周年挑戰(zhàn)賽全關(guān)卡高分攻略
一寸之極
本關(guān)將用火八單挑完整體阿濕波(出場(chǎng)直接攜帶棒子),難點(diǎn)是阿濕波拿棒子的紅手會(huì)不停攻擊,很難將傷害打到紅手上,而且不破雙手的情況下不能一個(gè)大招將其擊殺拿到高分,需要我們抓緊一切能對(duì)紅手輸出的機(jī)會(huì)。最好的攻擊紅手的機(jī)會(huì)有三個(gè):
1.開局的阿濕波出場(chǎng)動(dòng)作期間。
2.阿濕波將棒子舉起較長(zhǎng)時(shí)間后砸下,地上出現(xiàn)地波,此招紅手會(huì)在地上停留很長(zhǎng)時(shí)間。
3.阿濕波將棒子舉起較短時(shí)間后向下砸四次,此招前三次在火八貼身時(shí)難以擊中自己,可以放心輸出,而第四下范圍較大且紅手會(huì)在地上停留一會(huì),可以閃避第四下后對(duì)紅手進(jìn)行攻擊。
掌握以上三個(gè)時(shí)機(jī)后,剩下的就是對(duì)火八的熟練度以及sl了(靈活運(yùn)用火八普攻前三段攻擊間穿插閃避進(jìn)行位移和躲避),此外由于本關(guān)火八裝備為緋丹緋且夢(mèng)稽古技能(防斷連)失效,攻略高分時(shí)還需要注意千萬(wàn)不能斷連,否則同樣難以一個(gè)大招將其帶走。
參考分?jǐn)?shù):8700+
無(wú)盡夢(mèng)魘
本關(guān)將用只有1滴血的白練、緋紅、戰(zhàn)車挑戰(zhàn)黑鴨BOSS,難點(diǎn)是角色受到傷害就會(huì)立刻去世,對(duì)于boss攻擊時(shí)機(jī)不熟練的小伙伴要勤加練習(xí)。
高分要點(diǎn)在于利用戰(zhàn)車輸出時(shí)控制好BOSS盾條,在留有絲盾時(shí)進(jìn)入時(shí)空進(jìn)行兩次三蓄,使部分導(dǎo)彈能吃到破盾后的加成。破盾后銜接白練QTE和緋紅QTE,命中率和暴擊率足夠則可以在BOSS回盾飛走前擊殺拿到高分。
參考分?jǐn)?shù):9000+。
風(fēng)暴將至
本關(guān)將用藏鋒鬼鎧,強(qiáng)襲,凱旋對(duì)抗三波敵人。
第一波為1機(jī)甲2蚊子,第二波為1大拳頭泰坦2騎士,最后一波1雷傲嬌獸2閃電。本關(guān)斷連即失敗,但強(qiáng)襲有防斷連的技能,提高了一定容錯(cuò)率。由于前兩波都有一個(gè)機(jī)械敵人,第三波全為異能敵人,我們選擇鬼鎧清前兩波,強(qiáng)襲打最后一波的打法。
攻取高分的難點(diǎn)在于鬼鎧需要不停閃避敵人攻擊分支,而且本關(guān)內(nèi)鬼鎧的ss新被動(dòng)無(wú)效(分支概率掛感電),可以在分支后下次閃避前普攻掛感電。
第三波怪出現(xiàn)后可以切換強(qiáng)襲攢出大招擊殺第三波,攻取高分時(shí)需要大招同時(shí)打到三只怪,而且需要合理利用空之結(jié)界技能輸出(極限閃避后加移速,移速加成效果消失后對(duì)周圍敵人造成傷害,傷害值與連擊數(shù)有關(guān)),傷害很高。
參考分?jǐn)?shù):8400
狩獵場(chǎng)
本關(guān)用9s宇宙隊(duì)擊殺狐貍和冰豬(冰豬無(wú)屬性)(等我有9s宇宙隊(duì)我就把大佬全殺了。。咦,怎么我的宇宙隊(duì)和大佬的不一樣)。
打高分需要保證的基本原則是每次循環(huán)黑鴨繞后打兩次三蓄,不要一次三蓄就切月光;月光閃避需要等神恩出場(chǎng)恢復(fù)后再閃(此時(shí)黑鴨出場(chǎng)還未恢復(fù),黑鴨qte圖標(biāo)不會(huì)亮)。
當(dāng)前鎖定的boss不處于回盾狀態(tài)時(shí)且月光時(shí)空消失后再切神恩qte(月光時(shí)空不消失就切會(huì)因?yàn)閎oss沒(méi)有重新獲得時(shí)空減速效果導(dǎo)致黑鴨依舊無(wú)法qte,回盾過(guò)程中切神恩會(huì)導(dǎo)致黑鴨qte無(wú)法破盾,炮的傷害變低)。
適時(shí)開天火主動(dòng),11th,火刀主動(dòng),(開火刀主動(dòng)后可以多打幾次三蓄)一般在最后也能攢出黑鴨大招,攢出就開。理論上完美流程是每次循環(huán)都切換boss,這樣不用等回盾,但是由于boss體積很大和坑爹鎖定的原因,自行考慮是否采用。
參考分?jǐn)?shù):8800+
困獸
本關(guān)將用1滴血今樣挑戰(zhàn)3波敵人。第一波為精英鐮刀+2只蚊子,第二波為精英黑雙刀+2只約伊茲的狂狼,第三波為精英騎士+2只散射弓箭。難點(diǎn)在于敵人攻擊欲望很強(qiáng),3只敵人同時(shí)在場(chǎng)的混亂局面也會(huì)影響閃避時(shí)機(jī)的判斷。
今樣極限閃避后打出的上踢是沒(méi)有無(wú)敵判定的,如果閃避了A敵人的攻擊而此時(shí)B敵人正準(zhǔn)備攻擊,魯莽打出后續(xù)攻擊極大可能猝死。
騎士突刺時(shí)可以考慮側(cè)向走位躲避,把閃避機(jī)會(huì)留給弓箭,如果需要閃避騎士的攻擊也記得往兩側(cè)閃,不然會(huì)被后續(xù)攻擊判定命中。
高分要點(diǎn)在于精準(zhǔn)閃避敵人攻擊的同時(shí)回復(fù)動(dòng)能,釋放分支炮時(shí)選好角度以命中更多敵人。
必要時(shí)可以使用水妖精I(xiàn)I型的主動(dòng)技進(jìn)行控制,或者利用消耗動(dòng)能的分支和大招動(dòng)作期間的無(wú)敵效果保命。(紅色敵人是偽霸體,雖然不能打斷但是吃控制類異常狀態(tài))
參考分?jǐn)?shù):8700+
暗夜流明
本關(guān)將用熾翎和冰卡對(duì)陣4波敵人。第一波3個(gè)騎士,第二波1個(gè)熾熱閃電2只碾壓,第三波2個(gè)天命遠(yuǎn)程機(jī)甲(無(wú)護(hù)盾,不能由熾翎破盾觸發(fā)冰卡qte)一個(gè)泰坦,最后是一個(gè)教父。
難點(diǎn)在于關(guān)卡流程較長(zhǎng),不確定性很大,且敵人攻擊欲望高,在場(chǎng)角色還會(huì)燒血,容易翻車。
個(gè)人流程,冰卡隊(duì)長(zhǎng),開局馬上切熾翎,能閃避接時(shí)雨燕時(shí)就接,否則用bba或bbb破盾,將至少一個(gè)怪破盾后切冰卡qte清清怪,繼續(xù)平a等熾翎出場(chǎng)恢復(fù)(冰卡分支破盾比熾翎快。
此時(shí)可以讓冰卡把一個(gè)怪打到即將破盾時(shí)切熾翎,在冰卡出場(chǎng)技恢復(fù)后熾翎再將其破盾,避免熾翎破盾過(guò)慢的問(wèn)題)重復(fù)上面的循環(huán)。
需要注意的是第三波要在天命遠(yuǎn)程機(jī)甲處等泰坦落地馬上沖過(guò)來(lái),如果主動(dòng)找泰坦就不能冰卡qte至少清掉兩個(gè)怪了。
在教父落地時(shí)熾翎閃避時(shí)雨燕開大,不停循環(huán)bba,bbb,直至破盾,冰卡qte,等標(biāo)記爆炸后開大擊殺教父,開大時(shí)注意如果角色在剛正盾前沒(méi)傷害,需要繞后開大,開大瞬間附加三層標(biāo)記讓教父時(shí)空減速也能減緩轉(zhuǎn)身。
參考分?jǐn)?shù):8300+
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