā)展,也為關(guān)鍵時(shí)期的金山、乃至《劍網(wǎng)3》的誕生貢獻(xiàn)了巨大的力量。是西山居轉(zhuǎn)型網(wǎng)游時(shí)期的扛鼎之作。
如今西山居轉(zhuǎn)型手游進(jìn)入沖刺階段,《劍俠情緣2:劍歌行》同樣肩負(fù)重任!秳b情緣手游》手游轉(zhuǎn)型初戰(zhàn)告捷,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》的蓄勢(shì)待發(fā),《劍俠情緣2:劍歌行》的表現(xiàn)值得期待!爱(dāng)下國(guó)內(nèi)游戲環(huán)境不容樂(lè)觀,希望《劍俠情緣2:劍歌行》能成為漫漫長(zhǎng)夜中的一點(diǎn)星光!痹谡劦綄(duì)《劍俠情緣2:劍歌行》的期望時(shí),劉希如是說(shuō)。
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