每當(dāng)獲得一個(gè)新武將或解鎖一個(gè)新技能時(shí),各位主公一定很想了解獲得前后的戰(zhàn)力加成變化吧?在騰訊游戲獨(dú)代、星輝游戲自研的正版授權(quán)三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》中,合理排兵布陣,利用好Buff加成能夠有效提高軍隊(duì)作戰(zhàn)能力。那么士兵的加成數(shù)據(jù)要如何解讀呢?一起來(lái)看這篇攻略幫助主公更有效的提升戰(zhàn)力!
【士兵屬性加成分析】
各位主公在出征編隊(duì)時(shí),可以看到出征士兵的基礎(chǔ)屬性,它只與士兵類(lèi)型與兵種等級(jí)有關(guān)。下圖中白字顯示的為1級(jí)步兵的基礎(chǔ)屬性,點(diǎn)擊更換,可以看到自己所擁有的各種兵種對(duì)應(yīng)等級(jí)的基礎(chǔ)屬性。其次,后半部分綠色字體顯示的是該部隊(duì)士兵當(dāng)前的加成值。先鋒和參謀主要影響士兵的攻防加成,先鋒的武力值和參謀的智力值越高,相應(yīng)的加成越高。同時(shí),不同的武將技能和武將寶物技能等也會(huì)為士兵其他屬性帶來(lái)加成。以下圖中攻擊加成值33.5為例,是因?yàn)椴奖艏映?31.5%以及武將技能加成1%,折算后的攻擊值加成即為33.5。
【部隊(duì)武將加成探秘】
通過(guò)部隊(duì)的士兵情況可以觀察每支部隊(duì)的實(shí)力,除此之外,各位主公還可以從以下界面看到每支部隊(duì)關(guān)于武將的加成情況。以下圖為例,假設(shè)整個(gè)軍團(tuán)中的武將就只有主公,且主公擔(dān)任主將并有【無(wú)雙】技能(提升所在軍團(tuán)所有士兵1%攻擊力),以及【奮起·步】技能(提升所在部隊(duì)步兵12%攻擊力),則此時(shí)攻擊加成共為13%。應(yīng)當(dāng)注意此處顯示的攻擊加成為武將加成,主公也算作武將。加成點(diǎn)包括先鋒、參謀的攻防屬性加成、武將技能、武將寶物技能等帶來(lái)的加成數(shù)值。若各位主公想要提升加成值,可以選擇武力值高的先鋒或智力值高的參謀出征,也可以提升武將技能或武將寶物的等級(jí)以帶來(lái)更多加成。
【多武將戰(zhàn)斗加成解讀】
一般的戰(zhàn)局中,都是多武將多陣型出征,那么此時(shí)應(yīng)當(dāng)如何解析加成點(diǎn)數(shù)呢?我們?cè)倥e一個(gè)例子,比如一個(gè)軍團(tuán)中有兩個(gè)部隊(duì),分別是:A部隊(duì):關(guān)羽、張飛、諸葛亮;B部隊(duì):曹操、趙云、田豐。那么A部隊(duì)的武將總加成為:
A部隊(duì)攻擊=10%(張飛技能)+15%(田豐軍團(tuán)技能)+33%(先鋒屬性加成)+33%(參謀屬性加成)=91%
A部隊(duì)防御= 10%(關(guān)羽技能)+5%(張飛技能)+10%(諸葛亮技能)+33%(先鋒屬性加成)+33%(參謀屬性加成)=91%
同理也可以得出B部隊(duì)武將總加成情況,各位主公不妨嘗試算一算看是否與下圖中的加成點(diǎn)數(shù)相符哦!
以上就是關(guān)于士兵和部隊(duì)屬性加成的解讀分析了。各位主公對(duì)于自己的將士陣容是否有了更深入的理解呢?合理排兵布陣?yán)眉映,方能最大化的提高?zhàn)力,攻無(wú)不克,戰(zhàn)無(wú)不勝!
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