《長(zhǎng)安幻世繪》五星角色哪個(gè)值得培養(yǎng)?游戲中每個(gè)系里面都有五星角色,這些妖靈的玩法也是不一樣的,下面就為大家?guī)?lái)五星角色選擇吧!
山系妖靈
墨麒麟
肉加輔助、控制系,黑金色的麒麟,樣子非常帥。
1.絕技,對(duì)目標(biāo)造成250%傷害,并石化一回合。(雖然消耗怒氣,但是100%石化)
2.回合結(jié)束時(shí),對(duì)自己相鄰友方攻擊、生命上升15%,最高上升100%。(給隊(duì)友加攻擊和生命,輔助技能,適合首發(fā)上場(chǎng))
3.當(dāng)收到傷害,自身獲得一個(gè)護(hù)甲,同時(shí)回復(fù)50怒氣。(防御技能,加護(hù)甲,同時(shí)加怒氣,1技能可以快速釋放)
白衣圣子
肉加輔助,雖然沒有什么復(fù)活技能,只是回血但是非常肉。
1.每回合對(duì)所有友方單位,回復(fù)2100血,50%幾率解除負(fù)面狀態(tài)。(注意是所有友方單位回復(fù)2100血,而且還有50%幾率解除不良狀態(tài),很牛皮有木有)
2.受到的法術(shù)傷害下降1000,免疫不良狀態(tài)和傳送效果。(有了1技能這么強(qiáng)力的回復(fù)技能,剩下的當(dāng)然要報(bào)名技能,自己不會(huì)被控制,而且可以解除隊(duì)友的控制)
3.每次收到傷害時(shí),傷害不會(huì)超過(guò)自身生命上限的40%。(又一個(gè)保命技能)
重明鳥
(3D模型還沒做出來(lái),具體圖請(qǐng)看圖1)算是出山系妖靈里最強(qiáng)的輸出了吧!
1.絕技對(duì)目標(biāo)造成330%法術(shù)傷害,自身怒氣回復(fù)100點(diǎn)。(只要使用過(guò)一次絕技,每次就回復(fù)100,可以一直使用絕技,無(wú)限怒氣啊。
2.回合結(jié)束時(shí),攻擊、生命上升20%,最高上升100%。(打持續(xù)戰(zhàn),在場(chǎng)上代的時(shí)間越長(zhǎng)越厲害,等加到100%,再加上絕技一刀秒一個(gè))
3.死亡后有60%幾率重生。(重生后加上2技能加持,**有木有)
太古魔像
(暫時(shí)沒有3D模型,具體圖請(qǐng)看圖2)肉加攻擊,感覺是最神秘的妖靈了,因?yàn)閳D都是是一片黑黑的。
1.絕技,對(duì)目標(biāo)和相鄰單位造成160%傷害,并回復(fù)20%生命。(不但對(duì)攻擊范圍大,而且還加血)
2.受到傷害下降30%。(無(wú)論是物理還是魔法都下降30%)
3.回合結(jié)束時(shí),攻擊、生命同時(shí)上升20%(耐久戰(zhàn),耗的時(shí)間越長(zhǎng),越厲害)
火系妖靈
夜摩天
血契,連擊,俱滅,主克有重生,復(fù)活,輪回之力的妖靈,夜摩一出,妖靈不生。
妖猴大圣
千鈞,熱血,復(fù)蘇,沒有什么是一棒子解決不了的事情,如果不行那就兩棒。
女魃
嗜血,橫掃,欺壓,壓制血量低于自身的妖靈,敵方死傷,則自身增益,越戰(zhàn)越勇。
羅睺
天嗔,反震,吞噬,群體殺傷,以彼之道還施彼身,敵方死,自身滿血復(fù)原,魔道之祖。
天狼星?修羅
魔心,刺殺,吞噬,主收割,輔恢復(fù),修羅出,妖靈滅!
魔武者
血契,連擊,俱滅,主收割,好連擊,敵方死,則自身攻擊翻倍。
風(fēng)系妖靈
赤帝
1.對(duì)目標(biāo)造成200%的傷害,100%回復(fù)自己血量。(吸血技能)
2.友方單位大于3人時(shí),可格外行動(dòng)一次。(有這個(gè)技能的話,赤帝必須放在首發(fā))
3.殺死敵方復(fù)活自己?jiǎn)挝唬◣в兄厣、輪回、?fù)活他們的妖靈無(wú)法被復(fù)活。最強(qiáng)技能,也是我最喜歡赤帝的原因)
飛廉
1.攻擊敵方血量最少的妖靈,無(wú)視閃避、格擋、造成220%傷害(屬于刺客性的妖靈,不要放在首發(fā),放在援軍收人頭好點(diǎn))
2.消滅敵方妖靈后,75%再次行動(dòng)。(75的概率還是很高的,也正事了收人頭才能變的更強(qiáng))
3.回避增加50%(算是一個(gè)報(bào)名技能)
青龍
算是游戲現(xiàn)在為止最肉的妖靈了。
1.絕技(消耗怒氣)最一個(gè)目標(biāo)造成300%的傷害,吸引所有人攻擊自己(當(dāng)肉必備絕佳嘲諷技能)
2.收到所有傷害減1000
3收到傷害下降40%(23技能的配合,簡(jiǎn)直不能再肉,攻擊低的妖靈打青龍有時(shí)只減1滴血)
劍公子
也是的第一個(gè)5星妖靈,號(hào)稱法師克星
1.對(duì)目標(biāo)造成200%傷害,50%幾率暴擊(如果開局就觸發(fā)暴擊,完全可以一劍秒法師)
2.受到法術(shù)傷害,傷害減半,并對(duì)攻擊著造成2400傷害。(完全針對(duì)法師的技能,法術(shù)傷害減半,還對(duì)反傷)
3.每消滅一個(gè)目標(biāo),召喚一名友軍,同時(shí)回復(fù)滿血。(注意是召喚友軍,不是復(fù)活。這個(gè)技能首發(fā)最好,1技能暴擊,直接砍死人,就可以第一回合召喚友軍,召喚出來(lái)的友軍也可以多出很多優(yōu)勢(shì))
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