全新AR恐龍養(yǎng)成策略手游,《我的恐龍》迎來了一次堪稱改變游戲性的超大改版。“天賦異稟”版本的開放,讓馴龍學員們手中的小恐龍們獲得了獨一無二的全新天賦!而這次改版也讓很多懵懂的小馴龍學員們感到一些困惑,究竟什么樣的天賦組合才是Best Match(最佳搭配)呢?
一、恐龍?zhí)熨x概況
目前已知的天賦有三十余種,想要在這30多種天賦中尋求最完美的搭配,雖然說不上是大海撈針,起碼也會讓很多馴龍學員們望而卻步吧?那就讓小編我?guī)Т蠹襾碚J識一下這些常見的天賦效果吧。ㄒ韵路诸悶樾【幾约簞澐值,游戲中可沒有這樣的分類哦。
基礎類類型天賦,簡單粗暴地增加數值:
堅韌,加血量上限;
野蠻,提高秒傷;
強壯,同時提高血量上限和秒傷;
耐力,減少受到的傷害;
躲閃,增加閃避幾率和生命上限;
暴擊,提升暴擊率和暴傷;
條件觸發(fā)型天賦,觸發(fā)天賦需要一定條件
噬血,每損失1%生命值增加一定量的吸血;
自愈,受傷害有幾率按血量上限的百分比回血,;
回光返照,免死一次,五秒內閃避傷害并按血量上限百分比回血
殊死一擊,免死一次,五秒內閃避傷害并按血量上限百分比對周圍造成傷害;
威懾,受擊幾率眩暈攻擊者
反擊風暴,受擊幾率按血量上限百分比反擊半徑7M內的敵方。
攻擊特效天賦,普通攻擊附帶特效
吸血,普通攻擊按傷害的百分比回血;
覓食,普通攻擊按自身血量上限百分比回血;
連擊,普通攻擊幾率連擊(可連續(xù)觸發(fā))
濺射,普通攻擊對目標后方造成AOE傷害
變形術,普通攻擊幾率使目標變羊同時繳械并提升其所受傷害
縮小術,普通攻擊幾率使目標縮小并減少其造成傷害
火力,攻擊目標后幾率增加秒傷
弱點攻擊,攻擊造成額外無視防御傷害。
特殊天賦,效果比較特殊
無懼,對血量高于70%目標造成額外傷害
凌弱,對血量低于40%目標造成額外傷害
陰影大師,出生時隱身且無敵,攻擊顯形,提高破影一擊傷害
鷹眼,無視閃避,提升自身命中及秒傷。
光環(huán)天賦,效果對周圍友軍也有效
強擊光環(huán),提升周圍友軍秒傷
抵抗光環(huán),減少周圍友軍受傷
治愈光環(huán),每十秒回復周圍友軍生命
恐懼光環(huán),提升周圍敵方受傷
命令光環(huán),每十秒提供周圍友方單位鷹眼效果
二、天賦搭配及陣容設想
玩過RPG或者MOBA類型游戲的玩家一定知道,一支合格的隊伍光有輸出肯定是不夠的。戰(zhàn)法牧鐵三角是游戲中組隊攻堅亙古不變的真理,一支合格的恐龍戰(zhàn)隊同樣需要坦克、輸出、輔助這三種類型的成員,而天賦系統(tǒng)極大地提高了馴龍學員們對隊伍成員選擇的范圍。我們手中的恐龍一共可以有三種不同的天賦,三種天賦的搭配可以決定一只恐龍的定位——同時有堅韌、自愈、回光返照的恐龍可以在戰(zhàn)場上擔任一名優(yōu)秀的坦克;而有著弱點攻擊、鷹眼、連擊的恐龍就是一個暴力的火力輸出點;同樣,有著三種光環(huán)效果的恐龍便是強大的戰(zhàn)爭圖騰,可以讓友軍更好的發(fā)揮實力。
一般來說,恐龍中戰(zhàn)法牧的數量分配可以是多T一C一輔助,極大提高輸出手的輸出環(huán)境;或者是若干C多輔一T,多輔助可以同時保證輸出在極短時間內火力碾壓對手等等。
戰(zhàn)隊陣容的分配并不是固定的,也可以適當按敵方配置進行針對,如何搭配出優(yōu)秀的恐龍戰(zhàn)隊,永遠不是只有一條路哦!
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