一零計(jì)劃弓箭和槍炮職業(yè)對(duì)比分析
弓箭:
穩(wěn)定的遠(yuǎn)程物理輸出
弓箭對(duì)于空中單位有著很強(qiáng)的克制效果,本身的輸出能力也很優(yōu)秀,還能給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)不錯(cuò)的增益,是玩家們前期必帶的一個(gè)職業(yè)。不過(guò)防御里非常低,一旦被攻擊很容易暴斃,所以排陣要注意不能放在前排,最好根據(jù)地方陣容來(lái)安排站位。
角色:貝拉
破甲箭技能可以削弱地方的護(hù)甲,從而給己方輸出帶來(lái)提升,讓戰(zhàn)斗更加的輕松。而且?guī)О⑹怖蜻有冰凍箭,能造成減速效果,非常的實(shí)用。
槍炮:
物理系火法
槍炮和火法一樣,擁有S級(jí)的輸出,攻擊范圍也是S級(jí)的,相當(dāng)于一個(gè)物理輸出的火法,在游戲的前中期作用非常大,特別是打BOSS的時(shí)候能帶來(lái)不小的收益。
角色:簡(jiǎn)
炮擊技能可以讓普通攻擊造成范圍的高傷害,不過(guò)會(huì)降低攻速,跟火法相比在范圍上更加的厲害,所以玩家們不用在這兩個(gè)職業(yè)間有太多的糾結(jié)。
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